NAMA
NIM
JURUSAN
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Tuhan yang telah memberikan saya kesehatan sehingga saya dapat
mengerjakan tugas makalah ini dalam keadaan dalam rahmatnya serta kasihnya, makalah ini
selesai dibuat dengan mengambil beberapa referensi dari internet tentang sejarah perkembangan
kompueter hardware dan software semoga apa yang saya buat ini semoga memenuhi tugas
makalah yang telah diberikan.
Daftar isi :
KATA PENGANTAR
Bab 1
Pendahuluan
1.1
1.2
latar belakang
tujuan
bab 2
2.1 SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
2.2 Perkembangan Hardware dan Software
Daftar pustaka
Bab 1
Pendahuluan
Perkembangan teknologi akhir-akhir ini sangat berkembang pesat.Mulai dari berkrmbang
nya teknologi informasi seperti smartphone, internet, mobile, hingga teknologi dalam bidang
pendidikan.
perkembangan Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi yang sangat pesat ini,
mau tidak mau, siap ataupun tidak siap, akan semakin deras mengalirkan informasi dengan
segala dampak positif dan negatifnya ke masyarakat Indonesia. Perkembangan TI dan TK
memperlihatkan bermunculannya berbagai jenis kegiatan yang berbasis pada teknologi ini,
termasuk dalam dunia pendidikan.Seperti penggunaan e-learning, e-library, e-education, e-mail,
e-laboratory, dan lainnya.
1.1
latar belakang
tujuan
bab 2
2.1 SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
- Gelombang Pertama
Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people atau satu
komputer, banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakannya teknologi Mainframe yang
mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi ini mencapai puncak kepopuleran pada
tahun 70-an sampai awal 80-an. Namun, seiring perkembangan teknologi komputer, pada
pertengahan 80-an, Mainframe sudah mulai ditinggalkan karena tergeser oleh teknologi mini
computer dan personal computer (PC).
- Gelombang Kedua
Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat.Salah satu gejala
mulai memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah-sekolah tinggi dan akademi
komputer yang didirikan di seluruh Indonesia. Era ini dikenal dengan era one computer, one
people atau satu komputer, satu pemakai yang mulai berkembang pada awal 70-an dan mencapai
puncaknya pada awal 90-an sampai awal tahun 2000.
- Gelombang Ketiga
Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer mulai beralih ke
ubiquitous computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat oleh siapapun
yang ingin menggunakannya.Era ini dikenal juga dengan era one person, many computer atau
satu pemakai, banyak komputer; suatu era di mana seorang pemakai dapat menggunakan banyak
komputer untuk keperluan yang berbeda.Perubahan yang terjadi pada era ini sangat
signifikan.Dalam tempo singkat, hanya dalam jangka 10 tahun, teknologi ini sudah melebihi
kepopuleran PC dalam penjualan perangkatnya per tahun.
DEFINISI KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem
pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata
"komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai
komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun
1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan
sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang
dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal.Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan
sebagai komputer.
PENEMU PERTAMA KOMPUTER
Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari
Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat
diprogram.Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains
London.Tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial
dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa
gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan. Charles Babbage
meninggal 18 Oktober 1871 pada umur 79 tahun, meninggalkan anak ; Benjamin Herschel
Babbage (1815), Charles Whitmore Babbage (1817), Georgiana Whitmore Babbage (1818),
Edward Stewart Babbage (1819), Francis Moore Babbage (1821), Dugald Bromheald Babbage
(1823), Henry Prevost Babbage (1824), Alexander Forbes Babbage (1827), Timothy grant
Babbage (1829)Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering
mengalami kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara
mekanik, sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh
manusia. Saat itu, Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan
oleh Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz.Gagasan awal tentang mesin
Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan
berjudul "Note on the application of machinery to the computation of astronomical and
mathematical tables" ("catatan mengenai penerapan mesin bagi penghitungan tabel astronomis
dan matematis") tertanggal 14 Juni 1822.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan
prinsip-prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besarbesaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin
analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern
(meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik).
Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak sanggup
merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu
dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken, sarjana tamatan
Harvard.Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer, tergerak
oleh gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer
pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok
insinyur dan penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu,
kemajuan teknologi komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting
lagi di masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah lebih
besar ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama dalam
perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage (Blaise Pascal,
Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah membuat sumbangan setara dengan
Babbage.Pascal, seorang matematikus, filosof dan ilmuwan Perancis menemukan mesin
penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus
merancang mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga
orang pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan
dua "digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer. Dan
orang Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem pengisian
komputer untuk mengawasi alat tenun.Alat tenun Jacquard yang laku deras secara komersial,
punya pengaruh besar terhadap pemikiran Babbage.Boleh jadi mempengaruhi juga Herman
Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad 19 menggunakan sistem pengisian
komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus.
GENERASI KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang
dimiliki komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman
membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang
dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan
kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) mejadi komputer yang dapat
dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan
penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU:
IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga
kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru
untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer
kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi
satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk
membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan
perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan
ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
V. KOMPUTER GENERASI KELIMA (5)
Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan
(artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi
yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari
yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada
konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara
serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun
beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan
membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang
lebih valid dan membuahkan hasil.
VI. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan
bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah
dapat menggenggam dunia.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu
saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang
dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang
dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin
digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang
mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh
pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama
generasi komputer yang akan datang.
Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah
dan memiliki kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu
membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang
mendekati kemampuan dan prilaku manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk
memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan
manusia,dan bentuknya semakin kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih
menakjubkan.
VENDOR (PERUSAHAAN) PEMBUAT PERANGKAT / PERAKIT
1) Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer antara lain
adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral, dan solusi e-bisnis untuk
bisnis, pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi.
Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian
dinamakan Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100
negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 milyar. Kantor pusatnya terletak di Kota
Sijhih, Taipei County, Taiwan.
Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar
Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim
Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.
2) MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX diciptakan oleh
mantan eksekutif Microsoft, sekarang ASCII Corporation, Kazuhiko Nishi yang ingin membuat
sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin membangun komputer yang
kompatibel. Terinspirasi kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk perekam kaset video,
banyak pabrik elektronik Jepang bersama-sama dengan Goldstar, Philips dan Spectravideo
membangun dan mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap perangkat keras atau lunak
dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan produk-produk MSX dari perakit lain. Bentuk
perluasan cartridge dan fungsi menjadi bagian dari standar; perluasan atau cartidge permainan
MSX manapun akan bekerja pada seluruh komputer MSX.
3) Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang paling
dikenal dan banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia adalah Corel Draw, sebuah perangkat
lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan vektor. Corel menyediakan paket dalam
penjualan perangkat lunaknya, yaitu Corel Graphic Suite, yang didalamnya terdiri dari Corel
Draw, Corel R.A.V.E, Corel PhotoPaint, Corel Trace, Corel Capture, Corel update, Font
Navigator, dan SB profiler. Perusahan Corel didirikan tahun 1985 dan memiliki markas di
Ottawa, Kanada.Berdasarkan data, pengguna produk Corel telah mencapai lebih dari 40 juta dan
produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. Perusahaan yang menjadi saingan Corel adalah
Adobe.
4) XploRe adalah program komputer statistika yang dikembangkan oleh perusahaan MD*Tech
dari Jerman dengan menggunakan bahasa C. XploRe versi 4.8 dapat diunduh secara gratis dari
Situs webnya.
Sebuah program Xplore yang sering disebut sebagai Quantlets terdapat beberapa fungsi baik
yang satu dimensi maupun yang multi dimensi. Kegunaan dari masing-masing fungsi adalah
untuk memproses data dalam model statistika nonparametik dan semiparametrik dari aplikasi
finansial yang dimaksud, termasuk:
model linear umum (Generalized Linear and Additive Models, GLM and GAM)
Melalui Quantlet Xplore ini, pengguna yang berada di sisi klien dapat menjalankan aplet
java pada penjelajah web yang dipakai.Aplet ini kemudian dikirim ke server melalui protokol
komunikasi TCP/IP.Ide ini juga banyak dipakai dalam pemakaian buku elektronik yang
interaktif.
5) Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi Amerika
Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu merek dari perusahaan
Hewlett-Packard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod Canion, Jim Harris dan Bill Murto
mantan manajer senior Texas Instruments.Nama "COMPAQ" merupakan singkatan dari
"Compatibility and Quality" (kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu pendirian, Compaq
memproduksi sejumlah komputer kompatibel IBM PC.
Pernah menjadi pemasok sistem komputer pribadi terbesar di dunia.Compaq menjadi perusahaan
independen hingga tahun 2002, dimana bergabung dengan Hewlett-Packard.
2.2 Perkembangan Hardware dan Software
Perkembangan Hardware
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak
bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah
komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor
(processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan
perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
a) Prosesor Intel
XT 8086 8088
AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
b) Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan
processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD (
Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang
berusaha mengimbangi produkproduk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon.Dimana
produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan
dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan Intel
serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor). Processor AMD dikenal dengan harga
yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel.Selain AMD,
Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix
6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk
membuat processor tandingan bagi Intel.
a. Mother Board
Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang mulai dari
processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun
merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda
untuk setiap merk atau type antara lain; (1) Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan
processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor, (2) Kemampuan
Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa.Umumnya
motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini
sangat penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade, (3)
Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas
memory yang disediakn semakin menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM,
misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM , (5) Setting Motherboard
secara BIOS (software) atu secara jumper setting, (6) Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot
tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card, (7) Apakah
motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan
untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan
memasang AGP card, (8) Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa (
66,100,133,200,400 Mhz), (9) Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak, dan
(10)
Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.
Perkembangan Software
1. Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungansambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah
menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi.Penggunaan komputer saat itu masih
dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk
tujuan tertentu.Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware
komputer.
2. Era Stabil. Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh
komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan
(multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna
(multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis
data, yang memisahkan antara program dan data .
3. Era Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian
yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,
OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic,
Delphi, dll)
4. Era Modern. Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer
tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android,
Symbian, dll.Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal
suara dan gambar.
Daftar pustaka
1.http://makalah-update.blogspot.com/2012/11/makalah-sejarah-perkembangan-komputer.html
2.http://helmimahfudhatul1831.blogspot.com/2012/10/normal-0-false-false-false-en-us-xnone.html