Anda di halaman 1dari 20

MAKALAH

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

OLEH :

SAKARIAS RISAL MOLINA

21588203020

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS TRIBUANA KALABAHI

2022
KATA PENGANTAR

Puji dan Syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena Atas
RahmatNya sehingga penulis bisa menyelesaikan makalah yang berjudul “Sejarah
Perkembangan Komputer”dengan tepat waktu.Tujuan penulisan makalah ini adalah untuk
memenuhi tugas dari mata kuliah Literal Computer.
Ucapan terimakasih kepada teman-teman yang sudah membantu penulis dalam
menyelesaikan makalah ini. Penulis berharap makalah ini dapat memberikan manfaat bagi
setiap pembaca. Dan penulis pun menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih
banyak kekurangan dan jauh dari kata sempurna oleh karena itu,penulis mengharapkan
kritikan dan saran yang bersifat membangun dari setiap pembaca guna untuk kesempurnaan
makalah ini kedepan.

Kalabahi, 22 April 2022

Penulis

Friska Mau
BAB 1

untuk usaha bisnis. Kartu


perforasi digunakan oleh
kalangan bisnis dan
pemerintahan untuk
permrosesan data hingga tahun
1960.
Pada masa berikutnya,
beberapa insinyur membuat
penemuan baru lainnya.
Vannevar
Bush (1890- 1974) membuat
sebuah kalkulator untuk
menyelesaikan persamaan
differensial
di tahun 1931. Mesin tersebut
dapat menyelesaikan
persamaan differensial
kompleks yang
selama ini dianggap rumit oleh
kalangan akademisi. Mesin
tersebut sangat besar dan berat
karena ratusan gerigi dan
poros yang dibutuhkan untuk
melakukan perhitungan. Pada
tahun
1903, John V. Atanasoff
dan Clifford Berry
mencoba membuat
komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean
pada sirkuit elektrik.
Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja
George Boole (1815-1864)
berupa sistem biner
aljabar, yang menyatakan
bahwa setiap
persamaan matematika dapat
dinyatakan sebagai benar atau
salah. Dengan
mengaplikasikan
kondisi benar-salah ke dalam
sirkuit listrik dalam bentuk
terhubung-terputus, Atanasoff
dan
Berry membuat komputer
elektrik pertama di tahun 1940.
Namun proyek mereka terhenti
karena kehilangan sumber
pendanaan.
A. Sejarah Komputer PEMBAHASAN

A. Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya,
pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi
komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik
mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer.
Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah
informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa
arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut
sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang
yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut
Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris
pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897
juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut
menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya
menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat
dikatakan sebagai komputer.
B. Penemu Pertama Komputer
Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan
dari Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat
diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium
Sains London. Tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah
mesin diferensial dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang
membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat
diimplementasikan.
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering
mengalami kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan
secara mekanik, sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan
oleh manusia. Saat itu, Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung
yang dikerjakan oleh Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan
awal tentang mesin Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada
Masyarakat Astronomi Kerajaan berjudul "Note on the application of machinery to the
computation of astronomical and mathematical tables" ("catatan mengenai penerapan
mesin bagi penghitungan tabel astronomis dan matematis") tertanggal 14 Juni 1822.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan
prinsip-prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan
besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya
nama "mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan
kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang
untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup
maju, Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain
memang tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya,
gagasannya yang begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken, sarjana tamatan
Harvard. Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer,
tergerak oleh gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat
Mark I, komputer pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I
dioperasikan (1946), kelompok insinyur dan penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin
hitung elektronik pertama. Sejak itu, kemajuan teknologi komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih
penting lagi di masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan
komputer tidaklah lebih besar ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O.
Eckert (tokoh utama dalam perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga
pendahulu Babbage (Blaise Pascal, Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah
membuat sumbangan setara dengan Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan
ilmuwan Perancis menemukan mesin penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus
merancang mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz
juga orang pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem
penjumlahan dengan dua "digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan
dalam mesin komputer. Dan orang Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19
sudah menggunakan sistem pengisian komputer untuk mengawasi alat tenun. Alat tenun
Jacquard yang laku deras secara komersial, punya pengaruh besar terhadap pemikiran
Babbage. Boleh jadi mempengaruhi juga Herman Hollerith, seorang Amerika yang di
penghujung abad 19 menggunakan sistem pengisian komputer untuk membuat kolom
data di Biro Sensus.

C. Generasi Komputer
1. Komputer Generasi Pertama (1)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis
yang dimiliki komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan
komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad
Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain
pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode
Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia
yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi
perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan
merupakan komputer serbaguna general-purpose computer),ia hanya didisain untuk
memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga
satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja
sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US
Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan
memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin
tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator
tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih
kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical
Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung
vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut merupakan mesin
yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang
oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC
merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali
lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann
(1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha
membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai
dalam teknik komputer.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu
saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.Pada Tahun
1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington
Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von
Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki
UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah
keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam
pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan
fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap
komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin"
(machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan
tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2. Komputer Generasi Kedua (2)


Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan
komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai
digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi
kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini
adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-
Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah besar
data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut
sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan
digunakan: satu di Lawrence RadiationLabs di Livermore,California,dan yang lainnya
di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer
generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa
Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan
kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang
sukses di bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer
generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan
transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan
dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem
operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM
1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh
bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses
informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep
ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum
digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan
kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur
komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli
sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang
pada masa komputer generasi kedua ini.
3. Komputer Generasi Ketiga (3)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack
Kilby,seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC:
integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu
chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil
karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer Generasi Keempat (4)
Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large
Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan
untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran
setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal
tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan komputer.Chip
Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing
unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat
kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang
spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram
untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama kemudian,setiap
perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan electronic
fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian
memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.Komputer
tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga
pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut
minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh
kalangan awam.Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word
processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600
menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat
diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer
(PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan
melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun
1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan
evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja
(desktop computer) mejadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas
(laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer.Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis
pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang
berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan
komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-
komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk
saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan
komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu
proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga Local
Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi
sangat besar.
5. Kompter Generasi Kelima (5)
Komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi
kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki
nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan
belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-
fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi
secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan
bahasa asing juga menjadi mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas
tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari
bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada
sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. Banyak kemajuan di bidang disain
komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi
kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja
secara serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam
sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute for
new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru
paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.
6. Komputer Generasi Keenam (Masa Depan Ke-6)
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat
membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini
saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa
ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang
dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan
menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian
sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh
komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba
merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh
pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk
ciri utama generasi komputer yang akan datang. Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih
murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan
berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer
memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku
manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang
akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya semakin
kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

B. VENDOR (PERUSAHAAN) PEMBUAT PERANGKAT / PERAKIT


1. Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer
antara lain adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral,
dan solusi e-bisnis untuk bisnis, pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi.
Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang
kemudiandinamakan Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000
orang di lebih dari 100 negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 milyar.
Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih, Taipei County, Taiwan. Pasaran Acer di
Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar
Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena
pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.
2. MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX
diciptakan oleh mantan eksekutif Microsoft, sekarang ASCII Corporation,
Kazuhiko Nishi yang ingin membuat sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan
manapun yang ingin membangun komputer yang kompatibel. Terinspirasi
kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk perekam kaset video, banyak pabrik
elektronik Jepang bersama-sama dengan Goldstar, Philips dan Spectravideo
membangun dan mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap perangkat
keras atau lunak dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan produk-produk
MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan cartridge dan fungsi menjadi bagian dari
standar; perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada
seluruh komputer MSX.
3. Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang
paling dikenal dan banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia adalah Corel
Draw, sebuah perangkat lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan
vektor. Corel menyediakan paket dalam penjualan perangkat lunaknya, yaitu
Corel Graphic Suite, yang didalamnya terdiri dari Corel Draw, Corel R.A.V.E,
Corel PhotoPaint, Corel Trace, Corel Capture, Corel update, Font Navigator, dan
SB profiler. Perusahan Corel didirikan tahun 1985 dan memiliki markas di
Ottawa, Kanada.Berdasarkan data, pengguna produk Corel telah mencapai lebih
dari 40 juta dan produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. Perusahaan yang
menjadi saingan Corel adalah Adobe.
4. XploRe adalah program komputer statistika yang dikembangkan oleh perusahaan
MD*Tech dari Jerman dengan menggunakan bahasa C. XploRe versi 4.8 dapat
diunduh secara gratis dari Situs webnya. Sebuah program Xplore yang sering
disebut sebagai Quantlets terdapat beberapa fungsi baik yang satu dimensi
maupun yang multi dimensi. Kegunaan dari masing-masing fungsi adalah untuk
memproses data dalam model statistika nonparametik dan semiparametrik dari
aplikasi finansial yang dimaksud, termasuk :
 kernel estimasi dan regresi
 model indeks tunggal
 model linear umum (Generalized Linear and Additive Models, GLM and
GAM)
 risiko nilai (Value at risk, VaR).
Melalui Quantlet Xplore ini, pengguna yang berada di sisi klien dapat
menjalankan aplet java pada penjelajah web yang dipakai. Aplet ini
kemudian dikirim ke server melalui protokol komunikasi TCP/IP. Ide ini
juga banyak dipakai dalam pemakaian buku elektronik yang interaktif.
5. Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi
Amerika Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu
merek dari perusahaan Hewlett-Packard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod
Canion, Jim Harris dan Bill Murto — mantan manajer senior Texas Instruments.
Nama "COMPAQ" merupakan singkatan dari "Compatibility and Quality"
(kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu pendirian, Compaq memproduksi
sejumlah komputer kompatibel IBM PC. Pernah menjadi pemasok sistem
komputer pribadi terbesar di dunia. Compaq menjadi perusahaan independen
hingga tahun 2002, dimana bergabung dengan Hewlett-Packard.

C. TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER


 PENGRTIAN DAN FUNGSI MOTHERBOARD
FUNGSI MOTHERBOARD
Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang
padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan
(harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer
untuk mencetak. Perkembangan Motherboard Pada akhir tahun 1980-an dan selama
dekade 1990-an, pasar prosesor untuk PC didominasi oleh Intel. Ada beberapa
perusahaan prosesor untuk PC, tetapi pengaruh mereka kalah jauh dibanding Intel.
Lagi pula rata-rata prosesor buatan mereka masih mengambil desain x86 buatan Intel
juga. Mulai akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000, kondisi tersebut berubah. Pasar
prosesor tidak lagi terlalu tergantung pada Intel, karena pesaing mereka, AMD,
mengeluarkan prosesor K6-2 dan Athlon yang ternyata mampu bersaing dengan
prosesor buatan Intel.
Dan di tahun itu pula sebuah industri penghasil chipset asal Taiwan, VIA
Technologies, juga telah mampu membuat chipset yang berkualitas dan berharga
murah. Para produsen motherboard tidak lagi tergantung pada Intel untuk merancang
dan membuat motherboard mereka, sehingga perkembangan teknologi dan desain
motherboard mengalami peningkatan yang sangat pesat. Selain itu, demam
overclocking juga turut menyumbangkan peranan dalam perkembangan dunia
motherboard. Para produsen motherboard berlomba-lomba mengeluarkan
motherboard yang dirancang mampu memberikan tingkat overclock yang tinggi, tapi
tetap mampu menjaga kestabilan sistem. Pokoknya, kalau ada motherboard yang
tidak bisa digunakan untuk meng-overclock prosesor dan memori, maka hampir
dapat dipastikan motherboard tersebut kurang laku di pasaran. Berikut ini daftar
produsen Motherboard : ASUS ABITECS GIGABYTE MSI

D. ISTILAH-ISTILAH PADA MOTHERBOARD


1. BIOS
Singkatan dari Basic Input/Output System. Merupakan kumpulan informasi
motherboard dan juga merupakan software berisi perintah-perintah dasar. Fungsi
utamanya adalah sebagai sarana komunikasi antara sistem operasi dengan hardware
yang terpasang pada motherboard.
2. Bus
Istilah yang menyatakan sistem aliran data yang digunakan hardware yang
terpasang pada motherboard untuk berkomunikasi dengan prosesor. Satuan yang
digunakan biasanya adalah frekuensi (Hertz) atau lebar bit data.
3. Clock Speed
Istilah ini digunakan untuk menyatakan kecepatan dari sebuah prosesor atau
komponen lainnya. Angka clock speed didapat dari perkalian multiplier terhadap
FSB. Semakin tinggi clock speed, maka semakin tinggi kinerja yang dihasilkan oleh
prosesor atau komponen hardware tersebut. Satuan yang digunakan biasanya adalah
megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz). Biasanya disebut juga sebagai kecepatan
eksternal dari sebuah prosesor.
4. FSB
Singkatan dari Front Side Bus, yaitu bus utama yang menghubungkan antara
prosesor dengan chipset motherboard. Satuan yang digunakan adalah megahertz
(MHz).
5. Heatsink
Komponen yang diletakkan di atas prosesor. Fungsinya adalah menyerap panas
yang dihasilkan saat prosesor bekerja. Biasanya sebuah heatsink dilengkapi sebuah
kipas untuk menjaga agar suhu prosesor tetap stabil.
6. Overclocking
Suatu teknik yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja prosesor, memori, atau
kartu grafis, dengan cara meningkatkan FSB atau clock speed komponen tersebut.
Teknik ini memerlukan sebuah system pendingin khusus pada komponen, karena
menghasilkan panas berlebih, di mana panas berlebih ini dapat merusak sistem.

PC KOMPONEN MOTHERBOARD

Chipset Komponen pada motherboard yang yang satu ini kebanyakan terdiri atas dua
buah chip, north bridge dan south bridge. Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran data
antarkomponen yang terpasang pada motherboard. Dua buah chipset yang biasanya ada pada
motherboard sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan yang lain.
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran data dari dan ke prosesor, bus AGP,
dan memori utama sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran data dari
peranti input output, bus PCI, interface harddisk, dan floppy, serta peranti eksternal lainnya.
Berhubung chip north bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge, tak heran jika chip
inilah yang dipasangi heatsink, fan, ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik
pembuatnya.
AGP
Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya adalah menyalurkan data dari
kartu grafis ke CPU tanpa harus melalui memori utama, dengan demikian proses pengolahan
data grafis dapat dipercepat. Kelebihan lain AGP ini adalah kemampuannya untuk
mengeksekusi texture maps secara langsung dari memori utama. Datang dengan berbagai cita
rasa, saat ini kebanyakan motherboard menyertakan bus AGP 4X yang bekerja pada
frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru digunakan buat memasang kartu
grafis yang notabene lebih cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa
motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro yang bisa dipasangi baik kartu grafis
berbasis AGP 4X maupun yang berbasis AGP Pro sendiri.

Soket MemoriSoket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori pada


motherboard. Soket memori memiliki bentuk yang berbeda untuk jenis memori yang berbeda
pula. Kebanyakan motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4 buah, tergantung dari chipset
yang digunakan. Untuk memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah soket 168
pin, sementara untuk memori jenis DDR, soket yang dipasang adalah soket 184 pin.
Soket Prosesor Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman dahulu, masih ada
pilihan lain selain sistem soket yaitu sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi
kedua, tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos produksinya yang lebih mahal
ketimbang memakai soket. Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard dengan
soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, soket A
untuk prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478 untuk prosesor Pentium4.

CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah
kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya
menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang
mendayainya masih bagus. Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
Biasanya berada di posisi belakang motherboard. Fungsinya adalah sebagai sarana untuk
memberi masukan (input) dan keluaran (output) pada sistem komputer. Motherboard generasi
sekarang ini sudah menyertakan pula port USB buat “berhubungan” dengan
peripheral lain seperti printer, scanner, kamera digital, dan periferal lain yang berbasis USB.
Selain port USB, terkadang pada beberapa motherboard disertakan pula port Ethernet untuk
masuk ke dalam jaringan komputer. Tipe yang semacam ini memang tidak terlalu banyak,
namun amat membantu terutama untuk digunakan pada perkantoran kecil atau warnet yang
punya anggaran minim. Soket Catu Daya (power supply, fan)

Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua komponen yang tersambung pada
motherboard. Konektor CasingBerfungsi untuk menyambungkan tombol/ saklar dan indicator
pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula
sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
Konektor IDE & Floppy
Pasti sudah pada tahu apa fungsinya, yaitu merupakan interface yang
menyambungkan harddisk dan floppy disk ke motherboard. Saat ini interface harddisk pada
motherboard yang banyak digunakan adalah IDE Ultra ATA/100 yang mampu memberikan
kecepatan transfer data hingga 100 MB/detik. Maxtor tengah mengembangkan interface baru
yaitu Ultra ATA/ 133. Namun sampai edisi ulang tahun ini kelar ditulis, belum ada informasi
terbaru bahwa interface ini mendapatkan respon yang bagus dari vendor lain. Yang tak kalah
penting dalam menentukan motherboard adalah mengenali ukurannya.

Ada beberapa jenis ukuran motherboard, mulai dari AT, micro ATX dan ATX.
Ukuran-ukuran ini dinamakan form factor. Pada umumnya, motherboard-motherboard
sekarang sudah menggunakan teknologi ATX. Motherboardmotherboard kelas standar ada
yang bertipe micro ATX, sedangkan motherboard mid end atau high end kebanyakan
menggunakan form factor ATX. Meskipun form factor-nya berbeda, setiap jeroan
motherboard memiliki standardisasi yang sama, sehingga ukuran ini hanya berpengaruh pada
pilihan casing yang akan digunakan.

BAB II

PENUTUP

 Kesimpulan : Komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Komputer juga dapat memberikan banyak informasi-
informasi yang akurat dan membantu manusia dalam pekerjaannya ketika dikantor dan
dimana pun ia berada.

Anda mungkin juga menyukai