Anda di halaman 1dari 7

PETUNJUK TEKNIS LOMBA

DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN


DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA GIRING JERUK


1. Setiap TIM mengutus 10 orang
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Giring Jeruk
3. Setiap perwakilan TIM memiliki 10 pemukul botol aqua dan jeruk masing-masing
4. Setiap perwakilan TIM bertugas memasukan jeruk kedalam lingkaran yang telah disediakan
dengan menggunakan botol air mineral yang telah di isi ½ air dengan cara memukul jeruk
sampai kedalam lingkaran
5. Peserta tidak diperkenankan menggunakan kaki untuk membantu mengarahkan buah jeruk dan
juga tangan untuk membantu untaian pemukul
6. Peserta yang menggunakan kaki dan tangan untuk bantuan selama lomba, maka akan di
diskualifikasi (peserta yang bersangkutan)
7. Setiap peserta yang telah menyelesaikan tugas (memasukan jeruk kedalam lingkaran), maka
diperbolehkan membantu rekan 1 TIMnya.
8. TIM yang terlebih dahulu memasukan 10 buah jeruk, maka akan keluar sebagai pemenang dan
jika ada jumlah yang sama, maka akan dilihat dari jumlah jarak dekat jeruk dari lingkaran dan
atau Waktu
9. Jika waktu yang diberikan habis, maka games akan di hentikan dan akan dilakukan penilaian
10. Waktu yang diberikan adalah 10 menit

Aspek Penilain :
➢ On Target
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 1
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KERETA


1. Di ikuti oleh seluruh anggota TIM
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Kereta
3. Setiap TIM memiliki garis start sampai ke finish
4. Setiap TIM mengambil Posisi berbanjar / banjar 1 dan berada di dalam kereta
5. Peserta menapakkan kaki dan bagian tangan memegang kereta)
6. Bagi peserta yang keluar dari rel kereta maka akan mengulang Kembali dari titik start
7. Peserta TIM dikatakan finish jika orang terakhir atau belakang melewati garis finish
8. Jika waktu yang diberikan habis, maka games akan di hentikan dan akan dilakukan penilaian
9. Waktu yang diberikan adalah 15 menit

Aspek Penilain :
➢ Finish
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 2
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KAPAL KARAM

1. Di ikuti oleh seluruh anggota TIM


2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Kapal
3. Setiap TIM memiliki 10 kapal ukuran 50x50 cm
4. Masing-masing anggota TIM menempati kapal
5. Setiap kapal memiliki nomornya masing-masing
6. Fasilitator akan membacakan scenario yang ada
7. Dalam scenario yang dibacakn oleh fasilitator, akan ada beberapa kapal yang mulai tenggelam
8. Bagi setiap anggota TIM yang kapalnya telah tenggelam, maka harus pindah menumpang
kekapal yang lainnya
9. Setiap anggota TIM tidak diperkenankan untuk menyentuh tanah/lantai
10. Bagi peserta yang menyentuh tanah/lantai, maka akan di diskualifikasi dari lomba/games

Aspek Penilain :
➢ Penumpang terbanyak
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 3
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA JARING LABA-LABA


1. Diikuti oleh seluruh anggota TIM
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Jaring Laba-Laba
3. Setiap TIM bertugas memindahkan seluruh anggotanya dari titik A ke titik B dengan melalui
lubang yang ada pada jarring laba-laba
4. Lubang yang telah dilewati oleh anggota TIM, tidak boleh digunakan oleh anggota TIM yang lain
5. Bagi peserta yang terjatuh dan merusak jarring laba-laba, maka akan mendapat penalty waktu
6. Peserta dikatakan selesai jika seluruh anggota TIM sudah berpindah di titik B
7. Waktu yang diberikan adalah 10 menit

Aspek Penilain :
➢ Peserta tercepat
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 4
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA HUMMAN LADDER


1. Diikuti oleh seluruh anggota TIM
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Humman Ladder
3. Setiap peserta memindahkan 2 orang anggotanya dari Titik A ke Titik B dengan menggunakan
bilah bambu
4. 8 orang dari TIM bertugas memegang bilah bambu secara berhadapan untuk menyebrangkan 2
anggota yang bertugas berpindah tempat
5. 2 orang yang bertugas menyebrang dengan meniti bilah bambu
6. 8 orang lainnya bertugas sebagai jembatan penyebrangan hingga ke Titik B atau garis finish
7. Peserta dikatakan finish jika orang terakhir yang menyebrang telah masuk ke titik B atau garis
finish.
8. Jika dalam perjalanan peserta yang bertugas menyebrang terjatuh, maka akan diberikan
kesempatan untuk mengulang dari titik A atau garis start (kesempatan diberikan 3 kali)
9. Waktu yang diberikan adalah 10 menit

Aspek Penilain :
➢ Peserta tercepat
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 5
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA MERANGKAI PUZZLE


1. Diikuti oleh seluruh anggota TIM
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Merangkai Puzzle
3. Setiap TIM bertugas untuk merangkai potongan gambar hingga menjadi utuh sempurna
4. Dikatakan selesai jika, dapat menyelesaikan puzzle sebelum waktu habis
5. Waktu yang diberikan adalah 10 menit

Aspek Penilain :
➢ Peserta tercepat
➢ Waktu (pembanding)

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 6
PETUNJUK TEKNIS LOMBA
DIRGAHAYU HUT RI KE – 77 TAHUN
DI LINGKUNGAN CV. SURYA MANDIRI

PETUNJUK TEKNIS LOMBA FUN FUTSAL


1. Diikuti oleh seluruh anggota TIM
2. Peserta diwajibkan melapor ke fasilitator games Fun Futsal
3. Peserta menggunakan pakaian tambahan daster (untuk laki) dan sarung (untuk Wanita)
4. Setiap TIM akan bertanding selama 2 x 5 menit
5. Pertandingan akan dipimpin oleh wasit (panitia)
6. Jika saat bermain dan terdengar suara music, maka seluruh peserta yang bertanding diwajibkan
untuk berjoget dan bola tidak berpindah (tetap ditempat atau orang terakhir yang memegang
bola)
7. Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat di ganggu gugat
8. TIM yang memiliki gol terbanyak yang keluar sebagai pemenang
9. Jika ada jumlah gol yang sama, maka akan dilakukan adu penalty

Aspek Penilain :
➢ Gol terbanyak

SEJATI MANTAP…!!! LUAR BIASA…!!!


Page 7

Anda mungkin juga menyukai