A. PERAKITAN KOMPUTER
A. Diskripsi
Perakitan komputer merupakan matapelajaran yang membahas mulai dari
perkembangan dari komputer yang ada di dunia mulai dari sebelum tahun 1940
dan sesudah tahun 1940.
Selain itu juga akan membahas komponen – komponen yang ada pada
komputer, baik komponen input, proses maupun output. Selain itu juga akan
membahas tentang bagaimana melakukan perakitan komputer dari awal sampai
dengan komputer dapat digunakan semestinya dibuktikan dengan pengolahan
data menggunakan sistem operasi GUI dan aplikasi standart yang digunakan
dalam kegiatan sehari – hari.
B. Kegiatan Belajar
Kegiatan belajar menjelaskan tentang aktifitas pembelajaran yang
dilakukan siswa, meliputi mempelajari uraian materi, mengerjakan test formatif
dan tugas atau eksperimen dari proses mengamati sampai menyusun laporan.
a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 1 ini siswa diharapkan dapat :
1) Memahami perkembangan generasi komputer sebelum dan sesudah
tahun 1940
2) Menganalisis perkembangan generasi komputer sebelum dan
sesudah tahun 1940
b. Uraian Materi
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara
penyampaian informasi yang dikenal dengan istilah teknologi informasi.
Perkembangan ini dimulai dari gambar – gambar yang tidak bermakna pada
dinding gua, peletakan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti, sampai
diperkenalkannya dunia arus informasi yang dikenal dengan nama internet.
1) Perkembangan generasi komputer sebelum tahun 1940
Pada era sebelum tahun 1940 penggunaan alat bantu penghitung masih sangat
sederhana dan manual,
1. Abacus
Gambar 4. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak.Para
pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di
Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur
18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,
menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan
hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis
sepuluh. Kelemahan alat ini adalahhanya terbataas untuk melakukan
penjumlahan.
4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat
melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar,
arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam
kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan,
perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal
dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
c. Rangkuman.
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara
penyampaian informasi yang dikenal dengan istilah teknologi informasi.
Perkembangan komputer dibedakan sebelum tahun 1940 dan sesudah tahun 1940.
Sebelum tahun 1940, peralatan komputer atau alat hitung masih sederhana.
Setelah tahun 1940, komputer sudah menggunakan tabung vacum dan transistor
sebagai komponen utama yang digunakan untuk meningkatkan performa dari
komputer tersebut.