ORGANISASI
KOMPUTER
PERTEMUAN KE-2
DILA UMNIA SORAYA, M.Pd
1
PENDAHULUAN
o Mahasiswa mampu memahami pengertian dari
arsitektur dan organisasi komputer serta struktur
dan fungsi komputer.
o Komputer sebagai sebuah sistem yang berhirarki
o Komputer dapat dianggap sebagai struktur
sejumlah komponen berserta fungsinya yang
dijelaskan sebagai fungsi kolektif struktur dan
fungsi internalnya
ORGANISASI & ARSITEKTUR
Arsitektur
Atribut yang berhubungan dengan programmer
Kumpulan bit, jumlah bit yang digunakan untuk
representasi data, mekanisme I/O, teknik pengalamatan
Contoh: apakah tersedia instruksi untuk perkalian?
Organisasi
Bagaimana suatu perangkat diimplementasikan
Sinyal kontrol, interface dan memori
Contoh:
Penambahan hardware baru atau penambahan hardware secara
berulang.
Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware,
ataukah dikerjakan dengan penambahan secara berulang?
ORGANISASI & ARSITEKTUR
Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan
perkembangan teknologi
◦ Semua keluarga Intel x86 mempunyai dasar arsitektur
yang sama
◦ Semua keluarga IBM system/370 mempunyai dasar
arsitektur yang sama
◦ Memberikan kompatibilitas kode
◦ Organisasi berbeda jika versi berbeda
Perbedaaan Utamanya :
• Arsitektur Komputer: Bagian yang lebih cenderung
pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait
dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi,
aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O.
Contoh:
Update data pada Ms.
Excel
PEMROSESAN DARI
PENYIMPANAN KE I/O
Langkah-Langkah
1. Data diambil dari Data Movement
Apparatus oleh Control
2. Control memberikanya ke bagian
Processing untuk diolah
3. Hasil olahan pada bagian Processing
kemudian disimpan ke Storage
sebagai sebuah “result”
Sebaliknya…… Data dari Storage
diambil oleh control untuk diolah,
setelah itu hasilnya dikirim ke Data
Movement Apparatus
Contoh:
Mencetak file
PENYIMPANAN
DATA
Langkah-langkah
1. Data dari Data Movement
Apparatus dipindahkan oleh
Control untuk di “save” ke
Memory Storage
2. Sebaliknya , data dari memory
Storage dipindahkan oleh
Control untuk di “write” ke Data
Movement Apparatus
Contoh:
download dari
internet
PEMINDAHAN
DATA
Langkah-Langkah
Data yang berasal dari Data
Movement Apparatus
dipindahkan oleh Control
kemudian di kirim kembali ke
bagian Data Movement
Apparatus yang lain
Central Main
Processing Memory
Unit
Computer
Systems
Interconnection
Input
Output
Communication
lines
4 Struktur Utama:
Struktur Dasar Komputer
Terdapat empat struktur utama:
Computer Arithmetic
Registers and
I/O Logic Unit
System CPU
Bus
Internal CPU
Memory Interconnection
Control
Unit
Struktur CPU
1. Control Unit
◦ berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer
secara keseluruhan.
3. Register
◦ berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU.
4. CPU Interconnection
◦ berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU
STRUKTUR – CONTROL UNIT
Control Unit
CPU
Sequencing
ALU Logic
Control
Internal
Unit
Bus
Control Unit
Registers Registers and
Decoders
Control
Memory
STRUKTUR – CONTROL UNIT
Control Unit : Struktur Dasar
Ada 3 bagian
1. Sequencing Logic , adalah bagian yang berfungsi untuk
menangani sinyal-sinyal pengendali, seperti sinyal: Clock ,
Read/Write , Interrupt Request
2. Register & Decoder, adalah bagian yang berfungsi untuk
melakukan “decoding” atau penterjemahan sandi instruksi agar
dapat segera di eksekusi.
3. Control Memory adalah bagian yang digunakan oleh Control
Unit untuk menyimpan parameter parameter pengendalian.
TUGAS
o Bentuk kelompok 3-4 orang!
o Pilih satu topik tentang Struktur Komputer!
o Cari referensi di perpustakaan/internet, buat resume
materinya.
o Silahkan dikerjakan di kelas/luar kelas!
o Kumpulkan sebelum perkuliahan berakhir!
TUGAS MINGGU DEPAN
o BUAT MAKALAH
DAN SLIDE
PRESENTASI
SESUAI MATERI
KELOMPOK
KALIAN!
o BENTUK
SOFTCOPY,
KUMPULKAN VIA
FLASHDISK
MINGGU DEPAN!
DAFTAR PUSTAKA
Stallings, W., (2010), Computer Organization and Architecture, 8th
edition, Prentice Hall
http://williamstallings.com/ComputerOrganization/index.html
9/30/2022 22