Oleh:
Kelompok 2
1. ABDULLAH MALIKI AKBAR
2. NUR HIKMAH
KELAS PTIK D
ANGKATAN 2019
Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan kami kemudahan
sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu.
Tanpa pertolongan-Nya tentunya kami tidak akan sanggup untuk
menyelesaikan makalah ini dengan baik. Shalawat serta salam semoga
terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita yaitu Nabi Muhammad
SAW yang kita nanti-natikan syafa’atnya di akhirat nanti. Penulis
mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-
Nya, baik itu berupa sehat fisik maupun akal pikiran, sehingga penulis
mampu untuk menyelesaikan pembuatan makalah sebagai mata kuliah
Organisasi dan Arsitektur Komputer dengan judul “Computer Evolution
and Performance”.
Penulis tentu menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata
sempurna dan masih banyak terdapat kesalahan serta kekurangan di
dalamnya. Untuk itu, penulis mengharapkan kritik serta saran dari
pembaca untuk makalah ini, supaya makalah ini nantinya dapat menjadi
makalah yang lebih baik lagi. Kemudian apabila terdapat banyak
kesalahan pada makalah ini penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak khususnya
kepada guru Bahasa Indonesia kami yang telah membimbing dalam
menulis makalah ini.
I. PENDAHULUAN
Latar Belakang
1. Robert H. Blissmer
Menurut Robert H. Blissmer, pengertian komputer adalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima
input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
2. V. C. Hamacher
Menurut V. C. Hamacher, definisi komputer adalah mesin penghitung
elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital,
kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di
memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
3. Donald H. Sanders
Menurut Sanders, pengertian komputer adalah sistem elektronik yang
digunakan untuk memanipulasi data yang cepat serta tepat, dirancang dan
diorganisasikan agar dapat secara otomatis menerima dan menyimpan
data, memproses data hingga menghasilkan output berdasarkan perintah
yang sudah tersimpan di dalam memori.
3. Wiliam M. Fuori
Menurut Fuori, pengertian komputer adalah suatu alat pemroses data
yang bisa melakukan perhitungan secara besar dan cepat, termasuk
perhitungan aritmatika serta operasi logika, dan tidak ada campur tangan
manusia.
4. Robert H. Blissmer
Menurut Robert H. Blissmer, pengertian komputer adalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas diantaranya menerima
input, memproses input, menyimpan perintah-perintah dan menghasilkan
output yang berbentuk informasi.
1. Data Input
Komputer dapat menerima informasi atau data dari sumber lain. Data
tersebut diterima melalui aktivitas di keyboard, mouse, dari komputer
lain atau peralatan lainnya.
2. Data Processing
Salah satu fungsi utama komputer adalah untuk melakukan pengolahan
data sehingga menghasilkan output, yaitu berupa informasi. Umumnya,
data yang diolah di dalam komputer adalah berbentuk teks, gambar,
audio, video, grafik, dan lainnya.
3. Data Output
Fungsi komputer berikutnya adalah untuk menghasilkan output/
informasi setelah melalui proses pengolahan data. Informasi tersebut
dapat disajikan melalui monitor, alat printer, dan speaker.
4. Data Storage
Komputer juga dapat berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan data
sehingga dapat ditemukan dengan mudah dan digunakan kembali. Data
tersebut dapat disimpan di dalam memori internal komputer maupun
memori eksternal.
5. Data Movement
Fungsi lain dari computer adalah untuk memindahkan data dari satu
computer ke computer lainnya atau berbagai alat output lainnya
Tujuan:
Evolusi Komputer :
Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von
Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini
dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai
stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah
proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok
untuk penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga
dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya
Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic
Discrete Variable Computer (EDVAC).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu
satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit
angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan
waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding
semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun
1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung
vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan
Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat.
6. Windows 95 (1995)
7. Windows 98 (1998)
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/pengertian-
komputer.html. Diakses pada tanggal 03 februari 2020.
http://www.mpssoft.co.id/blog/berita-teknologi/sejarah-komputer-dari-
awal-perkembangannya-hingga-sekarang Diakses pada tanggal 03
februari 2020.
https://kharismaabi.wordpress.com/2016/03/21/evolusi-komputer-
generasi-pertama-hingga-generasi-sekarang Diakses pada tanggal 03
februari 2020.
http://blog.unnes.ac.id/zaenboys/2016/08/16/evolusi-komputer-dari-
generasi-pertama-sampai-saat-ini Diakses pada tanggal 03 februari 2020.
https://en.wikipedia.org/wiki/Moore%27s_law#/media/File:Moore's_Law
_Transistor_Count_1971-2018.png Diakses pada tanggal 04 februari
2020.
https://www.slideshare.net/anzhorm/evolusi-dan-kinerja-komputer
Diakses pada tanggal 05 februari 2020.
http://jadiberita.com/85519/sejarah-dan-perkembangan-microsoft-
windows-masa-masa.html Diakses pada tanggal 05 februari 2020.
https://pascasarjanaunhalu.wordpress.com/2011/08/03/evolusi-komputer-
rangkuman-dan-daftar-pustaka/ Diakses pada tanggal 06 februari 2020