Anda di halaman 1dari 4

Resolusi layar

Untuk ukuran layar (biasanya dalam inci, diukur pada diagonal), lihat Ukuran layar. Untuk
daftar resolusi layar tertentu, lihat resolusi grafik layar.

Resolusi Layar atau


mode tampilan televisi
digital, layar monitor
adalah jumlah pixel
pada setiap dimensi
layar. Istilah dapat
menjadi ambigu
terutama karena
resolusi yang
ditampilkan
dipengaruhi oleh
faktor-faktor yang
berbeda.contohnya,
cathode ray tube (CRT),
monitor layar datar
(termasuk LCD)
tampilan proyeksi
menggunakan gambar
elemen susunan tetap
(pixel).

Umumnya resolusi Grafik ini menunjukkan sebagian Display resolusi umum, dengan warna dari setiap
layar ditulis sebagai jenis resolusi layar yang menunjukkan rasio (misal, merah menunjukkan rasio 4:3)
Lebar × Tinggi pixel
pada suatu layar
tertentu. Misalnya, layar dengan resolusi 1024×768. Maka, jumlah pixel horizontal (melintang)
1024 pixel dan pixel vertikal (tegak lurus) 768 pixel.

Penggunaan istilah “resolusi Layar” berlaku untuk susunan yang menampilkan pixel tetap seperti
plasma display panel (PDP), liquid crystal display (LCD), digital light processing (DLP).

Dalam proyektor, atau teknologi serupa, hanya jumlah fisik kolom dan baris dari pixel yang
menciptakan tampilan (misal, 1920×1080).

istilah “Resolusi Layar” umumnya digunakan untuk menyebut dimensi pixel, jumlah pixel dalam
masing-masing dimensi (misal, 1920×1080), yang tidak mencerminkan kerapatan pixel, yaitu
jumlah piksel per satuan jarak atau luas area. Dalam pengukuran digital, kerapatan layar memiliki
satuan pixel per inci.

Dalam pengukuran analog jika tinggi layar 10 inci, maka resolusi horizontal diukur melintasi
persegi 10 inci.yang dinyatakan sebagai "resolusi garis horisontal, per tinggi gambar;" misalnya,TV
analog NTSC biasanya dapat menampilkan 486 garis "per tinggi gambar" resolusi horisontal, yang
setara dengan 648 garis total informasi gambar yang sebenarnya dari tepi kiri sampai ke tepi
kanan. Yang akan memberikan NTSC TV resolusi layar 648 × 486 di garis aktual / informasi
gambar, tetapi "per tinggi gambar" resolusi display 640 × 480.

Pertimbangan
Beberapa komentator juga merujuk ke berbagai format
masukan yang dapat diterima layar elektronik dan sering
mencakup format yang lebih besar dari resolusi asli layar itu
meskipun mereka harus diturunkan resolusinya untuk
mencocokkan resolusi layar tersebut (misalnya, menerima
masukan 1920×1080 pada layar beresolusi 1366 × 768 pixel ).
Dalam hal input televisi, banyak produsen akan mengambil
input dan zoom itu kepada "overscan" display lebih besar 5%
1080p progressive scan HDTV,
sehingga resolusi input tidak selalu menampilkan resolusi.
yang menggunakan rasio 16:9.
Melihat persepsi mengenai "resolusi Layar" dapat dipengaruhi
oleh sejumlah faktor seperti Resolusi Gambar dan Resolusi
Optik. Salah satu faktor adalah bentuk persegi panjang layar, yang dinyatakan sebagai rasio dari
lebar berbanding tinggi fisik. Hal ini dikenal sebagai Aspek rasio. Sebuah aspek rasio fisik layar
dan rasio aspek pixel individu belum tentu sama. Sebuah susunan 1280×720 pada layar 16:9
memiliki piksel berbentuk persegi. sedangkan susunan 1024×768 pada layar 16:9 memiliki piksel
berbentuk persegi panjang.

Contoh bentuk pixel yang mempengaruhi "Resolusi" sangat jelas: layar dapat menampilkan lebih
banyak informasi dalam area yang lebih kecil dengan resolusi yang lebih tinggi membuat gambar
terlihat lebih jelas atau "tajam". Namun, layar LCD yang lebih baru tersebut tetap pada resolusi
tertentu; membuat resolusi lebih rendah pada jenis layar akan sangat menurunkan ketajaman,
sebagai proses penyisipan digunakan untuk "memperbaiki" resolusi masukan non asli ke dalam
display keluaran resolusi asli.

Sementara beberapa layar berbasis CRT mungkin menggunakan Pemrosesan video digital yang
melibatkan gambar skala menggunakan susunan memori, akhirnya "Display resolusi" dalam
tampilan jenis CRT dipengaruhi oleh parameter yang berbeda seperti ukuran tempat dan fokus,
efek astigmatik di sudut layar, warna fosfor gelap shadow mask (seperti Trinitron) dalam tampilan
warna, dan bandwidth video.

Interlace vs progressive scan


Artikel utama: Interlace video

Televisi Analog sistem ini menggunakan interlace video


scanning dengan dua scan berurutan disebut bidang (50 PAL
atau 60 NTSC bidang per detik), satu dengan nomor ganjil scan
line, yang lainnya dengan scan lines genap untuk memberikan
gambaran yang lengkap atau frame (25 atau 30 frame per
detik). Hal ini dilakukan untuk menghemat bandwidth
transmisi namun konsekuensi adalah dalam tabung gambar
(CRT) display, resolusi vertikal penuh tidak dapat
direalisasikan. Misalnya, detail maksimal dalam arah vertikal
untuk saluran berdekatan akan bergantian menjadi hitam dan
putih. Ini tidak sebesar masalah dalam progressive video layar
tetapi tampilan interlace akan memiliki kedipan yang tidak
dapat diterima pada frame rate yang lebih lambat. Inilah
sebabnya interlace tidak dapat diterima untuk detail halus
seperti komputer pengolah kata atau kertas kerja. Untuk
televisi itu berarti jika gambar dimaksudkan untuk menjalin Sebuah televisi rasio 16:09 dari
menampilkan gambar harus disaring secara vertikal untuk tahun 2000-an.
menghilangkan kedipan ini disetujui dengan pengurangan
resolusi vertikal. Menurut Kell factor penurunan adalah sekitar
85%, sehingga menampilkan 576 baris PAL interlace hanya memiliki sekitar 480 baris resolusi
vertikal, dan 486 baris layar interlace NTSC memiliki resolusi sekitar 410 garis vertikal. Demikian
pula, 1080i interlace video digital ("i" pada 1080i mengacu pada "interlace") akan perlu disaring
menjadi sekitar 910 baris untuk tampilan interlace, meskipun tampilan pixel tetap (seperti televisi
LCD) menghilangkan ketidakakuratan pemindaian, dan dengan demikian dapat mencapai Kell
faktor setinggi 95% atau 1020 baris. Perlu dicatat bahwa Kell faktor juga berlaku untuk progressive
scan. Menggunakan Kell faktor dari 0,9, HDTV 1080p sistem video menggunakan kamera CCD
dan layar LCD atau plasma hanya akan memiliki 1728 × 972 baris resolusi.

Standar Sekarang
Informasi lebih lanjut: Daftar resolusi umum

Televisi

Televisi adalah dari resolusi sebagai berikut:

Definisi standar televisi (SDTV):


480i (NTSC standar menggunakan sistem analog 486i split menjadi dua interlaced fields of
243 lines)
576i (PAL, 720 × 576 dibagi menjadi dua bidang interlaced 288 baris)
Peningkatan definisi televisi (EDTV):
480p (720×480 progressive scan)
576p (720×576 progressive scan)
Televisi definisi tinggi (HDTV):
720p (1280×720 progressive scan)
1080i (1920×1080 dibagi menjadi dua bidang interlaced 540 baris)
1080p (1920×1080 progressive scan)
Paling umum menampilkan resolusi antara Steam dan Pengguna internet pada paruh kedua tahun 2011:

Akronim Aspek rasio Lebar Tinggi % Pengguna Steam % )Pengguna Web

XGA 4:3 1024 768 4.38 22.63

XGA+ 4:3 1152 864 0.87 1.91

WXGA 16:9 1280 720 0.65 1.66

WXGA 16:10 1280 800 4.47 14.55

SXGA– (UVGA) 4:3 1280 960 0.89 0.86

SXGA 5:4 1280 1024 11.28 7.96

HD ~16:9 1360 768 1.34 2.65

HD ~16:9 1366 768 6.27 15.63

WXGA+ 16:10 1440 900 8.54 6.92

HD+ 16:9 1600 900 4.32 3.12

UXGA 4:3 1600 1200 0.90 n/a

WSXGA+ 16:10 1680 1050 17.97 3.75

FHD 16:9 1920 1080 24.12 3.70

WUXGA 16:10 1920 1200 8.14 1.04

WQHD 16:9 2560 1440 0.77 n/a

WSVGA 17:10 1024 600 n/a 2.37

WXGA 5:3 1280 768 n/a 1.84

SVGA 4:3 800 600 n/a 1.44

3:4 768 1024 n/a 0.80

16:9 1093 614 n/a 0.54

16:10 1024 640 n/a 0.28

16:10 1152 720 n/a 0.26

Lainnya 4.50 6.08

Referensi
Sony SXRD 4K Projector (SRXR110) resolution retrieved from [1] (http://bssc.sel.sony.com/Bro
adcastandBusiness/DisplayModel?id=79210) Diarsipkan (https://web.archive.org/web/2008022
0092326/http://bssc.sel.sony.com/BroadcastandBusiness/DisplayModel?id=79210) 2008-02-20
di Wayback Machine.

Pranala luar
Berapa banyak titik itu sampai? (http://www.fourmilab.ch/documents/howmanydots/) —
Fourmilab
ScreenResolution.org (http://www.screenresolution.org/) — Layar browser tester online gratis;
menunjukkan resolusi layar monitor Anda saat ini; statistik realtime pada resolusi layar
pengguna internet
Resolusi format video (http://www.videotechnology.com/0904/formats.html) — Majalah
Teknologi
Statistik Layar (http://www.w3schools.com/browsers/browsers_display.asp) — W3Schools
Standar resolusi yang digunakan untuk peralatan komputer grafis, aplikasi TV dan video dan
perangkat mobile. (http://www.equasys.de/standardresolution.html) Diarsipkan (https://web.arc
hive.org/web/20140302011852/http://www.equasys.de/standardresolution.html) 2014-03-02 di
Wayback Machine.

Anda mungkin juga menyukai