Anda di halaman 1dari 18

MAKALAH

PENGENALAN KOMPUTER, JENIS-JENIS KOMPUTER DAN


PERKEMBANGAN KOMPUTER

DISUSUN OLEH:
CHAIRUL AMRI : 2105901010057
HARDIN : 2105901010081
NADILLA YUWANSAVIRA : 2105901010099
WIRA SANTIA : 2105901010109
NARA SAFITRI : 2105901010084

PRODI AGRBISNIS
FAKULTAS PERTANIAN
UNIVERSITAS TEUKU UMAR
T.A 2022 / 2023
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami ucapkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat-Nya sehingga
makalah ini dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa kami mengucapkan terima kasih
terhadap bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan baik
pikiran maupun materinya.
Penulis sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi pembaca. Bahkan kami berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bisa
pembaca praktekkan dalam kehidupan sehari-hari.
Bagi kami sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam
penyusunan makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman kami. Untuk itu
kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Meureubo, 06 Oktober 2021

Penulis
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ........................................................................................................................... 2


DAFTAR ISI.......................................................................................................................................... 3
BAB I ...................................................................................................................................................... 4
PENDAHULUAN ................................................................................................................................. 4
Kata Pengantar ................................................................................................................................. 4
Rumusan Masalah ............................................................................................................................ 5
Tujuan ................................................................................................................................................ 5
BAB II .................................................................................................................................................... 6
PEMBAHASAN .................................................................................................................................... 6
Pengenalan Komputer ...................................................................................................................... 6
Jenis-jenis Komputer ........................................................................................................................ 8
Perkembangan Komputer ................................................................................................................ 9
Generasi Pertama - 1940-1956: Vacuum Tube .......................................................................... 9
Generasi Kedua 1956-1963: Transitor ...................................................................................... 11
Generasi Ketiga 1964-1971: Integrated Circuits ...................................................................... 13
Generasi Keempat 1971-Sekarang: Microprocessor ............................................................... 14
Generasi Kelima – Kecerdasan Buatan (Sekarang dan Selanjutnya) .................................... 16
BAB III................................................................................................................................................. 18
PENUTUP ............................................................................................................................................ 18
Kesimpulan ...................................................................................................................................... 18
Saran ................................................................................................................................................ 18
BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Kata Pengantar

Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini sudah sedemikian rupa. Perkembangan
ini di samping untuk memenuhi kebutuhan manusia, juga perkembangan untuk keperluan
teknologi informasi itu sendiri.

Secara Kronologis Sejarah Komputer bermula pada seorang Ilmuwan bernama


Blaise Pascal. Beliau adalah seorang ahli dan matematika Prancis yang di lahirkan pada tahun
1623. Pada tahun 1642, beliau telah menciptakan satu mesin pengiraan Pada tahun 1642,
beliau telah merancang satu mesin perhitungan mekanikal yang pertama mengikut prinsip
persepuluhan. Mekanis satu menurut prinsip persepuluhan.

Kemudian pada tahun 1822, Charles Babbage mengemukakan idenya tentang sebuah alat
yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang
tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Setelah itu, di 1937
Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama.
Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan
kurang.

Perkembangan Komputer pertama itu tidak berawal di situ saja pada 1943
Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer
elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan
Jerman. Di susul pada tahun 1944, Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I.
Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki,
dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas. Sedangkan,
pada tahun 1945 Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih
berupa ide.
Pada tahun 1946 Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer
skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia
mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU
KOMPUTER. ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari
18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki
luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt.
Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan
listrik di Philadelphia mendadak mati. ENIAC tidak
hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi
juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya
dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia. Di
tahun 1947 Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter
Brattain. Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil.

Hingga saat itu computer terus mengalami perkembangan baik dari segi kecanggihannya
maupun bentuknya, yang simpel dan membantu aktivitas manusia. Para pakar-pakar di atas
merupakan sebagian kecil dari beberapa orang-orang berjasa yang juga menjadi pelopor
dibalik sukses terciptanya sebuah mesin yang dinamakan komputer, hingga sampai komputer
modern yang kita gunakan selama ini. Akan tetapi Dari history yang tersususn secara
kornologis diatas dapat kita simpulkan bahwa yang pertamakali menemukan Komputer
(bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. dan waktu itu diberi
nama ENIAC.

1.2 Rumusan Masalah

2. Pengenalan tentang komputer

3. Apa saja jenis-jenis komputer?

4. Seperti apa perkembangan komputer!

1.3 Tujuan

2. Untuk mengetahui pengertian dan definisi dari komputer.

3. Untuk mengetahui perkembangan komputer dari pertama sampai sekarang.

4. Untuk mengetahui perbedaan dan ciri-ciri dari setiap generasi komputer.


BAB II

PEMBAHASAN
2.1 Pengenalan Komputer

Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan dari teknologi,
khususnya Komputer. Komputer merupakan alat elektronik yang pada awalnya dirancang
untuk aktivitas komputasi. Namun pada saat ini penggunaan komputer telah berkembang tidak
hanya untuk proses komputasi tetapi sudah mencakup pada manipulasi, simulasi, animasi, dan
komunikasi-informasi. Bahkan, banyak peralatan berbasis computer saat ini yang umum
digunakan dan dimiliki oleh masyarakat, misalnya personal data assistant (PDA), global
position system (GPS), mobile computer (desktop, laptop), mobile phone (HP), translator, dan
sebagainya. Komputer (computer) diambil dari computare (bhs latin) yang berarti menghitung
(to compute atau to reckon). Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri Beberapa pakar dan peneliti memiliki
pengertian tersendiri dengan computer diantaranya sebagai berikut:
1. Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual, Komputer adalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memproses
input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil
pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
2. Donald H. Sanders dalam buku Computer Today, Komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yg cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan
menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi
program yang tersimpan di memori (stored program).
3. Hamacher, dkk, dalam buku Computer Organization, Komputer adalah mesin
penghitung eletronik yg cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya
sesuai dengan suatu program yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output
informasi.
Sebagaimana layaknya sebuah perangkat elektronik, komputer merupakan sistem IPO
(Input Proccess and Output). Jadi, dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat
elektronik yang berada di bawah pengendali yang bekerja secara otomatis untuk mengadakan
sistem input, proses, dan output sehingga menyajikan informasi, dalam hal ini untuk
memudahkan pekerjaan manusia.
Secara teknis, kriteria yang dijadikan dasar untuk mengklasifikasikan, antara lain:
(1) Arsitektur
Arsitektur komputer mengacu pada rancangan internal dari rangkaian komputer.
Termasuk di dalamnya jumlah dan tipe komponen yang menampilkan kemampuan
komputasi. Arsitektur komputer sangat tergantung pada kegunaan komputer itu sendiri.
(2) Kecepatan Pemrosesan
Kecepatan pemrosesan diukur dari jumlah instruksi yang dapat diproses oleh computer
setiap detiknya, biasanya dalam satuan million instruksi per detik (MIPS). Untuk
mempermudah pengenalan kecepatan pemrosesan sering dicantumkan berupa angka
frekuensi, misalnya 233 MHz, 400 MHz, 533B MHz dan yang terbaru yang beredar di
pasaran dikeluarkan Intel adalah 3,2 GHz.
(3) Besarnya Memori
Memori utama mengacu pada penyimpan internal komputer sehingga bisa digunakan
untuk mengakses dan menjalankan program.
(4) Kemampuan Penyimpanan
Memori utama bisa mengakses dengan lebih baik jika ditopang dengan media
penyimpanan yang besar. Hal tersebut berkaitan dengan adanya virtual memory pada
media penyimpanan yang biasanya digunakan untuk pengaksesan suatu program
(swap).
(5) Jumlah Pengguna
Untuk komputer yang terangkai dalam suatu jaringan (network) maka semakin
banyak jumlah pengguna dalam sistem jaringan akan semakin menurun kinerja dari
system jaringan komputer tersebut.
(6) Biaya
Biaya berkaitan dengan perbandingan antara biaya (cost) dan keuntungan yang
diperoleh dari penggunaan sistem komputer. Berdasarkan kriteria tersebut diatas, maka
komputer bisa dikelompokkan dalam beberapa klasifikasi, yaitu: komputer super,
mainframe, komputer mini, server, workstation dan komputer mikro.
(7) Ukuran.
Saat ini jenis komputer mikro berkembang pesat dengan beragam bentuk antara lain:
komputer desktop atau biasa disebut personal komputer (PC), laptop, notebook, palmtop,
pocket PC dan tablet PC.
2.2 Jenis-jenis Komputer

Literatur terbaru menggolongkan komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang
diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya.

1. Data yang diolah

a. Komputer analog

Komputer analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara


continue, dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan
parallel. Biasanya tidak memerlukan baha perantara. Contohnya: komputer yang
digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.

b. Komputer Digital

Komputer Digital digunakan untuk mengolah ata kuantitatif (huruf, angka,


kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanay memerlukan bahasa
perantara salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer),
laptop, dan sejenisnya.
c. Komputer Hybrid
Merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya
facsimile
2. Daya Pengolahan (Processing Power)
a. Mainframe
Adalah jenis komputer besar yang digunakan memperoses data dan aplikasi
yang besar. Mainframe digunakan dalam perusahaan atau organisasi besar,
menggunakan mainframe untuk aplikasi yang sangat kritis seperti pengolahan data
seperti sensus, riset penelitian, keperluan militar atau transaksi finansial. Mainframe
dapat melayani ratusan pengunaannya pada saat yang bersamaan serta memiliki
kapasitas untuk melayani beberapa sistem operasi dan beroperasi sebagai mesin
virtual dan dapat menggantikan beberapa server kecil.
b. Mikro komputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single user, biasa disebut juga dengan
komputer deskop atau komputer pribadi (personal komputer). Komputer ini sudah
dirancang sedemikian rupa agar mampu berinteraksi dengan penggunaannya.
3. Penggunaan Pribadi (Personal Computer)
a. Desktop
Desktop adalah komputer pribadi yang ditujukan digunakan secara umum di
satu lokasi serta dirancang untuk diletakkan dan digunakan di atas meja di rumah
atau kantor. Periferal desktop seperti tampilan komputer, CPU, keyboard terpisah
satu sama lain dengan ukuran relatif besar. Komputer jenis ini Desktop merupakan
komputer yang paling terjangkau dan paling umum digunakan.
b. Laptop
Pengoperasiannya mirip dengan desktop, namun keunggulan laptop dapat
dibawa kemana saja atau portable serta sudah satu paket dengan keyboard dan
mouse. Laptop berjalan dengan menggunakan daya dari baterai atau adaptor
eksternal yang mengisi baterai laptop.
c. Netbook
Fungsinya sama persis dengan laptop hanya saja yang membedakan adalah
spesifikasi dari netbook yang lebih kecil serta ukurannya lebih kecil dari laptop.
d. Server
Komputer server dirancang untuk menyediakan layanan kepada mesin klien
dalam jaringan komputer. Mereka memiliki kapasitas penyimpanan yang lebih
besar dan prosesor yang kuat. Komputer server berjalan dengan program yang
melayani permintaan klien dan mengalokasikan sumber daya seperti memori dan
waktu untuk mensin klien. Umumnya komputer server ukurannya sangat besar,
karena memiliki prosesor yang besar dan banyak hard drive, serta dirancang kebal
terhadap kegagalan dan bencana alam.
e. Komputer Tablet
Tablet adalah jenis komputer bergerak, menggunakan teknologi layar sentuh.
Tablet terintegrasi dengan layar keyboard atau menggunakan stylus dan pena
digital. Apple ipad didefenisikan sebagai kelas komputerr tablet.
2.3 Perkembangan Komputer
2.3.1 Generasi Pertama - 1940-1956: Vacuum Tube
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical
Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.
Gambar 1.Komputer Berbasis Vacuum Tube

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.
Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan


tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer
yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von
Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC)
pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun
data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan
kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh
fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951,
UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,
menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von
Neumann tersebut.
Gambar 2 UNIVAC

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan
presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi


operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer
memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine
language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube
vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan
silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2.3.2 Generasi Kedua 1956-1963: Transitor

Gambar 3 Bipolar Junction Transistor

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan


komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.


Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang
memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer
bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-
komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani
sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan
komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang
pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,
California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan
untuk menggantikan kode biner.

Gambar 4Komputer Transistor

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses
di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat
ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima
secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Ciri-ciri komputer generasi kedua :


- Menggunakan teknologi Sirkuit berupa transistor dan diode untuk
menggantikan tabung vakum.
- Program Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi (high
level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
- Kapasitas memori utama sudah cukup besar dikembangkan dari Magnetic Core
Storage..
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
- Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
- Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
- Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
- Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
- Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi
teknik.
2.3.3 Generasi Ketiga 1964-1971: Integrated Circuits

Gambar 5 IC
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby,
seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :
integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu
chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil
karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga :

- Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat.
Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
- Peningkatan dari sisi software.
- Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
- Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang
sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar
(jutaan karakter).
- Penggunaan listrik lebih hemat.
- Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
- Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
- Harganya semakin murah.
- Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.

2.3.4 Generasi Keempat 1971-Sekarang: Microprocessor

Gambar 6 Mikroprosesor Intel Pertama - 4004


Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi


jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu
keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan
keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central
processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat
kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap peranti
rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel
injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Gambar 7Mikroprosesor
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-
perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-
komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket peranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Peranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)


untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar


komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan


pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.

2.3.5 Generasi Kelima – Kecerdasan Buatan (Sekarang dan Selanjutnya)

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki
nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual,
dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak


fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana.
Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer
menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian
ketimbang sekadar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin


memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
BAB III

PENUTUP
3.1 Kesimpulan

pada awalnya komputer dibuat untuk memudahkan proses perhitungan matematik


agar perhitungan yang lebih rumit bisa dilakukan dengan lebih cepat dan lebih mudah.
Lalu komputer dikembangkan sebagai alat untuk memecahkan suatu masalah atau kode
pada saat perang dunia II. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman, komputer
digunakan untuk memudahkan pekerjaan sehari-hari yang asalnya memudahkan militer
lalu berlanjut untuk bisnis dan sekarang untuk individu.

Oleh karena itu sekarang kita dapat menemukan komputer dimana pun yang dulunya
hanya untuk kalangan militer lalu bisnis, sekarang kita juga bisa membawa komputer
jinjing atau yang biasa disebut laptop. Itulah mengapa perkembangan komputer menjadi
begitu pesat saat ini dari tahun ke tahun.

3.2 Saran

Semoga dengan berkembangnya komputer mampu membuat pekerjaan manusia


semakin lebih mudah seperti digunakan untuk tujuan penelitian dan sebagainya.

Komputer dibuat untuk memudahkan pekerjaan manusia, jadi pada hakikatnya


komputer dibuat dengan tujuan membantu umat manusia agar bisa semakin berkembang
dan lebih kreatif lagi.

Anda mungkin juga menyukai