Anda di halaman 1dari 7

TUGAS 4 LAPORAN PERTEMUAN 4

PENGANTAR CODING

OLEH:

NAMA : SUCI RAHMADHANI

NIM : 20022110

MATKUL: PENGANTAR CODING

DOSEN PENGAMPU:

FADIL FIRDIAN, S.Pd. M.Pd.T.

JURUSAN PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NEGERI PADANG

2021
PROGRAM UNTUK MENGETAHUI LUAS

1. Segitiga Siku-siku dengan:


Input : Alas dan Tinggi
Output : Luas

SOURCE CODE

#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
float luas;
int t,a;

cout<<"Masukan Alas : ";


cin>>a;
cout<<"Masukan Tinggi : ";
cin>>t;
cout<<endl;

luas=0.5*a*t;
cout<<"Luas Segitiga = "<<luas<<endl;
getch();
}
SCREENSHOOT PROGRAM
SCREENSHOOT OUTPUT
2. Lingkaran
Input : Jari-jari
Output : Luas

SOURCE CODE
#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

int main()

float luas, phi=3.14;

int r;

cout<<"Masukan Jari-jari : ";

cin>>r;

luas=phi*r*r;

cout<<"Luas Lingkaran = "<<luas<<endl;

getch();

}
SCREENSHOOT PROGRAM
SCREENSHOOT OUTPUT

Anda mungkin juga menyukai