Anda di halaman 1dari 24

METODE PERANCANGAN

ARSITEKTUR
PENGANTAR

MUHAMAD RATODI ST. M.KES


@m_ratodi
JADWAL & MATERI PERKULIAHAN
MINGGU PERKULIAHAN
1 2 3 4 5 6 7 8
1 MRT 8 MRT 15 MRT 15 MRT 22 MRT 29 MRT 05 APRIL 12 APRIL

PROSES
PE- TAPAK BANGUNAN
KONTRAK RANCANG
PER- AN +
KULIAHAN EKSPLOR PE- KONSEP + PE-
KAJIAN KONSEP KAJIAN
MROGRAM PENDEKAT MROGRAM
OBYEK TEORI UMUM TEORI
AN AN AN
RANCANG

KELOMPOK INDIVIDU KELOMPOK

MINGGU PERKULIAHAN
9 10 11 12 13 14 15 16
19 APRIL 26 APRIL 03 MEI 10 MEI 17 MEI 24 MEI 31 MEI JUNI*

BANGUNAN RUANG
PE-
REVIEW NGUMPUL
KONSEP + PE- KONSEP + AN
KONSEP KAJIAN KONSEP
PENDEKAT MROGRAM PENDEKAT
UMUM TEORI UMUM
AN AN AN

INDIVIDU KELOMPOK INDIVIDU


S KALA P E N I LAIAN
A+ (4,00) , nilai 91,00 – 100,00 B (3,00) , nilai 71,00 – 75,00 C- (2,00) , nilai 51,00 – 55,00
A (3,75) , nilai 86,00 – 90,00 B- (2,75) , nilai 66,00 – 70,00 D (1,75) , nilai 40,00 – 50,00
A- (3,50) , nilai 81,00 – 85,00 C+ (2,50) , nilai 61,00 – 65,00 E (0,00) , nilai 00,00 – 39,00
B+ (3,25) , nilai 76,00 – 80,00 C (2,25) , nilai 56,00 – 60,00
#Shareyournote project
• Setiap tatap muka mahasiswa diminta untuk memuat catatan terhadap materi yang
diberikan
• Format catatan bebas sesuai selera mahasiswa, tetapi tetap mudah dipahami dan dibaca
(boleh dalam bentuk catatan kalimat, ataupun sketsa) dan menarik
• Dibuat dalam media catatan kertas catatan biasa, bukan digital (via hape atau laptop)
• Fotolah hasil catatan perkuliahan anda, dan unggah di twitter (pada minggu yang sama
dengan tatap muka) dengan tagar #shareyournote #MPARS #ArsUinsa20 dengan
mencantumkan Nama dan NIM anda sekaligus mention @m_ratodi
• Jika anda tidak punya akun twitter, bisa titip unggah ke teman yang punya akun, atau
lebih baik lagi jika sekalian saja buat akun twitter :)
• Aktivititas ini tidak wajib dan tidak mempengaruhi nilai, tapi tetap akan ada “kredit plus”
buat mahasiswa yang turus berpartisipasi
Gambar dari https://www.math3ma.com/blog/some-notes-on-taking-notes
MENGAPA ARSITEKTUR MEMERLUKAN
PERENCANAAN & PERANCANGAN ?
• Permasalahan membangun semakin
kompleks
• Sumberdaya untuk membangun semakin
terbatas
• Efisiensi & Efektifitas
• Semakin banyak pihak terlibat
• Diperlukan pertanggungjawaban
• Memaksimalkan azas manfaat

METODE
(METHOD)
Apa itu METODE ?

Digunakan oleh suatu


disiplin ilmu tertentu
Proses Mendisain
Menurut Alexander (1964)
Unself-consious
Design

• Gagasan rancangan sebagai hasil kreativitas


perancang tidak jelas darimana datangnya
• Sukar dijelaskan mengapa suatu disain terbentuk
• Kurang merasa perlu juga untuk dijelaskan
• Hasil disain tidak dapat dikritik
Consious
Design

• Konsep perancangan dibuat dalam beberapa tahapan


tertentu
• Analisa dilakukan secara mendalam
• Bukan rancangan coba-coba, tapi tetap memiliki makna dan
logis
• Strategi perancangan yang matang
• Pelaksanaan perancangan dapat dilakukan oleh pihak lain.
3 Tahap Umum Perancangan Arsitektural

Design
(Perancangan)
Planning • Dari informasi dari ke dua tahap
(Perencanaan) sebelumnya , dikembangkan sebuah
gagasan menyeluruh, termasuk ide
Programming • Dari informasi yang sifatnya bentukan serta konstruksi bangunan
umum di transformasikan • Dalam tahap ini, arsitek akan menyusun
(pemograman) menjadi sebuah “standar” yang rancangan secara terperinci dan
membuat gambar kerja yang dijadikan
lebih spesifik dan fokus
• Berisi jawaban atau solusi acuan konstruksi
• Pengumpulan dan pengaturan
informasi yang diperlukan terhadap permasalahan yang
untuk merancang teridentifikasi di tahap
Sintesis:
• Menetapkan hal-hal yang sebelumnya Gambar Kerja
Buku Konsep
menjadi keinginan dan / DED
kebutuhan klien >> issue Analisis: Buku
perancangan >> permasalahan
Pemograman
disain
PROSEDUR TIPIKAL DALAM PERANCANGAN
1. Prosedur berdaur dan umpan 2. Proses Berulang(interasi)
balik (feedback)

3. Proses berfikir grafis


Empat Pertimbangan sebagai Faktor Penentu Perancangan

FUNGSI BENTUK EKONOMI WAKTU

Masa
Manusia Tapak Anggaran
Lampau

Operational
Kegiatan Lingkungan Sekarang
Cost

Keterhubun Life-cyle
Kualitas Saat ini
gan cost
Proses Membangun dan Pola
Keterlibatan unsur pembangunan
Proses Tradisional

Proses dengan Manajemen Konstruksi


Arsitek mempunyai tugas
untuk menterjemahkan
keinginan / gagasan klien
melalui pengetahuan
perancangannya (design
know how) dan pengalaman
dalam menangani proyek
perancangan
BELAJAR MERANCANG DENGAN KREATIF

ide dan gagasan


Eksplorasi Objek Rancangan
dari berbagai literatur dan studi komparasi
LETS WATCH THIS
An Open Playfull House
https://www.youtube.com/watch?v=sS403Lo51Ns
Double Height House
https://www.youtube.com/watch?v=TM3nzUM_UXk
Rumah Ridwan Kamil
https://www.youtube.com/watch?v=wTZvO-u_FIk
Pertanyaan?

Anda mungkin juga menyukai