Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH

Tentang
SEJARAH, PERKEMBANGAN KOMPUTER

Disusun Oleh :
IFDHOL NORI
Kelas : XII. IPS

SMA NEGERI 1 SOLOK SELATAN


TAHUN PELAJARAN 2020/2021
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah Swt yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini
dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolongan Dia mungkin saya tidak akan sanggup
menyelesaikan dengan baik.
Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang “Sejarah Perkembangan
Komputer”, yang saya sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini
saya susun dengan berbagai rintangan. Baik itu yang datang dari diri saya sendiri maupun
yang datang dari luar. Namun dengan penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari Allah
Swt akhirnya makalah ini dapat terselesaikan.
Makalah ini memuat tentang “Pengenalan Teknologi Informasi” yang menjelaskan tentang
“Sejarah Perkembangan Komputer”.
Saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen yang telah membimbing saya
agar dapat menyelesaikan makalah ini.
Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun
makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Saya mohon untuk saran dan kritiknya.
Terima kasih.
PENDAHULUAN

Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan
perkembangan yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah untuk melayani
kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast), tepat guna (accurate), dan tepat sasaran
(relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat tersedia pada saat
dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi
jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan yang
benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya jika
diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar memerlukannya, sehingga informasi juga
harus relevan terhadap penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi
juga merambah sampai ke metoda pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang
merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan
teknologi komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey,
2005):

- Gelombang Pertama
Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people atau satu
komputer, banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakannya teknologi Mainframe yang
mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi ini mencapai puncak kepopuleran pada
tahun 70-an sampai awal 80-an. Namun, seiring perkembangan teknologi komputer, pada
pertengahan 80-an, Mainframe sudah mulai ditinggalkan karena tergeser oleh teknologi mini
computer dan personal computer (PC).

- Gelombang Kedua
Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat. Salah satu gejala
mulai memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah-sekolah tinggi dan
akademi komputer yang didirikan di seluruh Indonesia. Era ini dikenal dengan era one
computer, one people atau satu komputer, satu pemakai yang mulai berkembang pada awal
70-an dan mencapai puncaknya pada awal 90-an sampai awal tahun 2000.

- Gelombang Ketiga
Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer mulai beralih ke
ubiquitous computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat oleh siapapun
yang ingin menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan era one person, many computer
atau satu pemakai, banyak komputer; suatu era di mana seorang pemakai dapat menggunakan
banyak komputer untuk keperluan yang berbeda. Perubahan yang terjadi pada era ini sangat
signifikan. Dalam tempo singkat, hanya dalam jangka 10 tahun, teknologi ini sudah melebihi
kepopuleran PC dalam penjualan perangkatnya per tahun.
DEFINISI KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi
hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih
baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau
"sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda
dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut
sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun
1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan
sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri
perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal.
Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai
komputer.

PENEMU PERTAMA KOMPUTER


Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari Inggris
yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram.
Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains London.
Tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial
dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa
gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan. Charles Babbage
meninggal 18 Oktober 1871 pada umur 79 tahun, meninggalkan anak ; Benjamin Herschel
Babbage (1815), Charles Whitmore Babbage (1817), Georgiana Whitmore Babbage (1818),
Edward Stewart Babbage (1819), Francis Moore Babbage (1821), Dugald Bromheald
Babbage (1823), Henry Prevost Babbage (1824), Alexander Forbes Babbage (1827), Timothy
grant Babbage (1829)
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami
kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik,
sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia. Saat
itu, Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan oleh
Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin
Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan
berjudul "Note on the application of machinery to the computation of astronomical and
mathematical tables" ("catatan mengenai penerapan mesin bagi penghitungan tabel
astronomis dan matematis") tertanggal 14 Juni 1822.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-
besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama
"mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan
kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang
untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju,
Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak
bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang begitu
cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken, sarjana tamatan Harvard.
Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer, tergerak oleh
gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer
pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok
insinyur dan penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu,
kemajuan teknologi komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting lagi
di masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah lebih
besar ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama dalam
perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage (Blaise
Pascal, Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah membuat sumbangan setara
dengan Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan ilmuwan Perancis menemukan
mesin penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus merancang
mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga orang
pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan
dua "digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer. Dan
orang Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem
pengisian komputer untuk mengawasi alat tenun. Alat tenun Jacquard yang laku deras secara
komersial, punya pengaruh besar terhadap pemikiran Babbage. Boleh jadi mempengaruhi
juga Herman Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad 19 menggunakan sistem
pengisian komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus.

GENERASI KOMPUTER

KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)


Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki
komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur
Jerman membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru
kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada
Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan
Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak
pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer
dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-
purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan
mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.
Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The
Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer
relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut
dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And
Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik
solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya
sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.
Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer)
yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-
an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai
dalam teknik komputer.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada
tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini
memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral
(CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat
oleh Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur von Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric
memiliki UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah
keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan
presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer
sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama
adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran
sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
II. KOMPUTER GENERASI KEDUA (2)
Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan
komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai
digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua
yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat
komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom,dapat menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks
untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua
LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence RadiationLabs di
Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk
menggantikan kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang
bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan
komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-
komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan
dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada
masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada tahun
1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan
harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung
daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator
(FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin
yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami
oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur
komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem
komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa
komputer generasi kedua ini.

III. KOMPUTER GENERASI KETIGA (3)


Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur
di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun
1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda
secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.

IV. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (4)


Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI)
meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian
banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam
mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya
kerja,efisiensi dan juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971
membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat
kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang
spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama kemudian,setiap perangkat rumah
tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan
komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau
lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak
yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal
1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan
yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan
Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang
digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun
1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya
menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer)
mejadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya,
sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga
mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU:
IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga
kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru
untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu
komputer kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam
suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat
saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer
tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses
tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network
(LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

V. KOMPUTER GENERASI KELIMA (5)


Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan
(artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang
dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit
dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung
pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von
Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU
untuk bekerja secara serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat
kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun
beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan
membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana
yang lebih valid dan membuahkan hasil.

VI. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)


Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan
bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah
dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu
saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot
yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang
sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang
mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga
sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan
program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin
membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan


Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan
memiliki kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu
membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang
mendekati kemampuan dan prilaku manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk
memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan
manusia,dan bentuknya semakin kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih
menakjubkan.

VENDOR (PERUSAHAAN) PEMBUAT PERANGKAT / PERAKIT


1) Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer antara lain
adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral, dan solusi e-bisnis
untuk bisnis, pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi.
Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian
dinamakan Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100
negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 milyar. Kantor pusatnya terletak di Kota
Sijhih, Taipei County, Taiwan.
Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar
Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim
Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.
2) MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX diciptakan
oleh mantan eksekutif Microsoft, sekarang ASCII Corporation, Kazuhiko Nishi yang ingin
membuat sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin membangun
komputer yang kompatibel. Terinspirasi kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk
perekam kaset video, banyak pabrik elektronik Jepang bersama-sama dengan Goldstar,
Philips dan Spectravideo membangun dan mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap
perangkat keras atau lunak dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan produk-produk
MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan cartridge dan fungsi menjadi bagian dari standar;
perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada seluruh komputer MSX.
3) Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang paling
dikenal dan banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia adalah Corel Draw, sebuah
perangkat lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan vektor. Corel menyediakan
paket dalam penjualan perangkat lunaknya, yaitu Corel Graphic Suite, yang didalamnya
terdiri dari Corel Draw, Corel R.A.V.E, Corel PhotoPaint, Corel Trace, Corel Capture, Corel
update, Font Navigator, dan SB profiler. Perusahan Corel didirikan tahun 1985 dan memiliki
markas di Ottawa, Kanada.Berdasarkan data, pengguna produk Corel telah mencapai lebih
dari 40 juta dan produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. Perusahaan yang menjadi
saingan Corel adalah Adobe.
4) XploRe adalah program komputer statistika yang dikembangkan oleh perusahaan
MD*Tech dari Jerman dengan menggunakan bahasa C. XploRe versi 4.8 dapat diunduh
secara gratis dari Situs webnya.
Sebuah program Xplore yang sering disebut sebagai Quantlets terdapat beberapa fungsi baik
yang satu dimensi maupun yang multi dimensi. Kegunaan dari masing-masing fungsi adalah
untuk memproses data dalam model statistika nonparametik dan semiparametrik dari aplikasi
finansial yang dimaksud, termasuk:
•    kernel estimasi dan regresi
•    model indeks tunggal
•    model linear umum (Generalized Linear and Additive Models, GLM and GAM)
•    risiko nilai (Value at risk, VaR).
Melalui Quantlet Xplore ini, pengguna yang berada di sisi klien dapat menjalankan aplet java
pada penjelajah web yang dipakai. Aplet ini kemudian dikirim ke server melalui protokol
komunikasi TCP/IP. Ide ini juga banyak dipakai dalam pemakaian buku elektronik yang
interaktif.
5) Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi
Amerika Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu merek dari
perusahaan Hewlett-Packard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod Canion, Jim Harris dan Bill
Murto — mantan manajer senior Texas Instruments. Nama "COMPAQ" merupakan
singkatan dari "Compatibility and Quality" (kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu
pendirian, Compaq memproduksi sejumlah komputer kompatibel IBM PC.
Pernah menjadi pemasok sistem komputer pribadi terbesar di dunia. Compaq menjadi
perusahaan independen hingga tahun 2002, dimana bergabung dengan Hewlett-Packard.
PENUTUP

Demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam
makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya
pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul
makalah ini.
Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi memberikan kritik dan saran yang
membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di
kesempatan - kesempatan berikutnya.
Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman
pada umumnya.

Anda mungkin juga menyukai