Anda di halaman 1dari 7

Tugas 5

Arsitektur dan Organisasi Komputer

Nama : Rizal Trilaksana

NIM : 210511054

Kelas : K1

1. Struktur komputer adalah cara-cara dari setiap komponen komputer yang saling terhubung.

Secara sederhana, struktur komputer bisa digambarkan dalam diagram pada gambar di bawah.

Sedangkan pengertian fungsi komputer adalah masing-masing komponen sebagai bagian

daripada struktur.

2.

Arithmetic and Logic Unit (ALU)


Arithmetic and Logic Unit atau sering disingkat ALU saja dalam bahasa Indonesia kira-

kira berarti Unit Logika dan Aritmatika. Bagian ini mempunyai tugas utama untuk

membentuk berbagai fungsi pengolahan data komputer. Sering juga disebut sebagai

bahasa mesin, karena terdiri dari berbagai instruksi yang menggunakan bahasa mesin.

ALU sendiri juga masih terbagi menjadi dua komponen utama, yaitu :

- arithmetic unit (unit aritmatika), bertugas untuk menangani pengolahan data yang

berhubungan dengan perhitungan, dan

- boolean logic unit (unit logika boolean), bertugas menangani berbagai operasi logika.

Control Unit

Control Unit atau Unit Kendali, mempunyai tugas utama untuk mengendalikan operasi

dalam CPU dan juga mengontrol komputer secara keseluruhan untuk menciptakan

sebuah sinkronisasi kerja antar komponen dalam melakukan fungsinya masing-masing. Di

samping itu, control unit juga bertugas untuk mengambil instruksi-instruksi dari memori

utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.

Registers [Top Level Memory]

1) Media penyimpanan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan data.

2) Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat

diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.

CPU Interconections

CPU Interconnections merupakan sistem koneksi dan bus yang menghubungkan

komponen internal CPU dengan bus-bus eksternal CPU.


Sedangkan komponen eksternal CPU diantaranya

· sistem memori utama,

· sistem masukan/keluaran (input/output),

· dan sistem-sistem lainnya.

3. Aksi CPU

CPU Memori (RAM), perpindahan data dari CPU ke memori dan sebaliknya. CPU

I/O, perpindahan data dari CPU ke modul I/O dan sebaliknya.

Pengolahan Data, CPU membentuk sejumlah operasi aritmatika dan logika terhadap

data.

Kontrol, merupakan instruksi untuk pengontrolan fungsi atau kerja. Misalnya instruksi

pengubahan urusan eksekusi.


4.

5. Flowchart siklus fetch dan Flowchart siklus eksekusi

6.
a. Instruction Addess Calculation (IAC),

Yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi berikutnya yang akan

dieksekusi.

b. Instruction Fetch (IF),

Yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU

c. Instruction Operation Decoding (IOD),

Yaitu menganalisa instruksi untukmenentukan jenis operasi yang akan dibentuk dan

operand yang akan digunakan

d. Operand Address Calculation (OAC),

Yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand

pada memori.

e. Operand Fetch (OF),

Adalah mengambil operand dari memori atau dari modul I/O.6

f. Data Operation (DO),

Yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalaminstruksi.7

g. Operand store (OS),

Yaitu menyimpan hasil eksekusi kedalam memori.

7. Memori internal terletak di dalam perangkat dan dirancang secara menyatu sehingga

tidak dapat dicabut. Sementara itu, memori eksternal berada di luar perangkat dan dapat

dicabut dari perangkat (removable).

8. RAM atau Random Access Memory merupakan hardware yang terdapat di dalam

perangkat gadget seperti komputer, laptop, dan smartphone. RAM ini berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara dan hanya bekerja saat perangkat tersebut hidup

atau beroperasi

9. ROM yang merupakan singkatan dari Read Only Memory adalah perangkat keras yang

dipakai sebagai media penyimpanan data pada komputer yang sifatnya permanen

10. Volatile Memory ialah media penyimpanan(Memory) datanya dapat ditulis dan dihapus,

Tapi data itu akan hilang saat komputer mati (kondisi power off).

Non-volatile Memory ialah media penyimpanan(Memory) yang datanya dapat ditulis serta

dihapus, tetapi data akan tetap ada walaupun Laptop atau Komputer PC dalam kondisi

off serta tidak membutuhkan satu daya, Kebalikan nya Volatile.

11. (peripheral device) adalah perangkat keras yang dihubungkan ke komputer untuk

meningkatkan kegunaannya dan membantu pekerjaan.

Perangkat peripheral adalah komponen tambahan yang berfungsi mendukung sekaligus

meningkatkan sistem komputer, agar kinerjanya semakin maksimal dan sesuai

kebutuhan yang diinginkan penggunanya.

Fungsi peripheral dikelompokkan menjadi dua, yaitu:

Main peripheral atau peripheral utama adalah perangkat atau peralatan yang harus ada

dan tersedia dalam pengoperasian sebuah komputer. Contohnya antara lain seperti

mouse, keyboard, dan monitor.

Auxiliary peripheral adalah perangkat peripheral yang tidak selalu dibutuhkan, tetapi

digunakan dalam situasi dan kondisi tertentu. Contoh perangkat pendukung ini antara lain

printer, speaker, modem, scanner, dan webcam.


Contoh perangkat pheriperal :

1. pheriperal input

- keyboard

- mouse

- light pen

2. processing device

- motherboard

- processor

- RAM

- video card

3. output device

- monitor

- speaker

- printer

- ploter

Anda mungkin juga menyukai