ARSITEKTUR
PENGANTAR
PROSES
PE- TAPAK BANGUNAN
KONTRAK RANCANG
PER- AN +
KULIAHAN EKSPLOR PE- KONSEP + PE-
KAJIAN KONSEP KAJIAN
MROGRAM PENDEKAT MROGRAM
OBYEK TEORI UMUM TEORI
AN AN AN
RANCANG
MINGGU PERKULIAHAN
9 10 11 12 13 14 15 16
19 APRIL 26 APRIL 03 MEI 10 MEI 17 MEI 24 MEI 31 MEI JUNI*
BANGUNAN RUANG
PE-
REVIEW NGUMPUL
KONSEP + PE- KONSEP + AN
KONSEP KAJIAN KONSEP
PENDEKAT MROGRAM PENDEKAT
UMUM TEORI UMUM
AN AN AN
METODE
(METHOD)
Apa itu METODE ?
Design
(Perancangan)
Planning • Dari informasi dari ke dua tahap
(Perencanaan) sebelumnya , dikembangkan sebuah
gagasan menyeluruh, termasuk ide
Programming • Dari informasi yang sifatnya bentukan serta konstruksi bangunan
umum di transformasikan • Dalam tahap ini, arsitek akan menyusun
(pemograman) menjadi sebuah “standar” yang rancangan secara terperinci dan
membuat gambar kerja yang dijadikan
lebih spesifik dan fokus
• Berisi jawaban atau solusi acuan konstruksi
• Pengumpulan dan pengaturan
informasi yang diperlukan terhadap permasalahan yang
untuk merancang teridentifikasi di tahap
Sintesis:
• Menetapkan hal-hal yang sebelumnya Gambar Kerja
Buku Konsep
menjadi keinginan dan / DED
kebutuhan klien >> issue Analisis: Buku
perancangan >> permasalahan
Pemograman
disain
PROSEDUR TIPIKAL DALAM PERANCANGAN
1. Prosedur berdaur dan umpan 2. Proses Berulang(interasi)
balik (feedback)
Masa
Manusia Tapak Anggaran
Lampau
Operational
Kegiatan Lingkungan Sekarang
Cost
Keterhubun Life-cyle
Kualitas Saat ini
gan cost
Proses Membangun dan Pola
Keterlibatan unsur pembangunan
Proses Tradisional