Anda di halaman 1dari 6

PENETAPAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

Mata Pelajaran PJOK kelas I SDN Karang Anyar 08 Pagi


Kompetensi Inti

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.


2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun,peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

Aspek/Ranah
Ketrampi
Pengetahu
No Kompetensi Dasar Indikator Sikap lan
an
(Affective) (Psikomotorik
(Kognitif)
)
1 3.1 Memahami prosedur gerak dasar 3.1.1 Menjelaskan prosedur gerakan berjalan dan
lokomotor sesuai dengan konsep berlari satu arah sesuai dengan konsep tubuh,
tubuh, ruang, usaha, dan ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
keterhubungan dalam berbagai berbagai bentuk permainan sederhana dan
bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
atau tradisional.
3.1.2 Menjelaskan prosedur gerakan lompat dan
loncat satu arah sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional

3.1.3 Menjelaskan prosedur gerakan berjingkat dan


berderap sesuai dengan konsep tubuh, ruang,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai
bentuk permainan sederhana dan atau
tradisional

3.1.4 Menjelaskan prosedur gerakan skipping dan


Aspek/Ranah
Ketrampi
Pengetahu
No Kompetensi Dasar Indikator Sikap lan
an
(Affective) (Psikomotorik
(Kognitif)
)

slidding sesuai dengan konsep tubuh, ruang,


usaha, dan keterhubungan dalam berbagai
bentuk permainan sederhana dan atau
tradisional

3.1.5 Memadukan gerak dasar lokomotor sesuai


dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional
4.1 Mempraktik kan gerak dasar 4.1.1 Memperagakan prosedur gerakan berjalan
lokomotor sesuai dengan konsep dan berlari satu arah sesuai dengan konsep
tubuh, ruang, usaha, dan tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan
keterhubungan dalam berbagai dalam berbagai bentuk permainan sederhana
bentuk permainan sederhana dan dan atau tradisional
atau tradisional. 4.1.2 Memperagakan prosedur gerakan lompat dan
loncat satu arah sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional
4.1.3 Memperagakan prosedur gerakan berjingkat
dan berderap sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional
4.1.4 Memperagakan prosedur gerakan skipping
dan slidding sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional
Aspek/Ranah
Ketrampi
Pengetahu
No Kompetensi Dasar Indikator Sikap lan
an
(Affective) (Psikomotorik
(Kognitif)
)
2 3.2 Memahami prosedur gerak dasar 3.2.1 Menjelaskan prosedur gerakan memutar dan
non-lokomotor sesuai dengan mengayun tampa berpindah tempat sesuai
konsep tubuh, ruang, usaha, dan dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai keterhubungan dalam berbagai bentuk
bentuk permainan sederhana dan permainan sederhana dan atau tradisional
atau tradisional
3.2.2 Menjelaskan prosedur gerakan menekuk dan
menarik tampa berpindah tempat sesuai
dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional

3.2.3 Menjelaskan prosedur gerakan


meliuk,menggoyang dan memilin sesuai
dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional

3.2.4 Menjelaskan prosedur gerakan


mengandang,mengkerut dan melenting sesuai
dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan
keterhubungan dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional

3.2.5 Memadukan gerakan konsep non-lokomotor


sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha,
dan keterhubungan dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau tradisional
4.2 Mempraktik kan gerak dasar non- 4.2.1 Memperagakan gerakan dasar non lokomotor
lokomotor sesuai dengan konsep sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha,
Aspek/Ranah
Ketrampi
Pengetahu
No Kompetensi Dasar Indikator Sikap lan
an
(Affective) (Psikomotorik
(Kognitif)
)
tubuh, ruang, usaha, dan dan keterhubungan dalam berbagai bentuk
keterhubungan dalam berbagai permainan sederhana dan atau tradisional
bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional
3 3.3 Memahami prosedur pola gerak 3.3.1 Menjelaskan prosedur gerakan melempar dan
dasar manipulatif sesuai dengan melambungkan sesuai dengan konsep tubuh,
konsep tubuh, ruang, usaha, dan ruang, usaha dan keterhubungannya dalam
keterhubungan dalam berbagai permainan sederhana dan atau tradisional
bentuk permainan sederhana dan
atau tradisional 3.3.2 Menjelaskan prosedur gerakan menangkap dan
menendang sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha dan keterhubungannya dalam
permainan sederhana dan atau tradisional

3.3.3 Menjelaskan prosedur gerakan memukul dan


menggiring sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha dan keterhubungannya dalam
permainan sederhana dan atau tradisional

3.3.4 Memadukan konsep gerak manipulatif sesuai


dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan
keterhubungannya dalam permainan sederhana
dan atau tradisional
4.3 Mempraktik kan pola gerak dasar 4.3.1 Memperagakan prosedur gerakan melempar
manipulatif sesuai dengan konsep dan melambung sesuai dengan konsep tubuh,
tubuh, ruang, usaha, dan ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
keterhubungan dalam berbagai permainan sederhana dan atau tradisional
bentuk permainan sederhana dan 4.3.2 Memperagakan prosedur gerakan menangkap
atau tradisional. dan menendang sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
Aspek/Ranah
Ketrampi
Pengetahu
No Kompetensi Dasar Indikator Sikap lan
an
(Affective) (Psikomotorik
(Kognitif)
)
permainan sederhana dan atau tradisional
4.3.3 Memperagakan prosedur gerakan memukul
dan menggiring sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
permainan sederhana dan atau tradisional
3.4 Memahami prosedur menjaga 3.4.1 Menjelaskan prosedur menjaga sikap duduk
sikap tubuh (duduk, membaca, secara lentur dan seimbang dalam rangka
berdiri, jalan), dan bergerak pembentukan tubuh melalui permainan
secara lentur serta seimbang sederhana dan atau tradisional.
dalam rangka pembentukan tubuh
melalui permainan sederhana dan 3.4.2 Menjelaskan prosedur menjaga sikap berdiri
atau tradisional. secara lentur dan seimbang dalam rangka
pembentukan tubuh melalui permainan
sederhana dan atau tradisional.

4 3.4.3 Menjelaskan prosedur menjaga sikap jalan


secara lentur dan seimbang dalam rangka
pembentukan tubuh melalui permainan
sederhana dan atau tradisional.
4.4 Mempraktik kan menjaga sikap 4.4.1 Memperagakan menjaga sikap tubuh (duduk,
tubuh (duduk, membaca, berdiri, membaca, berdiri, jalan), dan bergerak secara
jalan), dan bergerak secara lentur lentur serta seimbang dalam rangka
serta seimbang dalam rangka pembentukan tubuh melalui permainan
pembentukan tubuh melalui sederhana dan atau tradisional.
permainan sederhana dan atau
tradisional.

Penetapan Teknik Penilaian


Dalam memilih teknik penilaian mempertimbangkan ciri indikator,contoh:
o Apabila tuntutan indicator melakukan sesuatu, maka teknik penilaiannya adalah unjuk kerja (performance).
o Apabila tuntutan indicator berkaitan dengan pemahaman konsep, maka teknik penilaiannya adalah tertulis.
o Apabila tuntutan indicator memuat unsure penyelidikan, maka teknik penilaiannya adalah proyek

Jakarta, 11 Juli 2022


Mengetahui
Kepala SDN Karang Anyar 08 Pagi Guru Mata Pelajaran

Ana Suprijatin, S.Pd. Triyanto, S.Pd.


NIP . 197108122006042029 NIP. 198709012019031009

Anda mungkin juga menyukai