Anda di halaman 1dari 4

1.

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Dalam era globalisasi ini, perkembangan teknologi saat ini berkembang


sangatlah pesat hingga kegiatan apapun dapat dilakukan dengan mudah dan
efektif. Hal itu dapat dilihat dari banyaknya berbagai macam aplikasi berbasis
komputer ataupun android yang diperoleh dengan mudah dan digunakan sesuai
dengan kebutuhan. Salah satunya adalah banyaknya perkembangan aplikasi di
smartphone yang berbasis android untuk mempermudah manusia mendapatkan
informasi serta manusia sangat terbantu dengan adanya aplikasi-aplikasi tersebut.
Kehadirannya teknologi ini cukup berdampak besar pada kehidupan manusia
dalam berbagai aspek. Contohnya hampir semua manusia menggunakan
smartphone berbasis android tersebut dengan memanfaatkan penyampaian
informasi dan pengetahuan dalam bentuk visual sebagai salah satu bagian
perkembangan aplikasi teknologi pembelajaran.

Kebutuhan manusia khususnya para remaja secara rohaniah dan jasmaniah


haruslah seimbang. Pada era ini tentu kebutuhan jasmaniah sudah sangat cukup
dengan berkembangnya teknologi-teknologi yang ada yang dapat menghibur
manusia serta mempermudah dalam melakukan berbagai hal, namun pada
rohaniahnya manusia dibuat depresi dengan perkembangan teknologi yang sangat
pesat sehingga lupa bagaimana cara membuat rohaniahnya tenang, bagi umat
islam untuk membuat rohaniahnya tenang adalah dengan berdoa kepada Allah swt
sekaligus melibatkan Allah swt dalam pekerjaan yang dilakukan sehari-hari.
Mirisnya dengan berkembang pesatnya teknologi banyak manusia yang tidak
mengetahui atau menghafal doa-doa yang telah diajarkan oleh Rasulullah saw,
Sedangkan berdoa sebelum dan sesudah beraktivitas merupakan salah satu bentuk
ibadah yang harus diterapkan agar mendapatkan ketenangan secara rohaniah.
Untuk mengatasi masalah diatas maka perlu dibuat penulisan ilmiah tentang
aplikasi multimedia doa dengan judul “Aplikasi Multimedia Belajar Menghafal
Doa-Doa Mutiara Berbasis Android”. Para remaja harus ditanamkan untuk
mengetahui doa-doa yang telah diajarkan oleh Rasulullah saw kepada umatnya
agar senantiasa merasa tenang dalam melakukan segala aktivitas. Adapun aplikasi
yang digunakan dalam pembuatan ini menggunakan MIT APP Inventor2.

1.2. Batasan Masalah

Dalam penulisan ini, penulis membatasi tentang pembuatan aplikasi


multimedia belajar menghafal doa-doa mutiara berbasis android yang terdiri dari
14 doa-doa mutiara. Khususnya untuk para remaja agar memudahkan, mengetahui
serta menghafal doa-doa sesuai dengan anjuran yang telah diajarkan dan
diterapkan Rasulllah saw dalam aktivitas sehari-hari. Aplikasi ini memiliki menu
utama yang terdiri dari halaman pilihan doa, halaman doa dalam bentuk tombol
suara, halaman profil pembuat aplikasi, dan halaman tentang penggunaan aplikasi.
Aplikasi ini dapat digunakan pada smartphone berbasis Andorid dengan versi
Gingerbread 2.3.1 keatas.

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan penulis membuat aplikasi belajar menghafal doa-doa mutiara untuk


para remaja-remaja android ini diharapkan dapat memudahkan pengguna untuk
menampilkan informasi atau menghafal doa-doa mutiara yang dapat dilakukan
sebelum memulai aktivitas sehari-hari tanpa membawa buku,cukup dengan
menggunakan smartphone berbasis android ini yang tentunya doa-doa tersebut
sesuai dengan ajaran Rasulullah saw .

1.4 Metode Penelitian

Penyusunan penulisan ilmiah ini menggunakan metode penelitian


(Waterfall) yang terdiri dari:
1. Identifikasi Masalah
Merupakan pengumpulan data dan informasi yang memungkinkan
menjadi sumber permasalahan, serta referensi yang digunakan melalui jurnal,
E-book maupun artikel di media internet dan buku-buku yang membantu
proses pembuatan aplikasi belajar doa-doa mutiara.

2. Desain atau perancangan Aplikasi


Desain atau perancangan aplikasi adalah membuat desain aplikasi yang
dimana penulis menggunakan struktur navigasi dan storyboard untuk bahan
acuan mengetahui gambaran dari halaman dan hubungan antara halaman satu
dengan halaman lainnya yang membuat aplikasi mudah untuk dioperasikan
oleh pengguna. Seperti membuat button, voice, image background dan lain-
lain.

3. Pengkodean
Tahap ini merupakan penerapan pengkodean untuk pembuatan aplikasi.
Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan tools MIT App Inventor 2 dan
bahasa pemrograman Java.

4. Testing(Pengujian)
Tahap ini merupakan tahapan dalam melakukan pengujian pada sistem
untuk mengetahui uji kelayakan sistem yang telah dibangun sesuai yang
diharapkan, seperti spesifikasi apa saja yang digunakan serta kecocokan
perangkat dalam menjalankan aplikasi ini.

1.5 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan dari penelitian ilmiah ini terdiri dari empat bab yang
masing-masing memiliki isi yang berbeda namun dalam satu kesatuan yang saling
melengkapi satu sama lain. Bertujuan memberikan gambaran umum dan
memperjelas isi yang dilakukan dalam penulisan.
BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisi latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan, metode penelitian,
serta sistematika penulisan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Bab ini berisi gambaran mengenai landansan teori atau definisi dari permasalahan
yang dibuat penulis seperti pengertian doa-doa, aplikasi multimedia serta metode
yang digunakan dalam penulisan.

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

Bab ini berisi langkah-langkah serta menjelaskan apa yang dilakukan dalam
penulis, seperti hal-hal yang berhubungan dalam proses pembuatan, struktur
navigasi rancangan tampilan , Listing program, uji coba dan Spesifikasi perangkat
yang digunakan.

BAB IV PENUTUP

Bab ini berisi penutup yang meliputi beberapa kesimpulan dari hasil percobaan
dan saran-saran dari penulisan ilmiah, sebagai evaluasi agar aplikasi ini dapat
terus berkembang atau dikembangkan menjadi lebih baik.

Anda mungkin juga menyukai