Anda di halaman 1dari 12

NAMA : NAAFI’DEA WIDANINDITA

NIM : 2215323016
KELAS : 1D MANAJEMEN INFORMATIKA
1. PERULANGAN POSITIF

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include <stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
int main()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA DAN VARIABEL
int i;
5) MEMBUAT PERNYATAAN FOR
for(i=-2;i<=3;i++)
Pernyataan for adalah Pernyataan pertama yang digunakan untuk keperluan pengulangan suatu
proses.
6) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("%d\n",i);
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
7) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
8) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.
9) HASIL
Pada program di atas, variabel i dimulai dari -2 dan perulangan dihentikan setelah nilai 3 dengan
peningkatan nilai 1, sehingga variabel akan bernilai - 2,-1,0,1,2 dan 3.
2. PERULANGAN NEGATIF

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include <stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
main()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA DAN VARIABEL
int i;
5) MEMBUAT PERNYATAAN FOR
for (i=5;i>=0;i--)
Pernyataan for adalah Pernyataan pertama yang digunakan untuk keperluan pengulangan suatu
proses.
6) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("%d\n",i);
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
7) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
8) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.
9) HASIL
Pada program di atas, variabel i dimulai dari 5 dan perulangan dihentikan setelah nilai 0 dengan
penurunan nilai i sebesar 1, sehingga variabel akan bernilai 5, 4, 3, 2 dan 1.
3. PERNYATAAN SEMENTARA

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include<stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
int main ()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA DAN VARIABEL
int i, n;
5) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Masukkan nilai : ");
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
6) MEMBUAT FUNGSI SCANF( )
scanf("%d",&n);
Fungsi ini digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data.
7) MEMASUKKAN NILAI VARIABEL
i= 0
8) MEMBUAT PERNYATAAN WHILE
while ( i <= n )
While akan mengecek terlebih dahulu kondisi, jika bernilai benar maka pernyataan akan
dijalankan, jika salah maka pernyataan tidak dijalankan. Perlu diingat, apabila nilai input n
ternyata di bawah 0, maka tidak akan ada nilai yang dicetak program sama sekali.
9) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("%d , " , i );
i++;
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
10) RETURN 0
return 0;
Di dalam fungsi main(), wajib kamu sertakan return 0. Artinya, fungsi main akan
mengembalikan nilai 0 setelah dieksekusi, dan return juga dapat memberikan nilai pada saat akhir
dari function kepada pemanggil.
11) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
12) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.
4. PERNYATAAN DO-WHILE

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include<stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
int main ()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA VARIABEL DAN MEMASUKKAN NILAI VARIABEL
short n;
long jumlah = 0;
5) MEMBUAT PERNYATAAN DO-WHILE
do {
pada perulangan do-while ini pernyataan akan dijalankan terlebih dahulu kemudian baru dicek
kondisinya jika benar makan terus dan jika salah maka akan berhenti.
6) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Masukkan bilangan (0 untuk keluar): ");
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
7) MEMBUAT FUNGSI SCANF( )
scanf("%d", &n);
Fungsi ini digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data.
8) MENGHITUNG NILAI VARIABEL
jumlah = jumlah + n;
9) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf ("jumlah : %d \n",jumlah);
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
10) AKHIR PERNYATAAN DO-WHILE
} while (n !=0);
Jika pernyataan yang dimasukkan salah,maka program akan diakhiri.
11) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Terimakasih.");
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
12) RETURN 0
return 0;
Di dalam fungsi main(), wajib kamu sertakan return 0. Artinya, fungsi main akan
mengembalikan nilai 0 setelah dieksekusi, dan return juga dapat memberikan nilai pada saat akhir
dari function kepada pemanggil.
13) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
14) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.
5. PROGRAM 1 (PRAK5_1)

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include<stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
main ()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA DAN VARIABEL
long int total;
int panjang,i;
5) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Masukkan panjang deret : ");
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
6) MEMBUAT FUNGSI SCANF( )
scanf("%d",&panjang);
Fungsi ini digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data.
7) MEMASUKKAN NILAI VARIABEL
total =0;
8) MEMBUAT PERNYATAAN FOR
for (i=0;i<=panjang;i++)
total +=pow(2,i);
Pernyataan for adalah Pernyataan pertama yang digunakan untuk keperluan pengulangan suatu
proses.
9) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Total : %1d",total);
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
10) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
11) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.
6. PROGRAM 2 (PRAK5_2)

PENJELASAN
1) MEMBUAT INCLUDE
#include<stdio.h>
#include merupakan salah satu jenis pengarah preprosesor yang dipakai untuk membaca file yang
dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi
dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h ,
misalnya = stdio.h.
2) MEMBUAT FUNGSI MAIN ()
main ()
Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik awal dan akhir
eksekusi program.
3) MEMULAI PROGRAM
Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan.
4) MEMBUAT TIPE DATA DAN VARIABEL
int i,n;
5) MEMBUAT FUNGSI PRINTF()
printf("Masukkan nilai n : ");
Merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar peraga.
6) MEMBUAT FUNGSI SCANF( )
scanf("%d",&n);
Fungsi ini digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data.
7) MEMASUKKAN NILAI VARIABEL
i=0;
8) MEMBUAT PERNYATAAN DO-WHILE
do
{
printf("%d,",i);
i++;
}while(i<=n);
pada perulangan do-while ini pernyataan akan dijalankan terlebih dahulu kemudian baru dicek
kondisinya jika benar makan terus dan jika salah maka akan berhenti.
9) MENGAKHIRI PROGRAM
Tanda } di akhir fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari
eksekusi program.
10) TAHAP AKHIR
Kita dapat save,dan mencetak nilai/hasil di menu Build lalu pilih Run,maka hasil dari program
yang kita buat akan muncul dan jika masih ada yang salah kita dapat mengoreksinya.

Anda mungkin juga menyukai