Anda di halaman 1dari 30

PROTOTYPING

Nama Anggota :
• Alfarizi Susilo Yudoyono 50416542
• Ardian Tegar 51416016
• Dimas Andhika Wibowo 52416030
• Hidayat Taufik Akbar 53416301
• Rizal Susmiyanto 56416533
Apa itu Prototyping?
Prototyping merupakan pelaksanaan analisa, perenca
naan, dan fase implementasi secara bersamaan, dan berulang-
ulang. Pengguna bisa melihat fungsionalitas sistem secara
cepat dan menyediakan umpan balik.
Kelebihan Prototyping

Keunggulan prototyping adalah:


• Adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan
• Pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan
• Pelanggan berperan aktif dalam pengembangan sistem
• Lebih menghemat waktu dalam pengembangan sistem
• Penerapan menjadi lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya.
Kekurangan Prototyping

Kelemahan prototyping adalah :


• Pelanggan kurang teliti
• Pengembang biasanya ingin cepat menyelesaikan proyek.
• Kurangnya hubungan antara pelanggan dengan komputer
Rapid Prototyping

Definisi :

metode-metode yang digunakan untuk membuat model berskala (prototipe)


dari mulai bagian suatu produk (part) ataupun rakitan produk (assembly) secara
cepat dengan menggunakan data Computer Aided Design (CAD) tiga dimensi.
Rapid Prototyping memungkinkan visualisasi suatu gambar tiga dimensi menjadi
benda tiga dimensi asli yang mempunyai volume.
Sejarah
Metode RP pertama ditemukan pada tahun 1986 di California,
USA yaitu dengan metode Stereolithography. Setelah penemuan metode
tersebut berkembanglah berbagai metode lainnya yang memungkinkan
pembuatan prototipe dapat dilakukan secara cepat.
prototyping berguna?
Beberapa alasan mengapa rapid prototyping sangat berguna dan diperlu
kan dalam dunia industri adalah:
1. Meningkatkan efektifitas komunikasi di lingkungan industri atau dengan konsu
men.
2. Mengurangi kesalahan-kesalahan produksi yang mengakibatkan membengkak
nya biaya produksi.
3. Mengurangi waktu pengembangan produk.
4. Meminimalisasi perubahan-perubahan mendasar.
5. Memperpanjang jangka pakai produk misalnya dengan menambahkan
beberapa komponen fitur atau mengurangi fitur-fitur yang tidak diperlukan
dalam desain.
Dimensi Prototyping

1. Penyajian
2. Lingkup
3. Executability
4. Maturation
Metode Rapid Prototyping

Solid Ground Curing (SGC)

Fused Depsition Modelling (FDM)

Laminated Object Manufacturing (LOM)

Selective Laser Sintering (SLS)

Stereolithography (SLA)
.
Stereolithography (SLA)
Adalah teknologi yang digunakan 3D printing untuk pembuatan model
, prototype, pola, dan menghasilkan lapisan – lapisan dengan menggunakan
proses photochemical.
Selective Laser Sintering (SLS)
Adalah salah satu Teknik manufaktur yang menggunakan laser sebagai
sumber daya untuk menyinter material berupa bubuk
Laminated Object Manufacturing (LOM)
Laminated Object Manufacturing (LOM) adalah teknik RP untuk pembuat
an objek 3-D berdasarkan data geometri 3-D. Titik awal adalah irisan data objek,
yang digunakan untuk mengontrol sinar laser yang memotong kontur bahan foil.
Selama proses, foil ini akan direkatkan dan model yang diinginkan dibuat lapis
demi lapis.
Fused Depsition Modelling (FDM)
Fused Deposition Modeling (FDM), atau Fused Filament Fabrication (FFF),
adalah Proses pembuatan addictive yang termasuk dalam kelompok "Material Extrusion
". Dalam FDM, Sebuah Object dibentuk dengan cara melelehkan material(Resin) lalu di
tempatkan lapis demi lapis sehingga membentuk sebuah objek yang di inginkan. Materia
l yang digunakan dalam FDM adalah Jenis Thermoplastic dalam bentuk Filament.

FDM Sendiri digunakan dalam sebagian besar industri 3D Printer. dan ini
merupakan teknologi yang banyak digunakan pada jenis printer 3D. Para DIY Makers
sebelumnya harus mengetahui keterbatasan dalam teknologi FDM agar hasil dari objek
yang di print memiliki hasil yang baik.
Solid Ground Curing (SGC)
Solid ground curing (SGC) memiliki dua siklus utama yaitu siklus membuat
photomask dan siklus fabrikasi lapisan. Lebih kurang membutuhkan waktu 2 menit untuk
menyelesaikan semua operasi untuk membuat satu lapisan.
Deskripsi Desain
Dapat berupa deskripsi tekstual dari suatu desain system.
Kelemahan yang nyata adalah seberapa jauh dari system yang
sebenarnya dan tidak dapat melakukan pekerjaan yang mewakili
aspek dari interface.
Deskripsi Desain
Sketsa, Mock ups

• Menggambarkan interface
• Baik untuk mengungkapkan pendapat
• Difokuskan pada orang dengan desain tingkat tinggi
• Tidak terlalu baik untuk menggambarkan alur dan rinciannya
• Murah dan cepat
• Umpan balik sangat menolong
Deskripsi Desain
Sketsa, Mock ups
Deskripsi Desain
Storyboarding

• Simulasi catatan atau walkthrough dari kemampuan dan tampilan


system
• Menggunakan urutan diagram / gambar
• Menunjukkan kunci snap shots
• Cepat dan mudah
Deskripsi Desain
Storyboarding
Deskripsi Desain
Storyboarding
Deskripsi Desain
Skenario
• Hipotesis atau imajinasi penggunaan
• Biasanya menyertakan beberapa orang, peristiwa, lingkungan
dan situasi
• Menyediakan konteks operasi
• Terkadang dalam format naratif, tetapi juga dapat berupa sketsa
atau bahkan video
Deskripsi Desain
Skenario
Prototyping Tools
Berikut adalah alat – alat atau aplikasi yang dapat digunakan untuk menunjang Prototyping:

Sketch

Sketch adalah tool untuk mendesign berb


asis vektor yang membantu anda meranca
ng interface dengan cepat dan intuitif.
Prototyping Tools
FIGMA

Figma adalah tools yang relatif baru


dengan interface yang serupa seperti
Sketch.
Wireframing
Berikut adalah alat – alat atau aplikasi yang dapat digunakan untuk menunjang WireFraming:

MockFlow

MockFlow adalah tools yang mud


ah digunakan untuk membuat wire
frame dan prototype.
Wireframing
Balsamiq

Balsamiq adalah graphical tool ya


ng dibuat untuk membuat interfac
es, web sites, desktop mobile appl
ication.
Designing and Developing
Berikut adalah alat – alat atau aplikasi yang dapat digunakan untuk menunjang Designing & Developing:

Webflow

Webflow memungkinkan designer


untuk membuat situs dalam waktu
yang relatif singkat. Interface dari
Webflow relatif mirip dengan Phot
oshop.
Designing And Developing
Adobe XD

Adobe XD difokuskan pada dua h


al yaitu design dan prototype.
Ada Pertanyaan?

Your Text Your Text Your Text Your Text


You can simply You can simply You can simply You can simply
impress your impress your impress your impress your
audience and audience and audience and audience and
add a unique add a unique add a unique add a unique
zing. zing. zing. zing.
Thank you

Anda mungkin juga menyukai