Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

”JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET”

DISUSUN OLEH:

MUHAMMAD NAILUL ABROR (150210103062)

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS JEMBER

2016

Kata Pengantar

Puji syukur penulis ungkapkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-Nya hingga
tersusunlah makalah ini dengan judul “Jaringan Komputer dan Internet”. Makalah ini ditulis untuk
memenuhi salah tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi. Penulis menyadari bahwa dengan
segala keterbatasan dan kelemahan penulis, makalah ini masih banyak kekurangan. Namun, dengan
bimbingan dosen dan kerja sama antar penulis maka hambatan dan kesulitan dapat penulis lewati. Oleh
karena itu, penulis sangat berterima kasih kepada Bapak Mochammad Iqbal, S.Pd, M.Pd. selaku dosen
pengajar pada mata kuliah pengantar teknologi informasi dan juga kepada teman – teman yang telah
memberikan dukungan dan bantuan dalam menyelesaikan makalah ini.
Akhir kata, berkat bimbingan, dukungan, dan bantuan dari semua pihak yang telah membantu, baik yang
telah penulis sebutkan maupun yang tidak sempat penulis sebutkan, penulis ucapkan limpah terima
kasih. Penulis tidak dapat memberikan sesuatu yang lebih berarti selain doa tulus semoga Tuhan
memberikan rahmat yang berkelimpahan atas segala jasa.

Kamis, 19 Mei 2016

Penulis

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang

Zaman sekarang, kebutuhan manusia dalam akses data semakin meningkat. Ini disebabkan
adanya pola pergeseran hidup manusia ke arah yang lebih berkembang. Dengan pemanfaatan komputer
hal ini dapat terfasilitasi dengan cepat. Akibatnya akan terjadi keefisiensian waktu, biaya dan resource,
sehingga akan menghasilkan output yang optimal. Disisi lain kebutuhan akan akses data itu terhalangi
oleh adanya jarak dan waktu, terkadang kita membutuhkan akses informasi teman/saudara kita yang
berada di negara yang berbeda.
Dengan adanya jaringan komputer dan internet, hal ini bisa teratasi bukan hanya jarak akan
tetapi perbedaan waktupun dapat selalu diakses. Internet dan World Wide Web (WWW) sangat populer
diseluruh dunia.banyak masyarakat yang membutuhkan aplikasi yang berbasis internet, seperti E-mail &
akses web melalui internet. Sehingga makin banyak aplikasi bisnis yang berkembang berjalan diatas
Internet.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka kami merumuskan beberapa permasalahan yang
menjadi pembahasan pada makalah ini, yaitu sebagai berikut:

1. Apa yang dimaksud jaringan komputer dan apa manfaatnya?

2. Apa macam-macam jaringan komputer serta apa saja topologinya?

3. Perangkat apa saja yang digunakan untuk menjalankan komputer?

4. Apa pengertian internet dan bagaimana sejarahnya?

5. Apa saja manfaat internet bagi kehidupan?

6. Apa saja komponen-komponen internet?

1.3. Tujuan Penulisan

Adapun tujuan dari penulisan makalah tentang pengantar teknologi informasi ini adalah sebagai berikut:

1. Mengetahui pengertian jaringan komputer serta manfaatnya.

2. Mengetahui macam-macam jaringan komputer dan topologi jaringan komputer

3. Mengetahui perangkat yang digunakan untuk menjalankan komputer.

4. Mengetahui pengertian internet dan sejarahnya.

5. Mengetahui manfaat internet bagi kehidupan.

6. Mengetahui komponen-komponen pada internet.


BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian jaringan komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi
data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer. Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat
diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang terdiri dari dua komputer atau lebih
yang saling terhubung. Setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan
(service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada
hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan
melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem
operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat
jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub,
Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

2.2 Manfaat jaringan komputer

Beberapa manfaat dari jaringan komputer, antara lain:

1. Resource Sharing Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersam-sama.

2. Realiabitas Tinggi Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan realibitas yang tinggi.

3. Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.

4. Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi untuk berkomunikasi.

5. Efisiensi kerja meningkat

6. File-file data lebih mudah dipelihara dan diproteksi

7. Kinerja sistem dapat ditingkatkan hanya dengan menambah kemampuan processor

2.3 Macam-macam jaringan komputer

Jaringan terpusat atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk (host).
Jaringan terpusat terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk (host).
Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hampir semua pengolahan data.

Jaringan distribusi terdiri dari beberapa komputer induk yang terhubung dengan berbagai
terminal. Jaringan terdistribusi terdiri atas beberapa komputer induk yang terhbung dengan berbagai
terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan terpusat.
Macam-macam jaringan komputer yaitu sebagai berikut:

1. Local Area Network (LAN), Merupakan jaringan milik pribadi yang jangkauannya hanya sampai
beberapa kilometer. LAN biasanya dibuat atau digunakan untuk menghubungkan komputer dalam
sebuah gedung (kantor).

2. Metropolitan Area Network (MAN), Merupakan jaringan umum yang jangkauannya cukup besar.
MAN dapat membuat jaringan komputerantar gedung. MAN juga mampu menunjang data dan suara,
bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN), Merupakan jangkauan umum yang cakupannya lebih luas daripada
MAN. Jaringan yang dibentuk WAN ini dapat mencakup sebuah Negara bahkan benua.

4. Internet, Merupakan kumpulan jaringan yang terinterkoneksi. Internet merupakan pengembangan


jaringan , yang dibuat untuk memudahkan komunikasi setiap orang yang berjauhan keberadaannya.

5. Jaringan tanpa kabel, Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak
dapat dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

2.4 Topologi jaringan komputer

1. Topologi Ring

Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai
kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini
berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data,
misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3
sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang
dituju bukan IP Address dia.

2. Topologi bus

Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel
coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari
kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

3. Topologi Star

Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub
atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk
mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim
ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan
komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.

4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya
menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan
tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.

5. Topologi Tree

Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang
dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya
menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan
jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat
yang lebih rendah.

2.5 Perangkat komputer

1. Central Processing Unit (CPU)

CPU merupakan bagian terpenting dari sebuah komputer karena merupakan otak dari komputer
tersebut. CPU atau sering juga disebut dengan microprocessor atau processor merupakan pusat
pengolahan data dan pengontrolan kerja komputer. Karena itu, kinerja sebuah komputer sangat
tergantung pada kinerja CPU-nya.

2. Memori

Memori adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi sebelum
atau sesudah diproses oleh processor. Informasi tersebut dapat berbentuk perintah-perintah maupun
data-data. Sebagai tempat penyimpanan, memori mempunyai ruang-ruang penyimpanan dimana
masing-masing ruang penyimpanan tersebut mempunyai alamat sendiri yang berupa nomor-nomor
yang menunjuk lokasi tertentu di memori. Memori terbagi menjadi dua bagian, yaitu memori internal
yang disebut dengan RAM (Random Access Memory) dan memori eksternal yang disebut dengan ROM
(Read Only Memory).

3. Media Penyimpanan a) Harddisk

Harddisk adalah media penyimpanan dengan kapasitas paling besar. Saat ini, harddisk dapat
menimpan data sampai 400 gigabyte dan akan terus bertambah dengan semakin pesatnya kemajuan
teknologi komputer. Kecepatan putaran harddisk menetukan kecepatan akses ke setiap data.
b) Disket

Disket digunakan untuk menyimpan data sebagaimana halnya dengan harddisk. Perbedaannya
disket hanya mampu menyimpan data sampai 1,4 MB. Kelebihannya, disket digunakan untuk
menyimpan dan memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang lain.
c) Flash Drive
Flash drive menggantikan kedudukan disket karena ukurannya yang lebih kecil dan mempunyai
kapasitas yang lebih besar seperti 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB.
d) CD-R

CD-R (Compact Disc-Recordable) dapat menyimpan data yang cukup besar hingga 700 MB.
Namun kecepatannya masih kalah banding dengan harddisk.

4. Motherboard

Motherboard merupakan perangkat komputer yang berfungsi sebagai tempat perankat-


perangkat lain, seperti processor, memori, VGA Card, Sound Card, dan LAN Card. Setiap perangkat
memiliki slot tersendiri sehingga memungkinkan perangkat tersebut melekat di motherboard.

5. VGA Card

VGA Card adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi
sinyal gambar. VGA Card memungkinkan data-data dalam bentuk digital ditampilkan dalam bentuk
gambar di layar monitor.

6. Keyboard

Keyboard adalah seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai media masukan bagi
komputer. Masing-masing tombol keyboard mempunyai fungsi-fungsi tertentu.

7. Mouse

Mouse merupakan suatu perangkat yabg digunakan untuk menjelajahi program, memilih
perintah, dan menjalankan sebuah perintah.

8. Monitor

Monitor merupakan perangkat output yang memberikan tampilan visual kepada pengguna
komputer. Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh program-program atau komputer di layar
monitor. Komputer menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna
komputer melalui tampilan di layar monitor.

2.6 Pengertian dan sejarah internet

Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu
sistem standar global transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang digunakan
sebagai protokol pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia.
Internet merupakan kependekan dari interconnected network. Internet juga dapat diartikan sebagai
jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaaan atau milyaran jaringan komputer
dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi misalnya telepon, satelit, dan
sebagainya. Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital, salah
satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul
pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas di tahun
1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer moderen
pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau
kabel. Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua
perangkat.

Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley, mengembangkan
teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di bidang ini. Perkembangan
terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun
kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik,
misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan mudah diputus
khususnya saat terjadi perang. Berikut ini daftar kejadian penting pada perkembangan internet.

Tahun

Kejadian

1957

Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958

Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam

meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan
Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat
mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah
teknologi komputer.

1962

J.C.R. Licklider

menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan
antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses
terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini
(jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960-an

Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an

ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing


Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969,
yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa
Barbara, dan University of Utah.

1965

Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968

Jaringan Tymnet dibuat.

1971

Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node

komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan
universitas.

1972

Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group

(INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar
untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini
adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"

1972-1974

Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,

Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya

ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

1973

ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET


bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika

Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974

Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP)
dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974

Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari
ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

1977

Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

1978

Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol
(TCP/IP)

1979

Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke
University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun
meningkat secara drastis.

Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an

Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.

Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.

Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list,
dan juga File Transfer Protocol (FTP).

CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada
bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN,
dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan
beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan
tersebut.

Name server

mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host
tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.

Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.

1986

Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan

DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di
jaringan komputer.

Kejadian penting lainnya

Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang
lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang
menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf
dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran
internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-
mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100
komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom
Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.
Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama,
dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control
Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul
jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di
negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan
sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah
komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet
Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali
lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990
adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser
yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan
itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer,
dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh
menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di
internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran
Netscape Navigator.

2.7 Manfaat Menggunakan Internet

Dari kemudahan mengakses internet, terdapat banyak manfaat yang dapat diperoleh sebagai
pengguna internet. Fungsi menggunakan internet adalah sebagai berikut...

1. Komunikasi Cepat

Perkembangan internet, membuat komunikasi antar individu mudah dan lebih cepat baik itu di dalam
negeri maupun di luar negeri dengan biaya yang relatif murah.

2. Internet Sebagai Wahana Liburan

Internet dapat mengisi waktu kosong anda dan dapat menghibur anda dengan banyaknya media sosial
seperti facebook, twitter, musik dan bermain game.

3. Menambah Wawasan dan Pengetahuan

Dari adanya internet kita dapat berbagi wawasan dan pengetahuan di seluruh dunia. Manfaat ini sangat
memudahkan pelajar dalam mencari informasi mengenai pelajarannya.

4. Mudahnya Belanja di Internet

Internet juga dapat di gunakan untuk belanja yang dikenal dengan belanja online. Belanja online
memberikan kemudahan dan efisien dimana setiap orang tidak perlu keluar dan pergi tempat tujuan
dalam mencari barang atau benda apapun itu yang tentunya dapat menyita waktu anda.

5. Internet Dalam Bisnis


Sekarang ini, banyak para kalangan yang mengetahui manfaat internet yang satu ini yaitu bisnis. Banyak
orang yang berbisnis online yang keuntungannya bukan main banyaknya.

6. Tempat Mencari Lowongan Kerja

Dari banyak perusahaan yang menggunakan internet, membuat informasi lowongan pekerjaan lebih
mudah diterbitkan dan diketahui oleh para pencari lowongan pekerjaan yang banyak didapatkan di
situs-situs penyedia informasi lowongan pekerjaan.

2.8 Komponen utama internet

1. Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam
bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat
elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan
memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di
memorinya.

2. NIC (Network Interface Card)

NIC bertugas sebagai antarmuka fisik antara komputer dengan kabel jaringan yang digunakan. Fungsi
utamanya adalah menyiapkan data untuk dikirim ke jaringan, mengirimkan data ke komputer lain dan
mengatur aliran data antara komputer dan jaringan. Biasa juga disebut Ethernet Card, LAN card, atau
kartu jaringan. Cara kerja Ethernet Card adalah berdasarkan broadcast network, yaitu setiap node
menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh sebuah node. Ethernet menggunakan metode
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection) baseband.

3. Media transmisi

a. Kabel Twisted Pair

Kabel twisted pair pada dasarnya mirip dengan kabel telepon biasa. Di dalamnya ada beberapa
pasangan kabel yang saling dilintir dengan pasangannya (sehingga disebut twisted pair). Maksud
pelintiran kabel adalah mengurangi interferensi, derau (noise) dan gangguan yang masuk. Ada dua
macam kabel twisted pair yang sering digunakan dalam pembangunan jaringan LAN, yaitu Shielded
Twisted Pair (STP) yang memiliki selubung pembungkus dan Unshielded Twisted Pair (UTP) yang tidak
mempunyai selubung pembungkus. Fungsi selubung ini adalah pentanahan (grounding) untuk
mengurangi lebih lanjut gangguan yang ada. Jadi jelas kabel yang memiliki selubung pembungkus akan
lebih tahan terhadap gangguan dibandingkan yang tidak dibungkus.

b. Kabel STP (Shielded Twisted Pair)

Kabel ini merupakan kabel yang dibuat untuk meningkatkan kinerja dua kawat dengan memberi lapisan
pelindung mekanik untuk bisa mengurangi interferensi gelombang elektromagnetik baik dari dari dalam
maupun dari luar. Kabel ini akan bekerja lebih baik pada rate data yang tinggi. Tetapi kabel ini harganya
relatif mahal dibandingkan dengan kabel UTP dan sulit pada saat instalasi (terutama masalah grounding)
serta jarak jangkauannya hanya 100 meter.

c. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

Merupakan kabel dua kawat berpilin, yang tidak terlindung (unshielded) seperti halnya kabel telepon
biasa. Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media
lainnya. Kekurangannya adalah rentan terhadap interferensi gelombang elektromagnetik,dan jarak
jangkauannya hanya 100 meter.

4. NOS

Untuk mengelola suatu jaringan diperlukan adanya sistem operasi jaringan. Sistem operasi jaringan
dibedakan menjadi dua berdasarkan tipe jaringannya, yaitu sistem operasi client-server dan sistem
operasi jaringan peer to peer.

2.9 Komponen layanan internet

1. WWW (World-Wide Web)

Layanan WWW (3W) atau biasa juga disebut Web merupakan jenis layanan yang paling popular
dikalangan pengguna internet. WWW tidak hanya berfungsi sebagai media untuk mencari informasi,
tetapi Web sudah banyak digunakan secara komersial oleh hampir semua perusahaan-perusahaan di
seluruh dunia untuk mengiklankan usaha mereka. Setiap dokumen yang ditulis menggunakan suatu
format standar yang disebut HTML (HyperText Markup Language). Dokumen yang ditransfer antar Web
Server menggunakan suatu protokol yang disebut HTTP (HyperText Transfer Protocol). Web saat ini
telah semakin dinamis, interaktif dan cerdas dengan bahasa pemrograman yang dikembangkan untuk
menutupi kekurangan yang terdapat pada HTML sebagai bahasa standar untuk Web. Kalau dulu suatu
Web hanya dapat menyajikan informasi, saat ini suatu Web telah dapat berinteraksi dengan pengguna
melalui pengisian form, validasi input atau transaksi online. Untuk mengkases Web, dapat digunakan
Web Browser seperti Netscape Navigator, Internet Explorer, Neoplanet, Mosaic dan lain sebagainya.

2. FTP (File Transfer Protocol)

FTP adalah suatu aplikasi program yang merealisasikan konsep client-server antar host di internet
atau semua host yang memakai protokol TCP (Transmition Control Protocol) sebagai transport-
protokolnya. FTP menyajikan hubungan yang interaktif antara client dan server. Kelebihan lainnya dalam
hal sekuritas karena tidak semua client dapat mengakses FTP server sebab client harus punya otorisasi
(username dan password) terlebih dulu untuk dapat mengakses semua file yang ada di FTP server. Client
yang tidak punya otorisasi hanya dapat mengakses suatu FTP server jika FTP server tersebut
menyediakan suatu account yang dapat digunakan oleh publik (semua client) yang disebut anonymous
FTP. Pada anonymous FTP, alamat e-mail kita akan digunakan sebagai password. Saat ini banyak
program yang berfungsi sebagai FTP client, seperti WS_FTP, Cute FTP, Windows Commander, dan
lainnya. Dengan FTP komputer-komputer dapat saling men-download file melalui jaringan internet.
Pengiriman file dapat dilakukan dalam mode ASCII untuk file berbentuk text, atau mode binary untuk file
yang berbentuk byte-stream, misalnya file gambar ( berekstention .jpg, .gif) dan sebagainya.

3. Telnet

Telnet adalah suatu aplikasi program komunikasi interaktif dua arah berbasiskan protokol TCP/IP
yang digunakan untuk emulasi terminal ke remote komputer dari lokal komputer atau Terminal Server
dan dapat menikmati fungsi yang sama dengan terminal yang dihubungkan langsung ke komputer
tersebut. Sebelum log on pemakai biasanya harus memberikan identitas (username dan password)
terlebih dahulu. Jika identitas yang diberikan benar, pemakai akan masuk ke remote komputer tersebut
dan dapat melakukan aktifitas yang tersedia dan yang diperbolehkan oleh sistem administrator mesin
komputer tersebut. Perintah penulisan Telnet adalah telnet hostname atau telnet hostaddress.
Hostname adalah nama DNS dari mesin komputer yang dituju sementara hostaddress adalah alamat
internetnya (IP address). Jadi layanan telnet memungkinkan kita untuk melakukan remote login ke suatu
komputer. Layanan telnet umumnya dimiliki oleh sistem operasi UNIX dan Linux, sedangkan untuk
mengoperasikan dengan windows 9x, maka kita cukup menjalankan : Start >Run>Telnet, kemudian
memasukkan nama host atau IP address host yang dituju. Telnet yang disediakan sistem operasi
windows 9x contohnya QVT/Term, Putty, PenguNet, dan sebagainya.

4. E-Mail

E-mail merupakan komponen utama yang paling banyak digunakan dalam komunikasi informasi
saat ini, bukan saja di internet tapi juga outernet (jaringan lain di luar internet). Format penulisan alamat
e-mail adalah username@hostname. Username adalah nama yang tertera di mesin komputer penyedia
internet setempat (ISP) dimana nama orang tersebut terdaftar. Hostname adalah nama lengkap (berikut
domainnya sesuai aturan DNS) mesin komputer ISP yang terhubung ke internet. Protokol yang
digunakan untuk mengirim e-mail adalah SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sedangkan untuk men-
download-nya menggunakan protocol POP (Post Office Protocol) atau IMAP (Internet Message Access
Protocol). Jenis layanan e-mail yang popular berbentuk Web based Email, yaitu layanan e-mail yang
dapat diakses menggunakan Web Browser.

5. UseNet

UseNet atau NetNews adalah suatu jaringan komputer berbasiskan konsep client-server yang
berfungsi seperti forum diskusi elektronik internasional tentang berbagai macam hal. Pentransferan
data dan informasi menggunakan NNTP (Network News Transport Protocol) dan UUCP (Unix to Unix
Copy Program). Tiap tulisan atau pesan pemakainya dikelompokkan atas beberapa kelompok
(newsgroup) yang membicarakan suatu topik tertentu.

6. Gopher

Gopher adalah komponen internet yang digunakan untuk mencari dan mengambil informasi
berdasarkan konsep client-server. Informasi tersebut dapat berupa data teks atau binary, gambar
maupun suara. Hubungan antar Gopher Server yang membentuk jaringan disebut Gopherspace. Gopher
dikembangkan pertama kali oleh Computer and Information Services Department dari Universitas
Minesota.

7. IRC (Internet Relay Chat)

IRC adalah suatu program client-server yang berfungsi seperti perintah talk di Unix. Bedanya,
pada IRC jumlah pemakai yang berkomunikasi dapat lebih dari dua orang pada saat yang bersamaan.
Perintah Unix yang berhubungan dengan IRC adalah finger yang digunakan untuk mengetahui siapa saja
pemakai yang log on di suatu host tertentu (lokal atau remote) dan ping yang digunakan untuk
mengetahui suatu host sedang dalam keadaan hidup (reachable) atau mati (unreachable). Dasar
penggunaan IRC adalah konsep channel.

BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi. Internet adalah sebuah
jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu sistem standar global
transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol
pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Jaringan komputer
dan internet mempunyai berbagai manfaat dalam kehidupan baik bagi perorangan maupun kepompok.
Untuk menjalankan komputer dan internet diperlukan suatu perangkat yang mendukung.

3.2 Saran

Setelah mempelajari ini materi, mahasiswa diharapkan dapat lebih mengerti tentang jaringan
komputer dan internet. Selain itu mahasiswa dapat mempraktikannya dalam kehidupan. Jika ada
kesalahan dalam penulisan makalah ini, kami memohon maaf.
Daftar Pustaka

https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer

http://octianaeni.blogspot.co.id/2011/11/jaringan-komputer-dan-internet.html

http://nesabamedia.com/pengertian-manfaat-dan-macam-macam-jaringan- komputer/

http://www.artikelsiana.com/2015/09/pengertian-internet-fungsi-manfaat- sejarah.html

http://www.softilmu.com/2014/06/perangkat-komputer.html

Anda mungkin juga menyukai