Anda di halaman 1dari 4

SMK MA’ARIF SABILUNNAJAT RANCAH

MODUL PEMBELAJARAN KELAS XI MULTIMEDIA I & II

TEKNIK ANIMASI TWEENING

Animasi adalah satu atau beberapa objek yang saling bergerak. Untuk dapat menggerakan objek pada
Adobe Flash, yaitu dengan menggunakan teknik Tweening. Teknik ini digunakan untuk menggerakan
objek dari satu titik ke titik yang lain.

Pada dasarnya pembuatan animasi dilakukan dengan cara frame by frame, dengan adanya teknik
animasi tweening ini waktu pembuatan animasi dapat lebih cepat karena tidak perlu menggambar
objek satu persatu pada setiap framenya. Teknik animasi ini dapat digunakan untuk membuat gerakan
animasi yang teratur serta gerakan yang lebih halus untuk perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk
maupun warna.

Sebelum membahas lebih jauh mengenai teknik animasi tweening, terlebih dahulu kita harus
mengenal area kerja layer dan frame atau panel timeline yang biasanya terletak di bawah stage utama
aplikasi Adobe Flash.

Pada timeline aplikasi adobe flash terdiri dari layer dan frame. Layer pada adobe flash merupakan
tumpukan lebaran kerja yang transparan. Objek yang terdapat pada layer di atas akan menutupi objek
yang ada pada layer di bawahnya. Diantara fungsi dari layer disini adalah untuk pengaturan kerja,
animasi, serta element lainnya.

Selain layer, dalam pada panel timeline adobe flash juga terdapat Frame. Frame ialah satuan terkecil
dalam video yang mewakili satu gambar. Semakin banyak membuat frame makan akan semakin lama
gerakan objek yang dianimasikan. Dalam hal ini kualitas sebuah animasi akan ditentukan dengan
frame rate. Yaitu jumlah bingkai objek gambar atau frame yang ditunjukan setiap detik dalam
membuat gambar bergerak. Satuan frame rate dibentuk dengan fps (frame per second). Semakin tinggi
angka fps-nya maka bisa membuat gerakan animasi semakin halus.

Frame terdiri dari 3 jenis, yaitu single keyframe, keyframe dan blank keyframe. Single keyframe yaitu
kotak-kotak yang berderet berurutan pada timeline. Pada single keyframe inilah sebuah objek yang
akan dianimasikan dibuat.

Yang kedua dari jenis frame yaitu keyframe. Keyframe merupakan frame kunci yang didalamnya
berisi satu atau beberapa objek. Berbeda dengan frame, jika kita menambahkan 5 buah keyframe
kemudian salah satu keyframe dirubah gambarnya maka hal itu tidak akan mempengaruhi gambar lain
yang ada di keyframe lainnya. Keyframe ditandai dengan bulatan hitam kecil pada timeline.

Jenis yang terakhir dari frame yaitu blank keyframe. Yaitu frame kunci yang masih kosong atau frame
yang tidak berisi objek. Blank keyframe berfungsi untuk kondisi atau suatu scene dimana animasi
tersebut tidak memerlukan suatu objek atau gambar. Misal kondisi dimana objek yang dianimasikan
menghilang.

Copyright: SMK Ma’arif Sabilunnajat Rancah @Irpan Ramdani.S.T


Pengertian Tweening

Teknik tweening merupakan teknik untuk menganimasikan sebuah objek tanpa perlu menggambar
objek satu persatu secara frame by frame. Tweening adalah teknik membuat animasi pergerakan
dengan cara memberikan perubahan pada bentuk/warna ataupun posisi objek dengan menentukan
keyframe awal dan keyframe akhir sesuai durasi perubahan yang diinginkan sehingga akan terbentuk
frame-frame di antaranya secara otomatis. Fungsi dari adanya tweening itu sendiri yaitu untuk
menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya.

Jenis Teknik Animasi Tweening

Teknik animasi tweening dibedakan menjadi beberapa jenis berdasarkan objek yang akan
dianimasikan. Yaitu: Motion Tweenig, Shapes Tween, dan Classic Tween, dan guide tween.

Motion tween adalah teknik yang digunakan untuk memberikan animasi merubah posisi dari
suatu objek, mengubah ukuran suatu objek, mengubah visibilitas (seperti kecerahan atau
kedalaman warna) suatu objek. Sebuah objek dapat dianimasikan menggunakan teknik motion
tween hanya jika objek tersebut berbentuk symbol (biasanya secara otomatis objek akan menjadi
symbol jika diberikan teknik ini) Jika tidak maka objek harus terlebih dahulu dijadikan symbol.
Apabila objek bukan dalam bentuk symbol maka pemberian animasi motion tween ini akan gagal
atau objek tidak akan bergerak.

Jenis tweenig yang kedua Shape tween, yaitu teknik yang digunakan untuk memberikan animasi
perubahan bentuk pada suatu objek. Misal perubahan bentuk lingkaran menjadi kotak atau
sebaliknya dan perubahan bentuk lainnya. Teknik motion tween objek harus dalam bentuk
symbol, shape tween objek harus dalam bentuk shapes. Jika objek dalam bentuk symbol maka
penerapan shapes tween akan gagal, untuk merubahnya bisa dengan melakukan break a part pada
objek yang berbentuk symbol.

Jenis yang ketiga dari tweening yaitu classic tween. Jenis ini hampir sama dengan motion tween
yaitu digunakan untuk animasi mengubah posisi atau ukuran dari sebuah objek. Objek pun harus
dalam bentuk symbol.

Yang terakhir dari jenis tweening adalah guide tween. Jenis ini ialah menggunakan teknik classic
tween dengan menambahkan layar guide. Teknik guide tween digunakan untuk mengubah posisi
atau ukuran dari sebuah objek dengan menambahkan garis lintasan gerak pada layer guide
sehingga objek yang dianimasikan akan bergerak mengikuti lintasan garis yang telah ditentukan.
agar objek mengikuti lintasan maka pada keyframe awal objek harus berada di atas garis awal
dari lintasan dan pada keyframe akhir objek harus berada pada ujung lintasan.

Copyright: SMK Ma’arif Sabilunnajat Rancah @Irpan Ramdani.S.T


Menerapkan Teknik Tweening pada Objek 2 Dimensi

Untuk menentukan teknik tweenig yang perlu dipersiapkan pertamakali adalah menentukan
keyframe. Fungsinya yaitu sebagai titik referensi yang biasanya menggambarkan momen waktu
utama dalam animasi. Misalnya kita akan membuat animasi bola memantul, maka contoh
penentuan keyframenya adalah sebagai berikut:

a) Keyframe pada frame 100 : bola terlempar atau melambung


b) Keyframe pada frame 220 : bola mulai terjatuh
c) Keyframe pada frame 340 : bola jatuh ke permukaan lantai
d) Keyframe pada frame 341 : bola mulai memantul
e) Keyframe pada frame 460 : bola berhenti

apabila dari awal sampai akhir gerakan dibutuhkan durasi 20  detik dengan kecepatan 24fps,
maka akan membutuhkan 480 frame. 480 frame itu terdiri dari 5 keyframe sebagai titik referensi,
dan sisanya sebagai in-between frame.

Motion tween
Motion tween adalah animasi yang menggerakan objek kotak dari kanan ke kiri pada software
Macromedia Flash.
berikut adalah langkah-langkahnya:
 1.     Klik Rectangle tool, lalu gambarlah kotak di sebelah kanan stage.

2.     Pada Timeline, klik kanan frame 1, maka akan tampil menu, pilih Create Motion
Tween. (Catatan: untuk product Adobe, gunakan Create Classic Tween.

3.     Kemudian, Klik kanan pada frame 20, pilihlah Insert Keyframe.

4.     Masih di frame 20, Pindahkan kotak ke sebelah kiri stage.

Copyright: SMK Ma’arif Sabilunnajat Rancah @Irpan Ramdani.S.T


5.     Untuk melihat hasilnya, Klik menu control | Test Movie. kemudian simpan filenya dengan
nama animasi1.fla karena pada trik berikutnya kita akan mengembangkan trik motion tween ini
menjadi motion guide tween agar objek yang kita gerakan bisa mengikuti garis/jalur/path yang
kita buat sendiri.

Motion Guide Tween.


pada trik ini kita akan mengembangkan trik motion tween, yaitu objeknya kita gerakkan
mengikuti garis yang kita buat. berikut adalah langkahnya:
1. Buka file animasi1.fla yang telah kita buat pada trik sebelumnya di cara cepatmembuat
animasi bagian 1 (Motion Tween).
2. Klik menu Insert |Timeline | Motion Guide, maka akan tampil Guide:Layer 1 di atas
Layer 1.

gambar1: muncul layer Guide: Layer 1

3. Pada Guide: Layer 1, Klik frame 1 lalu klik Pencil Tool dan gambarlah sebuah garis, misal
seperti pada gambar berikut:

gambar 2: membuat garis menggunakan pencil tool

Catatan:

setelah kita selesai menggambar garis di layer Guide: Layer 1, maka akan secara otomatis
objek kotak di frame 1 akan menempatkan posisinya pada awal garis dan objek kotak di
frame 20 akan otomatis menempatkan posisinya pada akhir garis.

Copyright: SMK Ma’arif Sabilunnajat Rancah @Irpan Ramdani.S.T

Anda mungkin juga menyukai