Anda di halaman 1dari 2

Algoritma

 Bangun ruang.
1. mulai.
2. masukkan input tinggi bangun .
3. jika input lebih dari 10, maka kembali pada masukkan input dan mencetak (pilihan anda
salah, silahkan coba lagi) dan apabila benar maka melanjutkan langkah selanjutnya.
4. setelah itu, cetak bangunan yang telah di inputkan angka tadi tersebut.
5. cetak kotak merah.
6. cetak kotak hijau.
7. Cetak kotak biru.
8. cetak kotak hitam.
9. selesai.

 Deret angka
1. mulai.
2. masukkan banyak deret angka .
3. jika input lebih dari 10, maka kembali pada masukkan input dan mencetak (pilihan anda
salah, silahkan coba lagi) dan apabila benar maka melanjutkan langkah selanjutnya.
4. masukkan angka pertama dan selanjutnya, sesuai inputan yang di input.
5. kemudian cetak angka.
6. cetak angka terkecil.
7. cetak angka terbesar.
8. cetak rata-rata.
9. selesai.

 Minimarket
1. mulai.
2. masukkan kode barang pada tampilan minimarket.
3. jika inputan kode salah maka akan mencetak(pilihan anda salah, silahkan coba lagi) dan
apabila benar maka melanjutkan langkah selanjutnya.
4. masukkan kode barang (yang sesuai pada tampilan minimarket).
5. setelah masukkan kode barang, maka akan otomatis terinput pada kode barang. Kode
barang pada tampilan minimarket.
6. input kode barang.
7. jumlah barang + harga pada barang.
8. apabila ingin menambah barang maka akan melanjutkan menginput kode barang, jika
tidak maka cetak nota.
9. jika sudah tidak menambah barang, maka cetak nota.
10. selesai.
 Author.
1. mulai.
2. input author pada menu.
3. input nim dan nama.
4. input delay pada menu author yang terdapat nim dan nama.
5. cetak author.
6. selesai.

 Menu.
1. mulai.
2. pada menu terdapat pilihan(1. Bangun ruang, 2. Deret angka, 3. Minimarket, 4. Animasi
author, 5. Exit.).
3. input pada pilihan menu.
4. jika input tidak sesuai pada menu tersebut , maka cetak (pilihan anda salah, silahkan coba
lagi.) dan apabila benar, maka lanjutkan pilihan tersebut.
5. cetak(1. Bangun ruang), maka akan menuju program bangun ruang.
6. cetak(2. Deret angka), maka akan menuju program deret angka.
7. cetak(3. minimarket), maka akan menuju program minimarket.
8. cetak(4. Animasi author), maka akan menuju program animasi author.
9. cetak (5. exit), maka akan keluar dari program menu.
10. selesai.

Anda mungkin juga menyukai