merekrut partisipan. Rabu Tujuan: Menentukan sketsa solusi dan mengembangkannya menjadi storyboard. Agenda Rabu
10.00—10.10 Art Museum 11.50—12.20 Rumble or All-in-One
10.10—10.25 Heat Map 12:20—13:00 Brand Fiktif 10.25—11.05 Speed Critique 13.00—14.00 Makan Siang 11.05—11.20 Straw Poll 14.00—15.30 Storyboard 11.20—11.30 Supervote 15.30—15.45 Istirahat Singkat 11.30—11.45 Istirahat Singkat 15.45—16.45 Melanjutkan Sesi Storyboard 11.45—11.50 Memisahkan Ide Pemenang 16.45—17.00 Rekrutmen Partisipan 10.00—10.10 Art Museum
Facilitator menempel sketsa solusi
yang sudah dibuat kemarin. Anggota tim akan mengamati berbagai solusi tanpa berkomentar. 10.10—10.25 Heat Map 10.25—11.05 Speed Critique
Anggota tim akan berkumpul di tiap
sketsa solusi secara bergiliran. Facilitator menarasikan sketsa sementara notulen mencatat hal-hal penting di sticky note. Pemilik sketsa akan menambahkan apabila ada bagian yang terlewat. 11.05—11.20 Straw Poll 11.20—11.30 Supervote 11.30—11.45 Istirahat Singkat 11.45—11.50 Memisahkan Ide Pemenang
Ide-ide yang mendapat Supervote dari
Decider akan dipisahkan. Ide yang tidak dipilih akan disimpan apabila diperlukan dalam pengembangan selanjutnya. 11.50—12.20 Rumble or All-in-One
Jika berbagai solusi pilihan Decider ternyata bisa
menciptakan alur yang bagus, maka kamu tidak perlu melakukan langkah ini (all-in-one).
Jika terdapat konflik di antara solusi dan
masing-masing solusi sama bagusnya, maka kamu dapat membagi tim untuk mengerjakan dua solusi dan mengujinya keduanya di hari kelima (rumble). 12:20—13:00 Brand Fiktif
Jika terjadi Rumble, nantinya akan ada
dua prototipe berbeda. Beri nama sementara pada dua solusi tersebut agar terlihat seperti produk sungguhan.
Cari nama brand yang terdengar
sungguhan untuk memberikan kesan nyata bagi partisipan user test di hari kelima. 13.00—14.00 Makan siang 14.00—15.30 Storyboard 15.30—15.45 Istirahat Singkat 15.45—16.45 Storyboard (lanjutan) 16.45—17.00 Rekrutmen Partisipan
Di tahap ini tim harus sudah
mengantongi beberapa nama partisipan serta mulai membuat janji wawancara dengan mereka yang dipilih untuk user test di hari kelima. Kamis Tujuan: Membuat prototipe dari hasil storyboard untuk dites ke pengguna pada hari kelima serta menyusun skenario user interview. Agenda Kamis
10.00—10.05 Memilih Alat yang Tepat 13.00—14.00 Makan Siang
10.05—10.10 Divide and Conquer 14.00—14.45 Gabungkan Hasil Kerja 10.10—14.45 Panduan Wawancara (khusus 14.45—15.00 Demo Prototipe (semua anggota) Pewawancara) 15.00—15.30 Demo Wawancara 10.10—11.30 Membuat Prototipe (Khusus Tim 15.30—15.45 Istirahat Singkat Pembuat Prototipe) 15.45—16.45 Penyesuaian Final 11.30—11.45 Istirahat Singkat 16.45—17.00 Penjelasan Singkat Proses 11.45—13.00 Melanjutkan Pembuatan Prototipe Wawancara pada Hari Kelima dan Panduan Wawancara 10.00—10.05 Memilih Alat yang Tepat
Awali hari dengan menentukan tool
yang tepat untuk membuat prototipe. Contoh tool yang bisa digunakan, Marvel, Invision, PowerPoint, dan lain-lain. 10.05—10.10 Divide and Conquer
Bagi tugas dalam membangun
prototipe sesuai kemampuan dan kebutuhan. Peran yang dibutuhkan mengerjakan prototipe adalah:
● 2 orang Pembuat Prototipe.
● 1 orang Penggabung Prototipe. ● 1 orang Penulis copy text. ● 1 orang Pewawancara. 10.10—14.45 Membuat Panduan Wawancara (Khusus Pewawancara)
Pewawancara mengerjakan panduan
wawancara yang menjadi pedoman saat partisipan menjalani user test.
Silakan ikuti pedoman membuat
panduan wawancara di dokumen yang kami sediakan. 10.10—11.30 Membuat Prototipe (Khusus Tim Pembuat Prototipe) 11.30—11.45 Istirahat Singkat 11.45—13.00 Melanjutkan Pembuatan Prototipe dan Panduan Wawancara 13.00—14.00 Makan Siang 14.00—14.45 Gabungkan Hasil Kerja (Khusus Tim Pembuat Prototipe)
Setelah tugas masing-masing selesai,
saatnya menggabungkan hasil kerja menjadi sebuah prototipe yang siap dites. 14.45—15.00 Demo Prototipe (Semua Anggota)
Untuk memastikan user test berjalan
lancar, semua anggota tim akan menyaksikan alur prototipe sehingga benar-benar tidak ada kesalahan. 15.00—15.30 Demo Wawancara 15.30—15.45 Istirahat Singkat 15.45—16.45 Penyesuaian Final
Memastikan semua pertanyaan
wawancara dan prototipe sudah siap untuk sesi wawancara besok.
Hasil demo wawancara bisa dijadikan
acuan untuk melakukan perubahan terakhir. Pastikan prototipe dan panduan wawancara sudah benar-benar matang. 16.45—17.00 Penjelasan Singkat Proses Wawancara pada Hari Kelima
Lakukan persiapan akhir sebelum
wawancara besok, seperti mencetak dokumen yang dibutuhkan, mengingatkan partisipan, dan sebagainya. Jumat Tujuan: Menguji prototipe yang sudah dibuat ke para pengguna dan mendapatkan reaksi serta pendapat mereka. Agenda Jumat
09.00—16.30 User Test
16.30—16.45 Cari Pola yang Terbentuk 16.45—17.00 Konklusi 09.00—16.30 User Test (dengan feedback dari user) 16.30—16.45 Cari Pola yang Terbentuk 16.45—17.00 Konklusi
● Jika hasil Sprint sangat positif, maka kamu dan
tim bisa lanjut membuat solusinya secara nyata. ● Jika hasil Sprint sangat negatif atau netral, kamu dapat melakukan Sprint tambahan. Mulai dari mencoba solusi lain yang benar-benar berbeda atau fokus ke sebuah bagian yang kamu masih belum yakin.
Jika terdapat kebuntuan, minta bantuan Decider
menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Akhir dari Sprint