Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER


DISUSUN OLEH :
----UTARI---NIM 101212192
GURU PEMBIMBING :ANGGA HADISAPUTRA MZ, S.Kom,M.Pd

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI


RAHMANIYA SEKAYU
TAHUN AJARAN 2011 / 2012

DAFTAR ISI

Sampul.........................................................................................
Kata Pengantar ...........................................................................
Daftar Isi ......................................................................................
BAB I PENDAHULUAN................................................................
BAB II PEMBAHASAN.................................................................
1. Defenisi Komputer..........................................................
A. Pengertian Komputer.................................................
B. Penemu Komputer Pertama ....................................
C. Generasi Komputer .....................................
2. Sistem Komputer .........................................................
A. Pengertian Sistem....................................................
B. Pengertian Komputer .............................................
C. pengertian Sistem Komputer ..................................
D. Komponen-Komponen Komputer ...........................
3. Operasi Sistem Komputer ............................................
BAB III PENUTUP.......................................................................
Daftar Pustaka
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah Swt yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan
makalah ini dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolongan Dia mungkin saya tidak
akan sanggup menyelesaikan dengan baik.
Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang Sejarah
Perkembangan Komputer Dan Sistem Komputer , yang saya sajikan berdasarkan
pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini memuat tentang Sejarah
Perkembangan Komputer Dan Sistem Komputer.
Saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen yang telah
membimbing saya agar dapat menyelesaikan makalah ini. Semoga makalah ini
dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun makalah
ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Saya mohon untuk saran dan kritiknya.
Terima kasih.
Sekayu, Oktober 2011
Penulis

BAB I
PENDAHULUAN
Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah
menunjukkan perkembangan yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah
untuk melayani kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast), tepat guna (accurate),
dan tepat sasaran (relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat
tersedia pada saat dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan
tepat guna akan terpenuhi jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung
pengambilan keputusan yang benar. Sementara penggunaan informasi tersebut
baru dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan kepada orang yang tepat dan benarbenar memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevan terhadap
penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang
digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metoda pengembangan sistem
informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem

dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat ini telah
melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey, 2005):
- Gelombang Pertama
Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people
atau satu komputer, banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakannya
teknologi Mainframe yang mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi ini
mencapai puncak kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-an. Namun,
seiring perkembangan teknologi komputer, pada pertengahan 80-an, Mainframe
sudah mulai ditinggalkan karena tergeser oleh teknologi mini computer dan personal
computer (PC).
- Gelombang Kedua
Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat. Salah satu
gejala mulai memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah-sekolah
tinggi dan akademi komputer yang didirikan di seluruh Indonesia. Era ini dikenal
dengan era one computer, one people atau satu komputer, satu pemakai yang mulai
berkembang pada awal 70-an dan mencapai puncaknya pada awal 90-an sampai
awal tahun 2000.
- Gelombang Ketiga
Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer mulai beralih
ke ubiquitous computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat
oleh siapapun yang ingin menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan era one
person, many computer atau satu pemakai, banyak komputer; suatu era di mana
seorang pemakai dapat menggunakan banyak komputer untuk keperluan yang
berbeda. Perubahan yang terjadi pada era ini sangat signifikan. Dalam tempo
singkat, hanya dalam jangka 10 tahun, teknologi ini sudah melebihi kepopuleran PC
dalam penjualan perangkatnya per tahun.
Istilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung.
Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses
matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik penampakan
pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan
secara elektronik.
Sebuah komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja atau
software saja tidak akan berfungsi. Dengan ada keduanya maka komputer dapat
berfungsi menjadi alat yang berguna.
Komponen komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1.

Hardware ( Perangkat Keras )


Processing Device
Input Device
Output Device
Storage Device

2.

Software ( Perangkat Lunak )


Operating System
Application Program

Language Program
3.
Brainware ( Orang Yang Mengoperasikan Komputer )

BAB II
PEMBAHASAN
1. DEFINISI KOMPUTER
A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik
mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang
kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah
"yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahuntahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa
kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan
orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam
bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung"
kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama
Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat
dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin
hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut
mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga
sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
B. Penemu Komputer Pertama
Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang

matematikawan dari Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang


komputer yang dapat diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini
dapat dilihat di Musium Sains London. Tahun 1991, dengan menggunakan rencana
asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan dan mesin ini dapat
berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang
mesin ini memang dapat diimplementasikan.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage
menyelesaikan prinsip-prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh
sebelum perkembangan besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang
dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis" pada pokoknya mampu

melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski tidak sama
cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik).
Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak
sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa
tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang
begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
C. Generasi Komputer
1.
Komputer Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam
perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi
strategis yang dimiliki komputer. Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer
Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan pelurukendali.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical
Integrator And Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, Komputer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang
oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC
merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali
lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von
Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang
masih dipakai dalam teknik komputer.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula
matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan
seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru
bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).
2.

Komputer Generasi Kedua


Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang
sukses di bidang bisnis, di Universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer
generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.
Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan
Komputer pada saat ini : printer, penyimpanan dalam disket, memory,sistem operasi,
dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401
yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh
bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses
informasi
keuangan.
3.

Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun


transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah
ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponenkomponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.
Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen
dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah
program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
4.

Komputer Generasi Keempat

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan


pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III,Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan
komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori, piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan
komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan
suatu proses tugas.
Dengan menggunakan perkabelan langsung, yang disebut juga Local Area
Network (LAN), atau kabel telepon,j aringan ini dapat berkembang menjadi sangat
besar.

5.

Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena


tahap ini masih sangat muda .Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah
komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001 : Space
Odyssey. Hal menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer
generasi
kelima..
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model

von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.Kemajuan lain
adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new ComputerTechnology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa
proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.
6.

Komputer Generasi Keenam

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat
membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat
ini saja kita seakan sudah dapat menggenggam dunia. Dari sisi teknologi beberapa
ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip
yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak
akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap
penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin
digunakan oleh komputer yang akan datang.
KEMUNGKINAN KOMPUTER MASA DEPAN
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan
lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara,
dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer
memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia.
Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan
terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin
kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
2. SISTEM KOMPUTER
A. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema)
adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan
bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga
merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.
B. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan

orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa


alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema)
adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan
bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga
merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.

C. Pengertian Sistem Komputer


Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu
aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan
perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen
yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa
jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
D. Komponen-komponen Komputer
Komponen komponen dalam sistem komputer terbagi 3,yaitu :
I. Hardware ( Perangkat Keras ) :

Processing Device

Input Device

Output Device

Storage Device
2.

Software ( Perangkat Lunak ) :

Operating System

Application Program

Language Program

3.

Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

1)

Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara
fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun
perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja
berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set
tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah
tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang
dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja
berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.

Processing Device ( CPU )

CPU memiliki dua bagian utama, yaitu :


1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )
2. CU Control Unit
Beberape register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yangsedang diproses.
2.

Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi
yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah menjadi alamat
dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses.
Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand register, untuk
menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori
utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama, hasil
pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg
akan diambil atau yang akan diletakkan.

Input and Output Device

Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai
komputer diantaranya :
1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
Keyboard
Pointing Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone

Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya antara lain adalah :

Monitor
Printer
Speaker
Storage Device
Storage Device terbagi menjadi dua bagian yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses
secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi
menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat
komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisisesuatu
ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrikpembuatnya.
2)

Software ( Perangkat Lunak )


Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi
menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan
data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu
sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan
dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer
untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.

Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang
menghubungkan pengguna dengan hardware komputer Perangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer.

Application Program

Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai.
Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus
dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau
perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. contoh :
v Microsoft Word
v Microsoft Excel
v CorelDraw X4

Language Program

Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh
manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa
sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa
pemrograman.
3)

Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak
ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
3. OPERASI SISTEM KOMPUTER
sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang
terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori Umumnya,
setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap
device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke
memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.
Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk
sinkronisasi akses memori. Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya
lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap
bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.
Dengan cara ini RAM,Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus
utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) .
Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset
Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama booting, komputer akan
menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan
dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor).

BAB III
PENUTUP
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage
menyelesaikan prinsip-prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh
sebelum perkembangan besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang

dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis" pada pokoknya mampu


melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski tidak sama
cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik).
Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak
sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa
tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang
begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri
dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras (hardware).
1. Komponen-komponen Komputer
Komponen komponen dalam sistem komputer terbagi 3,yaitu :
Hardware ( Perangkat Keras ) :

Processing Device

Input Device

Output Device

Storage Device

Software ( Perangkat Lunak ) :


Operating System

Application Program

Language Program

Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )


Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.
Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory
controller ditambahkan untuk sinkronisas ases memori

Anda mungkin juga menyukai