Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH SISTEM INFORMASI

Disusun untuk memenuhi tugas Mata kuliah Interaksi Manusia Komputer


Dosen Ali Fikri Cholil, S.kom., M.kom.

Disusun Oleh :

Medis Putra

20192020

MANAJEMEN INFORMATIKA

AKADEMI MANAJEMEN BELITUNG

TAHUN AJARAN 2021/2022


KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah swt, atas rahmatNya maka kami dapat
menyelesaikan penulisan makalah ini tepat pada waktunya. Dalam pembahasan kali ini, kami
membahas tentang Sistem Menu dimana makalah ini kami susun untuk mempermudah
pembelajaran mata kuliah Interaksi Manusia & Komputer serta memberikan pengetahuan
tentang Sistem Menu.
Semoga makalah yang kami susun ini bisa dijadikan sebagai bahan acuan pembelajaran
kedepannya dan bermanfaat.
Terakhir, kami berterimakasih sebesar-besarnya kepada seluruh pihak yang telah
berperan dalam penyusunan makalah ini.

Tanajungpandan, 14 Maret 2022


DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ..................................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ..................................................................................................................ii

DAFTAR ISI ............................................................................................................................... iii

BAB I PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG................................................................................................... 1
B. RUMUSAN MASALAH.............................................................................................. 1
C. TUJUAN ........................................................................................................................... 1

BAB II PEMBAHASAN SISTEM MENU

A. JENIS SISTEM MENU ................................................................................................... 2


1. Menu Tunggal .................................................................................................... 2
2. Menu Datar & Selektor Pilihan ......................................................................... 3
3. Menu Tarik ......................................................................................................... 3
4. Menu Berbasis Icon & Toolbar ......................................................................... 4
5. Menu Breadcrumb............................................................................................... 4
B. CARA MENGGORGANISIR MENU
1. Pengelompokan Berbasir Tugas Pada Struktur Pohon .................................... 5
2. Urutan Penyajian Menu ..................................................................................... 5
3. Tata Letak Menu ................................................................................................ 6

BAB III PENUTUP

A. KESIMPULAN ........................................................................................................... 7
B. SARAN ....................................................................................................................... 7

DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................... 8
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Ketika perancang tidak dapat menciptakan strategi manipulasi langsung yang
sesuai, menu dan borang isian merupakan alternatif yang menarik. Antarmuka berbasis
menu banyak dijumpai pada sistem lama. Sementara itu menu pada sistem yang lebih
modern biasanya diimplementasikan dengan menggunakan menu tari, kotak cek, atau
tombol radio di dalam kotak dialog atau link pada halaman web. Komponen-komponen
ini dapat dipilih menggunakan terminologi yang sederhana, dan disusun dengan urutan
dan struktur yang bagus, pengguna dapat menentukan pilihan yang tersedia dengan
mudah dan cepat.

B. Rumusan Masalah
a. Apa itu sistem menu ?
b. Bagaimana mengorganisir menu yang pantas ?
c. Apa tujuan dibuatnya sistem menu ?

C. Tujuan
a. Mengetahui tentang sistem menu
b. Mengetahui proses pengorganisasian sistem menu
c. Mengetahui dibuatnya sistem menu
BAB II
PEMBAHASAN SISTEM MENU

Sistem Menu Merupakan fasilitas yang dimiliki oleh sebuah program aplikasi
kepada pengguna. Sedangkan Menu sendiri adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah
terbatas, yang biasanya berupa suatu kalimat atau kumpulan beberapa kata. Berikut
sedikit penjelasan tentang sistem menu lebih lanjut.

A. JENIS SISTEM MENU


1. Menu Tunggal
Dalam keadaan tertentu menu tunggal sudah mencukupi untuk menyelesaikan
suatu tugas. Menu tunggal memungkinkan Pengguna untuk memilih salah satu dari dua
pilihan atau lebih yang telah disediakan. Menu tunggal sebuah frame, pada jendela yang
terpisah, atau di tabel data. Contoh sederhananya adalah menu biner, yaitu menu dengan
dua pilihan, misalnya laki-laki – perempuan, benar – salah, yakin – tidak.
Berikut contoh menu tunggal :

Dalam Menu Tunggal anda bisa memilih salah satu dari dua atau lebih pilihan
yang terdapat dalam sebuah menu.

2. Menu Datar
Mempunyai kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh suatu program aplikasi yang
akan ditampilkan secara lengkap, dan biasanya menggunakan kalimat kalimat yang cukup
panjang.
Berikut contoh menu datar :
3. Menu Tarik
Menu tarik pada dasarnya merupakan sistem menu yang pilihan-pilihannya
dikelompokkan menurut kategori tertentu atau menurut cara tertentu sehingga mereka
membentuk semacam pilihan baru yang membentuk vertikal.
Berikut contoh sebuah menu tarik :

4. Menu Berbasis ikon & Toolbar


Menu berbasis ikon dan toolbar menawarkan berbagai kemudahan kepada
pengguna untuk mengaktifkan suatu aplikasi dengan mengklik pilihan tertentu.
Berikut contoh gambar menu yang dimaksud :
5. Menu BREADCRUMB
Menu Breadcrumb biasa digunakan untuk menampilkan suatu jejak sambungan
kepada pengguna. Template yang biasa digunakan menu breadcrumb dapat berupa
sambungan atau ditampilkan sebagai jalur crumb.
Berikut Contoh Gambar Menu BreadCrumb :

Tampilan seperti gambar di atas biasanya terdapat pada Windows Explorer.

B. CARA MENGGORGANISIR MENU


1. Pengelompokan Berbasis Tugas Pada Struktur Pohon
Pengelompokan menu dalam struktur pohon yang menjadikannya mudah
dipahami oleh pengguna dan cocok dengan struktur tugas seringkali sulit dicapai.
Persoalan dalam pengelompokan menu timbul karena adanya kategori yang tumpah
tindih, istilah yang sangat umum, maupun adanya pilihan tambahan yang tidak jelas.
Berdasarkan berbagai persoalan diatas, dibawah ini disajikan salah satu cara
penyelesaiannya :
a) Satukan pilihan yang secara logis serupa. Sebagai contoh, menu yang
menampilkan nama negara berada di tingkat 1, kemudian diikuti provinsi di tingkat
ke 2 dan seterusnya.
b) Kelompokan berdasar nilai tertentu. Sebagai contoh, menu yang menampilkan
kelompok umur 0-9, 10-19 dan seterusnya akan memudahkan penguna memilih
pilihan yang tepat.
c) Pastikan bahwa pilihan tersebut tidak saling tumpah tindih. Pilihan di tingkat
rendah harus secara masuk akal dengan pilihan yang ada di tingkat paling tinggi.
Gunakan istilah yang sederhana dan pastikan bahwa satu antar lainnya harus berbeda.
Istilah umum seperti pagi dan malam akan lebih baik dan efektif dengan menggantinya
seperti 6 AM atau 7 PM.
2. Urutan Penyajian Menu
Dalam kebanyakan kasus, pilihan-pilihan yang ada tidak memiliki urutan
berdasarkan tugas, dan perancang harus menentukn urutannya berdasar berbagai
kemungkinan urutan, misalnya :
a. Pilihan paling penting diletakan sebagai pilihan pertama
b. Pilihan paling sering digunakan diletakan sebagai pilihan pertama
c. Kelompok dari sejumlah pilihan yang saling terkait dikolompokan menjadi Satu
d. Urutan secara alfabetis

3. Tata letak menu


Riset berbasis eksperimen yang membahas tentang tata letak menu masih sangat
sedikit. Subbab ini membahas sejumlah penilaian subyktif tentang tata letak menu yang
memerlukan validasi empiris.
a. Judul Menu
Pemilihan judul menu yang bagus menarik dan mudah diingat akan memudahkan
pengguna dalam penggunaan software itu sendiri
b. Pemilihan ungkapan
Beberapa aturan dalam pemilihan ungkapan :
i. Gunakan istilah yang sudah dikenal dan konsisten
ii. Pastikan bahwa setiap pilihan berbeda satu dengan yang lain
iii. Gunakan ungkapan yang singkat tetapi jelas dan konsisten
iv. Gunakan kata kunci sebagai awal ungkapan
c. Tata Letak Grafik
Sekelompok karakter seringkali digunakan secara bersamaan karena adanya
keterbatasan dalam hal lebar dan panjang layar tampilan. Perancang menu harus
memiliki pedoman untuk menjaga konsistensi tinggi paling tidak untuk komponen
menu berikut ini :
i. Penulisan Judul
ii. Penempatan Pilihan
iii. Petunjuk
iv. Pesan Kesalahan
v. Laporan Status
BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Dalam sebuah sistem menu terdapat berbagai jenis menu yang ada sesuai dengan apa
yang di butuhkan oleh pengguna, dari mulai menu tunggal, menu tarik, dan lain sebagainya.
Selain itu kita juga harus tahu tentang tata cara pengorganisasian menu, terdapat banyak cara
mengorganisasian menu. Dibuatnya sistem menu bertujuan untuk memudahkan pengguna
dalam menggunakan software tersebut.

B. SARAN
Untuk saat ini sistem menu masih banyak sistem menu dalam sebuah software yang
masih perlu di perbaiki. Dari mulai peletakan yang mungkin dapat lebih memudahkan banyak
pengguna dalam penggunaan sistem menu.
DAFTAR PUSTAKA

http://adipw-imk.blogspot.co.id/2010/08/sistem-menu.html, diakses pada 14 Maret


2022 Pukul 9.30 WIB.

http://kie4nie.blogspot.co.id/2010/07/sistem-menu.html, diakses pada 14 Maret 2022,


Pukul 9.45 WIB

http://www.blogger.com/www.teknokrat.ac.id/perangkat.../Lanjutan_Bab_3_Ragam_
Dialog.pdf, diakses pada 14 Maret 2022, Pukul 10.15 WIB

Anda mungkin juga menyukai