Anda di halaman 1dari 10

PAPER PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

“Perkembangan dan Pemanfaatan Teknologi Komputer”

Oleh:
Vadla Suhaya Noor Firdaus
11200960000072

PROGRAM STUDI KIMIA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH
JAKARTA
2020
A. Pengertian Umum
Pengertian Komputer pada awalnya digunakan untuk menyebutkan orang
yang dalam pekerjaannya melakukan perhitungan operasi Aritmetika.
Komputer mengacu kepada sebuah mesin sebagai alat hitung. Komputer
modern mengarah ke sebuah rangkaian alat elektronik yang mampu
melakukan banyak tugas dan memiliki banyak fungsi.
Istilah Komputer berasal dari sebuah bahasa latin yaitu computare yang
berarti menghitung dan dalam bahasa inggris bisa disebut to compute, yang
pada awalnya ditujukan pada orang yang menghitung dan setelah itu ditujukan
kepada sebuah alat hitung mekanis lalu seiring perkembangan menjadi alat
istimewa yang mampu melakukan berbagai hal yang menakjubkan
Definisi Komputer dapat di terjemahkan sebagai sekumpulan alat
elektronik yang satu sama lain saling bekerja sama terkoordinasi dibawah
kontrol program dengan kemampuan dapat menerimadata (input) lalu
mengolah data (proses) tersebut dengan menghasilkan informasi (output).
Beberapa ahli telah mendefinisikan komputer diantaranya adalah sebagai
berikut ini:
V.C. Hamacher et al, 1982
Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang dengan cepat dapat
menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yang
tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
Robert H. Blissmer, 1985
Komputer ialah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas
seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan
menyediakan output dalam bentuk informasi.
Donald H. Sanderes, 1985
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan
tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output dibawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (Sistem Operasi) yang
tersimpan di didalam penyimpannya (stored program).
Elias M. Awad
Komputer sebuah alat hitung yang memproses data untuk disajikan dalam
bentuk data digital dan data analog.
Larry Long dan Nancy Long
Komputer adalah alat hitung elektronik yang mampu menginterpresentasikan
dan juga melaksanakan perintah program untuk input, output, perhitungan,
dan operasi-operasi logik.
William M. Fuori
Komputer adalah suatu alat pemroses data yang dapat melakukan perhitungan
besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa
campur tangan dari manusia.
Williams, Sawyer
Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data
(fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya
ke dalam informasi yang dapat kita gunakan
Jhon J. Longkutoy
Komputer adalah alat pengolah data atau pemecah persoalan yang
mampu menghasilkan informasi yang diperlukan, tetapi penanganannya harus
ditangani oleh ahlinya
Difinis komputer menurut para ahli tersebut diatas bis dijadikan bahan
dalam memahami komputer lebih luas lagi yang diawali dengan melihat awal
penggunaan komputer ternyata ditujukan kepada orang yang memiliki
kegiatan atau pekerjaan menghitung lalu berkembang sesuai waktu dengan
computer menunjukkan kepada mesin/alat yang digunakan untuk membantu
pekerjaan manusia.
Pengertian Komputer Secara Umum bisa kita artikan kepada kumpulan
alat elektronik yang tersusun menjadi rangkaian membentuk
sebuah mesin berteknologi dengan kontrol sistem operasi disertai program-
program yang mampu menerima dan menyimpan data, melakukan
pengolahan dan memberikan hasil dalam bentuk informasi sesuai prosedur
operasi yang dirumuskan.
B. Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah komputer dibagi menjadi dua bagian, yaitu: pertama sebelum
tahun 1940, Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh
manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa
mendapatkan hasil lebih cepat. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya
telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada
sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang
menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet
yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat
pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke
dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat
sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah
menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik
yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan
oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik
penuh.
Sejarah komputer bagian kedua setelah tahun 1940, perkembangan
komputer pada setelah tahun 1940 ini dibagi menjadi lima generasi, yaitu:
1. Komputer generasi pertama (1940 - 1959). Komputer generasi pertama
ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan
data.
2. Komputer generasi kedua (1959 - 1964). Pada tahun 1948, penemuan
transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor
menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer.
3. Komputer generasi ketiga (1964 - awal 80an). Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai
program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama
yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer generasi keempat (awal 80an - ???). Setelah IC, tujuan
pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat
memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an,
Very Large-Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal.
5. Komputer generasi kelima (masa depan). Banyak kemajuan di bidang
desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan
komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama
adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan
model non-Neumann. Model non-Neumann akan digantikan dengan
sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja
secara serempak.
Perkembangan komputer dimulai dengan perkembangan alat hitung. Sejak
elektronika belum berkembang manusia sudah banyak mengembangkan alat
hitung nonelektronika, kita mengenal alat hitung sempoa yang dikembangkan
oleh bangsa Cina yang ternyata sampai sekarang masih terpakai. Setelah
ditemukan sistem elektronika, alat hitung berkembang sangat pesat, dimulai
oleh Charles Babbage (1933) menciptakan mesin hitung yang disebut
difference engine, yang selanjutnya dikembangkan menjadi analytical engine
yang dapat menjalankan program sederhana sehingga mesin ini disebut
general purpose digital computer yang merupakan cikal bakal komputer
modern. Karena kepeloporannya itu Charles Babbage dianggap sebagai bapak
komputer modern.
Selanjutnya Howard Aikem (1937) ahli matematika dari Universitas
Harvard merancang sebuah komputer yang dapat melakukan operasi
aritmatika dan logika otomatis, mulanya dibuat secara mekanik elektronik,
dengan bantuan perusahaan IBM (1944) komputer Howard Aikem dapat
dibuat secara elektronik dan disebut Harvard Mark I ASCC (Automatic
Sequence Controlled Calculator).
C. Perkembangan Teknologi Komputer
Perkembangan komputer dari mulai komputer pertama diciptakan sampai
sekarang dibedakan menjadi empat generasi, yaitu komputer generasi pertama,
komputer generasi kedua, komputer generasi ketiga, komputer generasi
keempat.
1. Komputer Generasi Pertama
Komputer generasi ini mempunyai ciri-ciri, yaitu:
a. memakai konsep Stored Program (operasi komputer dikontrol oleh
program yang tersimpan di memori komputer);
b. program dibuat dengan bahasa mesin (menggunakan konsep biner,
disebut bahasa tingkat rendah);
c. proses pengolahan data masih lambat, mesin memakai daya listrik
besar dan cepat panas;
d. komponen sirkuitnya memakai tabung hampa;
e. ukuran fisiknya besar; f. memori disimpan pada magnetik tape dan
magnetic disk.
2. Komputer Generasi Kedua
Ciri-ciri komputer generasi ini adalah:
a.program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (tidak memakai kode
biner, tetapi memakai kode dengan kata-kata yang mudah dipahami
oleh manusia), misalnya Fortran, Cobol, Basic, Algol, dan lain
sebagainya;
b. kapasitas memori cukup besar;
c.penyimpanan memori dengan magnetik tape dan magnetik disk
berbentuk removable disk atau disk pack;
d. komponen sirkuitnya memakai transistor;
e.mempunyai proses real time dan time sharing;
f. proses operasinya sudah cepat;
g. ukuran fisiknya lebih kecil, kebutuhan daya listrik sedikit;
h. lebih berorientasi pada aplikasi bisnis dan teknik.
3. Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ini mempunyai ciri-ciri sebagai berikut.
a.Komponen sirkuitnya memakai IC (Integrated Circuit)
b. Kecepatan operasi, kapasitas memori, ukuran fisik dan penggunaan
daya listrik lebih baik dari generasi dua.
c.Memakai magnetik disk yang bersifar random acces.
d. Dapat melakukan multiprogramming.
e.Alat input-output mengalami perkembangan.
f. Dapat melakukan komunikasi data antarkomputer.
4. Komputer Generasi Keempat
Komputer generasi ini mempunyai ciri-ciri sebagai berikut.
a.Sirkuit memakai LSI (Large Scale Integration) yang merupakan
pemadatan dari beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah
chip, yang kemudian berkembang menjadi VLSI (Very LSI).
b. Menggunakan chip microprocessor dan chip semiconductor untuk
memori komputer.
Di Indonesia perkembangan komputer ditandai dengan masuknya Desktop
Computer dan PC (Personal Computer). Selain komputer Desktop dan PC ada
juga masuk ke Indonesia Mini Computer dan Micro Computer yang tidak
akan dibahas di sini. Komputer PC adalah komputer-komputer yang banyak
kita pakai sekarang ini, sedangkan komputer mini dan komputer mikro
biasanya dipakai pada perusahaan-perusahaan pengolah data. Perkembangan
komputer di Indonesia, dimulai dengan masuknya Apple Komputer yang
sudah memakai microchip prosessor, IBM PC 186 sampai sekarang komputer
dengan prosessor Pentium 4.
D. Pemanfaatan Teknologi Komputer
Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran,
perkuliahan dan usaha ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu
pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari komputer dengan media Internet
dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan dari Sekolah.
Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita dalam
kehidupan sehari-hari:
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja:
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan
mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila
ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang
kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak
dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita
dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut
untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari
kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya
mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat:
 Berbicara dengan teman atau saudara kita
 Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
 Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
 Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
 Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan
untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer
kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat
pada komputer antara lain:
 Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
 Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
 Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau
Game online dengan Internet.
 Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
 Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer
atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah,
dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui
media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan
menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak
kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain: Dari
aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu
bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan
pelatihan. Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli
dalam beberapa bidang seperti: Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita
bisa menjadi seorang yang mahir bidang grafis, Power Point; dengan
aplikasi ini kita menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi,
Autocad; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di
bidang disain arsitektur dll. Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita
terhubung dengan Internet kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu
pengetahuan seperti: Sejarah, Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi,
Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa
(segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
 Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang
kita butuhkan seperti:
 Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
 Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
 Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
 Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.
 Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
 Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
 Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
 Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
 Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk
pengobatan.
 Informasi Politik
 Informasi Perdagangan
 Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha.

DAFTAR PUSTAKA
Adistanaya, P. G., Wiyadarma, I. G., & Giovani, I. D. (2020).
PERKEMBANGAN KOMPUTER DAN TEKNOLOGO PERIPHERAL.
Research Gate.

Ardhiyansyah, F. (2015). SEJERAH PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI


GENERASI PERTAMA HINGGA SAAT INI. Jurnal Sejarah dan
Perkembanga Komputer.

Hardianto, D. (2005). PEMANFAATAN SOFTWARE KOMPUTER UNTUK


MENINGKATKAN KECERDASAN EMOSI (EQ) ANAK. KTP FIP
UNY.

Jigoyanto, H. (1999). Pengenalan komputer; dasar ilmu komputer, pemrograman,


sistem informasi dan intelegensi buatan. Yogyakarta: Andi Offset.

Parsaorantua, P. H. (2017). IMPLEMENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN


KOMUNIKASI (STUDI TENTANG WEB E-GOVERNMENT DI
KOMINFO KOTA MANADO). e-journal “Acta Diurna” .

S, D. A. (2019). PENGARUH KOMPUTER TERHADAP MANUSIA. Jurnal


Psikologi.

Widianto, E. D. (2014). Teknologi dan Sistem Komputer. Jurnal Teknologi dan


Sistem Komputer.

Anda mungkin juga menyukai