Penilai
Asisten Praktikum
Santi
I. TUJUAN PRAKTIKUM
1. Mahasiswa mampu membuat objek dan mengimplementasikan method
atau behavior tiap objek.
2. Mahasiswa bisa memahami konsep OOP melalui pemrograman IDE Alice.
4. Menambahkan Objek
Di scene editor, menambahkan objek (instance of class) ke adegan
bisa dilakukan dengan dua cara:
a. Drag and Drop, Seret objek dari galeri ke adegan dengan mouse Anda.
b. Klik objek, dan selesaikan kotak dialognya, kemudian biarkan Alice 3
menambahkan objek tersebut ke tengah layar.
5. Method Panel
Tab Prosedur, yang terletak di dalam Panel Metode di code editor,
menampilkan metode yang ditentukan sebelumnya untuk contoh objek
yang dipilih, serta metode yang ditentukan untuk kelas objek.
III. PRAKTIKUM
1. Buat proyek baru menggunakan template gurun. Tambahkan objek singa
betina dan tiga objek batu besar pada scene.