Anda di halaman 1dari 11

LAPORAN KERJA PROYEK5

MEMBUAT SISTEM PEMINJAMAN ALAT DAN BARANG


OLAHRAGA BERBASIS WEBSITE

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mengikuti mata pelajaran kerja proyek.

Disusun oleh:

Nama : Dede Rudiansah


Kelas : 12 TKJ A
Jurusan. : Teknik Komputer Jaringan

SMK TEKNOLOGI INDUSTRI PEMBANGUNAN CIMAHI


2021/2022
DAFTAR PUSTAKA
Alhamdulillah puji syukur saya panjatkan kepada Allah SWT. karena ataslimpahan rahmat
dan izinya serta segenap usaha penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan
kerja proyek . Shalawat serta salam tak lupa dihaturkan kepada Nabi Muhammad SAW
sebagai suri teladan bagi umat.
Pelaksanaan laporan kerja proyek ini bertujuan untuk menyelesaikan tugas pada mata
pelajaran Kerja Proyek yang berkaitan dengan bidang keahlian komputer dan jaringan
Smk Teknologi Industri Pembangunan Cimahi dengan judul “Membuat Peminjaman Alat
dan Barang Olahraga”
Terimakasih kepada guru pembimbing Mata pelajaran Pkk yang telah memberikan arahan
terlebih dahulu sehingga tercipta nya laporan kerja proyek ini.
Penulis menyadari atas ketidaksempurnaan penyusunan laporan kerja proyek ini. namun
penulis tetap berharap laporan ini memberikan manfaat bagi para pembaca. Demi
kemajuan penulis, penulis juga mengharapkan adanya masukan berupa kritik maupun
saran yang nantinya bisa membangun laporan ini menjadi lebih baik lagi.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.....................................................................................................2
DAFTAR ISI....................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN................................................................................................4
BAB II LANDASAN TEORI..........................................................................................5
BAB III ANALISIS DAN PERENCANAAN................................................................8
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN...........................................................9
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...........................................................................10
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................10
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sistem informasi peminjaman alat dan barang olahraga ini dibuat agar
memudahkan kita melihat data yang keluar dan masuk barang/alat supaya tidak
terjadinya kehilangan.
1.2 Rumusan Masalah
Dari pemaparan latar belakang diatas maka dapat di rumuskan bahwa masalah yang bisa
diangkat adalah bagaimana membangun web layanan untuk kebutuhan pengaturan alat
secara online bagi sekolah yang dalam hal ini.
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah dalam penulisan ini adalah :
1. Sistem ini hanya admin yang bisa mengakses
2. Hanya satu user saja tidak ada user lain bisa akses

1.4 Tujuan
Membangun web layanan untuk kebutuhan kontrol alat/barang olahraga
1.5 Jadwal Pelaksanaan

1.6 Sistematika Penulisan


Agar dapat memberikan gambaran yang jelas pada kerja proyek ini, maka
penulis menyusun dalam sistematika penulisan sebagai berikut :
Bab I Pendahuluan, bagian yang meliputi bab ini adalah latar belakang masalah, tujuan
penulisan , jadwal pelaksanaan , dan sistematika penulisan.
Bab II Landasan Teori bab ini adalah bagian yang membahas tentang“ Membuat
website ujian online “ serta teori-teori yang menjadi landasan dalam penyusunan tugas
kerja proyek ini.
Bab III Analisis dan perencanaan, bab ini adalah bagian yang menguraikan analisis
dan perancangan yang berkaitan dengan “ Membuat peminjaman alat dan barang
olahraga“.
BAB IV Implementasi dan pengujian, bab ini adalah berisi tentang pengujian project
dimulai dari tahap awal sampai tahap akhir.
Bab V Penutup, bab ini adalah bab yang berisi kesimpulan & Saran dari penulis yang
berkaitan dengan semua pembahasan pembahasan dari bab-bab sebelumnya.
Daftar Pustaka

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Konsep Pengolahan Data
Data adalah fakta tentang sesuatu di dunia nyata yang dapat direkam dan disimpan pada
media komputer, data dapat berupa fakta, teks, grafik, suara, serta video yang bermanfaat
dilingkup pengguna. Data mentah masih belum sangat berati banyak, sehingga perlu
diolah lebih

Gambar 2.1 Tahap Pengolahan Data


lanjut. Pengolahan data adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna
dan lebih berarti, berupa suatu informasi. Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 (tiga)
tahapan dasar, yang disebut dengan siklus pengolahan data (data proseccing cycle), yaitu
input, processing dan output.

2.2 Dasar Materi

Gambar 2.2 Logo PHP

PHP  (PHP: Hypertext Preprocessor) adalah sebuah bahasa pemrograman server side
scripting yang bersifat open source.
Sebagai sebuah scripting language, PHP menjalankan instruksi pemrograman saat proses
runtime. Hasil dari instruksi tentu akan berbeda tergantung data yang diproses.

PHP merupakan bahasa pemrograman server-side, maka script dari PHP nantinya akan
diproses di server. Jenis server yang sering digunakan bersama dengan PHP antara lain
Apache, Nginx, dan LiteSpeed. 

Selain itu, PHP juga merupakan bahasa pemrograman yang bersifat open source.
Pengguna bebas memodifikasi dan mengembangkan sesuai dengan kebutuhan mereka.
Gambar 2.3 Logo Xampp
Xampp adalah sebuah paket perangkat lunak (software) komputer yang sistem
penamaannya diambil dari akronim kata Apache, MySQL (dulu) / MariaDB (sekarang),
PHP, dan Perl. Sementara imbuhan huruf “X” yang terdapat pada awal kata berasal dari
istilah cross platform sebagai simbol bahwa aplikasi ini bisa dijalankan di empat sistem
operasi berbeda, seperti OS Linux, OS Windows, Mac OS, dan juga Solaris.

Visual Studio Code adalah source code editor yang dikembangkan Microsoft yang bisa
digunakan pada berbagai platform (Linux, Mac OS dan Microsoft). Visual Studio Code
juga dapat digunakan sebagai editor source code berbagai bahasapemrograman dari PHP,
Java, Python, Javascript, Node.js, C/C++, Go, C# sampai editor untuk script web seperti
HTML dan CSS.
BAB III
ANALISIS DAN PERENCANAAN

3.1 Waktu Pelaksanaan

Waktu : DESEMBER 2021


Tempat : SMK TEKNOLOGI INDUSTRI PEMBANGUNAN KOTA
CIMAHI

3.2 Alat dan Bahan


Alat Speksifikasi Jumlah Harga

PC-DESKTOP INTEL CORE I3 Gen 8 1 Rp.8,500,000


4GB RAM
512GB STORAGE

VS CODE Ver 1.63.2 1

SISTEM OPERASI UBUNTU 1


LINUX

INTERNET 1 GB 1 Rp.8,000

3.3 Instalasi Software


Install Visual Studio di ubuntu Melalui Repository
Menambahkan repository resmi dari visual studio sebelum melakukan installasi,
tambahkan repository dengan perintah dibawah ini

sudo apt update


sudo apt install software-properties-common apt-transport-https
wget

Lakukan perintah dibawah ini untuk menambahkan repository Visual Studio dari
microsoft ke dalam zorin os

wget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-


key add -
sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microso
ft.com/repos/vscode stable main"

Berikutnya jalankan perintah dibawah ini untuk memulai install visual studio di zorin os

sudo apt install code


3.4 Syntax pada setiap tombol login
<div class="form-group d-flex align-items-center justify-content-between mt-4 mb-
0"><button type="submit" class="btn btn-primary"><span class="fas fa-fw fa-sign-in-
alt mr-2"></span>Login</button></div>

BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Tampilan Login


Buka browser setelah itu masuk ke link localhost/alat/login.php.Dan muncul halaman
login

Gambar 4.1
4.2 Tampilan Dashboard
Gambar 4.2

4.3 Tampilan Alat yang masuk

Gambar 4.3

4.4 Tampilan Alat yang keluar

Gambar 4.4
BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Setelah melihat uraian pada bab-bab sebelumnya serta memperhatikan dari Sistem

peminjman alat dan barang olahraga, maka dapat diambil kesimpulan :

Hasil dari data yang diinputkan baik admintelah dapat memberi informasi yang jelas.

5.2 Saran

Dalam setiap pembuatan suatu sistem pasti terdapat kelebihan dan kekurangan

didalamnya, termasuk juga dengan karya tulis ini, melihat permasalahan yang diuraikan

diatas, maka dipandang perlu memberi saran-saran sebagi berikut :

Dari aplikasi yang telah dibangun sistem peminjaman alat dan barang berbasis web , bisa

dikembangkan keplatform yang lain seperti Android, winphone, aplikasi desktop dan

platform yang lain.

DAFTAR PUSTAKA

https://www.apachefriends.org/download.html https://code.visualstudio.com/

Anda mungkin juga menyukai