Anda di halaman 1dari 39

MAKALAH SEJARAH KOMPUTER

DAN HARDWARE

KEMENTERIAN RISET TEKNOLOGI DAN


PENDIDIKAN TINGGI
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
PROGRAM S-1 TEKNIK SIPIL 2015

KELOMPOK 5
DosenPengajar : AuliaIsramaulana, MT

Namaanggota :
WahyudiRahman H1A115072
Muhammad Yasin H1A115219
LutfiZakaria H1A115210
YasminaSyifa H1A115231
Rahmatilahi H1A115065

PEMOGRAMAN KOMPUTER (HSKK116)


PENDAHULUAN
A. LatarBelakang
Perkembanganteknologikomputermeningkatdengancepat,
haliniterlihatpada era tahun 80-an
jaringankomputermasihmerupakanteka-teki yang
ingindijawabolehkalanganakademisi, danpadatahun 1988
jaringankomputermulaidigunakan di universitas-universitas,
perusahaanperusahaan, sekarangmemasuki era
mileniuminiterutamaworld wide internet telahmenjadirealitassehari-
harijutaanmanusia di mukabumiini. Selainitu,
perangkatkerasdanperangkatlunakjaringantelahbenar-benarberubah, di
awalperkembangannyahampirseluruhjaringandibangundarikabelkoaxial,
kinibanyaktelahdiantaranyadibangundariseratoptik (fiber optics)
ataukomunikasitanpakabel.Sebelumlebihbanyaklagidijelaskanmengenaij
aringankomputersecarateknis,
padababpendahuluaniniakandiuraikanterlebihdahuludefinisijaringankom
puter, manfaatjaringankomputer, danmacamjaringankomputer.
B. Tujuan
Tujuanpenulisaniniadalah :
• Untukmengetahuiasalmulanya computer.
• Untukmengetahuiperkembangan computer.
• Menambahwawasanbagipenulisdanparapembaca.
• Megetahui hardware computer.
• Dan untukmemenuhitugasmakalahpemrograman computer.
C. RumusanMasalah
• Bagaimanaperkembangankomputerdaridulusampaisekarang?
• Apasaja hardware danbagian- bagiannya ?

ISI

2.1. Sejarah Komputer dari Dulu hingga Sekarang


• Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem
pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata
"komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646
sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai
"alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja
wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan
mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal.
Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai
komputer.

• Penemu Pertama Komputer

Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari Inggris
yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. Sebagian
dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains London. Tahun 1991,
dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan dan
mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang
mesin ini memang dapat diimplementasikan.
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami
kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik,
sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia. Saat itu,
Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan oleh Wilhelm
Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin Babbage ditulis
dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan berjudul "Note on
the application of machinery to the computation of astronomical and mathematical tables"
("catatan mengenai penerapan mesin bagi penghitungan tabel astronomis dan matematis")
tertanggal14Juni1822.
         Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-besaran
mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis"
pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski
tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik).
Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak sanggup
merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu
dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken, sarjana tamatan
Harvard. Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer, tergerak
oleh gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer
pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok
insinyur dan penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu,
kemajuan teknologi komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting
lagi di masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah lebih
besar ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama dalam
perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage (Blaise Pascal,
Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah membuat sumbangan setara dengan
Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan ilmuwan Perancis menemukan mesin
penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus merancang
mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga orang
pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan dua
"digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer. Dan orang
Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem pengisian
komputer untuk mengawasi alat tenun. Alat tenun Jacquard yang laku deras secara komersial,
punya pengaruh besar terhadap pemikiran Babbage. Boleh jadi mempengaruhi juga Herman
Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad 19 menggunakan sistem pengisian
komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus
• Cikal Bakal Komputer
• Cikal Bakal Komputer Itu Bernama Integrated Circuit

Komputer yang kita pakai kini sudah tergolong canggih jika dibandingkan dengan saat
pertamakali chip prosesornya ditemukan. Yuk kita sibak sejenak sejarah perkembangnan
teknologi chip ini. Integrated Circuit atau yang biasa disingkat IC atau beberapa orang menyebut
sebagai chip, saat ini memiliki peranan penting dalam perkembangan industri elektronika di
dunia. Mulai dari televisi, telepon seluler, komputer, dan berbagai barang elektronik lainnya,
meggunakan IC di dalamnya.

• Fleksibel

        Beberapa komponen elektronika dasar, seperti dioda dan transistor, dibuat dari bahan
semikonduktor. Semikonduktor secara sederhana berarti bahan yang dapat bertindak sebagai
konduktor (penghantar arus listrik) dan dapat pula bertindak sebagai isolator (penghambat arus
listrik), tergantung pada kondisi yang dialaminya. Komponek elektronika yang lain seperti
resistor dan kapasitor pun dapat dibuat dari bahan semikonduktor, meskipun pada umumnya
tidak dari semikonduktor. Karena fleksibilitas resistor dan kapasitor yang dapat dibuat dari
semikonduktor, maka hal itu memungkinkan untuk diintegrasikan dengan komponen lain yaitu
transistor.
Masalah muncul ketika kebutuhan manusia alat elektronik semakin bertambah dan
semakin komplek. Dengan meningkatnya kekomplekan fungsi alat elektronik, maka semakin
komplek pula rangkaian komponen elektronika di dalamnya. Dan terlebih lagi jika
mempertimbangkan ukuran dari alat elektronik tersebut, maka hal itu akan sangat sulit untuk
mengimplementasikannya.

• Sejarah Penemuan Integrated Circuit

Pada tahun 1958, seorang insinyur bernama Jack Kilby yang bekerja pada Texas
Intruments mencoba memecahkan masalah dengan memikirkan sebuah konsep menggabungkan
seluruh komponen elektronika dalam satu blok yang dibuat dari bahan semikonduktor.
Terciptalah chip yang pertama, meskipun masih dengan segala kekurangan dan kelemahannya.
Beberapa saat setelah itu, Robert Noyce, yang bekerja pada Fairchild Semiconductor
Corporation, menemukan hal serupa, meskipun mereka bekerja pada dua tempat yang berbeda.
Sejak penemuan pertama sebuah IC, riset banyak dilakukan untuk menyempurnakan
sebuah IC. Beberapa hal yang cukup penting dalam sebuah IC adalah ukuran dan daya listrik
yang dibutuhkan sebuah IC untuk berfungsi dengan baik. Saat ini, sebuah IC yang ukurannya
sekitar jari kuku manusia, di dalamnya terdapat ratusan juta komponen yang terintegrasi menjadi
satu.  Gorden Moore, co-founder perusahaan Intel, pada tahun 1965 memperkirakan bahwa
jumlah transistor yang terdapat dalam sebuah IC akan bertambah 2 kali setiap 18 bulan sekali.
Kecenderungan peningkatan jumlah transistor ini telah terbukti setelah sekian lama dan
diperkirakan akan terus berlanjut.
Sebagai contoh perkembangan IC, sebuah 64-Mbit DRAM yang pertama kali di pasaran
pada tahun 1994, terdiri dari 3 juta transistor. Dan microprocessor Intel Pentium 4 terdiri lebih
dari 42 juta transistor dan kira-kira terdapat 281 IC didalamnya. Bahkan berdasar pada
International Technology Roadmap for Semiconductor (ITRS), diharapkan akan tersedia sebuah
chip yang terdiri dari 3 milyar transistor pada tahun 2008. Umumnya, bahan semikonduktor yang
digunakan dalam pembuatan IC, adalah silikon. Beberapa bahan lain pun juga memungkinkan
untuk digunakan. Proses pembuatan IC sendiri terdiri dari ratusan step. Meskipun proses
pembutan hingga siap untuk digunakan sangatlah rumit, namun keuntungan yang didapat dari
fleksibilitas sebuah IC dibandingkan dengan jika tidak menggunakan IC.
Jika ditilik dari sejak penemuan sebuah IC, teknologi IC boleh dibilang masih sangat
muda. Belum genap setengah abad dari pertama kali diproduksi, IC telah berperan penting dalam
peradaban manusia. Seperti komputer misalnya, yang proses utamanya dikontrol oleh ratusan IC.
Komputer merupakan hal penting dalam mendukung perkembangan teknologi lainnya. Sudah
sepantasnya kita mengucap syukur kepada Tuhan, yang telah mengizinkan perkembangan
teknologi terjadi begitu pesatnya, yang akhirnya membawa kemudahan bagi umat manusia.

• Perkembangan  Komputer Era Awal sampai Sekarang

Perkembangan Komputer ada lima generasi, sebagai berikut:

• Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki
komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman
membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali. 
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada
Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan
Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak
pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer
dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-
purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin
ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. 
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.
Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-
IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai
elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. 
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And
Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik
solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar
160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly
(1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja
1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann
(1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun
konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik
komputer. 
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada
tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini
memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral
(CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von
Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki
UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun
1952. 
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit
untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah
penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. 

Ciri- ciri komputer generasi pertama :


• Pada generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.

• Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum
Tube).

• Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan
dalam memori komputer.

• Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.

• Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.

• Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam
urutan tertentu.

• Prosesnya relatif lambat.

• Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan
yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.

• Orientasi utama pada aplikasi bisnis.

• Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.


• Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.


Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan
komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan
di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih
cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin
pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat
superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat
menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti
atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan
digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US
Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang
menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. 
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini:
printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting
komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada
tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan. 
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja
dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar
gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman
Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai
umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-
kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru
bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. 

Ciri- ciri computer generasi kedua :


• Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti
FORTRAN, COBOL, ALGOL.

• Kapasitas memori utama sudah lumayan besar.

• Sirkutinya adalah transistor.

• Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama.

• Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik.

• Berorientasi pada bisnis dan teknik.

• Proses operasi sudah cepat.

• Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor


menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di
Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat
dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-
komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer. 

• Komputer Generasi Keempat

Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen
dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan
jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan
komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,memori,dan
kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi
dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama
kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan
electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. 
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan
komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau
lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang
paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan
sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta
unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan
evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop
computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan
komputer yang dapat digenggam (palmtop). 
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan
penggunaan piranti mouse. 
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU:
IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga
kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru
untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer
kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi
satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk
membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan
perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan
ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Ciri- ciri perkembangan computer generasi keempat:


• Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor
yang berbentuk chip untuk memori komputer.

• Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI).

• Komputer Generasi Kelima Sampai Sekarang

Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan
(artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri. 
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi
yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari
yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada
konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. 
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara
serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. 
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun
beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan
membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang
lebih valid dan membuahkan hasil.

• Hardware
• Pengertian Hardware
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung
proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau
yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan
yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-
proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori
elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi
menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input
device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal
Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer,
Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage
internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.
Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

• Macam-macam Hardware
• InputDevice (Perangkat Masukan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori
dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau
unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,
keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain
itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan
komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya
dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu
proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer,
sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan
untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi
dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics
tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
• Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin
ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan
sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard
standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah
104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2,
usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
• QWERTY

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special Function key

• DVORAK

• KLOCKENBERG

• Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini
dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu
tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan
klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,
tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan
berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse
dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan
tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa
port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

• Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain
touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad
Touch Pad Track Ball
Pointing Stick

• Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Perangkat Light Pen

• Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games

• Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-
produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket
atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
Barcode Reader
contoh barcode

• Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti
mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita
dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam
bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK
(Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari
lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi
dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek
dalam bentuk teks.
Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan
sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan
formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus
dijawab menggunaan pensil 2B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan
spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
• Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari
kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan
lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman
gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini
sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film
sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam
memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke
komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari
jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar
hidup atau bergerak seperti halnya video.
kamera digital

• Mikropon dan Headphone


Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam
suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan
mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima
input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
headphone

• Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan
input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan
mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau
dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan
membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang
dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan
sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan
meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

• Webcam

Webcam merupakan kamera digital yang dihubungkan ke komputer. Kebanyakan webcam


saat ini menyatu dengan layar laptop. Webcam juga biasanya digunakan untuk mengambil
gambar maupun video melalui jaringan internet.

• Optical Drive
Optical drive merupakan salah atu perangkat keras yang berfungsi membaca (read)
maupun menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa jenis optical drive
yang harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD ROM drive dan lain-lain.

• Process Device (Perangkat Pemrosesan)

Proses device adalah perangkat komputer yang berfungsi dalam mengolah data dari hasil
masukan. Perangkat keras sebagai proses adalah CPU (Central Processing Unit). Setiap data
yang masuk akan diolah di CPUT baik perhitungan, pengolahan data, gambar dan suara. CPU
juga mengatur perangkat keras (Hardware) dalam menjalankan tugas atau fungsinya. Macam-
macam perangkat proses antara lain sebagai berikut..

• CPU/Processor adalah perangkan komputer yang sangat penting karena menjalankan


sistem komputer yang diibaratkan otak komputer.
• Memori/RAM (Random access memory) adalah  perangkat keras yang menyimpan
proses kerja komputer secara sementara. RAM membuat proses pengaksesan berlangsung
cepat.
• Power Supply adalah perangkat komputer yang berfungsi menghantarkan arus listrik
sebagai pengontrol besarnya voltasi yang masuk ke komputer
• Motherboard adalah perangkat komputer yang menghubungkan perangkat keras lainnya
• VGA Card (Video Graphics Accelerator) adalah perangkat komputer yang berfungsi
dalam memberikan tampilan berkualitas pada monitor atau layar komputer.

• Processor

Prosesor adalah komponen komputer yang merupakan sebagai otak yang menjalankan
proses dan pengendali kerja komputer dengan bekerjasama perangkat komputer lainnya, satuan
kecepatan dalam Prosesor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz) dengan semakin
besar kecepatan suatu Prosesor maka akan semakin cepat kinerja komputer saat melakukan
proses. Dengan kapasitas prosesor yang besar dan didukung oleh memori (RAM) yang besar
juga akan membantu setiap pengerjaan instruksi dengan cepat. Arti lain dari prosesor adalah chip
yang sering disebut “Microprocessor”. Bagian yang terpenting dari prosesor adalah:
• Arithmatics Logical Unit (ALU) : Melakukan semua perhitungan aritmatika
(matematika) yang terjadi sesuai dengan intruksi program.
• Control Unit (CU) :  Pengatur lalu lintas data seperti input, dan output.
• Memory Unit (MU) : Alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup
tinggi.
Fungsi prosesor dalam sebuah komputer mempunyai fungsi yang sangat penting, karena
komponen kecil ini menentukan kecepatan performa dari sebuah komputer. Pada umumnya
fungsi sebuah prosesor adalah untuk memproses data yang diterima dari masukkan atau input,
kemudian akan menghasilkan pengeluaran atau output. Cara kerja prosesor akan terus terhubung
dengan komponen komputer yang lainnya, terutama harddisk drive (HDD) dan Memori RAM.
Fungsi prosesor juga di ibaratkan sebagai sebuah otak dari komputer karena setiap data yang
akan diproses akan selalu melewati prosesor untuk kemudian diolah dan menghasilkan data-data
yang di inginkan dari user/pengguna. Bagi para gamer, pasti sudah familiar dengan istilah,
“greater processor, greater gaming experience”, karena sebuah game pasti sangat berpengaruh
dengan kapasitas dan kecepatan prosesor dari sebuah komputer. Salah satu prosesor yang paling
banyak di gunakan saat ini adalah intel.
• Intel
Intel adalah pembuat mikroprosesor yang tersebar luas sejak empat dasa warsa yang lalu
dan sampai saat ini merupakan arsitektur yang paling banyak digunakan untuk menjalankan
platform sistem operasi Linux dan secara eksklusif digunakan untuk Windows.

• Tahun : 1971: 4004 Microprocessor


ImagePada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004
ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah
jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati.

• Tahun : 1972: 8008 Microprocessor


ImagePada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat
dari pendahulunya yaitu 4004.

• Tahun : 1974: 8080 Microprocessor


ImageMenjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual
sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan.

• Tahun : 1978: 8086-8088 Microprocessor


ImageSebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk
komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil
mendongkrak nama intel.
• Tahun : 1982: 286 Microprocessor
ImageIntel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor
yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk
processor sebelumnya.

• Tahun : 1985: Intel386™ Microprocessor


ImageIntel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang
tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali
lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004.

• Tahun : 1989: Intel486™ DX CPU Microprocessor


ImageProcessor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus
mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai
fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.

• Tahun : 1993: Intel® Pentium® Processor


ImageProcessor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti
suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

• Tahun : 1995: Intel® Pentium® Pro Processor


ImageProcessor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan
workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini
mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.

• Tahun : 1997: Intel® Pentium® II Processor


ImageProcessor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX
yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video, audio, dan grafik secara
efisien. Terdapat 7.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor
ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan
lebih baik.

• Tahun : 1998: Intel® Pentium II Xeon® Processor


ImageProcessor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel saat itu ingin
memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah
pasar tertentu.

• Tahun : 1999: Intel® Celeron® Processor


ImageProcessor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai
processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja
processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system
computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. Processor Intel Celeron ini
memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium,
tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil,
kecepatan (clock speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah daripada
processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel
kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu.

• Tahun : 1999: Intel® Pentium® III Processor


ImageProcessor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi
baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga
dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.

• Tahun : 1999: Intel® Pentium® III Xeon® Processor


ImageIntel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan
seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. Keunggulan
processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke
processor , yang juga mendongkrak performa secarasignifikan. Processor ini juga
dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.

• Tahun : 2000: Intel® Pentium® 4 Processor


ImageProcessor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya
mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz. Pertama kali keluar processor ini
berkecepatan 1.5GHz dengan formafactor pin 423, setelah itu intel merubah
formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor
Intel Pentium 4 berkecepatan 1.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu
menembus kecepatannya hingga 3.4 GHz.

• Tahun : 2001: Intel® Xeon® Processor


ImageProcessor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang
ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. Processor ini memiliki
jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache
yang lebih besar pula.

• Tahun : 2001: Intel® Itanium® Processor


ImageItanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain
pada server dan workstation serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan
struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan
teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing (EPIC).
• Tahun : 2002: Intel® Itanium® 2 Processor
ImageItanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium.

• Tahun : 2003: Intel® Pentium® M Processor


ImageChipset 855, dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel®
Centrino™. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan
sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana.

• Tahun : 2004: Intel Pentium M 735/745/755 processors


ImageDilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz
system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M
sebelumnya.

• Tahun : 2004: Intel E7520/E7320 Chipsets


Image7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz
FSB, DDR2 400 memory, and PCI Express peripheral interfaces.

• Tahun : 2005: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz


ImageSebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang
menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya, processor ini menggunakan
konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan
HyperThreading.

• Tahun : 2005: Intel Pentium D 820/830/840


ImageProcessor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti,
dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi
pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan
dukungan HyperThreading.

• Tahun : 2006: Intel Core 2 Quad Q6600


ImageProcessor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan
lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz
dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core), 1.06GHz
Front-side bus, dan thermal design power ( TDP ).

• Tahun : 2006: Intel Quad-core Xeon X3210/X3220


ImageProcessor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan
masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB
L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side
bus, dan thermal design power (TDP).

Tahun : Saat Ini : Core i3, i5, i7

• Core i3 530 berjalan pada 2.93GHz dan tidak memiliki fitur turbo mode. Core i3 530
akan berjalan pada 1.33GHz pada frekuensi terendah, dan tidak lebih cepat daripada
2.93GHz pada full load. Fitur turbo boost yang hilang merupakan pengorbanan,
karena 530 masih memiliki 4MB L3 cache dibagi antara kedua core.

• Uncore i5 berjalan pada clock 2.13GHz, turun dari 2.40GHz. Kinerja yang harus
terluka sedikit dibandingkan dengan simulasiIntel Core i3. Selain Turbo Boost hal lain
yang Anda korbankan adalah AES acceleration.Westmere's AES (AES-NI)
menonaktifkan-nya pada semua jenis Intel Core i3. Harus ada beberapa alasan bagi
pengguna untuk memilih i5 sebagai gantinya.

• Intel Core i7 menjadi tak terkalahkan di versi laptop dan desktopnya semenjak
kemunculan Core pocessors di 2006. Core arsitektur kini ditantang oleh processors
AMD kelas tinggi. Dengan Phenom nya, AMD berusaha raih pangsa pasar dengan
strategi harga murahnya. Kini AMD harus extra waspada. Pasalnya Intel telah
keluarkan Core terbarunya yakni Core i7 dengan chipset X58.
Core i7 akan hadir dengan 3 rasa: Core i7-965 Extreme Edition, Core i7-940, dan Core
i7-920. Semua processors tersebut hadir dengan 4 cores, Hyper-Threading, 8MB
dengan L3 cache memory. Mereka dibuat dengan teknologi manufaktur 45nm. Semua
processors tersebut akan berjalan di 1066MHz. Di seri 965 Extreme Edition (EE) akan
berjalan pada kecepatan 3,2 GHz .Semu seri EE ini akan mudah untuk di overcloack.
Arsitektur baru Intel ini dilengk`pi soket LGA 1366. Sayang Soket LGA 775 terdahulu
yang suport untuk CPU Core 2, kini sudah tidak kompatibel bagi Core i7.

x86 atau 80x86 adalah nama umum dari arsitektur mikroprosesor yang pertama kali


dikembangkan dan diproduksi oleh Intel. Arsitektur x86 saat ini mendominasi komputer
desktop, komputer portabel, dan pasar server sederhana.

Keping Mikroposesor Intel Pentium 4; Seri Northwood


Arsitektur ini dikenal dengan nama x86 karena prosesor-prosesor awal dari keluarga
arsitektur ini memiliki nomor model yang diakhiri dengan urutan angka "86":
prosesor 8086, 80186, 80286, 386, dan 486. Karena nomor tidak bisa dijadikan merek dagang,
Intel akhirnya menggunakan kata Pentiumuntuk merek dagang processor generasi kelima
mereka.
Arsitektur ini telah dua kali diperluas untuk mengakomodasi ukuran word yang lebih
besar.Pada tahun 1985, Intel mengumumkan rancangan generasi 386 32-bit yang
menggantikan rancangan generasi 286 16-bit. Arsitektur 32-bit ini dikenal dengan nama x86-
32 atau IA-32 (singkatan dari IntelArchitecture, 32-bit). Kemudian pada tahun
2003, AMD memperkenalkan Athlon 64, yang menerapkan secara lebih jauh pengembangan
dari arsitektur ini menuju ke arsitektur 64-bit, dikenal dengan beberapa istilah x86-
64, AMD64 (AMD), EM64T atau IA-32e (Intel), dan x64 (Microsoft).

• RAM (Random Access Memory)

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah
pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara.Memory bekerja dengan menyimpan dan
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi
informasi.

• Power Supplay

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas
power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang
disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan
ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan
banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
• Motherboard

Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-komponen


komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang
berbentuk PCB dan memiliki chip BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan
masing-masing perangkat.

• VGA Card

VGA card adalah atau suka disebut juga dengan kartu VGA, berasal dari singkatan “Video
Graphics Accelerator” yang berfungsinya mengolah data graphis untuk ditampilkan pada layar
monitor komputer. VGA juga mempunyai prossesor yang di sebut dengan GPU “Graphics
Processing Unit” dan juga membutuhkan memory. Kartu VGA berfungsi untuk menerjemahkan
keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis ataupun bermain permainan video
game dan lain-lain, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.
Fungsi VGA Card (Video Graphics Accelerator) adalah untuk menerjemahkan ataupun
mengubah sinyal digital yang berasal dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor.
VGA card juga memiliki fungsi menerjemahkan output komputer ke monitor. Untuk bermain
video game, membuat design graphic dan sebagainya.
Jenis-Jenis VGA Pada Komputer meliputi:
• VGA card ISA adalah suatu jenis dari kartu VGA (Video Graphics Accelerator), yang
dimasukkan pada slot ekspansi ISA (Industry Standard Architecture) bus yang masih
bersistemkan I/O 8-bit atau 16-bit.
• VGA card EISA adalah jenis dari kartu Video Graphics Accelerator, yang dapat
dipasangkan pada slot ekspansi EISA (Extended Industry Standard Architecture) bus
yang adalah 32-bit sistem I/O.
• VGA card PCI adalah jenis dari kartu VGA (Video Graphics Accelerator) yang dipasang
pada slot ekspansi PCI (Peripheral Component Interconnect) bus yang adalah 32-bit
ataupun 64-bit sistem I/O.
• VGA card AGP adalah jenis VGA card yang dapat dipasangkan pada slot ekspansi AGP
(Accelerated Graphics Port) bus yang adalah 128-bit dan 256-bit sistem I/O.
• VGA card PCI Express (PCIe) adalah jenis VGA card yang dapat dimasukkan pada slot
ekspansi PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) bus yang adalah
berangkaian seri sistem I/O-nya dengan kecepatan transfernya mencapai hingga 32
GByte/s.
• Sound Card

Sound Card merupakan perangkat keras yang berfungsi mengolah data berupa audio
ataupun suara. Pada awalnya, sound card hanyalah pelengkap komputer, namun saat ini sound
card merupakan perangkat yang harus dimiliki oleh pengguna komputer.
• PC Cooler/ Heatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas
yang dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak hardware lain di
dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.

• Output Device (PerangkatKeluaran)


Output device adalah perangkat komputer yang memberikan keluaran/output yang berupa
tulisan (huruf, angka, simbol), image (grafis, gambar), suara dan bentuk-bentuk lainnya. Output
device merupakan perangkat yang mengeluarkan hasil dari pemrosesan dalam CPU baik itu yang
berupa fisik atau non fisik. 
 

• Monitor adalah perangkat komputer yang menampilkan pemrosesan atau hasil


pemrosesan yang berupa visula atau gambar
• Speaker adalah perangkat komputer yang berfungsi mengeluarkan suara dari komputer
• Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk mencetak pada media kertas, dan
sebagainya dari hasil pemrosesan 
• LCD Proyektor adalah  perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau
video yang media berupa layar atau bidang datar.

• Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar
yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki
berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki
tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang
dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai
dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar
datar (flat).

Berikut ini macam-macam jenis monitor :


• CRT (Chatode Ray Tube)

Monitor CRT merupakan monitor menggunakan media tabung sinar katoda atau
kebanyakan orang menyebutnya dengan monitor tabung. Monitor CRT dibuat menggunakan
tabung hampa untuk layarnya. Monitor CRT mirip dengan jenis televisi tabung. Cara kerja
monitor CRT yaitu dengan memancarkan sinar elektron ke sebuah titik-titik kecil di layar. Sinar
tersebut menampilkan sisi terang jika diperkuat, sedangkan untuk diperlemah untuk sisi yang
gelap. Monitor CRT lebih murah ketimbang jenis-jenis monitor komputer yang lainnya. Namun
monitor CRT ini berukuran cukup besar membuat tempat diletakkannya monitor tersebut
haruslah luas.

• Monitor LCD (Liquid Cristal Display)

Tidak seperti Monitor CRT yang menggunakan tabung hampa, Monitor LCD
menggunakan media cairan kristal. Cara Kerja Monitor LCD itu dengan cara memancarkan sinar
melalui kristal cair, yang kemudian dipancarkan secara elektrik sehingga membentuk sebuah
panel-panel kecil yang datar. Monitor LCD komputer ini dari segi bentuk menggunakan
teknologi Flat Panel Display atau monitor berlayar datar. LCD memiliki kemampuan resolusi
yang lebih tinggi dibandingkan monitor CRT. Dengan bentuk yang ramping dan pipih
penggunaan monitor LCD dipadukan dikomputer portable atau laptop.
• Monitor LED (Light Emitting Diode)

Monitor LED memiliki bentuk seperti Monitor LCD namun monitor LED lebih ramping.
Monitor LED memunculkan sebuah tampilan pada layar menggunakan emisi cahaya. Monitor
LED menggunakan teknologi LED backlight. LED lebih efisien mengeluarkan
cahaya.Kelebihan monitor LED dari segi konsumsi daya listrik monitor LED lebih hemat
daripada monitor LCD.  Namun kelemahan monitor LED yaitu harga lebih mahal daripada
monitor LCD.
• MonitorPlasma

Monitor Plasma merupakan monitor yang menggunakan gas neon atau xenon yang
diletakkan diantara dua lapisan plat kaca. Pada lapisan gas di aliri listrik yang memberi reaksi
berupa penciptaan pixel. Kualitas gambar lebih baik karena dalam proses pembuatan gambar
dilakukkan secara langsung tanpa harus diuraikan terlebih dahulu. Monitor Plasma
menggunakan teknologi gabungan, antara CRT dengan LCD. Hal ini membuat kitipisan Monitor
Plasma menyerupai Monitor LCD dan sudut pandang pun luas seperti Monitor CRT.

• Speaker

Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari logam, membran, kumparan serta
magnet.Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil pemrosesan berupa
suara.Speaker dapat berfungsi sebagaimana mestinya jika di dukung oleh perangkat yang
bernama sound card.

• Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada
media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix,
printer Ink jet, dan printer Laser jet.
berikut ini penjelasan lebih lengkap mengenai ketiga jenis printer tersebut.
• Jenis Printer Dot Matrik

Jenis printer Dot Metrik merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan
pita. Cetakan yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu
dengan yang lainnya, sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus. menurut
sejarahnya jenis printer dot metrix ini pada awalnya menggunakan 9 Pin yang artinya
dalam satu huruf akan dicetak dengan kombinasi dari 9 titik, kemudian semakin
berkembang menjadi 24 pin dan tentunya dengan begitu hasil cetakan akan lebih halus.
produsen printer jenis dot metrix yang cukup terkenal adalah Epson, dengan produknya
Epson LX – 300, espson LX 800 dan lain-lain.
• Jenis Ink Jet
Jenis printer Ink jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan
tinta cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika
dibandingkan dengan jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan
hasil cetakan warna.
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara
menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang
sangat kecil. teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon
dan HP dengan menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung
tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan
dan tercetak pada kertas. karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu
beberapa detik agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya
bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu dengan menambahkan tabung tinta khusus
pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan pada
bagian pencetak di mesin printer.

• Jenis Laser Jet

Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau
yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak
yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet, printer
laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih
cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.

• LCD Proyektor

Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang biasanya digunakan untuk
menampilkan video maupun gambar dari komputer pada sebuah layar maupun pada bidang yang
memiliki permukaan datar. Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor LCD mengirimkan
cahaya dari lampu halide logam lalu diteruskan ke dalam prisma dimana cahaya akan tersebar
pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau, dan biru pada sinyal video.

• Storage Device  (Perangkat Penyimpanan)

Storage device adalah perangkat keras yang digunakan atau berfungsi sebagai media atau
tempat penyimpanan setiap data-data komputer baik yang sedang proses atau hasil proses.
Perangkat penyimpanan dibedakan menjadi 2 tipe yaitu storage exsternal memory (media
penyimpanan eksternal) dan storage internal memory (media penyimpanan internal). Macam-
macam perangkat penyimpanan (storage device) antara lain sebagai berikut.. 
• Hardisk adalah perangkat penyimpanan utama komputer, biasanya tampil dikomputer
sebagai sebuatan Drive :C, Drive D, dan seterusnya
• Flashdisk adalah perangkat keras yang berfungsi penyimpanan ekstrenal data komputer
yang paling banyak digunakan karena kemudahannya.
• CD/DVD  adalah perangkat keras yang  digunakan atau berfungsi penyimpanan ekstrenal
data komputer yang berupa piringan atau biasa disebut kaset
• Floppy disk adalah perangkat keras berupa penyimpanan ekstrenal data komputer yang
pertama kali, yang sekarang ini sudah jarang dijumpai dan digunakan.
• Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah
sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh
salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga
dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki
atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan
kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik.
Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas
data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil
namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat
terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal)
dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

Berikut Jenis-jenis hardisk :

1. Parallel Advanced Technology Attachment (PATA)

Jenis drive juga dikenal sebagai Integrated Drive Electronics (IDE) dan Enhanced
Integrated Drive Electronics (EIDE) drives. kabel berhubungan dengan jenis interface yang
digunakan untuk menghubungkan hard disk ke papan CPU. Drive ini memanfaatkan baik 40 atau
kabel kawat 80 dengan konektor 40-pin yang luas. 40 kabel kawat digunakan dalam hard disk
yang lebih tua dan lebih lambat, sedangkan 80 kabel kawat yang digunakan dalam yang lebih
cepat.

Saat ini, jenis hard disk sedang digantikan oleh hard disk SATA.EIDE hard drive
diperkenalkan setelah beberapa kemajuan dalam harddisk IDE, bagaimanapun, istilah IDE
merujuk kepada kedua IDE dan disk drive EIDE.
Pilihan kapasitas penyimpanan yang tersedia untuk drive IDE antara lain: 10GB, 20GB, 40GB,
80GB, 120GB, 160GB, 250GB dan 320GB.
2. Redundant Array of Independent Disks (RAID)

RAID (awalnya Redundant Array of Inexpensive Disk, sekarang Redundant Array of


Independent Disks) adalah teknologi virtualisasi penyimpanan data yang menggabungkan
beberapa komponen disk drive ke dalam sebuah unit logis untuk tujuan redundansi data atau
peningkatan kinerja  

Data didistribusikan di seluruh drive dalam salah satu dari beberapa cara, disebut sebagai
tingkat RAID, tergantung pada tingkat tertentu redundansi dan kinerja yang diperlukan. Skema
yang berbeda atau arsitektur yang ditunjuk oleh kata RAID diikuti dengan nomor (misalnya
RAID 0, RAID 1). Setiap skema memberikan keseimbangan yang berbeda antara tujuan utama:
keandalan dan ketersediaan, kinerja dan kapasitas. RAID tingkat lebih besar dari RAID 0
memberikan perlindungan terhadap dipulihkan (sektor) kesalahan membaca, serta kegagalan
disk secara keseluruhan.

3. Serial ATA (SATA)

Hardisk jenis ini memiliki 4 pin antarmuka data 4pin, dan 7 pin antarmuka power. Berbeda
dengan IDE, SATA  tidak menggunakan pin jumper, karena tidak memerlukan pengubahan
pengaturan. Hardisk SATA ini memiliki kecepatan serta kapasitas yang tinggi jika dibandingkan
dengan hard disk IDE, namun berada dibawah hardisk jenis SCSI. Kabel yang digunakan
hardisk jenis SATA untuk menghubungkannya dengan motherboard adalah kabel SATA dengan
4 pin. Pilihan kapasitas yang tersedia untuk drive ini yaitu: 80GB, 120GB, 160GB, 250GB,
320GB, 500GB, 1TB dan 2TB. 

4. Small Computer System Interface (SCSI)

Hardisk ini pada umumnya  memiliki 50-68 pin.  Kecepatan dan kapasitas SCSI sangat
tinggi, melebihi kecepatan yang dimiliki oleh hardisk jenis IDE dan SATA drive.Kabel data yang
digunakan untuk menghubungkannya dengan motherboard adalah kabel SCSI 50-68 pin.Karena
kapasitas dan kecepatannya yang sangat tinggi, umumnya SCSI digunakan di komputer server.

Hard disk ini mirip dengan IDE hard drive. Mereka juga berputar pada tingkat yang lebih
tinggi dibandingkan dengan IDE dan SATA yang. IDE dan SATA drive umumnya berputar di
7.200 rpm, sedangkan SCSI yang berputar pada 10.000 hingga 15.000 rpm. Hari ini, drive SATA
yang menampilkan kecepatan 10.000 rpm juga diproduksi.Semakin tinggi rpm, lebih cepat
adalah akses data, tetapi juga dapat menyebabkan kerusakan lebih cepat. SCSI hard disk
memerlukan controller yang beroperasi antarmuka antara drive dan motherboard komputer.
Kapasitas yang ada: 160GB, 250GB, 320GB, 500GB, 1TB, 2TB, 5TB dan 10TB.

5. Solid State Drive (SSD)

Hard disk ini tidak seperti jenis lain, tidak terdiri dari komponen bergerak. hard drive
terdiri dari disk magnetik berputar yang melakukan fungsi penyimpanan data, tetapi SSD
menggunakan semikonduktor untuk tujuan ini. Karena tidak ada komponen yang bergerak, hard
disk ini lebih cepat dan lebih kecil kemungkinannya untuk memecah dari drive lain. Namun,
harga mereka sedikit lebih daripada hard disk lain.

• Flashdisk
Flash Disk adalah alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam perangkat ini,
tertanam controller dan memori penyimpan data yang bersifat non–volatile alias tidak akan
hilang meskipun tidak terdapat daya listrik. Komponen flashdisk lebih sederhana dan relative
lebih sedikit dibandingkan dengan hardisk . Hal ini disebabkan karena flashdisk tidak
memerlukan piringan, motor, atau part lain yang berkerja secara mekanik. 
Umur flashdisk saat ini berkisar 10 tahun (masa pemakian normal). Tips buat anda
penggunaan flashdisk pada system operasi Windows Me/2000/XP menyarankan pelepasan
flashdisk dengan cara yang aman (Safe Removal). Hal ini untuk menghindari data yang masih
tersisa dan belum tertulis dari memori cache ke flashdisk. Pencabutan flashdisk secara mendadak
dapat mengakibatkan data yang belum selesai ditulis menjadi rusak. Memutus koneksi dengan
cara aman akan memperpanjang umur flashdisk karena hubungan baca/tulis antara komputer dan
flashdisk diamankan terlebih dulu dan hubungan listrik singkat (yang dapat merusak komponen
flashdisk) dapat dicegah.
Flashdisk berfungsi untuk menyimpan dan memindahkan data Anda mungkin yang paling
umum digunakan untuk USB flash drive. Tapi sebenarnya ada manfaat flash disk lain yang dapat
Anda lakukan dengan drive ini yang sangat berguna. Berikut adalah 10 cara Anda bisa
memperoleh manfaat flashdisk drive USB untuk melakukan hal lain lebih dari sekedar hanya
menyimpan dan memindahkan data. Selain menyimpan data, Anda dapat menjalankan aplikasi
portable dari flash drive USB. Misalnya, OpenOffice, yang merupakan office suite lengkap yang
mencakup pengolah kata, spreadsheet, presentasi, paket menggambar, dan database yang tersedia
sebagai aplikasi portabel. Anda dapat mengunjungi alamat ini; PortableApps.com untuk melihat
program apa saja yang bisa dijalankan lewat flash disk drive. Anda bahkan bisa menginstal
seluruh aplikasi yang mencakup hal-hal seperti pemutar audio, permainan, utilitas antivirus, dan
sistem menu praktis dari flash disk ini.

• CD/DVD ROM

• CD-ROM
Secara umum, pengertian CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) adalah media
untuk menyimpan data atau informasi yang sangat besar (lebih dari 600MB), jauh lebih besar
jika kita bandingkan dengan floppy disk (1,4MB). Sesuai dengan namanya CD-ROM hanya
dapat dibaca data yang tersimpan di dalamnya (Read Only Memory).Pembacaan data pada CD-
ROM menggunakan sinar laser dengan intensitas rendah. Data yang disimpan di CD-ROM dapat
berupa teks, gambar, presentasi, slide, audio dan video.

• DVD-ROM
DVD-ROM (Digital Versatile Disk-Read Only Memory) adalah media penyimpanan
dengan bentuk fisik mirip CD-ROM namun memiliki kapasitas yang jauh lebih besar serta
mampu menyimpan data pada kedua sisinya.DVD-ROM biasanya digunakan untuk menyimpan
file-file multimedia berukuran besar.jika rata-rata  CD-ROM mempunyai kapasitas maksimum
650MB,DVD-ROM memiliki kapasitas terkecil  7kali lebih besar dari kapasitas maksimum CD-
ROM ( 4,7 GB).

• Floppy Disk
Floppy Disk adalah sebuah perangkat penyimpanan file/data portable yang jaya pada era
tahun 1990-an. Sempat populer karena dapat mengangkut file dari komputer ke komputer lain.
Seiring perkembangan zaman Floppy Disk telah bergeser dan berkembang pesat ke teknologi
yang lebih maju. Dengan kata lain Floppy Disk merupakan alat bantu bagi pengguna komputer
untuk menyimpan data/file yang sangat penting.
Floppy Disk berfungsi untuk menyimpan data dengan memory terbatas yang hanya
mencapai 1.44 Mb saja. Data yang di simpan juga dapat di akses ke komputer lain bertujuan
untuk mengangut data di dalam Floppy Disk untuk kemudian dapat di akses isinya.

• Magnetic Tape
Magnetic Tape adalah salah satu peralatan yang digunakan untuk penyimpanan data untuk
berkas besar yang diakses dan diproses secara sequensial.

• Periferal (Perangkt Tambahan)


Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara
lain :
• Modem

Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi,
yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke
sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media
kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga
sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal
Analog.

• Network Card
Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung
antara komputer server dengan komputer client.

• Router

Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa
jaringan yang memiliki akses jaringan sama ataupun berbeda.

• Hub/Switch

Perangkat keras komputer yang memiliki banyak port yang bertujuan untuk
menghubungkan beberapa node(komputer) sehingga membentuk suatu jaringan topologi.

• SOFTWARE KOMPUTER
1. Pengenalan Software
Software Komputer adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan koleksi
program, prosedur and dokumentasi komputer yang melakukan beberapa tugas pada sebuah
sistem komputer. Istilah ini mencakup application software seperti word processors yang
mengerjakan tugas-tugas produktif pengguna, sistem software seperti operating systems yang
menghubungkan hardware agar dapat menjalankan software application, andmiddleware yang
mengontrol dan mengkoordinasikan sistems distribusi.
A. Tipe
Secara praktis, sistem computer membagi software menjadi tiga kelas utama yaitu:
1. System software
Membantu agar hardware dan sistem komputer dapat bekerja yang termasuk dalam kelas ini
adalah operating systems, device drivers, diagnostic tools, servers, windowing syistems, utilities
dan sebagainnya. Tugas system software adalah untuk membungkus pemrogram aplikasi
sebanyak mungkin dari kekompleksan komputer yang digunakan secara detail, terutama memory
dan feature hardware lainnya serta alat-alat asesoris lainnya seperti printer, readers, display,
keyboard, alat-alat komunikasi dan sebagainya.
2. Programming software
Menyediakan peralatan untuk membantu seorang programer dalam menulis program dan
software komputer menggunakan bahasa pemrograman yang berbeda dengan cara yang lebih
cocok menurut pemrogram. Peralatan ini mencakup text editors, compilers, interpreters, linkers,
debuggers, dan sebagainya. Sebuah Integrated development environment (IDE) menyatukan
peralatan tersebut kedalam seperangkat software dan programmer tidak perlu mengetik perintah
berulang kali untuk proses compiling, interpreting, debugging, tracing, dan sebagainya, karena
IDE biasanya memiliki graphical user interface, or GUI.
3. Application software
Mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan satu atau lebih tugas-tugas khusus (tidak berkaitan
dengan komputer). Software seperti ini meliputi industrial automation, business software,
educational software, medical software, databases, and komputer games. Sebuah program tidak
akan dapat bekerja dengan lengkap hanya dengan satu buah program saja. Dia membutuhkan
software tambahan dari kumpulan software yang ada agar menjadi lengkap. Kumpulan ini
termasuk software components yang digunakan oleh program yang berdiri sendiri, tetapi
masingmasing tidak dapat bekerja sendiri.
B. Lapisan software computer
Para pengguna komputer melihat software dengan sudut pandang yang berbeda dari programmer.
Kebanyakan orang yang menggunakan komputer untuk tujuan umum biasanya melihat tiga
lapisan software yang dapat mengerjakan berbagai macam tugas yaitu; platform, application, and
user software.
2. Operating System (Sistem Operasi)
Dalam ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS
adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat
keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti
program-program pengolah kata dan browser web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori
komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan
setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk
software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori,
skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi
melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem
Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan
"kernel" suatu Sistem Operasi.
Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua software yang masuk dalam satu
paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi software terinstall. Kalau sistem
komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan
hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-
tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan
secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat
menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses
kepada system file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi
mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan
mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling
mengganggu.
Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsifungsi standar,
dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan
program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal. Sistem Operasi secara
umum terdiri dari beberapa bagian:
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat
dipanggil oleh aplikasi lain
5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol
mereka.
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu,
tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara
simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multi-tasking
Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta
inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan
dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering
disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS
3. Layanan inti umum
Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang
menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan
koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu
untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari
komputer lainnya, seperti virus. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah. Program saling
berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antar muka Pemrograman Aplikasi,
Application Programming Interface atau disingkat dengan API. Dengan API inilah program
aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. Sebagaimana manusia berkomunikasi
dengan komputer melalui Antarmuka User, program juga berkomunikasi dengan program
lainnya melalui API.
Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada
program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut. Contohnya bila program
yang dibuat untuk windows 3.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan
terlihat perbedaan yang mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain.
PENUTUP

Demikianlah makalah yang kami buat ini, semoga


bermanfaat dan menambah pengetahuan para pembaca. Kami
mohon maaf apabila ada kesalahan ejaan dalam penulisan kata
dan kalimat yang kurang jelas, dimengerti, dan lugas.Karena
kami hanyalah manusia biasa yang tak luput dari kesalahan Dan
kami juga sangat mengharapkan saran dan kritik dari para
pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Sekian penutup dari
kami semoga dapat diterima di hati dan kami ucapkan terima
kasih yang sebesar-besarnya.
DAFTAR PUSTAKA

https://juvenaprasetyo.wordpress.com/tugas/tugas-iv/macam-macam-hardware-
dan-fungsinya/
http://www.nesabamedia.com/2015/01/macam-macam-perangkat-keras-
hardware-komputer.html
http://gusfirmansyah.blogspot.com/2014/04/pengertian-dan-fungsi-prosesor-
processor.html
https://gudanglinux.wordpress.com/2013/11/05/sejarah-prosesor-intel/
http://woengkreatif.blogspot.com/2014/09/perkembangan-prosesor-intel-
sampai.html
http://www.pengertianku.net/2014/09/pengertian-vga-card-komputer-dan-
jenisnya.html
http://alamtekno.blogspot.com/2013/10/jenis-monitor-komputer.html
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-pengenalan-jenis-jenis-printer/
http://arisuhendibelajar.blogspot.com/2014/08/pengertian-hardisk-dan-jenis-
jenis.html
http://adhisultom.blogspot.com/2011/10/sekedar-pengertian-cd-rom-dvd-rom-
cddvd.html
http://solusikompi.blogspot.com/2014/11/pengertian-dan-fungsi-flash-disk.html
http://solusikompi.blogspot.com/2014/10/pengertian-dan-fungsi-floppy-disk.html
http://wendyandriyan.blogspot.com/2014/10/macam-macam-perangkat-keras-
pada.html

Anda mungkin juga menyukai