Anda di halaman 1dari 5

PEMERINTAH PROVINSI RIAU

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMK NEGERI 1 DAYUN – SIAK
Alamat: Komp. Perkantoran Kampung Sawit Permai – Dayun – Siak
Email:smkn1dayun@gmail.comWebsite:http://www.smkn1dayun.sch.id

ULANGAN SEMESTER GENAP TP 2020/2021

Mata Pelajaran : SISKOMDIG


Kelas : XI TKJ1 & XI TKJ2
Waktu : 90 menit
Guru Pengampu : TUMIRAH EKA MAYANGSARI, ST

Petunjuk Umum:
1. Berdoalah terlebih dahulu sebelum mengerjakan soal
2. Isikan identitas anda kedalam lembar jawaban yang telah disediakan dengan menggunakan ballpoint
3. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum anda menjawab
4. Tidak diizinkan menggunakan HP
5. Periksalah pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian

1. Berkomunikasi di dunia maya juga harus 4. Kita harus memahami bahwa pada saat kita
memperhatikan aturan, etika dan norma. Aturan memposting status di forum maupun halaman
tersebut dikenal dengan istilah ….. pribadi, orang lain dapat tersinggung apabila
a. Aturan internet postingan kita melanggar aturan. Hal ini
b. Konsep penggunaan internet merupakan komponen digital dalam ….
c. Kewargaan digital a. Hukum digital
d. Warga digital b. Akses digital
c. Kesehatan digital
e. Norma dalam internet
d. Keamanan digital
e. Etiket digital
2. Berikut ini cara menggunakan penggunaan
teknologi informasi yang benar adalah …. 5. Komunikasi merupakan hal yang wajib
a. Mengakses website yang tidak dianjurkan dilakukan oleh setiap orang. Tanpa komunikasi,
b. Menggunakan kata-kata yang tepat dan segala sesuatu tidak akan berjalan. Jenis
sopan komunikasi yang banyak diguanakan saat ini
c. Menuliskan kata-kata yang menyinggung adalah….
pengguna lain. a. Chatting, telepon, dan surat menyurat
d. Membagikan informasi yang tidak b. Email dan telepon
c. Telepon dan SMS (Short Message Service)
terpercaya
d. Email, chatting, whatsapp, blackberry
e. Semua jawaban salah messenger
e. Surat menyurat di kantor pos
3. Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan
pemanfaatannya yang dilakukan oleh guru dan 6. Yang bukan termasuk komponen digital adalah
murid merupakan komponen kewargaan digital …
dalam hal …. a. Akademis digital
a. Hak akses digital b. Kesehatan digital
b. Literasi digital c. Transaksi digital
c. Keamanan digital d. Komunikasi digital
d. Hukum digital e. Akses digital
e. Komunikasi digital

SISKOMDIG_Kelas X TKJ_UAS Genap_T.P 2020/2021_SMK Negeri 1 Dayun 1


7. Pada saat menggunakan facebook, terkadang 12. Langkah selanjutnya dalam mencari informasi
secara tidak sengaja membuat status/pernyataan menggunakan search engine setelah menuliskan
yang menyinggung dan mengganggu orang lain. kata kunci pada kotak pencarian adalah ….
Sehingga perlu dilakukan pencegahan. Upaya a. Menekan tombol Shift
untuk menghindari hal ini dapat dilakukan ….. b. Membaca artikel dari website yang dipilih
a. Menggunakan bahasa yang sedang update c. Membuka salah satu browser pada
b. Berkomunikasi hanya di dunia nyata saja komputer
c. Tidak melakukan curhat di social media d. Membuka salah satu website dari hasil
d. Membaca dan memahami aturan yang yang ditampilkan
berlaku dalam kewargaan digital e. Menekan tombol enter
e. Tidak menggunakan facebook sebagai
komunikasi 13. Dibawah ini yang bukan mesin pencari
(search engine) adalah….
8. Dalam jual beli online, penjual dan pembeli a. Yahoo
harus menyadari resiko dan keuntungan jual beli b. Google
online, adalah pengertian komponen ….. c. Bing
a. Etiket digital d. Facebook
b. Keamanan digital e. DuckDuckGo
c. Hukum digital
d. Transaksi digital 14. Berikut ini adalah website yang dipergunakan
e. Kesehatan digital untuk mesin pencari (search engine) adalah ….
….
9. Program computer yang dirancang khusus untuk a. Internet http://www.indosiar.com
melakukan pencarian file-file yang tersimpan b. http://www.depkeu.co.id
dalam layanan www disebut …. c. http://www.bankmandiri.co.id
a. Perangkat komputer d. http://www.yahoo.com
b. Program internet e. http://www.bekaspacar.com
c. Search engine
d. Program pengolah kata 15. Mesin pencari (search engine) yang paling
padat informasi dan selalu diupdate adalah …..
e. Program pengolah angka
a. http://www.google.co.id
b. http://www.tpi.co.id
10. Ciri-ciri query engine yang baik dalam c. http://www.acerindonesia.com
sebuah search engine adalah ….. d. http://www.klikmenu.com
a. Dapat menampilkan hasil dalam jumlah e. http://www.klikbca.com
banyak
b. Menampilkan informasi dalam bentuk 16. Situs berikut yang bukan merupakan search
artikel dan gambar engine adalah…
c. Menampilkan informasi dalam bentuk a. Throughtput Google
gambar saja b. Altavista
d. Dapat mengekspresikan keinginan user c. Tabcrawler
dengan tepat dan cepat d. Yahoo
e. Lycos
e. Dapat menerjemahkan laman dari Bahasa
lain 17. Yang bukan merupakan fungsi search engine
adalah ….
11. Komponen searching engine yang bertugas a. Mencari
mengupdate website yang ada di internet adalah b. Menelusuri
…. c. Melacak
a. Query interface d. Menemukan
b. Query engine e. Menampilkan
c. Database
d. Indexer
e. Spider

18. Komunikasi online yang proses pengirimannya


langsung pada saat itu juga, saat data diterima

SISKOMDIG_Kelas X TKJ_UAS Genap_T.P 2020/2021_SMK Negeri 1 Dayun 2


dan mengirimkannya kembali hasil yang telah a. Komunikasi Pribadi
diproses ke pengirim data adalah pengertian b. Komunikasi Jaringan
….. c. Komunikasi Antar pribadi
d. Komunikasi Publik
a. Batch processing system
e. Komunikasi data
b. Real time system
c. Time Sharing System 25. Komunikasi menggunakan perangkat komputer
d. Distibuted data Processing System dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi
e. Asynchronous daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman
simulasi visual, serta membaca dan menulis
19. Komunikasi yang dapat memanfaatkan audio dokumen daring melalui World Wide Web.
dan video disaat yang bersamaan disebut Istilah tersebut termasuk …..
komunikasi …. a. Komunikasi Sinkron
a. Video chat b. Editing
b. Text Chat c. Komunikasi Asinkon
c. Studio Video Chat d. Fade
e. Split
d. Image Chat
e. Audio Chat 26. Komunikasi melalui perangkat smartphone
dengan menampilkan gambar wajah dan atau
20. Dibawah ini yang merupakan contoh dari tubuh dari lawan bicara kita sudah bisa
komunikasi asinkron (tak serempak) adalah …. dilakukan sejak mulai munculnya smartphone
a. Whatsaap jenis 3G. Jika kita melakukan komunikasi
b. Facebook chat gambar dengan lawan bicara lebih dari 2 orang
c. Skype disebut…..
d. SMS a. Komunikasi Videocall
e. Email b. Komunikasi Asinkron
c. Komunikasi Verbal
21. Berikut tidak termasuk aplikasi untuk video d. Komunikasi Non-Verbal
chat yaitu … e. Komunikasi Teleconference
a. Gtalk / Hangout
b. Facebook 27. Apabila pengguna ingin mengakses materi
c. Yahoo Messenger dalm kelas maya, maka ia akan mengakses
d. Skype LMS terlebih dulu, hal ini dikarenakan….
e. Hotmail a. LMS letaknya sebelum materi
b. LMS berfungsi untuk pengelolaan dan
22. Komunikasi dapat dikatakan serempak atau tak distribusi materi ke user
serempak bergantung pada … c. LMS sebagai Aplikasi pemanggilan data
a. Respons yang diberikan secara langsung d. LMS berfungsi untuk penyedia layanan
atau tidak login bagi user
b. Media yang digunakan e. LMS merupakan aplikasi untuk
c. Aplikasi yang digunakan menyediakan mengakses materi
d. Perangkat jaringan
e. Tujuan dan fungsi komunikasi

23. Media transmisi yang berfungsi sebagai


perantara untuk mengantarkan pesan dari
pengirim ke penerima adalah ….
a. Simple Receiver
b. Medium
c. Sender
d. Message 28. Berikut ini yang tidak termasuk manfaat kelas
e. Protocol maya adalah…
24. Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan a. Dapat meningkatkan kemampuan
penerimaan pesan dilakukan dengan atau b. Media bertukar informasi
melalui jaringan Internet disebut..….

SISKOMDIG_Kelas X TKJ_UAS Genap_T.P 2020/2021_SMK Negeri 1 Dayun 3


c. Setiap orang dapat mengaksesnya d. Aplikasi somed
d. Materi dalam bentuk analog e. Video
e. Materi dapat di ulang
34. Siapa yang dapat berpartisipasi dalam kelas
29. Berikut ini yang bukan merupakan tipe kuis virtual ….
pada fitur kuis pada edmodo adalah... a. Guru dan kepala sekolah
a. Multifle Choice b. Guru dan orangtua murid
b. True false c. Orangtua murid dan murid
c. Short answer d. Guru dan guru
e. Guru dan murid
d. Madching
e. Drawing 35. Ide merupakan hal pertama sebelum membuat
simulasi visual. Menentukan ide dapat
30. Berikut yang tidak termasuk persamaan antara dilakukan dengan ….
kelas maya dengan e-learning dalam sistem a. Melakukan wawancara dengan seseorang
pembelajaran adalah... b. Membuat catatan kecil hal yang dibuat.
a. Sama-sama dilakukan oleh guru dan c. Melakukan pengamatan lingkungan sekitar
peserta didik
d. Menentukan batasan objek yang akan dibuat
b. Dapat dilakukan di mana saja dan kapan
e. Mencari objek yang ada
saja
c. Pembelajaran dilakukan melalui perangkat
36. Secara singkat sinopsis adalah...
elektronika
a. Penjabaran materi
d. Informasikan yang disampaikan berupa b. Abstraksi materi tentang alur cerita
digital c. Alur cerita yang dibuat menjadi panjang
e. Terkoneksi dengan internet d. Rangkuman yang mencakup semua materi
e. Semua jawaban benar
31. Apa yang dimaksud dengan kelas maya…
a. Komunikasi Pribadi kelas yang diadakan
37. Perhatikan fungsi sinopsis berikut.
tanpa tatap muka secara langsung antara
1. Menyajikan gambaran ringkas
guru dengan murid.
b. Kelas yang diperuntukan bagi siswa yang tentang alur cerita.
belajarnya dipercepat sesuai dengan tingkat 2. Memberikan gambaran dengan
pemahaman materi. akurat, cepat dan luas mengenai alur cerita.
c. Kelas yang dapat bertatap muka tanpa harus 3. Sebagai monolog dalam suatu cerita.
menggunakan jaringan internet. 4. Membuat urutan cerita menjadi lebih
d. Kelas dimana siswa tidak menggunakan
jelas.
perangkat keras sebagai media.
e. Jangkauan atau jarak antar kelas yang satu 5. Menggambarkan sesuatu pada alur
dengan kelas yang lain secara berurutan. cerita tertentu dengan cepat.

32. Yang termasuk dari contoh kelas virtual (kelas Dari beberapa fungsi sinopsis diatas. Yang
maya) adalah.... termasuk dalam fungsi sinopsis dalam
a. Facebook pembuatan simulasi visual tahap praproduksi
b. Insatgram
ditunjukkan oleh nomor ...
c. Opera mini
d. Edmodo a. (1), (3), dan (4)
e. Amazon b. (2), (3) dan (5)
c. (3), (4) dan (5)
d. (1), (4) dan (5)
e. (1), (2) dan (4)

33. Apa saja yang tidak dapat diakses di Edmodo



a. MP3 38. Pengertian dari Storyboard adalah ....
b. Tugas atau file a. Sketsa gambar dalam bentuk thumnail yang
c. Game disusun berurutan sesuai dengan naskah.

SISKOMDIG_Kelas X TKJ_UAS Genap_T.P 2020/2021_SMK Negeri 1 Dayun 4


b. Cerita yang tertulis di papan sesuai dengan
naskah.
c. Kumpulan naskah yang telah ditulis oleh
para penulis naskah.
d. Tempat menyimpan data.
e. Kumpulan cerita.

39. Konsep dasar penyusunan storyboard adalah...


a. Berdasarkan panjang pendeknya durasi
simulasi visual.
b. Berdasarkan kemampuan pembuat simulasi
visual.
c. Sesuai dengan ide dan gagasan.
d. Sesuka hati pembuat simulasi visual
e. Berdasarkan alur cerita.

40. Kesimpulan cerita dalam sebuah video yang


diproduksi merupakan pengertian dari…
a. Premis
b. Ide
c. lyric
d. Synopsis
e. Hardware

SISKOMDIG_Kelas X TKJ_UAS Genap_T.P 2020/2021_SMK Negeri 1 Dayun 5

Anda mungkin juga menyukai