Anda di halaman 1dari 10

UTS

Pemograman Komputer

NAMA MAHASISWA : HELTI NURANI PADANG

NIM : 5213550015

PRODI : S1 Teknik Sipil

KELAS : Teknik Sipil A

DOSEN PENGAMPU : Said Iskandar Al Idrus, M.Si

PROGRAM STUDI S1 TEKNIK SIPIL

FAKULTAS TEKNIK - UNIVERSITAS NEGERI MEDAN


2021/2022
#include <iostream>

using namespace std;

int main(){

float s,vb,vk,vp,lpp,lpk,lpb,l,p,t,a,T,Lp,K,lpl,tl,vl,vt,lpt,rt,tb,rk,tk,sk,vke,lpke,rb,vbo,lpbo;

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Kubus\n"<<endl;

cout << "Masukkan Panjang Rusuk Kubus :";cin >>s;

vk = (1.0)*s*s*s;

lpk = (1.0)*6*s*s;

cout<<"\n";

cout << " Volume Kubus "<<vk<<endl;

cout << " Luas Permukaan kubus "<<lpk<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Balok\n"<<endl;

cout << "Masukkan Panjang Rusuk Balok :";cin>>p;

cout << "Masukkan Tinggi Rusuk Balok :";cin>>t;

cout << "Masukkan Lebar Rusuk Balok :";cin>>l;

vb = (1.0)*p*t*l;

lpb = (1.0)*2*(p*l+p*t+l*t);

cout<<"\n";

cout << " Volume Balok "<<vb<<endl;

cout << " Luas Permukaan Balok "<<lpb<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Prisma Segitiga Sama Sisi\n"<<endl;

cout << "Masukkan Alas dari Alas Prisma Segitiga:";cin>>a;


cout << "Masukkan Tinggi dari Alas Prisma Segitiga:";cin>>t;

cout << "Masukkan Tinggi Prisma Segitiga:";cin>>T;

Lp = (1.0)*(a*t)/2;

K = (1.0)*3*a;

vp = (1.0)*Lp*T;

lpp = (1.0)*Lp*2+K*T;

cout<<"\n";

cout << "Volume Prisma Segitiga Sama Sisi "<<vp<<endl;

cout << "Luas Permukaan Segitiga Sama Sisi "<<lpp<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Limas Segi Empat\n"<<endl;

cout << "Masukkan Sisi dari Alas Limas Segi Empat:";cin>>s;

cout << "Masukkan Tinggi Limas Segi Empat:";cin>>T;

cout << "Masukkan Tinggi Sisi Miring Limas Segi Empat:";cin>>tl;

vl = (1.0)*(s*s*T)/3;

lpl = (1.0)*s*s+0.5*s*tl*4;

cout<<"\n";

cout << "Volume Limas Segi Empat "<<vl<<endl;

cout << "Luas Permukaan Limas Segi Empat "<<lpl<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Tabung\n"<<endl;

cout << "Masukkan Jari-Jari Tabung:";cin>>rt;

cout << "Masukkan Tinggi Tabung:";cin>>tb;

vt = (1.0)*3.14*rt*rt*tb;
lpt = (1.0)*2*3.14*rt*(rt+tb);

cout<<"\n";

cout << "Volume Tabung "<<vt<<endl;

cout << "Luas Permukaan Tabung "<<lpt<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Kerucut\n"<<endl;

cout << "Masukkan Jari-Jari Kerucut:";cin>>rk;

cout << "Masukkan Tinggi Kerucut:";cin>>tk;

cout << "Masukkan Garis Pelukis Kerucut:";cin>>sk;

vke =(1.0)*(3.14*rk*rk*tk)/3;

lpke =(1.0)*3.14*rk*(rk+sk);

cout<<"\n";

cout << "Volume Kerucut "<<vke<<endl;

cout << "Luas Permukaan Kerucut "<<lpke<<endl;

cout<<"-------------------------------\n\n";

cout << "Menghitung Volume dan Luas Permukaan Bola\n"<<endl;

cout << "Masukkan Jari-Jari Bola:";cin>>rb;

vbo=(1.0)*(4*rb*rb*rb*3.14)/3;

lpbo=(1.0)*4*3.14*rb*rb;

cout<<"\n";

cout << "Volume Bola "<<vbo<<endl;

cout << "Luas Permukaan Bola "<<lpbo<<endl;


return 0;

}
#include <iostream>

#include <math.h>

using namespace std;

int main()

float a,b,c,x1,x2;

cout << "Persamaan Kuadrat : Ax^2 + bx + c" << endl;

cout << "Masukkan nilai a : ";cin >> a;

cout << "Masukkan nilai b : ";cin >> b;

cout << "Masukkan nilai c : ";cin >> c;

cout << endl;

x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;

x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;

cout << "x1 : " << x1 << endl;

cout << "x2 : " << x2 << endl;

cout<<"\n";

cout<< "Maka Persamaan Mempunyai Akar-Akar "<<endl;

cout<< "x1 = " << x1 << " dan x2 = " << x2 << endl << endl;;

return 0;

Anda mungkin juga menyukai