Anda di halaman 1dari 21

MAKALAH

tentang

PENGENALAN KOMPUTER DAN MANFAAT KOMPUTER


( Mata Kuliah ILMU KOMPUTER DAN TEKHNOLOGI )
( Dosen Pengampu: Dr. Bustami Saladin, MA )

Disusun Oleh
ABDURRAHMAN SUDES
NIM : 200603046
KELAS :1B

JURUSAN PEMIKIRAN POLITIK ISLAM


FAKULTAS USHULUDDIN DAN STUDI AGAMA
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN) MATARAM
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah sebesar pujian yang dapat memenuhi kesyukuran atas
nikmat-Nya kepada kita semua sehingga penyusunan makalah ini dapat terselesaikan.
Rahmat yang paling utama dan salam yang paling sempurna semoga terlimpah kepada
penutup para nabi dan rasul, Muhammad Saw. pembawa agama yang sangat bijaksana
dan terpelihara dari segala macam perubahan dan pergantian berkat pemeliharaan
Allah Rabb al ‘Alamin sampai hari akhir.
Makalah ini berjudul Sejarah Perkembangan Komputer yang disusun untuk
memenuhi salah satu tugas mata kuliah Tsaqafah Arabiyah yang dibimbing oleh Drs.
Tatang, M. Hum.Makalah ini disusun bertujuan untuk memberikan penjelasan
mengenai perkembangan KOMPUTER dari masa ke masa.
Penulis sangat berterimakasih kepada berbagai pihak yang telah memberikan
dorongan, bantuan, serta doanya sehingga makalah ini dapat selesai tepat pada waktu.
Namun demikian, penulis meminta masukan berupa saran dan kritikan dari seluruh
pihak.
Diharapkan semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang
memerlukannya. Aamiin.

Mataram, 05 Desember 2020

Abdurrahman Sudes
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .............................................................................


KATA PENGANTAR ...........................................................................
DAFTAR ISI ..........................................................................................

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ..................................................................................
B. Rumusan Masalah .............................................................................
C. Tujuan Penulisan ...............................................................................

BAB II PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer Dan Sejarah Penemuan Sebuah Komputer ....
B. Manfaat Komputer Dalam Berbagai Bidang ....................................

BAB III PENUTUP


A. Kesimpulan .......................................................................................
B. Saran..................................................................................................

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................


BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Komputer saat ini sudah bukan merupakan benda asing lagi bagi
kebanyakan orang di seluruh dunia. Hampir semua orang di seluruh penjuru dunia
sudah mengetahui seperti apa itu komputer. Pengetahuan manusia yang
berkembang turut mempengaruhi revolusi komputer. Pada awal perkembangannya
komputer hanyalah sebuah alat hitung yang digunakan suku-suku primitif dengan
bentuk yang sangat sederhana. Komputer sudah berevolusi dari sebuah mesin
hitung raksasa yang minim fitur, hingga menjadi sebuah alat elektronik yang
sifatnya multi tasking, dan berteknologi tinggi.
Hingga pada abad sekarang ini komputer terbagi dalam beberapa generasi.
Dimana pada setiap generasi memiliki karakteristik tersendiri. Dalam setiap
generasi komputer pun mengalami banyak kemajuan dari segi fisik maupun
perangkat software.
Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah,
perusahaan,sekolah, atau bahkan rumah tangga.
Perkembangan teknologi KOMPUTER yang pesat, khususnya
di bidang perangkat lunak, membuat KOMPUTER menjadi semakin user friendly
dan telahmenjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan tertentu, misalnya
kalangan bisnis. Dalammelakukan pekerjaan mereka sangat tergantung pada
komputer. Komputer tidak lagi hanyadigunakan sebagai pengganti mesin tik
ataupun alat hitung, namun kini juga banyak digunakandalam membantu
pembuatan keputusan penting
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa pengertian komputer dan sejarah penemuan sebuah KOMPUTER ?
2. Apa manfaat komputer dalam berbagai bidang ?

C. TUJUAN
1. Untuk mengetahui pengertian komputer dan sejarah penemuan sebuah
komputer
2. Untuk mengetahui manfaat komputer dalam berbagai bidang ?
BAB II
PEMBAHASAN

A. PENGERTIAN KOMPUTER DAN SEJARAH PENEMUAN SEBUAH


KOMPUTER
1. Pengertian Komputer
Komputer berasal dari bahasa Latin, yaitu Computare. Computare
sendiri memiliki arti untuk menghitung. Pada awalnya, kata ini ditujukan bagi
mereka yang memiliki pekerjaan untuk melakukan perhitungan aritmatika,
baik secara manual maupun menggunakan alat bantu hitung.
Adapun menurut Donald H. (Susanto, 2009) komputer adalah sistem
elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-
langkah, instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored
program). Ada beberapa ciri pada suatu komputer yaitu :
a. Alat elektronik
b. Dapat menerima input data
c. Dapat mengolah data (data processing)
d. Menggunakaan suatu program yang tersimpan di memori KOMPUTER
e. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan (data storage)
f. Memiliki kendali (control)
g. Dapat melakukan pemindahan data (data movement)
h. Bekerja secara otomatis.
Jadi dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan
elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer,
dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
2. Sejarah Komputer
Sejak zaman kuno, manusia telah menggunakan bilangan. Bahkan
suku-suku paling primitif telah melakukan perhitungan rumit yang diperlukan
untuk pertanian, perniagaan, dan navigasi. Alat untuk mempermudah
perhitungan macam itu dimulai dari batu penghitung jaman prasejarah dan
meningkat maju dengan abakus.
a. Abakus
Abakus adalah salah satu alat yang paling awal yang digunakan
untuk perhitungan. Asal abakus tidak dapat ditunjuk dengan tepat. Alat ini
sudah dikenal sejak zaman yunani kuno. Pertama-tama abakus berupa
sebuah permukaan pasir, sabak lilin, atau batu lebar dengan tanda yang
menunjukkan letak bilangan dan kerikil yang digunakan sebagai
penghitung. Orang romawi menyebut kerikil semacam itu calculus, dari hal
tersebut berasal kata kalkulasi. Pada abakus modern terdiri dari dua
kelompok baris yang menggambarkan tangan manusia. Lima cincin bawah
mewakili lima jari manusia, dan dua cincin atas mewakili dua tangan
manusia.
b. Pascalin
Di Perancis pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-
1662),menemukan mesin penjumlah mekanis yang pertama, digunakan
untuk membantu ayahnya dalam perhitungan pajak. Penemuan pascal,
yang disebut Pascalin, dikenal debagai mesin menjumlah dan mengurangi
pertama.
c. Jacquard
Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari Perancis
mengembangkan mesin tenun yang pola tenunnya disimpan menggunakan
kartu dari kayu yang berlubang (yang kemudian dikenal dengan punch
card). Penemuannya ini mendapat perlawanan dari para buruh, dan
mendorong terbentuknya persatuan dan aksi buruh yang pertama di dunia,
yang merusak mesin tenun ciptaanya. Namun pada tahun 1812 telah
muncul ribuan mesin tenun ciptaan Jacquard, yang sampai saat ini masih
digunakan di industri teksil untuk membuat pola brokad.
d. Babbage
Pada abad ke -19, jauh sebelum tibanya abad elektronik, Charles
Babbage seorang alhi matematika dari Inggris, sudah begitu dekat dengan
penemuan fungsi-fungsi KOMPUTER. Dengan bantuan dari Lady
Augusta Ada Lovelace (1815-1842), pada tahun 1834 Babbage
mengembangkan mesin analitis untuk menghitung tabel astronomi untuk
digunakan pada angkatan laut yang disebut mesin selisih (“Different
Engine”.) dijalankan dengan tenaga uap.
e. Hollerith
Herman Hollerith (1860-1929) adalah orang pertama yang
membangun pemrosesan data. Tujuannya adalah untuk menghitung dan
menjumlah sensus tahun 1890 di Amerika Serikat. Pada akhir abad 18
mendirikan perusahaan “Tabulating Machine Company”.
Setelah Hollerith pensiun pada tahun 1904, Thomas Watson, Sr.,
menjadi presdir dan kemudian mengubah nama perusahaan menjadi
International Business Machines Corporation (IBM).
3. Generasi Komputer
Pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah memasuki
komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga yang masih
berpendapat bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga. Perbedaan
pendapat tersebut berlandaskan pada anggapan bahwa kemampuan dari
Microprocessor jauh diatas IC-Chip, sedang yang menolak mengatakan,
bahwa konsep dasar Microprocessor masih sama dan itu hanya merupakan
peningkatan dari kemampuan dari IC Chip belaka.
a. Generasi pertama (1946-1959)
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas
komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-
tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri
dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan
mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain
yang berfungsi sebagai pendingin.
1) 1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai
bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan
daya listrik 174 kilowatts
2) 1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer
generasi pertama yang paling popular

Dari penjelasan diatas dapat diambil kesimpulan bahwa komputer


pada generasi pertama memiliki karakteristik sebagai berikut:

1) Sirkuitnya menggunakan vacum tube


2) Program dibuat dengan bahasa mesin ; assembler
3) Ukuran fisik komputer sangat besar, cepat panas
4) Proses kurang cepat , kapasitas penyimpanan kecil
5) Memerlukan daya listrik yang besar
6) Orientasi pada aplikasi bisnis
b. Generasi Kedua (1959-1964)
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan
bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter".
Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti
dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya
(resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan
demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai
komponen padat, transistor mempunyai banyak keunggulan seperti
misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan
demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah
IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi
teknik.
Adapun karakteristik yang terdapat pada komputer generasi kedua
ini dapat diidentifikasi sebagai berikut :
1) Sirkuitnya berupa transistor
2) Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; cobol, fortran,
algol
3) Kapasitas memori utama sudah cukup besar
4) Proses operasi sudah cepat
5) Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
6) Berorientasi pada bisnis dan teknik.
c. Generasi Ketiga (1964-1970)
Salah satu kemajuan komputer generasi ketiga adalah penggunaan
sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan
sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.
1) 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk
aplikasi bisnis dan teknik.
2) 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation,
komputer mini 16 bit pertama

Adapun ciri-cirinya :

1) Menggunakan IC ( Integrated Circuit )


2) Pemrosesan lebih cepat
3) Kapasitas memori lebih besar lagi
4) Penggunaan listrik lebih hemat
5) Bentuk fisik lebih kecil
6) Banyak bermunculan application software
d. Generasi Keempat (1970-1990)
Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang
digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam
sebuah chip yang disebut dengan LSI (Large Scale Integration) atau
disebut juga dengan Bipolar Large Scale Integration (BLSI). Juga telah
dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip
untu memori komputer.
Komputer generasi ini antara lain IBM 370, komputer untuk
komersila yang dinamakan Crai-1, Apple I, Apple II, Komputer IBM PC
yang pertama , Pentium II , AMD K6 3D pada komputer generasi keempat
ini sudah menggunakan sistem operasi windows yang pertama.
e. Generasi Kelima (Sejak 1990 an)
Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan
dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut
juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI dikenal
juga dengan sebutan Generasi Pentium.

B. MANFAAT KOMPUTER DALAM BERBAGAI BIDANG


Seiring dengan semakin maju dan berkembangnya teknologi, tidak dapat
dipungkiri bahwa komputer memiliki peranan yang sangat penting dalam
kehidupan sehari-hari. Ada banyak manfaat dari komputer yang bisa digunakan
diberbagai bidang yang kemudian dapat dimaksimalkan dengan sebaik-baiknya.
Peran komputer dalam kehidupan kita sehari-hari memang la sangat la
penting,baik itu untuk mempermudah pekarjaan atau pun yang lain nya,di bawah
ini ada beberapa manfaat dari komputer dalam kehidupan sehari-hari.
1. Bidang Pendidikan
Salah satu manfaat komputer yang utamaadalah di bidang pendidikan.
Komputer bisa menjadi sarana belajar untuk meningkatkan kemampuan siswa.
Komputer menjadi salah satu bidang studi dan kemampuan yang wajib dimiliki
oleh setiap siswa. Dengan mempelajari dan membiasakan diri menggunakan
komputer sejak sekolah, dimasa depan nantinya kita akan bisa bersaing saat
masuk kedunia kerja nanti.
Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi
sekolah untuk membuat kurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah,
membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa , membuat absen
siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat perencanaan
pengajaran bagi guru-guru sekolah.
Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet. Seiring
perkembangan jaman Internet telah merambah sekolah-sekolah setingkat
kecamatan,sehingga akses informasipun semakin mudah diperoleh untuk
kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.
2. Bidang Perbankan
Di dalam bidang perbankan sangat jelas sekali fungsi komputer ini.
Dengan adanya komputer, segala aktivitas perbankan baik itu simpan pinjam
dan transaksi keuangan lainnya dapat berjalan dengan lancar. Dengan adanya
sistem yang canggih di dalam komputer perbankan dapat menjamin keamanan
dan kerahasiaan dari setiap nasabah.
Komputer di dalam dunia perbankan juga berfungsi untuk menyimpan
dan mengolah berbagai data. Aplikasi yang terpasang di dalam komputer juga
dapat menjadi salah satu sumber data analisa untuk mengambil keputusan
dalam mengembangkan diri. Tanpa sistem komputer yang kuat, bidang
perbankan tidak akan berjalan dengan baik.
3. Bidang Kesehatan
Di bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa
manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk
mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa organ tubuh
manusia bagian dalam yang sulit dilihat.
Sistem CAT (KOMPUTERized Axial Tomography) untuk
menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang
tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk yang bergerak
menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor), yaitu melihat
gambar dari berbagai sudut organ tubuh.
SPECT (Single Photon Emission KOMPUTER Tomography),
merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif untuk
mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentu gambar.
Bentuk lain adalah PET (Position Emission Tomography) juga merupakan
sistem komputer yang menampilkan gambar yang mempergunakan isotop
radioaktif. Selain itu NMR (Nuclear Magnetic Resonance), yaitu teknik
mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom
hydrogen.
Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA, yang mampu
mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat. Ehud Shapiro beserta timnya
dari Institut Sains Weizmann, Rehovot, Israel, telah membuat komputer DNA
ultrakecil yang mampu mendiagnosis dan mengobati kanker tertentu.
Komponen penyusun komputer DNA adalah materi genetik yang diketahui
urutan basanya. Seperti diketahui bahwa urutan gen secara intrinsik
mempunyai kemampuan inheren untuk mengolah informasi layaknya
komputer.
Oleh karena itu triliunan mesin-mesin biomolekul-yang bekerja dengan
ketepatan lebih dari 99,8% itu, dapat dikemas dalam setetes larutan. Komputer
DNA-menggunakan untai nukleotida sebagai masukan data, dan molekul
biologi aktif sebagai luaran data-dapat menghasilkan sistem kendali logis dari
proses-proses biologi. Mesin ini bahkan mampu mengerjakan soal-soal
matematika.
4. Bidang Transportasi
Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk
mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian
pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar,
dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk mengontrol pesawat ruang
angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan mempelajari
keadaan dan isi planet.
5. Bidang Bisnis
Dengan adanya komputer , segala urusan administrasi yang biasanya
harus dilakukan secara manual dapat dipermudah dengan menggunakan
komputer. Berbagai aplikasi pengolah kata dan data dapat membantu di dalam
urusan administrasi ini dan berbagai pengolahan data lainnya.
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan
sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil
dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.
Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information system
(MIS), merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada
perusahaan yang bergerak bidang perdagangan barang dan jasa baik pada
perusahaan besar, menengah, bahkan perusahaan kecil. SIM diterapkan pada
semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat
atas(top management), manajemen tingkat menengah (middle management),
dan manajemen tingkat bawah (lower managementi).
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan
mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer
sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan
kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang
dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya. Pada perusahaan
jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara
otomatis, transaksi on-line, ATM, dan sebagainya.
Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi, melakukan
analisa keuangan, neraca, rugi laba, dan sebagainya. Bahkan ada beberapa
software yang secara khusus disediakan untuk operasi akuntansi. Di bidang
perhotelan komputer digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis kamar
yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat ini sudah masyarakat untuk
penjualan pertokoan kecil, Usaha Kecil dan Menengah (UKM), apotik dan
bermacam-macam usaha kecil lainnya.
6. Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat
dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu
berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap
, jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian
cepatnya.
7. Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di
pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih
akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi
mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara
manual dengan tenaga manusia.
8. Bidang Industri
Di bidang industri, komputer telah dipergunakan untuk mengontrol
mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (KOMPUTER
Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan, CAM
(KOMPUTER Aided Manufacture), CAD (KOMPUTER Aided Design), yaitu
untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada
sebuah industri atau pabrik.
Misalnya sebuah mesin serba guna dalam industri metal sehingga dapat
kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan
sulit apabila dikerjakan secara manual. Banyak pula mesin-mesin dalam
industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan
pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.
Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang
secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang
dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. Contohnya
tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-
komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer.
9. Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan
mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa
mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan
exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya.
Seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu
orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk
menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
10. Bidang Industri Perfilman
Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan
film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan
komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang
dibuat dengan aplikasi komputer.
11. Bidang Industri Rekaman
Untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan
modifikasi suara dengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di
bantu dengan system komputer. Untuk mencetak album kedalam VCD atau
DVD perlu bantuan pogram komputer untuk memproses pembuningan atau
pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan kualitas sangat tinggi.
12. Bidang Pertahanan dan Keamanan
Bidang pertahanan dan keamanan juga termasuk dalam salah satu
manfaat komputer di berbagai bidang. Dengan adanya komputer, setiap negara
bisa memperkuat barisan pertahanannya dari serangan luar. Peralatan canggih
yang ada untuk bertahan dan menyerang juga bisa dikendalikan oleh komputer.
Dibidang militer komputer digunakan untuk mengendalikan senjata
atau peluru kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam, untuk
melakukan simulasi peperangan, dan melakukan pengiriman sandi-sandi
rahasia militer.
Negara maju seperti Amerika telah dilengkapi dengan peralatan satelit
yang dikendalikan dari Bumi, untuk memantau serta memetakan keadaan
dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II dan yang terakhir dengan Irak ,
Amerika menggunakan Jaringan Inteligen yang dilengkapi dengan Teknologi
komputer dan Informasi modern sehingga bisa mengalahkan lawan-lawanya.
13. Bidang Olah Raga
Pertandingan sepak bola piala dunia di tayangkan oleh satelite yang di
hubungkan dengan pesawat penerima di bumi kemudian dipancarkan ke
seluruh satelit pemancar TV di belahan bumi, sehingga acara olah raga sedunia
itu bisa dinikmati oleh semua orang. Bahkan sekarang sedang di-kembangkan
teknologi garis gawang untuk menentukan masuk tidaknya bola kedalam
gawang.
14. Bidang Kriminalitas
Komputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system,
yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat
mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat,
misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan
sebagainya.
Sistem komputer lain yang digunakan untuk bidang kriminalitas adalah
:
a) PROMIS (Prosecutor-Offender management Information System), yang
dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas
mana yang paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai
bukti-bukti dari tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
b) CATCH (KOMPUTER-Assisted Terminal Criminal Hunt), menyediakan
informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang
dicurigai dan akan tampil di layer komputer.
c) MOTION (Metropolitan Orleans Total Information Online Network),
menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan
berupa data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan foto dari berbagai sudut.
d) ARJIS (Automated Reginal Justice Information System), menyediakan
informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal.
15. Bidang Entertaiment dan Games
Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan
dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang
entertainment dan permainan (games).
Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan,
settting, bahkan untuk bermain musik. Di bidang Permainan komputer bisa
digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan
audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. Bahkan kita dapat
bermain dengan teman dalam satu komputer. Atau kita bermain dengan lawan
dari komputer itu sendiri, misalnya bermain catur dan kartu.
BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input,
mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang
tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan,
serta bekerja secara otomatis.
Pengetahuan manusia yang berkembang turut mempengaruhi revolusi
komputer. Pada awal perkembangannya komputer hanyalah sebuah alat hitung
yang digunakan suku-suku primitif dengan bentuk yang sangat sederhana.
Komputer sudah berevolusi dari sebuah mesin hitung raksasa yang minim fitur,
hingga menjadi sebuah alat elektronik yang sifatnya multi tasking, dan
berteknologi tinggi.
Pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah memasuki komputer
generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga yang masih berpendapat
bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.
Peran komputer dalam kehidupan kita sehari-hari memang la sangat la
penting,baik itu untuk mempermudah pekarjaan atau pun yang lain nya,di bawah
ini ada beberapa peran atau manfaa dari komputer dalam kehidupan sehari-hari.
1. Bidang Pendidikan
2. Bidang Perbankan
3. Bidang Kesehatan
4. Bidang Transportasi
5. Bidang Bisnis
6. Bidang Jasa Pengiriman Barang
7. Bidang industri Otomotif
8. Bidang Industri
9. Bidang Jasa Percetakan
10. Bidang Industri Perfilman
11. Bidang Industri Rekaman
12. Bidang Pertahanan dan Keamanan
13. Bidang Olah Raga
14. Bidang Kriminalitas
15. Bidang Entertaiment dan Games

B. SARAN
Kita harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti
komputer agar kita bisamemanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita
sehari-hari.
DAFTAR PUSTAKA

Kadir, A. (2003). Pengenalan Sistem Komputer. Andi Offset.

Jainahu, H. (2016). Sejarah Dan Perkembangan Komputer.

http://www.academia.edu/8677489/1._sejarah_dan_perkembangan_komputer . Html
[2 Maret 2016].

http://nurfitriani297.blogspot.com/2016/05/makalah-sejarah-perkembangan-
komputer.html

http://viandra-onepiece.blogspot.com/2012/07/manfaat-komputer-dalam-berbagai-
bidang_18.html

Anda mungkin juga menyukai