Anda di halaman 1dari 11

JAWABAN TUGAS 2

1. Pengertian Internet
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), internet adalah jaringan komunikasi
elektronik yang menghubungkan jaringan komputer dengan fasilitas komputer di seluruh
dunia. Jaringan ini tersusun dan terorganisir melalui telepon atau satelit.
2. A. Hardware (Perangkat Keras)

Untuk dapat mengakses internet, ada beberapa macam perangkat keras yang digunakan,
antara lain :

1.Komputer

Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet.


Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan
cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah
komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.

Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet, antara lain :

Processor : merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi


dalam komputer. Processor minimal pentium III atau setara dengannya.
RAM (Random Access Memory) : berfungsi sebagai media penyimpanan
sementara. RAM minimal 256MB.
Harddisk : digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik. Harddisk
minimal 20GB.
VGA card : merupakan perangkat keras untuk menampilkan gambar pada layar
monitor. VGA card minimal 4MB.
2.Modem

Modem (modulator-demodulator) yaitu alat yang digunakan untuk menghantar


dan menerima data dari sebuah PC ke PC lainnya melalui kabel telephone.
Modem adalah alat yang bertugas untuk menukar data dari bentuk digital ke
analog dan sebaliknya. Dengan adanya modem, pengguna PC dapat terkoneksi
dengan dunia internet. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal
informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan,
sedangkan demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang
berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga
informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan
kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat
komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
“modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun
umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering
digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem
untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan
melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di
modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan
dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu
modem eksternal dan modem internal.

3.Router

Router adalah sebuah alat yang digunakan untuk memilih jaringan tujuan dan
menruskan pengiriman paket data pada jaringan khusus. Router berperan sebagai
penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu
jaringan ke jaringan lainnya. Router terletak di setiap Gateway (dimana sebuah
jaringan bertemu dengan jaringan yang lain). Router ini berfungsi untuk
menghubungkan (menjadi jalur) jaringan LAN dengan internet sehingga router
membuat jalur transmisi antara keduanya.

4.Kabel UTP

Kabel UTP digunakan sebagai penghubung antarkomputer, antara komputer


dengan switch atau router, dan perangkat jaringan lainnya. Kbel UTP digunakan
sebgai kabel yang biasa digunakan untuk membuat jaringan atau network
komputer berupa kabel yang didalamnya berisi empat (4) pasang kabel yang yang
setiap pasangnya adalah kembar dengan ujung konektor RJ-45.

Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair :

– Kategori 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon

– Kategori 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data


hingga 4 Mbps

– Kategori 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10


Mbps

– Kategori 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan


kecepatan data hingga20Mbps

– Kategori 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga


100 Mbps

5.Konektor RJ 45

Konektor RJ 45 digunakan sebagai penghubung kabel UTP.


6.Switch Hub

Switch hub digunakan untuk menghubung jalur komunikasi data dari setiap
segmen jaringan ke jaringan tertentu. Switch hubberperan dalam menyatukan
kabel jaringan dari setiap komputer baik client maupun server serta modem. Pada
pasaran terdapat beberapa jenis Hub namun yang terpenting adalah jumlah port
yang dimiliki. Hub dengan 8 port, Hub 16 port maupun Hub dengan 24 port.

7.Ethernet Card

Ethernet card (LAN card) digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk
transmisi data antarkomputer yang koneksi. Ethernet card disebut juga dengan
Network Interface Card (NIC). Ethernet card bekerja dengan menggunakan
kecepatan transfer data dalam satuan bit per second (bps). Kecepatan transfer data
tersebut dimulai dari 10 bps, 100 bps, dan 1000 bps. Jenis – Jenis ethernet card
antara lain :

a. Ethernet,

b. Fats ethernet

c. Gigabit ethernet

8.Webcam

Webcam adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa diakses
atau dilihat melalui Worl d Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi
video call. Istilah “webcam” juga merujuk kepada jenis kamera yang digunakan
untuk keperluan ini.

9.Wireless Adapter

Wireless Adapter digunakan sebagai pengendali periferal yang terpasang tanpa


menggunakan kabel. Adapter ini biasanya berbentuk card atau board yang berisi
rangkaian elektronika

10.Kabel Koaksial

Kabel koaksial merupakan kabel yang digunakan sebagai peredam sinyal agar
tidak membalikkan dan mengganggu sinyal aslinya

B. Software (Perangkat Lunak)


1.Internet Explorer (IE)

Browser ini sudah memiliki banyak pelanggan karena sudah memiliki brand-
image yang sangat terkenal. Internet Explorer ini dikeluarkan oleh microsoft
corporation, biasanya secara default disertakan bersamaan dengan operating
system (OS). Memiliki keunggulan dalam hal kestabilan konektivitas, support
digunakan untuk kegiatan apapun, jarang ada keluhan error / dsb. Kekurangannya
mungkin agak sedikit lambat dalam urusan download file dari internet, baik untuk
browsing, surfing, download, maupun upload. Untuk yang sangat mengandalkan
kestabilan dan supported, browser ini bisa dijadikan pilihan utama.

2.Mozilla firefox

Browser ini memiliki keunggulan dalam hal tampilannya yang cukup


sederhana. Kinerja akses internetnya memiliki kecepatan yang sangat tinggi, baik
untuk download, maupun upload file. Kemudahan dalam hal penggunaan, juga
menjadi pilihan banyak orang. Keunggulan yang tidak dimiliki IE adalah adanya
tab baru dalam satu jendela yang sama, hal ini lebih memudahkan untuk
mengakses ke banyak situs dalam satu tampilan tanpa harus berpindah-pindah
windows / jendela sehingga lebih menghemat memory computer selama
mengakses internet. Memiliki supported yang sangat tinggi dan keamanan yang
cukup terjamin, produk yang diakuisisi oleh google ini semakin menggeser
keberadaan IE sebagai browser dengan pengguna terbesar.

3.Opera

Browser ini menjadi saingan Mozilla Firefox dan internet explorer.


Tampilannya terlihat cukup canggih dan modern. Keunggulannya sama seperti
mozilla firefox, dapat membuat menu tab baru dalam satu jendela yang sama.
Kecepatan untuk mengakses internet lumayan tinggi, cuman sering terjadi
masalah dalam mengakses situs-situs tertentu seperti blogger misalnya. Supported
yang disertakannya masih memiliki kekurangan, sehingga sering terjadi error /
not completed result, didalam mengakses situs-situs tertentu.
3. Macam-Macam Aplikasi Internet
a. World wide Web (WWW) adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan
di server-server. Dokumen web dibuat dengan menggunakan format HTML.
b. Email. ...
c. Newsgroup. ...
d. Mailing List. ...
e. Internet Relay Chat. ...
f. Telnet. ...
g. Gropher.
4. SEJARAH INTERNET
INTERNET merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang
mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project
Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana
dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-
daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk
menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang
pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung,
sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET"(Advanced Research Project Agency Network) baru yang
lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan
kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian
disederhanakan menjadi Internet.

Pendahuluan[sunting | sunting sumber]
Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital,
salah satunya adalah sistem telegraf yang sering kali dianggap sebagai pendahulu
Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum
internet digunakan secara meluas pada tahun 1990-an. Teknologi telegraf sendiri
berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer modern pertama diciptakan,
yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau kabel.
Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal
dua perangkat.
Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph
Hartley, mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi
banyak teori di bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan
yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena
hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik, misalnya
melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan mudah diputus
khususnya saat terjadi perang.

Simbiosis Komputer-Manusia[sunting | sunting sumber]


Pada tahun 1960, J. C. R. Licklider memperkenalkan istilah "Man-Computer
Symbiosis" (Simbiosis Komputer-Manusia) dalam karya ilmiahnya. Istilah tersebut ia
definisikan sebagai "jaringan komputer yang terkoneksi satu sama lain melalui pita
komunikasi lebar yang berfungsi sebagai perpustakaan, dilengkapi dengan teknologi
penyimpanan dan pencarian informasi." Licklider bersama seorang ilmuwan lain
bernama Welden Clark juga menerbitkan karya lainnya berjudul "On-Line Man-
Computer Communication" (Komunikasi Manusia-Mesin Dalam-Jaringan). Dalam
karya tersebut, ia menjelaskan tentang bagaimana kehidupan manusia berubah dengan
adanya jaringan komputer yang saling terhubung.
Dua tahun kemudian, Licklider mendapatkan tawaran dari Jack Runia untuk bekerja
sebagai direktur Information Processing Techniques Office (IPTO), sebuah divisi baru
di dalam DARPA. Tujuan dari tim ini adalah untuk membuat jaringan yang
menghubungkan tiga komputer utama Departemen Pertahanan Amerika Serikat di
Pegunungan Cheyenne, Pentagon, dan SAC HQ. Ia menyetujuinya dan segera
membentuk tim yang ia sebut sebagai "Members and Affiliates of the Intergalactic
Computer Network" ("Anggota dan Afiliasi Jaringan Komputer Antargalaksi").
Meski akhirnya Licklider keluar dari IPTO pada tahun 1964, visi tentang jaringan
universal yang diajukan olehnya berujung pada terciptanya ARPANET lima tahun
kemudian, pada tahun 1969. Pada tahun 1973 Licklider kembali memimpin selama dua
tahun.

Packet switching[sunting | sunting sumber]


Artikel utama:  Packet switching
Masalah yang muncul pada perkembangan selanjutnya adalah tentang bagaimana
menyatukan jaringan fisik yang terpisah menjadi satu jaringan logis. Pada tahun
1960, Paul Baran menerbitkan sebuah penelitian mengenai sistem jaringan untuk
militer Amerika Serikat. Sistem ini dirancang untuk dapat bertahan seandainya terjadi
perang nuklir. Dengan sistem ini, informasi yang melintas dibagi-bagi dalam bentuk
yang lebih kecil, yang disebut sebagai message-block (blok pesan).
Di tempat lain, Donal Davies juga mengembangkan teknologi jaringan yang hampir
mirip. Teknologi ini berbasis sebuah sistem yang ia beri nama packet-switching, dengan
berbagai kelebihan dibandingkan teknik-teknik sebelumnya, antara lain memiliki
utilisasi pita jaringan yang lebih baik dan waktu respon yang lebih cepat dibandingkan
sirkuit tradisional. Teori matematis untuk teknologi ini kemudian dikembangkan
oleh Leonard Kleinrock dari MIT.
Riset lanjutan kemudian dilakukan oleh Tommy Krash dan Paul Baran. Didanai oleh
militer Amerika Serikat, mereka berusaha memanfaatkan sistem message-block yang
ditemukan sebelumnya untuk memecahkan masalah kerentanan struktur pada teknologi
sistem jaringan yang ada. Kerentanan ini terjadi akibat struktur routing yang terpusat,
sehingga bila rusak seluruh sistem akan Internet merupakan jaringan komputer yang
dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui
proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang
dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang
berbasis UNIX.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-
daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk
menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang
pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung,
sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan
nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Daftar kejadian penting[sunting | sunting sumber]

Tahun Kejadian

Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar


1957
angkasa, Sputnik.
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam
meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di
dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research
1958
Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat
mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara
tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

J.C.R. Licklider
menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-
komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya
1962 secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan
akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND
Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer
terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960- Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam


an dunia nyata.
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan
"Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan
Pertengahan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga
1960-an tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of
California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara,
dan University of Utah.
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968 Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node
komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik
pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network


Working Group
(INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer
1972 dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer,
termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari
organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai
"Bapak Internet"

Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,


Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan
1972-1974 dirinya
ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota


ARPANET
bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar
1973 Amerika
Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal
Radar Establishment di Norwegia.

Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail


1974 protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A
Protocol for Packet Network Interconnection".
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET,
1974 membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut
sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission
1978
Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP)
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim
Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University
1979 of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet
pun meningkat secara drastis.
Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980- Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak
an hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga
213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan
menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer
Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini
oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue
University, University of Washington, RAND Corporation, dan
BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF).
Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan
lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses
ARPANET.
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi
sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server
mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar
1982
dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur
pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke
Internet.

Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan


1986 DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan
sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

Kejadian penting lainnya[sunting | sunting sumber]


Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun
1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di
luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua
orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah
gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini
dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang
kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara
Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer
yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang
dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun
yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan
browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya,
yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide
Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the
internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan
untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung
berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus
kelahiran Netscape Navigator.

WEB 1.0, 2.0, dan 3.0[sunting | sunting sumber]


Web 1.0[sunting | sunting sumber]
Web 1.0 merupakan teknologi awal dari website, dimana pembuat sebagai pemberi
informasi dan pengguna hanya sebagai pembaca (seperti membaca koran lewat
komputer, aktivitasnya hanya searching saja). Bahasa yang digunakan pada web ini
masih berupa HTML saja. Contohnya web 1.0 adalah cnn.com
Web 2.0[sunting | sunting sumber]
Web 2.0 muncul sekitar tahun 2003 atau 2004, dimana para pengguna website-pun
dapat berkomunikasi 2 arah dan memiliki berbagai kelebihan lainnya. Kelebihan dari
web ini adalah sebagai berikut:

1. Web sebagai platform


2. Data sebagai pengendali utama
3. Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
4. Inovasi disusun dengan menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi
dan independen
5. Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan
layanan
6. Akhir dari siklus peluncuran (release cycle) perangkat lunak.
7. Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user
8. Teknologi yang dipakai adalah AJAX
Web 3.0[sunting | sunting sumber]
Web ini masih dalam tahap pengembangan dan akan berkembang pada tahun 2010-
2020. Teknologi web generasi ketiga ini merupakan perkembangan lebih maju dari
Web 2.0 dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata. Web
3.0 memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide.Web 3.0 mempunyai
kemampuan interaksi di dalamnya menyediakan apa yang kita butuhkan dengan bisa
memberi saran atau nasihat. Semantic Web (web dengan kemampuan membaca situs
semudah manusia membacanya sehingga informasi dapat disajikan dengan cepat dan
tepat)

5. Langkah langkah membuat email


1. Buka accounts.google.com.
2. Pilih Sign Up untuk mendaftar akun baru.
3. Masukkan nama depan dan nama belakang.
4. Buat alamat email yang diinginkan. ...
5. Buat dan konfirmasi kata sandi. ...
6. Isi nomor telepon (opsional).
7. Isi alamat email pemulihan (opsional).
8. Isi tanggal lahir dan gender.

NAMA : ALI M FADHIL


KELAS : 11 IPS 1

Anda mungkin juga menyukai