Animasi Tweening
Teknik Animasi 2D dan 3D
b. Uraian materi
Animasi Tweening
Tweening identik dengan proses membuat animasi dengan cara memberi perubahan pada
bentuk atau posisi dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga terbentuk frame-
frame baru.
Flash memiliki 5 (lima) teknik dasar animasi yang digunakan, yaitu : 1) animasi frame by frame,
2) animasi shape, 3) animasi motion tween, 4) animasi motion guide, dan 5) animasi masking.
1. Pengertian Tweening
Tweening adalah teknik melakukan perubahan gerak maupun bentuk objek animasi secara
teratur.
Digunakan untuk membuat animasi objek bergerak (dari posisi ke posisi lain),
berputar, dan perubahan skala/ukuran.
Jika ingin menggunakan motion tween objek harus dirubah dalam bentuk simbol.
Untuk hasil yang umumnya menggunakan 1 (satu) shape. Akan tetapi jika
menginginkan penggunaan shape yang banyak sebaiknya dalam 1 (satu) layer.
2. Penentuan Frame Kunci (Keyframe)
Secara nendasar, layer selalu berkaitan dengan beberapa komponen penting di dalam
animation frame seperti frame, blank keyframe, dan keyframe.
Istilah frame dalam film atau animasi diartikan sebagai gerakan dengan satuan waktu
frame per second (fps).
a. Frame
b. Keyframe
c. Blank keyframe
Digunakan untuk suatu adengan atau kondisi tertentu dimana animasi tidak
memerlukan gambar atau objek, seperti kondisi objek hilang atau lenyap.
3. Pembuatan Animasi Tweening