Arif Billah
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Pendahuluan
Metode Penelitian
Pembahasan
Kesimpulan
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Pendahuluan
KOMPETENSI ABAD KE-21
ATC21S P21 NETS-S
Pendahuluan
KOMPETENSI ABAD KE-21
ATC21S P21 NETS-S
Pendahuluan
KOMPETENSI ABAD KE-21
ATC21S P21 NETS-S
Pendahuluan
KOMPETENSI ABAD KE-21
ATC21S P21 NETS-S
dibutuhkan
Model Pembelajaran berorientasi
kompetensi abad ke-21
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Pendahuluan
KOMPETENSI ABAD KE-21
ATC21S P21 NETS-S
Model Pembelajaran berorientasi kompetensi abad ke-21
Pendahuluan
Android
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Pendahuluan
PEMBELAJARAN SAINS
PjBL Android
Rumusan Masalah
Tujuan
Metode Penelitian
Pembahasan
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Epistemologis
Tinjauan Aksiologis
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Ontologis
Tinjauan Epistemologis
Tinjauan Epistemologis
Tinjauan Epistemologis
Fase 5:
Fase 6: Validasi
Praproyek Pelaksanaan
dan perbaikan
proyek
Fase 4:
Fase 1:
Penyusunan Fase 7: Validasi
Identifikasi
jadwal dan publikasi
masalah
pelaksanaan
Fase 2: Fase 3:
Perencanaan Pengumpulan Pascaproyek
rancangan alat dan bahan
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Tinjauan Aksiologis
Pembelajaran bermakna
Peningkatan keterampilan
Peningkatan pengetahuan
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Kesimpulan
Kesimpulan
Kesimpulan
Kesimpulan
Selain itu,
Keterampilan yang diperoleh peserta didik melalui
pelaksanaan model pembelajaran sains berbasis proyek
media android ini adalah:
1) mengidentifikasi masalah,
2) merencanakan rancangan proyek,
3) mengumpulkan alat dan bahan proyek,
4) menyusun jadwal pelaksanaan proyek,
5) melaksanakan proyek,
6) memvalidasi dan memperbaiki produk, dan
7) mempublikasi produk.
Media Pembelajaran Sains Berbasis Proyek Media Android: Sebuah Tinjauan Filosofis arifbillahbadr@gmail.com
Kesimpulan