Anda di halaman 1dari 7

Modul

Animasi Tweening
Teknik Animasi 2D dan 3D

SMK MUHAMMADIYAH 2 BANJARMASIN


Kegiatan Belajar : Teknik Animasi Tweening
a. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti kegiatan belajar diharapkan peserta didik dapat:


 Memahami teknik animasi tweening
 Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik tweening

b. Uraian materi

Animasi Tweening
Tweening identik dengan proses membuat animasi dengan cara memberi perubahan pada
bentuk atau posisi dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga terbentuk frame-
frame baru.

Flash memiliki 5 (lima) teknik dasar animasi yang digunakan, yaitu : 1) animasi frame by frame,
2) animasi shape, 3) animasi motion tween, 4) animasi motion guide, dan 5) animasi masking.

1. Pengertian Tweening

Tweening adalah teknik melakukan perubahan gerak maupun bentuk objek animasi secara
teratur.

a. Motion tweening (animasi gerak)

Digunakan untuk membuat animasi objek bergerak (dari posisi ke posisi lain),
berputar, dan perubahan skala/ukuran.

Jika ingin menggunakan motion tween objek harus dirubah dalam bentuk simbol.

b. Shape tweening (perubahan bentuk)

Untuk hasil yang umumnya menggunakan 1 (satu) shape. Akan tetapi jika
menginginkan penggunaan shape yang banyak sebaiknya dalam 1 (satu) layer.
2. Penentuan Frame Kunci (Keyframe)

Secara nendasar, layer selalu berkaitan dengan beberapa komponen penting di dalam
animation frame seperti frame, blank keyframe, dan keyframe.

Istilah frame dalam film atau animasi diartikan sebagai gerakan dengan satuan waktu
frame per second (fps).

a. Frame

Digunakan untuk menempatkan objek yang akan dianimasikan.

b. Keyframe

Berfungsi untuk menentukan kunci gambar pada frame.

c. Blank keyframe

Digunakan untuk suatu adengan atau kondisi tertentu dimana animasi tidak
memerlukan gambar atau objek, seperti kondisi objek hilang atau lenyap.
3. Pembuatan Animasi Tweening

Langkah-langkah pembuatan animasi tweening adalah sebagai berikut:

a. Membuat gambar lingkaran (gunakan oval tool);

b. Tekan F8/klik kanan dan pilih convert to syombol;

c. Klik movie clip kemudian pilih registration untuk memindahkan poros/pusat


gambar;
d. Klik kanan/tekan F6 pada frame yang diinginkan kemudian pilih insert
keyframe;

e. Pindahkan gambar pada frame terakhir;


f. Diantara frame awal dan frame akhir lakukan klik kanan kemudian pilih create
motion tweening;

g. Pada properties pilih tween motion;


h. Lakukan tes movie dengan menekan enter atau ctrl+enter.

Anda mungkin juga menyukai