Anda di halaman 1dari 20

MAKALAH SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

----l.JTARI----

NI M 101212192

GURU PEMBIMBING :ANGGA HADISAPUTRA MZ, S.Kom,M.Pct

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI RAHMANIYA SEKAYU

TAHUN AJARAN 2011 I 2012


DAFTAR ISi

Sampul .

Kata Pengantar

Daftar lsi

2.0

BABI

PEN DAH U LU AN .

BAB II

PEM BA HASAN

;>

1. Defenisi

Komputer

A. Pengertian

Komputer

B. Penemu Komputer

Pertama

C. Generasi Komputer

2. Sistem Komputer

Sistem .

B. Pengertian Komputer

C. pengertian Si-stem ~() Komputer

D. Komponen-Komponen

Komputer .

3. Operasi Sistem Komputer

BAB Ill

PENUTUP .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . .

Daftar Pustaka
KATA PEN GANT AR

Segala puji bagi Allah Swt yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini dengan penuh kemudahan. Tanpa
pertolongan Dia mungkin saya tidak akan sanggup

menyelesaikan dengan baik.

Makalah ini disusun agar pembaca

dapat memperluas ilmu tentang "Sejarah Perkembangan Komputer Dan Sistem Komputer ", yang saya sajikan berdasarkan
pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini memuat tentang "Sejarah Perkembangan Komputer Dan Sistem Kom
puter".

Saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen yang telah membimbing saya agar dapat menyelesaikan
makalah ini. Semoga

makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun makalah ini memiliki kelebihan
dan kekuran.gan. Saya mohon untuk saran dan kritiknya. Terima kasih.
PENDAHULUAN

Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan perkembangan yang
signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah u ntu k melayani kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast),
tepat guna (accurate), dan tepat sasaran (relevant). Jnformasi memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat
tersedia pada saat dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi jika
informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan yang benar. Sementara penggunaan
informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar
memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevan terhadap penggunanya.

Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah sampai ke
metoda pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan
teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan
(Alcaniz & Rey,

2005):

- Gelombang Pertama

Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people atau satu komputer, banyak pemakai. Era ini
ditandai dengan digunakannya teknologi Mainframe yang mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi ini mencapai
puncak kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-

an. Namun, seiring perkembangan

teknologi .

komputer, pada

. . .

sudah mulai ditinggalkan karena tergeser oleh teknologi rruru computer dan personal computer (PC).

- Gelombang Kedua

Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat. Salah satu gejala mulai
memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah- sekolah tinggi dan akademi komputer yang didirikan
di seluruh Indonesia. Era ini dikenal dengan era one computer, one people atau satu komputer, satu pemakai yang mulai
berkembang pada awal 70-an dan mencapai puncaknya pada awal 90-an sampai awal tahun

2000.

- Gelombang Ketiga

Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer

mulai ubiquitous computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat oleh
siapapun yang ingin menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan era one person, many computer atau satu pemakai,
banyak komputer; suatu era di mana seorang pemakai dapat menggunakan banyak kornputer untuk keperluan yang
berbeda. Perubahan yang terjadi pada era ini sangat signifikan. Dalam tempo singkat, hanya dalam jangka 10 tahun,
teknologi ini sudah melebihi kepopuleran PC dalam penjualan perang katnya per tahu n.

lstilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung. Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh
komputer merupakan proses matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik

- - - - - - ·- - I - ·- -- - -1 - I - . - -- ·- - - ·- !i. - .. - .. - .. -

penampakan pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik.

Sebuah komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja atau software saja tidak akan berfu ngsi. Dengan
ada keduanya maka komputer dapat berfungsi menjadi alat yang berguna.

Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras

f1 Processing Device

!51 Input Device

61 Output Device

61 Storage Device

2. Software ( Perangkat Lunak)

!!:J Application Program

!!:J Language Program

3. Brainware ( Orang Yang fv1engoperasikanKomputer)

BAB II

PEMBAHASAN

1. DEFINISI KOMPUTER

A. Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitu ngan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal

mulanya, penqolahan informasi

hampir eksklusif berhubungan

dengan masalah aritmatika, tetapi

komputer moderndipakai untuk


banyak tugas yang tidak

berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya,
sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. lstilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer"
adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti
yang berbeda dalam kata "komputer'', dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai
komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang

melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise
Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa lnggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang
yang menghitung" kemudian menjelang

1897 juga digunakan sebagai "alat

hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat
dan lnggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat
mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

., .

Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari lnggris yang pertama kali mengemukakan
gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium
Sains London. Tahun

1991, dengan menggunakan

rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna,
yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang mesin 1n1 memang dapat diimplementasikan.

Sejara Komputer iawa i ketika Penemu lnggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip- prinsip pemakaian umum
komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin
yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja
yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang

u ntu k bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak
sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya
besar. Sesudah matinya,

gagasannya yang begitu cemerlang

--1.-- ------

C. GenerasiKomputer

1. Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha
mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini tentu saja
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer 23, untuk mendisain
pesawatterbang dan pelurukendali.

Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC), yang dibuat

oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan

5 juta titik solder, Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer
serbaguna (general purpose computer) yang bekerja

1000 kali lebih cepat dibandingkan

Mark I. Pada pertengahan tahun

1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha
membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan
kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru
bermunculan (programmer,

analyst, dan ahli sistem komputer) .

2. Komputer Generasi Kedua


Pada awal tahun 1960-

an,mulai bermunculan komputer

generasi kedua yang sukses di

pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan
transistor. Mereka

juga memiliki komponen-

komponen yang dapat

diasosiasikan dengan Komputer

pada saat ini : printer, penyimpanan

dalam disket, memory,sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401
yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer
generasi kedua untuk memproses informasi

keuangan.

3. Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam

banyak hal mengungguli tube

vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. -

Hasilnya, komputer menjadi

semakin kecil karena komponen- komponen dapat dipadatkan dalam

chip. Kemajuan komputer generasi

. .

ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor
dan mengkoordinasi memori

komputer.

4. Komputer Generasi Keempat

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II,
Pentium 111,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMO k6,Athlon, dsb. lni semua masuk dalam golongan
komputer generasi keempat.Seiring

dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer- komputer
tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jarinqan untuk saling berbagi memori,
piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu
proses tugas.

Dengan menggunakan perkabelan langsung, yang disebut juga Local Area Network (LAN), atau kabel telepon,j aringan ini
dapat berkembang menjadi sangat

5. Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda .Conteh imajinatif
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul

2001 Space Odyssey. Hal menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima..

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua
kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan
dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.Kemajuan lain adalah
Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi. ?

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute
for new ComputerTechnology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini
telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek

komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi
mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

6. Komputer Generasi Keenam

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa
depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat "menggenggam dunia". Dari sisi
teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang
dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan 1n1 kelak akan menjadi manusia tiruan.
Sedangkan teknolog i yang sedang dalam tahap

mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.

KEMUNGKINAN KOMPUTER MASA DEPAN

Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan
diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.lni berarti
komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi,
kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan
manusia, dan bentuknya semakin

kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.


2. SISTEM KOMPUTER

A. Pengertian Sistem

Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau
eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan
kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiUki item-item penggerak.

B. Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data

dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya
melaku kan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.

Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau
eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan
kesatuan bagJan-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.

· C. Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan
perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem
komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
D. Komponen-komponen Komputer Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3,yaitu : I. Hardware
( Perangkat Keras ) :

Processing Device

Output Device O

Storage Device

2. Software ( Perangkat Lunak): Operating System Application Program ~() Language Program

3. Brainware ( Orang Yang

MengoperasikanKomputer)

1) Hardware ( Perangkat

Keras)

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara

fisik, seperti perangkat

' perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat

keluaran. Peralatan 1n1 umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang
disebut juga dengan

adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai
aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang
didapatkan olehnya.

Processing Device ( CPU )

CPU memiliki dua bagian utama, yaitu :

1. ALU ( Arithmetic Logic Unit

2. CU Control Unit
Beberape register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu:

1. Instruction Register ( IR) Digunakan untuk menyimpan instruksi yangsedang diproses.

2. Program Counter (PC) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori

utama yang berisi instruksi yang

sedang diproses. Selama

pemrosesan instru ksi, isi PC

diubah menjadi alamat dari

memori utama yang berisi instruksi berikutnya.

3. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Conteh, yang
digunakan untuk menampung data disebut operand register, untuk menampung hasil disebut accumulator.

4. Memory Data Register ( MOR

Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg
akan direkam ke memori utama, hasil pengolahan oleh CPU.

5. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil
atau yang akan diletakkan.

· Input and Output Device

Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer diantaranya :

1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam
komputer. Alat-alatnya adalah :

!SJ Keyboard

!SJ Pointing Device

ISi Mouse

ISi Touch screen

ISi Digitizer Grapich Tablet

!SJ Scanner

!SJ Microphone

Output Device

Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.

Keluaran dapat berupa hard-

copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

l'SI Monitor

l'SI Printer

l'SI Speaker

Storage Device

Storage Device terbagi menjadi dua bagian yaitu:

1. Internal Storage

Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu:


l'SI RAM ( Random Access

Memory)

Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis,

diambil, atau dihapus isinya ).

Struktur RAM terbagi menjadi

empat bagian utama, yaitu:

1. Input Storage

Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.

2. Program Storage Digunakan untuk menyimpan sem ua i nstru ksi-i nstru ksi program yang akan diakses.

3. Working Storage

Digunakan untuk menyimpan

data yang akan diolah dan hasil pengolahan.

'>ni 4. Output Storge

Digunakan untuk menampung

hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisisesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrikpembuatnya.

2) Software ( Perangkat

Lunak)
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki.

Merupakan

data elektronik yang disimpan

sedemikian rupa oleh komputer itu

sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau

lnstru s1 yang a an 1Ja an an oleh perintah, maupun catatan- catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan
perintah yang dijalankannya.

Operating System

Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware
komputer Perangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer.

Application Program

Yaitu program komputer yang

: .. -- ...

-: ... - _ ... ,,, ... :

siap digunakan atau disebut

Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara

umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi

untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. contoh:
v Microsoft Word v Microsoft Excel v CorelDraw X4

Language Program

Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa

yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan

komputer, karena komputer memiliki bahasa sendiri maka

komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa pemrograman.

3) Brainware

Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan

• maka tidak akan dapat digunakan.

3. OPERAS I SISTEM KOMPUTER

sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubunq melalui sebuah bus yang menyediakan
akses ke memori Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan
CPU dapat beroperasi secara

konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah
sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses
memori. Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa,
digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.

Dengan cara ini RAM,Prosesor1

GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) .

Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset Jika komputer dinyalakan, yang
dikenal dengan nama booting, komputer akan

.111 D

f-
io.so na~a

/-fo..lo..mo..n offline

menjalankan

I I I • I I I I •

yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal
Oxide

Semiconductor).

BAB Ill

PENUTUP

Sejarah Komputer diawali ketika Penemu lnggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-prinsip pemakaian umum komputer
digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya,
yang diberinya nama "mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator
modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis"

bukanlah dirancang untuk bertenaga

.111 D

f-

io.so lt.H~ a

/-fo..lo..mo..n offline

listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi
"mesin analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannyayang
begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.

Sistem Komputer adalah elemen- elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras (hardware).
1. Komponen-komponen Komputer

Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3,yaitu

U-:..-rl,.,.,,.n f Do.--,nnl/-,+

.111 D

f-

io.so na~a

/-fo..lo..mo..n offline

Keras):

Hardware ( Perangkat

Processing Device

Input Device

Output Device

Storage Device

Software ( Perangkat Lu nak ) : Operating System

· Application Program

Language Program Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer)

Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.

Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisas ases
memori

DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer

Anda mungkin juga menyukai