Anda di halaman 1dari 17

PORTOFOLIO

PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN

ATALLAH AHMAD ZAKY

XII IPS 4

SMA NEGERI 4 DEPOK

JALAN JERUK RAYA NO.1 PSP

TAHUN AJARAN 2021/2022


TIGAS 1 & 2

SEMESTER 1

TUGAS 1

Apa yang menjadi keunggulan Anda? Apakah mendesain produk kreatif, menghitung keuangan,
menggambar iklan, terampil dalam mendesain produk?

Jawab : Menurut saya, saya terampil dalam mendesain produk.

TUGAS 2

Kebutuhan Produk/Ide Pasar Sasaran


Tempat gantungan baju Lemari Rumah tangga
Tempat makan Plastik kotak makan Pasar
Tempat menyimpan bunga Vas bunga Rumah tangga
Tempat menyimpan alat tulis Tempat pensil Koperasi sekolah
Tempat make-up Rak make-up Rumah tangga
Tempat sepatu Rak sepatu Rumah tangga
LOGO DAN LABEL PRODUK
LAPORAN PROGRESS PRODUK

SEMESTER 1

FORMAT LAPORAN

Pembuatan Produk

 Nama Produk : celengan ajah


 Bahan dan Alat :
o Bahan : 1) Benag wol
2) Kardus bekas
o Alat : 1) Gunting
3) Lem
4) Penggaris
5) Pensil
 Progress Produk yang dibuat berdasarkan gambar
1. Material : - kardus bekas
- Benang wol
2. Teknik : - memotong
- Menempel
- Melipat
3. Estetis : Nilai keindahan atau keunikan karya seni yang saya buat menimbulkan
rasa senang
4. Ekonomis : Biaya yang dikeluarkan untuk membuat produk ini adalah
Rp 5.000,00

 Foto Produk
LAPORAN PRAKTEK
SEMESTER 1

PENDAHULUAN

Latar Belakang

Pada zaman sekarang banyak limbah anorganik yang terbengkalai menjadi sampah
hingga menumpuk dan merusak lingkungan sekitar. Limbah anorganik bisa di manfaatkan
menjadi barang kerajinan seperti benda hias yang bisa menghasilkan uang dan membantu
mengurangi sampah serta mengurangi kerusakan lingkungan.
Barang kerajinan benda hias yang dapat saya buat dari limbah anorganik yaitu tempat
pensil hias daun kering yang berbahan dasar dari botol plastik bekas dan kardus bekas.

Tujuan
Dengan membuat benda hias ini saya bisa memanfaatkan limbah anorganik, mengurangi
sampah, serta mengurangi kerusakan lingkungan.
PEMBUATAN PRODUK

A. Nama Produk
Tempat Pensil Hiasan Daun kering.

B. Bahan Alat
 Kardus bekas
 Benang wol
 Lem
 Gunting
 Penggaris

C. Cara Membuat Produk

 Bahan Baku
o Kardus bekas
o Benang wol
 Pembahanan
Tahap awal siapkan kardus yang sudah di gunting

 Pembentukan
Tahap membentuk kardus menjadi jaring jaring kubus
 Perakitan
Tahap penyatuan semua bahan menjadi satu

 Finishing
Tahap akhir proses pembuatan produk dengan menambah hiasan.
 Produk
Hasil produk yang telah melalui beberapa tahap.
FAKTOR PERTIMBANGAN PRODUK

 Material :
- Benang wol
- Kardus bekas

 Teknik :
- Memotong
- Menempel
- Melipat

 Estetis : Nilai keindahan atau keunikan karya seni yang saya buat menimbulkan rasa senang

 Ekonomis : Biaya yang dikeluarkan untuk membuat produk ini adalah Rp 5.000,00.

 Pengguna : Target pengguna dari dibuatnya produk ini adalah para pelajar di
semua tingkat pendidikan.

 Fungsi : Agar rajin menabung


PASAR SASARAN

Pasar Sasaran Wirausaha Produk Kerajinan untuk Pasar Lokal

A. Segmentasi Geografis Berdasarkan letak geografis negara, wilayah, kota tempat saya
tinggal produk ini sangat cocok untuk para pelajar di berbagai
tingkat pendidikan karena harganya yang ekonomis.
B. Segmentasi Demografis Target pasar berdasarkan aspek berikut:
Usia Target usia pada produk ini mulai dari umur 5 tahun – 21 tahun.
Jenis Kelamin Target jenis kelamin untuk produk ini adalah semua jenis kelamin
bisa membeli produk ini.
Pendapatan Target pendapatan dari penjulan produk ini yaitu sekitar
Rp 150.000,00 – Rp 300.000,00.
C. Segmentasi Psikografis Berdasarkan kebiasaan, gaya hidup, kegemaran, dan kepribadian
target sasaran di tempat saya tinggal sangat cocok, karena
kebiasaan dan kegemaran mereka yaitu berbelanja barang yang
harganya sangat ekonomis yang sesuai dengan gaya hidup mereka
yang rata-rata ekonomi bawah sampai menengah.
D. Selera Berdasarkan dari data yang saya dapatkan selera target sasaran
mencapai 85% suka dengan produk ini karena sesuai dengan
segmentasi psikografis.
E. Daya Beli Berdasarkan dari data yang saya dapatkan daya beli target sasaran
mencapai 80% tertarik untuk membeli produk ini.
PERHITUNGAN HARGA PRODUKSI

Perhitungan Harga Produksi ini saya Menggunakan Pendekatan Full


Costing

Biaya Bahan Baku Rp. 10.000,00


Biaya Tenaga Kerja Langsung Rp. 2.000,00
Biaya Overhead Variable Rp. 5.500,00
Biaya Overhead Tetap Rp. 4.500,00 +
Harga Pokok Produksi Rp. 22.000,00
Biaya Administrasi & Umum Rp. 2.500,00
Biaya Pemasaran Rp. 2.500,00
Biaya Nonproduksi Rp. 3.000,00 +
Total HPP Rp. 25.000,00
TUGAS 1 BAB 2

SEMESTER 1

OBSERVASI JASA PROFESI

1. Catatlah macam-macam dan fungsi masing-masing profesi!


a) Guru, membantu dalam bidang pedidikan masyarakat di dunia.
b) Dokter, membantu pasien sembuh dari penyakit, tempat konsultasi, serta
mendiagnosis sebuah penyakit.
c) Psikologi, memberikan solusi ketika seorang klien menghadapi sebuah masalah.
d) Pramugari & Pramugara, memastikan keselamatan, keamanan, dan
kenyamanan penumpang.
e) Pilot, mengemudikan pesawat dengan baik agar selamat sampai tujuan.

2. Tuliskan manfaat jasa profesi dan profesionalisme!

Manfaat jasa profesi dan profesionalisme, yaitu memberikan solusi atau bantuan
terhadap suatu masalah sesuai dengan bidang tertentu.

3. Ungkapkan profesi apa saja yang menjadi ketertarikan anda dan catat apa
alasannya!
Saya tertarik dengan 2 profesi sekaligus, profesi pertama guru, alasannya karena
saya ingin sekali berbagi ilmu dengan banyak orang. Profesi ke dua psikologi, alasannya
karena saya ingin menjadi rumah bagi orang-orang yang tidak punya tempat cerita atau
berdiskusi ketika sedang menghadapi suatu masalah.

4. Apa rencana selanjutnya setelah anda mengetahui berbagai jasa profesi dan
profesionalisme?
Rencana selanjutnya saya akan melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi
sesuai dengan profesi yang saya inginkan.

5. Profesi apa saja yang paling dibutuhkan masa pandemi covid-19 saat ini? Jelaskan!
o Tenaga Kesehatan, profesi ini sangat dibutuhkan di saat ini untuk merawat
pasien yang terpapar virus corona.
o Sales/customer service, profesi ini juga sangat dibutuhkan di saat ini karena
banyak perusahaan mencari orang memiliki kemampuan memasarkan produk
mereka sekaligus pandai menggunakan teknologi dan sosial media mengingat
semua aktivitas dilakukan secara online.
TUGAS AKHIR SEMESTER 1

INDUSTRI KREATIF DIGITAL GAMES

A. Apa itu Industri Kreatif Digital?

Industri kreatif digital dapat diartikan sebagai kumpulan aktivitas ekonomi yang
terkait dengan penciptaan atau penggunaan pengetahuan dan informasi yang
menggunakan unsur digital dan unsur kreativitas pada produk atau jasa teknologi
informasi yang bisa menjadi solusi atas masalah di kehidupan sehari-hari.

https://id.scribd.com/doc/261196915/KAK-Roadmap-Industri-Kreatif-Digital-docx

https://www.cregitindonesia.com/2019/02/apa-itu-industri-kreatif-digital.html

B. Apa itu Industri Kreatif Digital Software?

Industri kreatif game ini berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi
permainan komputer dan video yang bersifat hiburan dan edukasi. Kini perkembangan
industri game ditanah air berkembang pesat sejalan dengan penggunaan smartphone.

https://agribisnis-co-id.cdn.ampproject.org/v/s/agribisnis.co.id/5-contoh-industri-
kreatif-produktif-digital

C. Apa itu Software?

Game adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada
yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan
refreshing

https://id.scribd.com/doc/265292852/Pengertian-Software

D. Sertakan Contoh dari Digital tersebut Beserta Gambarnya!


 Ludo king

 Minopoli

E. Perkembangan Industri Kreatif Digital Games saat ini

Perkembangan industri kreatif digital Games saat ini makin berkembang pesat
ditambah lagi faktor pandemi sekarang ini dimana orang lebih banyak menggunakan jasa
layanan teknologi untuk mengisi waktu luang.

F. Peluang Usaha di bidang Industri Kreatif Digital Software

Perkembangan industri kreatif memang tiada habisnya. Salah satu yang menarik
perhatian adalah perkembangan di industri game.

Bermain game yang dulunya dianggap sebagai aktivitas yang kurang memiliki
faedah, sekarang justru menjadi ladang mendulang emas bagi orang-orang yang jeli
melihat peluang.

Tidak hanya melatih kreatifitas dan ajang refreshing saja, ternyata game juga
dapat membuat anda “kaya-raya”.

TUGAS 1
SEMESTER 1

Makanan Khas Daerah

No. Nama Makanan Kategori Asal Daerah Ciri Khas


Hewani/Nabat
i
1. Binte Biluhuta Nabati Gorontalo Terbuat dari jagung
2. Pendap Hewani Bengkulu Cita rasa yang pedas dan
daging ikan yag lembut
3. Gulai belacan Hewani Riau Kuah pedas merah serta rasa
khas rempah-rempah
4. Kerak telor Hewani Jakarta Rasa gurih serta tekstur renyah
dengan warna kecoklatan
5. Ayam betutu Hewani Bali Perpaduan aroma pedas, jeruk
nipis dan jahe dilengkapi daun
singkong
6. Klepon Nabati Kediri Rasa manis gula merah bila
digigit meleleh
7. Kue sagon Nabati Tulunggagung Cita rasa manis dan gurih serta
aroma yang wangi

TUGAS 2
SEMESTER 2

Tantangan Makanan Khas Daerah

NO Nama Makanan Kategori


. Khas Daerah Nabati/Hewani Tantangan
1. Dadih Minangkabau Minuman  Kurang awet
 Kurang variasi
 Kemasan kurang menarik
2. Lontong Sayur Nabati  Kurang awet
 Rasa kurang variasi
3. Pempek Hewani  Mudah mengeras
 Mudah berbau
 Cenderung berwarna gelap
4. Sambel Tumpang Nabati  Proses yang rumit dan relatif lama
 Kurang sentuhan inovasi
 Tidak tahan lama
5. Tempoyak Nabati  Bahannya susah ditemukan
 Mudah berbau
6. Soto lamongan Hewani  Cita rasa yang monoton
 Variasi kuah yang kurang
7. Es Kacang Merah Minuman  Kurang variasi rasa
 Kurang awet

Anda mungkin juga menyukai