Anda di halaman 1dari 18

MENGGAMBAR

POS RONDA

MENGGUNAKAN
SOFTWARE AUTO CAD 2007
Created by Yudiana
Pendahuluan
Untuk memenuhi tugas materi kuliah CAD/CAM, maka saya akan
menggambar sebuah gambar pos ronda dengan dimensi sebagai
berikut:

Tampak Depan Tampak Samping


Langkah 1
Pada langkah ke- 1, sebelum kita memulai menggambar, kita
setting terlebih dahulu Limits, Unit, dan UCS icon.

1) Limit:
Comand : Limits [enter] → ketik 0,0 [enter] → ketik 500,500
[enter].
Kemudian ketik Zoom atau Z [enter] → A [enter]

2) Unit:
Comand : Units atau UN [enter] → setting ke Centimeter [ok]

3) UCS Icon
Comand : Ucsicon [enter] → Select No Origin
Langkah 2
Buat sebuah layer dengan nama Master
Format → Layer [enter] → F2 → edit Layer 1 menjadi Master →
klik kanan → set current [Ok]

Selanjutnya, buat sebuah persegi, dengan ukuran 190 x 190.


Comand : Rec [enter] → klik di sembarang → 190,190 [enter]
Langkah 3
Bagian yang pertama dibuat adalah bagian alas (tempat duduk)
Buat sebuah layer dengan nama alas
Format → Layer [enter] → F2 → edit Layer 1 menjadi Alas → klik
kanan → set current [Ok]

Ubah pandangan dari 2D menjadi 3D:


Klik View → 3D View → SW Isometric

Buat sebuah garis bantu


Comand : Line atau L [enter] → hidupkan ortho [F8] → klik pojok
persegi sebelah kanan tarik cursor ke bawah → ketik 150 [enter].

Copy_kan persegi ke ujung bawah garis bantu


Comand : Co [enter] → klik persegi [enter] → klik pojok kanan
persegi → pindahkan ke ujung bawah garis bantu
Tampilan awal langkah tiga adalah seperti dibawah.

Extrude persegi yang terlatak dibawah


Comand : Ext [enter] → select salah satu garis persegi [enter] →
gerakan ke arah atas → ketik 8 [enter].
Buat sebuah radius pada bagian atas alas dengan ukuran R5
Comand : F [enter] → R [enter] → 5 [enter] → klik garis paling atas
pada alas [enter 2x] → lakukan pada ke 3 garis lainnya.
Hapus garis bantu, matikan lampu layer master dan ubah tampilan
ke conceptual
Klik menu view → visual style → conceptual
Maka hasil langkah 3 akan seperti gambar dibawah.
Langkah 4
Bagian ke-2 yang dibuat adalah bagian dinding alas
Buat sebuah layer baru dengan nama dinding , nyalakan lampu layer
master dan matikan lampu layer alas, ubah tampilan ke 2D wireframe
Klik menu View → visual styles → 2D wireframe

Langkah selanjutnya adalah membuat tampilan gambar seperti


tampilan awal pada langkah 3.

Ubah View ke Left


Klik View → 3D view → Left

Buat sebuah rectangle dengan ukuran 290 x 50


Comand : Rec [enter] → klik cursor di pertemuan 2 garis bagian
bawah, geser ke kiri ketik 190 [enter] → geser kursor ke atas, ketik 50
[enter].
Ubah View ke Front
Buat rectangle yang sama yaitu ukuran 190 x50.

Putar objek sehingga view seperti SW isometric


Comand : 3Dorbit [enter] → klik objek→ gerakan cursor ke kanan

Pastikan rectangle yang dibuat tidak menutupi bagian depan


(front), apabila letaknya tepat berada di depan maka di pindahkan
ke bagian belakang.
Comand : Move [enter] → klik objek [enter] → klik titik ujung
persegi, pindahkan ke ujung satunya.

Untuk rectangle yang satunya di_copy ke bagian sebelahnya.


Command : Co [enter] → klik objek [enter] → klik titik pojok
rectangle → geser ke titik pojok persegi yang berseberangan.
Extrude ke tiga rectangle yang baru dibuat ke arah luar dengan ketebalan
5 cm.
Comand : Ext [enter] → klik objek → geser cursor ke arah luar → ketik 5
[ enter]
Lakukan ini pada ke dua rectangle lainnya.

Hapus garis bantu, ubah view ke conceptual, maka tampilan hasil dari
langkah 4 adalah seperti dibawah.
Langkah 5
Bagian ke-3 yang dibuat adalah bagian Tiang
Buat sebuah layer baru dengan nama tiang , matikan lampu layer
dinding, ubah tampilan ke 2D wireframe

Langkah selanjutnya adalah membuat tampilan gambar seperti


tampilan awal pada langkah 3, tapi kali ini garis bantu dihapus.

Buat 2 buah garis menyilang didalam kedua persegi


Comand : L [enter] → klik di pojok persegi → geser kursor ke arah
pojok satunya → klik tepat di pojok persegi tersebut

Buat garis untuk tiang penyangga sepanjang 200 cm.


Comand : L [enter] → klik di salah satu pojok persegi → hidupkan
ortho (F8) → geser cursor ke bawah → ketik 200 [enter]
Lakukan ini pada ke 3 pojok persegi lainnya
Sehingga akan membentuk gambar seperti dibawah

Selanjutnya buat sebuah persegi dengan ukuran 10 x 10 yang merupakan


ukuran kayu kaki-kaki penyangga.
Comand : Rec [enter] → klik sembarang → 10,10 [enter]

Buat Chamfer pada persegi tersebut dengan ukuran C1


Klik Chamfer → ketik D [enter] → 1 [enter] → 1 [enter] →klik salah satu
garis pada persegi → klik garis yang berpotongan , lakukan pada 3 titik
lainnya
Buat sebuah persegi dengan ukuran 5x5 untuk ukuran kayu lainnya
dengan radius R1.
Comand : F [enter] → R [enter] → 1 [enter] → klik 2 garis yang
berpotongan, lakukan pada 3 titik lainnya.

Copy ke 2 persegi tersebut menjadi masing masing 6 buah.


Langkah selanjutnya adalah melakukan sweep
Comand : Sweep [enter] → klik persegi 10x10 [enter] → klik salah satu
garis / tiang penyangga, lakukan ini pada ke 3 garis lainnya dan pada
kedua persegi 190x190.
Sweep juga dilakukan pada persegi 5x5 untuk garis yang bersilangan.

Setelah dilakukan orbit dan view diubah ke conceptual maka hasil dari
langkah 5 adalah seperti dibawah.
Langkah 6
Bagian terakhir yang dibuat adalah bagian atap
Buat sebuah layer baru dengan nama atap , matikan lampu layer
tiang, ubah tampilan ke 2D wireframe dan view Front.

Tepat di tengah-tengah persegi buat garis ke arah atas sepanjang


32 cm, garis ini sebagai penyangga atap.

Buat rangkaian atap


Comand : L [enter] → klik sembarang → ketik @150<15 [enter] →
@150<345 [enter]

Menyatukan kedua garis


Comand : Pedit atau Pe [enter] → M [enter] → select kedua garis
yang baru dibuat [enter] → [enter] pilih joint [enter] [esc].
Pindahkan puncak atap tepat di garis penyangga atap.
Comand : M [enter] → select atap [enter] → klik di puncak atap bawa ke
puncak garis penyangga.

Ubah view ke left, kemudian buat sebuah rectangle 260 x 5.

Ubah view ke SW isometric, copy garis tiang penyangga atap ke sisi yang
berseberangan, buat garis penghubung puncak garis penyangga
tersebut.
Pindahkan puncak atap tepat ke tengah-tengah garis penghubung,
Pindahkan pula rectangle 260 x 5 tepat dibawah garis atap.
Extrude bagian atap
Comand : ext [enter] → klik rectangle 260x5 → klik kanan → path → klik
garis atap
Buat 2 buah lingkaran dengan jari-jari 2 cm
Comand : C [enter] → klik di sembarang → 2 [enter]
Sweep lingkaran ke garis penyangga atap.

Setelah selesai ubah view ke conceptual, maka hasilnya seperti dibawah.


Penutup
Dengan menghidupkan semua lampu layer, maka hasil dari semua
langkah diatas akan menghasilkan gambar seperti dibawah.

Anda mungkin juga menyukai