7. Untuk membuat circle menjadi akurat di midpoint maka perlu menghapus garis dengan melakukan
perintah trim
10. Lalu tekan enter dan arahkan lagi pada midpoint nya dan tekan enter
11. Untuk mengubah nya menjadi lebih banyak maka ubah jumlah menjadi 20 lalu tekan enter
12. Lalu ubah viewnya (pandangannya)menjadi NW Isometric dan lakukan extrude ukuran 5
18. Lalu putarkan sedikit view nya agar dapat mengambil titik quadrantnya dan tekan quadrant tersebut
23. Ubah view menjadi back lalu hapus garis tersebut pada gambar
24. ubah pandangan menjadi SE isometric dan lakukan union pada gambar yg dipilih
25. ubah menjadi 3D dan lakukan subtract pada object gambar 1 dan tekan enter
26. dan setelah tekan enter lalu pilih object gambar 2 dan tekan enter
30. dan ubah pandangan menjadi left dan buat garis(line) disamping gambar dengan ukuran 50
31. lakukan perintah move dan geser gambar ke garis line yg telah dibuat
32. lalu lakukan perintah 3DMIRROR dan pilih semua object dan pilihlah YZ dan tekan enter
35. Dan gambar telah selesai untuk dikonsumsi dan tinggal melakukan render pada gambar