Anda di halaman 1dari 4

Home Modul Menggambar Mur dan Baut dengan Autocad 3D

Menggambar Mur dan Baut dengan Autocad 3D


Diposkan oleh Dio Harianja 13:42

Dikalangan para suhu/master/guru/ahli Menggambar Mur dan Baut dengan Autocad


3D ini sudah basi dan sudah banyak blog yang membahas tentang ini. Tapi bagi pemula
seperti saya ini suatu hal yang baru dan mengasyikan dan harus menguasai tekniknya
karena banyak menggunakan tool yang nantinya akan memperlancar dalam menggambar
objek-objek lainnya.

Baut dan Mur

Ada 2 pokok bagian yang penting dalam menggambar mur dan baut ini, yaitu;
1. Membuat Ulirnya
2. Membuat kepala mur/baut.
Berikut cara menggambarnya versi saya, lihat video dan penjelasannya dibawah
ini:

Keterangan:
1. Membuat ulir
Sebagai contoh panjang ulir 60.
Cara membuatnya:
- Buat garis vertikal untuk panjang ulir dengan panjang 60.
- Buat garis horizontal untuk lebar ulir dengan lebar 20.
- Offsetkan ke bawah lebar ulir sebanyak 2x dengan jarak 2.5 lalu untuk garis
bantu center ulir tambahkan lebarnya 2.5 menjadi 22.5.
- Buat garis dan tarik dari ujung lebar ulir pertama lalu ke ujung garis bantu
center ulir dan berakhir di ujung lebar ulir yang bawah. Hasilnya akan tampak
seperti panah.
- Copy garis penghubungnya (yang garis miring) saja dan copy juga garis lebar
ulir yang paling bawah.
- Lalu klik centernya dan tarik kebawah, copy kan dengan jarak kelipatan 5
sampai sejajar dengan garis panjang ulir yang vertikal.
- Hapus garis bantu center ulir yang lebar 22.5.
- Klik region dan blok semua garis lalu enter.
- Setelah semua garis menyatu, klik Revolve dan blok semua garis lalu enter.
Klik ujung garis atas dari panjang ulir dan tarik lalu klik ujung garis bawah dari
panjang ulir. Ketik 360 lalu enter.
Selesai membuat ulir.
2. Membuat kepala mur/baut.

- Buat lingkaran dengan radius 36.


- Lalu klik polygon, masukan jumlah sisinya ketik 6, enter. Klik center lalu
enter, masukkan ukuran radiusnya 36, enter.
- Buat lingkaran lagi di dalam polygon dengan radius 20.
- Ubah tampilan menjadi SW isometric.
- Hapus lingkaran luar pada polygon.
- Extrudekan Polygon dan lingkaran dalamnya dengan ketinggian 20. Klik
extrude, klik garis polygon, tarik ke atas, ketik dan masukan 20. Begitu juga
lakukan dengan lingkarannya.
Selesai membuat kepala mur/baut.
3. Membuat mur.
- Masih dalam tampilan SW isometric, pisahkan lingkaran ulir dari garis
lingkaran bantunya. Klik move (yang 2D),klik centernya tarik ke tempat yang
kosong. Setelah terpisah blok semua garis bantunya lalu hapus.
- Klik Rotate (yang 3D) lalu pilih sumbu yang bisa memutarnya hingga tampak
berdiri.
- Setelah itu pindahkan garis lingkaran ulirnya, klik move (yang 2D) ambil
centernya lalu tarik dan pindahkan ke titik center yang bawah dari kepala mur
lalu klik.
- Klik subtract, lalu klik sisi garis luar kepala mur lalu enter. Klik sisi garis luar
lingkaran ulir lalu enter.
- Ubah tampilan visual style menjadi conceptual.
- Klik garis lingkaran dalam pada kepala mur lalu hapus.
Selesai membuat mur.
4. Membuat baut.
- Pada tampilan 2D wireframe, pindahkan garis lingkaran ulir yang telah dibuat
sebelumnya ke kepala baut. Klik move (yang 2D) ambil titik center bawahnya
lalu tarik dan pindahkan ke titik center yang di atas dari kepala baut.
- Klik union, blok semua garis yang ada lalu enter. Pastikan garis lingkaran ulir
dan kepala baut menyatu.
- Ubah tampilan visual style menjadi conceptual untuk melihat hasilnya.
Selesai membuat baut.

Anda mungkin juga menyukai