Proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang
membangun sebuah program Komputer disebut . . . .
Pilihan jawaban
Programmer
Pemrograman
Algoritma
Program
Suatu nama yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai dari tipe data tertentu disebut
juga . . . .
Pilihan jawaban
Operator
Tipe Data
Ekspresi
Variabel
Programmer
Algoritma
Pemrograman
Program
for
while
from
more
Algoritma pemrograman harus ada akhirnya dan menghasilkan ....
Pilihan jawaban
keputusan
pilihan
kebenaran
error
output
Flowchart
Algoritma
Pemograman
Bahasa Pemograman
Bahasa Natural
Proses
Input
Output
terminal
Square
Konektor.
Input
Preperation
Terminator
Flow line
Dalam penulisan algoritma kita harus mengikuti ketentuan yang berlaku, yaitu…..
Pilihan jawaban
Pseudocode.
Flowchart.
Kode program.
Algoritma.
Coding
Apabila sebuah kode program memiliki variabel a yang bernilai 10. Pada
perintah cout dituliskan a*a , maka hasil tampilannya adalah ..
Pilihan jawaban
10
20
100
200
300
#include <stdio.h>
Int main ()
Cout << “Selamat Datang” >>;
Cout << “Selamat Pagi”>>;
Return 0;
Tipe data bilangan yaitu bilangan atau angka yang tidak mempunyai titik desimal atau
pecahan disebut…
Pilihan jawaban
Float.
Integer.
Double.
Charakter.
Boolean.
@
Tipe data di atas termasuk kedalam tipe data ..
Pilihan jawaban
Integer
Boolean
Double
Void
Character
Berikut yang bukan merupakan aturan dalam penulisan variabel adalah ….
Pilihan jawaban
Tipe data.
Variabel
Konstanta
Operator
ekspresi