Anda di halaman 1dari 8

SOAL SIMULASI DIGITAL KELAS X

1. Individu yang memanfaatkan teknologi infomasi untuk berkomunitas, bekerja dan berekreasi,
disebut ....
a. Kewargaan digital
b. Warga digital
c. Media Sosial
d. Komunikasi IT
e. Simulasi digital

2. Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan menganai penggunaan teknologi
dunia maya dengan baik dan benar adalah
a. Kewargaan digital
b. Warga digital
c. Media Sosial
d. Komunikasi IT
e. Simulasi digital

3. Perhatikan aspek-aspek berikut!


1. Aspek hak cipta
2. Aspek merk dagang
3. Aspek privasi
4. Aspek yurisdiksi dalam ruang siber
5. Aspek social
Yang bukan merupakan kategori Cyber law di Indonesia terdapat pada nomor …

a. 1 d. 4
b. 2 e. 5
c. 3

4. Kewargaan digital dibagi menjadi .... komponen.


a. 7 d. 10
b. 8 e. 11
c. 9

5. Komponen yang termasuk dalam lingkungan belajar dan akademis adalah ...
a. Akses digital, komunikasi digital, dan literasi digital
b. Hak digital, etiket digital, keamanan digital
c. Hukum digital, transaksi digital, kesehatan digital
d. Hak digital. akses digital, dan keamanan digital
e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi digital

6. Komponen yang termasuk dalam lingkungan sekolah dan tingkah laku adalah ...
a. Akses digital, komunikasi digital, dan literasi digital
b. Hak digital, etiket digital, keamanan digital
c. Hukum digital, transaksi digital, kesehatan digital
d. Hak digital. akses digital, dan keamanan digital
e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi digital

7. Komponen yang termasuk dalam kehidupan di luar lingkungan sekolah adalah ...
a. Akses digital, komunikasi digital, dan literasi digital
b. Hak digital, etiket digital, keamanan digital
c. Hukum digital, transaksi digital, kesehatan digital
d. Hak digital. akses digital, dan keamanan digital
e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi digital

8. Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi disebut ….


a. Literasi digital d. Hak digital
b. Komunikasi digital e. Etiket digital
c. Akses digital

9. Di bawah ini yang bukan contoh dari perbuatan melanggar hukum digital adalah ….
a. Meretas informasi atau website
b. Mengunduh musik ilegal
c. Plagiarisme
d. Membuat virus
e. Membaca artikel di sebuah blog

10. Akronim pengingat dikenal dengan akronim “T.H.I.N.K.”, maksud dari huruf “T” dalam akronim
tersebut adalah ….
a. It is think d. It is two
b. It is try e. It is tree
c. It is true

11. Akronim pengingat dikenal dengan akronim “T.H.I.N.K.”, maksud dari huruf “H” dalam akronim
tersebut adalah ….
a. It is hurtful d. It is horse
b. It is house e. It is home
c. It is hard

12. Akronim pengingat dikenal dengan akronim “T.H.I.N.K.”, maksud dari huruf “N” dalam akronim
tersebut adalah ….
a. It is night d. It is new
b. It is necessary e. It is now
c. It is nice

13. Konsep “T.H.I.N.K.” dalam simulasi digital adalah ….


a. Sebagai pengingat pentingnya kewargaan digital
b. Sebagai pemberi pentingnya kewargaan digital
c. Sebagai penerima pentingnya kewargaan digital
d. Sebagai pencipta pentingnya kewargaan digital
e. Sebagai pencari pentingnya kewargaan digital

14. Berikut yang merupakan contoh situs untuk melakukan transaksi digital ….
a. Facebook.com
b. Twitter.com
c. Berniaga.com
d. Instagram.com
e. Wikipedia.com

15. Proses menjelajah informasi yang beraneka ragam dalam istilah internet sering disebut…..
a. Boster
b. Surfing
c. Internet
d. Browsing
e. Booting
16. Apa yang dimaksud dengan Mesin pencari atau Search engine?
a. Komponen yang melayani permintaan dan memberikan respon balik dari permintaan tersebut
b. Program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang
tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun
sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan
c. Hak mereka, para peneliti mempelajari sifat-sifat yang mereka gunakan, terutama untuk
meningkatkan pencarian yang dihasilkan oleh serach engine tersebut.
d. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut
tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai
e. Tempat kebanyakan orang mencari sesuatu via post

17. Mesin pencari web bekerja dengancara..


a. Menyimpan informasi tentang banyak halaman web yang diambil langsung dari WWW
b. Menyimpan informasi lewat flasdisk
c. Mengambil secara berurutan dari halaman web tersebut
d. Tidak dapat mengambil langsung informasi harus melalui proses-proses yang rumit terlebih
dahulu
e. Harus menginformasikan terlebih dahulu kepada yang bersangkutan

18. Berikut ini yang bukan merupakan dari search engine adalah ….
a. Google
b. Yahoo
c. Altavista
d. Mozilla
e. Bing

19. Format dokumen yang digunakan dan dapat diakses dengan world Wide web adalah
a. HTML
b. HTTP
c. MLM
d. FTP
e. Gopher

20. Kepanjangan HTML adalah:


a. Hightext Markup Language
b. Hypertext Markup Language
c. Hypertext Maximum Locator
d. Hypertext Markup Lead
e. Hypertext Maximum Language

21. Untuk mencari file musik.mp3 secara cepat di google maka pada kotak search text yang diketik
adalah....
a. Lagu
b. Mp3
c. Musik
d. Gudang lagu
e. Musik.mp3

22. Mengambil data dari internet atau dari suatu jaringan disebut….
a. Upload
b. Download
c. Dial-up
d. Downlink
e. Disconnect

23. Berikut yang bukan merupakan format file gambar yang kita ambil dalam web adalah....
a. Bmp
b. Gif
c. Mp3
d. Jpg
e. Jpeg

24. Perintah untuk menyimpan halaman web adalah….


a. File ->Save as
b. Edit ->Copy
c. Edit ->Paste
d. File ->Close
e. File ->Print
25. Komunikasi menggunakan kata-kata, baik hal itu diucapkan maupun ditulis, disebut…
a. Komunikasi lisan atau verbal
b. Komunikasi nirkata atau nonverbal
c. Komunikator (pengirim informasi)
d. Komunikan (penerima informasi)
e. Menyimak (listen)

26. Komunikasi menggunakan bahasa tubuh, bahasa gerak atau gerak isyarat (gesture) atau gambar,
disebut…
a. Komunikasi lisan atau verbal
b. Komunikasi nirkata atau nonverbal
c. Komunikator (pengirim informasi)
d. Komunikan (penerima informasi)
e. Menyimak (listen)

27. Komunikasi menggunakan computer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata
(real time), disebut….
a. Komunikasi daring sinkron
b. Komunikasi daring asinkron
c. Komunikasi verbal
d. Komunikasi nirkata
e. Komunikator

28. Berikut tidak termasuk aplikasi untuk video chat yaitu ….


a. Gtalk
b. Facebook
c. Skype
d. Yahoo messenger
e. hotmail

29. Protocol berfungsi sebagai ….


a. Penyedia jaringan
b. Sebagai perantara data
c. Tempat untuk pemrosesan data
d. Penghubung antara pengguna ke jaringan
e. Mengatur komunikasi data dan menjamin data sampai di tujuan

30. Perhatikan pernyataan berikut dengan cermat!


1) Komunikasi social,
2) Komunikasi interaktif,
3) Komunikasi ekspresif
4) Komunikasi real time
5) Komunikasi ritual
6) Komunikasi instrumental
Yang termasuk fungsi komunikasi ialah ….
a. 1, 2, 5
b. 3, 5, 6
c. 3, 4, 6
d. 1, 3, 5
e. 2, 4, 5

31. Komunikasi menggunakan perangkat computer dan dilakukan secara tertunda, disebut…
a. Komunikasi daring sinkron
b. Komunikasi daring asinkron
c. Komunikasi verbal
d. Komunikasi nirkata
e. Komunikator

32. Komponen pendukung komunikasi daring salah satunya adalah perangkat lunak. Perangkat lunak
disebut juga dengan…
a. Hardware
b. Software
c. Brainware
d. Komputer
e. CPU

33. Di bawah ini enam potensi kunci dari pemanfaatan teknologi informasidan komunikasi (TIK)
dalam rangka revolusi pembelajaran, kecuali...
a. Konektivitas
b. Fleksibilitas, motivasi
c. Peluang pengembangan
d. Interaksi, kolaborasi
e. Diskusi

34. Dibawah ini E-learning dapat diselenggarakan dengan berbagai model adalah...
a. Model adjunct, mixed/blended, daring penuh
b. Supplement, complement, replacement
c. Online learning, virtual learning
d. Hardware, software, brainware
e. Learning management system, learning management system, social learning network

35. Dalam model ini e-learning digunakan Untuk menunjang system pembelajaran tatap muka di
kelas. Model ini dapat dikatakan sebagai model tradisional plus karena keberadaan e-learning
hanya sebagai pengayaan atau tambahan saja, disebut model.....
a. Model adjunct
b. Model mixed/blended
c. Model daring penuh/fully online
d. Model konvensional
e. Model pembelajaran

36. Model ini menempatkan e-learning menjadi bagian tidak terpisahkan dari pembelajaran, disebut
model....
a. Model adjunct
b. Model mixed/blended
c. Model daring penuh/fully online
d. Model konvensional
e. Model pembelajaran

37. Model ini e-learning digunakan untuk seluruh proses pembelajaran mulai dari penyampaian
bahan belajar, interaksi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran, disebut model...
a. Model adjunct
b. Model mixed/blended
c. Model daring penuh/fully online
d. Model konvensional
e. Model pembelajaran

38. Fungsi e-learning sebagai....


a. Tambahan/pengayaan pembelajaran, pengganti sebagian pembelajaran atau seluruh
pembelajaran
b. untuk seluruh proses pembelajaran mulai dari penyampaian bahan belajar, interaksi
pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran
c. menempatkan e-learning menjadi bagian tidak terpisahkan dari pembelajaran
d. Untuk menunjang system pembelajaran tatap muka di kelas. Model ini dapat dikatakan
sebagai model tradisional plus karena keberadaan e-learning hanya sebagai pengayaan atau
tambahan saja
e. Pembelajaran yang menggabungkan antara proses belajar mengajar dalam kleas
konvensional

39. Dibawah ini pembelajaran yang memanfaatkan e-learning dibutuhkan berbagai komponen
pendukung yaitu, ....
a. Perangkat keras
b. Perangkat lunak
c. Infrastruktur
d. Konten pembelajaran
e. Blended learning

40. Sebuah kelas dalam lingkungan belajar berbasis TIK dikenal dengan istilah...
a. Kelas maya (cyber class)
b. Kelas konvensional
c. Kelas gabungan (cyber class & konvensional)
d. Kelas cadangan
e. Kelas tambahan

Esay

1. Jelaskan pengertian dan fungsi dari presentasi video !


2. Jelaskan jenis-jenis komunikasi dalam jaringan , berikan contohnya masing-masing minimal 1
(satu)!
3. Tuliskan tahap-tahap pembuatan sebuah e-mail melalui webmail (layanan) gratis!
4. apakah Keunggulan dan Kelemahan Komunikasi Daring ?
5. Jelaskan Pengertian dari buku digital?

KUNCI JAWABAN

1 B 11 A 21 E 31 B
2 A 12 B 22 B 32 B
3 E 13 A 23 C 33 E
4 C 14 C 24 A 34 A
5 A 15 D 25 A 35 A
6 B 16 B 26 B 36 B
7 C 17 A 27 A 37 C
8 A 18 D 28 E 38 A
9 E 19 A 29 E 39 E
10 C 20 B 30 C 40 A

1. Pengertian dan fungsi dari presentasi video Presentasi video adalah video untuk
mengkomunikasikan ide atau gagasan yang digunakan untuk memperkenalkan produk yang dibuat
melalui proses merekam gambar dan suara, menata urutan dan menyambung serta memisah
gambar menjadi kesatuan yang utuh. Fungsinya, sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide
atau gagasan, menyajikan suatu produk yang telah dihasilkan.

2. Jenis komunikasi dalam jaringan ada 2 yaitu:


 Sinkron artinya langsung
Contohnya: chatting
 Asinkron artinya tidak langsung
Contohnya: e-mail

3. Caranya:
 Bukalah perambah internet (browser) anda lalu klik bagian addres bar ketikkan
“gmail.com” dan tekan tombol enter.
 Kemudian setelah halaman gmail.com terbuka , klik tombol “buat akun”.
 Isilah semua kolom isian dengan biodata diri anda
 setelah berhasil klik tombol “langkah berikutnya”
 Untuk menambahkan foto profil pada akun gmail yang telah anda buat, klik tombol “tanda
foto profil”. maka halaman tersebut akan di tampilkan
 Klik tombol “pilih foto dari komputer pengguna”
 Setelah gambar di tampilkan klik tombol “tetapkan sebagai foto profil”
 Klik tombol “langkah berikutnya ”
 Gmail anda sebagai pengguna siap untuk di gunakan

4. Keunggulan komunikasi daring:


 Dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja
 Menghemat biaya
 Efisiensi waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang waktu
dengan melakukan perjalanan
 Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
 Meningkatkan intensitas berkomunikasi

Kelemahan komunikasi daring:

 Memerlukan perangkat khusus


 Terlalu banyak informasi yang tidak penting
 Menyita konsentrasi
 Tidak mewakili emosi pengguna

5. Buku digital adalah Jenis informasi yang berisi teks, gambar, audio atau video yang dimuat secara
digital sehingga hanya dapat diakses menggunakan perangkat elektronik, seperti komputer,
PC/Laptop, Handphone dan lainnya

Anda mungkin juga menyukai