Anda di halaman 1dari 3

1.

Diagram yang alurnya ada / banyak terjadi alih kontrol berupa


percabangan dan terjadi apabila kita dihadapkan pada suatu kondisi
dengan dua pilihan,yaitu….
a. Benar salah
b. Iya tidak
c. Masuk keluar
d. Dalam datar
e. Akses jangan

2.  “Untuk melakukan eksekusi terhadap program-program computer


dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum
digunakan”.Merupakan fungsi dari….
a. Prosesor
b. Register
c. Siklus Prosesor
d. Decoding
e. Fetching

3. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan


algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat
dijalankan computer disebut ….
a. System Operasi
b. Software Utility
c. Spreadsheet
d. Word Processing
e. Bahasa Pemrograman

4. Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah……..


a. Head Input Proses OutputEnd
b. Input Loading Proses OutputStop        
c. Start Read Proses OutputStop
d. Start Read Proses Write Stop
e. Head Read Loading Write End

5. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ……


a. Terminator
b. Flow Direction
b. E. Input-output   
a. Display
b. Processing         

6. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi


kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…
a. Linier
b. Output
c. Serial
d. Tipe Data
e. Universal

7. Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah…


a. Print
b. Writeln
c. End  
d. Readln
e. Start

8. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini
menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat ...
a. Cepat
b. Berurutan
c. Rumit
d. Realistis
e. Logis

9. Di bawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali …..


a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci
b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus
c. Nama variabel harus diawali dengan angka
d. Nama variabel harus diawali dengan huruf
e. Tidak boleh menggunakan spasi

10. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
a. Data Flow 
b. Data  
c. Terminator 
d. Decision  
e. Process 

11. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT
merupakan variabel dengan tipe data ….
a. Array 
b. Numerik 
c. String 
d. Boolean
e. Algoritma

12. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang


menyerupai bahasa pemrograman disebut …..
a. Flowchart
b. Pseudocode
c. Data flow  
d. Aplikasi
e. Coding

13. Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe
data yang   Digunakan adalah jenis ….
a. Gambar/image
b. Record
b. E. Char
a. Array
b. Boolean 

14. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ……..


a. Bervariabel
b. Bergambar
c. Berfungsi seperti flowchart
d. Menjelaskan Algoritma
e. Benar Semua

15. Di bawah ini yang bukan termasuk simbol yang digunakan pada
Flowchart yaitu….
a. Block
b. Cabang Tunggal
c. Cabang Rangkap
d. Pengulangan
e. Linear

KUNCI JAWABAN

1. A
2. B
3. E
4. C
5. A
6. D
7. B
8. E
9. C
10. C
11. D
12. B
13. A
14. B
15. E

Anda mungkin juga menyukai