Dalam kegiatan penjelajahan tingkat penggalang 2009 Se – Kota, Kabupaten. Sistem penilaan menggunakan sistem
Penambahan Nilai dan Sistem Pengurangan Nilai, dari Total Nilai Yang diperoleh Regu.
e. Teknis Penilaian
• Kesepuluh item tersebut di atas harus ada atau dipakai oleh setiap anggota regu pada pakaian seragam Pramukanya
masing – masing.
• Satu item mempunyai nilai 1
• Nilai Tertinggi = 10 orang x 10 item x nilai 1 = 100
• Apabila salah satu anggota regu tidak memakai salah satu item saja, maka nilai dikurangai 1.
2. PENGETAHUAN KEPRAMUKAAN
a. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
b. Tempat : POS II
c. Rentang Nilai : 0 s/d 100
d. Perintah :
• Setiap Regu memilih lot (huruf A, B, C, D) untuk menentukan soal mana yang akan dukerjakan
• Setelah mendapatkan lot (misal huruf B) maka Regu tersebut diberi “ Paket Soal B “.
• Kemudian Regu menjawab pertanyaan – pertanyaan “Paket B” dimaksud, pada lembar jawaban yang telah
disediakan.
• Waktu yang tersedia untuk menjawab pertanyaan hanya 5 menit.
e. Teknis Penilaian
• Setiap “ Paket Soal” (A / B / C / D) terdiri dari 5 pertanyaan pilihan ganda.
• Pertanyaan paket soal A s.d. D tidak sama namun bobot soalnya sama.
• Pertanyaan – pertanyaan pengetahuan Kepramukaan setiap paketnya, meliputi :
o Pertanyaan nomor 1, tentang AD dan ART Gerakan Pramuka.
o Pertanyaan nomor 2, tentang Tri Satya dan Dasa Darma Pramuka.
o Pertanyaan nomor 3, tentang Tanda Pengenal Gerakan Pramuka.
o Pertanyaan nomor 4, tentang Struktur Organisasi Gerakan Pramuka.
o Pertanyaan nomor 5, tentang Serba – Serbi SMK GAMALIEL 1 Madiun.
• Satu pertanyaan mempunyaai nilai 20.
• Bila jawaban Regu anda salah 2, maka nilai 100 – 40 = 60
3. KOMPAS
a. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
b. Tempat : POS III
c. Rentang Nilai : 0 s/d 100
d. Perintah :
• Peserta membidik titik sasaran yang telah ditentukan dengan kompas, dari suatu tempat yang telah ditentukan pula
oleh panitia.
• Peserta memberikan jawaban berapa derajatkah titik sasaran yang telah dibidiknya.
• Tiap regu membawa kompas sendiri – sendiri.
e. Teknis Penilaian :
• Apabila peserta menjawab dengan benar / tepat sasaran, maka nilai 100.
• Setiap selisih (lebih / kurang) 1 derajat nilai minus 5
• Bila jawaban selisih 5 derajat, maka nilainya 100 – 25 = 75.
4. PBB
a. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
b. Tempat : POS III
c. Rentang Nilai : 0 s/d 100
d. Item Penilaian :
• Aba – aba
• Suara
• Gerakan
• Kekompakan
• Ketepatan
e. Perintah :
• Pimpinan Regu mengambil lot ( tiap Regu berbeda ) untuk menentukan aba – aba yang akan dilaksanakan.
• Pimpinan Regu Memberi aba – aba dari dalam barisan.
• Waktu yang diberikan adalah 10 menit.
f. Teknis Penilaian :
• Tiap item bernilai 20
• Gerakan, kekompakan dan ketepatan; dinilai untuk tiap anggota dan untuk tiap kesalahan dari tiap anggota, nilai akan
dikurangi 2.
• Jika melebihi waktu yang telah diberikan maka nilai yang diperoleh akan dikurangi 5 per menit.
5. PIONERING
a. Jenis Lomba :
• Sambung tongkat
• Drakbar
b. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
c. Tempat : POS IV
d. Rentang Nilai : 0 s/d 200
e. Item Penilaian :
• Kekokohan
• Kerapian
• Simpul
• Kerjasama
f. Perintah :
• Setiap Regu diwakili 3 orang untuk melaksanakan Sambung Tongkat dan 4 orang untuk melaksanakan drakbar.
• Setiap Regu membawa perlengkapan sendiri.
• Waktu yang diberikan untuk sambung tongkat adalah 10 menit dan untuk drakbar 15 menit.
• Sambung tongkat dan drakbar dilaksanakan secara bersamaan.
g. Teknis Penilaian :
• Tersedia 2 lomba yang masing – masing bernilai 100.
• Satu item dari tiap lomba memiliki nilai 25 poin.
6. YEL – YEL
a. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
b. Tempat :POS IV
c. Rentang Nilai : 0 s/d 100
d. Item Penilaian :
• Kreatifitas
• Kelantangan
• Kekompakan
• Keselarasan nada
• Gerak
e. Teknis Penilaian :
• 1 item bernilai 20
7. SEMAPORE
a. Sifat : PENAMBAHAN NILAI
b. Tempat : POS V
c. Rentang Nilai : 0 s/d 100
d. Item Penilaian :
• Cara mengirim pesan dan menerima pesan
• Hasil jawaban
e. Perintah :
• Setiap Regu diwakili 2 orang untuk melaksanakan lomba Semapore.
• 1 orang menjadi pengirim pesan dan memilih lot ( tiap Regu berbeda ) untuk menentukan kata apa yang akan
disampaikan.
• Setelah itu pesan dikirim ke seorang penerima pesan, hanya dengan menggunakan semaphore.
• Penerima pesan menterjemahkan pesan yang diterima.
• Waktu yang tersedia adalah 5 menit.
f. Teknis Penilaian :
• Tiap 1 item memiliki nilai 50.
• Jika melebihi waktu yang diberikan maka perolehan nilai yang didapat akan dikurangi 5 poin per 1 menit.
9. HALANG RINTANG
Kegiatan Lomba Penjelajahan Tingkat Penggalang menyediakan 2 halang rintang, yaitu :
• Titihan Bambu
• Jaring Laba –Laba
a. Sifat : PENGURANGAN NILAI
b. Tempat : POS VI
c. Perintah :
• Setiap Regu diwajibkan mengikuti Halang Rintang yang sudah disiapkan.
• Semua anggota Regu wajib melaksanakan Halang Rintang yang dimaksud.
d. Teknis Penilaian :
• Tersedia 2 Halang Rintang.
• 1 Halang Rintang tidak dilaksanakan maka nilai Minus 50.
• Jika Regu anda tidak melaksanakan Halang Rintang di Pos, Maka Pos Halang Rintang tersebut dapat mengurangi
perolehan total nilai Regu anda.
• Apabila dalam pelaksanaan, peserta jatuh dari bambo (Titihan Bambu) atau menyentuh jaring(Jaring Laba – Laba),
maka perolehan total nilai Regu anda akan dikurangi 5 point per anak tiap Halang Rintang.
b. Perintah :
Regu anda yang beranggotakan 10 orang harus tetap utuh tidak boleh kurang atau diganti dengan orang lain, dan
harus mampu menempuh jarak yang telah ditentukan oleh panitia.
c. Teknis Penilaian :
• Satu Regu beranggotakan 10 orang.
• Ketidak hadiran 1 orang dalam Regu, nilai Minus 50.
• Misalnya ada 1 orang anggota Regu anda yang sakit, dan tidak dapat melanjutkan perjalanan, maka perolehan total
nilai Regu anda akan dikurangi 50, begitu seterusnya.
• Apabila seluruh anggota Regu anda utuh, maka perolehan total nilai regu anda tetap / tidak dikurangi.
• Bila panitia mengetahui ada pergantian anggota Regu, maka Regu tersebut gugur.