Anda di halaman 1dari 8

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GANJIL: DMI KELAS XII MULTI MEDIA

PILIHAN GANDA (PART I)

1. Tag <body></body> berfungsi sebagai

a. judul dari halaman website yang muncul pada bagian tab browser.
b. isi konten yang ditampilkan pada browser ketika pengunjung mengakes halaman
tersebut.
c. pemformat teks atau kalimat
d. pemisah konten
e. membuat huruf tebal dan garis bawah

2. Perhatikan gambar di bawah ini! Penerapan Tag


<b></b> ditunjukkan oleh *
nomor...

a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

3. Nomor 2 pada gambar dibawah ini berisikan tag...

a. <b></b>
b. <i></i>
c. <u></u>
d. <h1></h1>
e. <hr>

4. Gambar di bawah ini merupakah contoh untuk memasukkan


css dengan *
metode...
a. Inline Style
b. Internal Style Sheets
c. External Style Sheets
d. Behind Style Sheets
e. Head Style Sheets

5. Gambar di bawah ini merupakah contoh untuk memasukkan


css dengan metode...

a. Inline Style
b. Internal Style Sheets
c. External Style Sheets
d. Behind Style Sheets
e. Head Style Sheets

6. Perhatikan syntax CSS berikut ini! Properti dari CSS dari gambar di bawah ini adalah

a. h1 {color:blue;}
b. color
c. blue
d. color:blue;
e. 12px

7. Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seni rupa


seperti titik, garis, dan warna menjadi satu kesatuan yang harmonis. Berdasarkan
pengertian ini gambar berikut merupakan Nirmana garis adalah

8. Berikut ini prinsip-prinsip yang perlu kita perhatikan dalam menata unsur-unsur
nirmana agar menjadi sebuah desain yang indah adalah....

a. Komposisi, Terang-Gelap, Warna, Perspektif, Proporsi


b. Kesatuan, Keseimbangan, Tekstur, Irama, Proporsi
c. Penekanan, Kontras, Proporsi, Warna, Kesatuan
d. Irama, Keseimbangan, Proporsi, Kesederhanaan, Kontras
e. Ruang, Volume, Kejelasan, Tekstur, Gelap-Terang

9. Di bawah ini yang merupakan contoh penerapan desain geometris pada motif batik,
kecuali...

10. Pernyataan di bawah in yang tidak tepat mengenai objek atau desain non-geometris
adalah

a. Bentuk-bentuk non geometris biasanya cenderung lebih bebas, namun memiliki


susunan yang rapi.
b. Bentuk non geometris diartikan sebagai bentuk yang tidak memiliki ukuran pasti
c. Bentuk non-geometris memiliki sifat yang fleksibel serta tidak terpaku pada bentuk
bangunan ruang
d. Bentuk non geometris adalah bentuk yang tidak menggunakan unsur matematis
atau pun alat ukur.
e. Bentuk non-geometris merupakan bentuk gambar yang memiliki sudut, bidang,
garis, dan ruang.

11. Perhatikan gambar di atas ini! Desain cover majalah Time di bawah inim
menggunakan tipografi dengan jenis...
a. Serif
b. Dekoratif
c. Script
d. Display
e. Sans-Serif

12. Pada suatu hari, Mariani mendapatkan tugas untuk mendesain sebuah poster oleh
salah seorang client. Sang client ingin agar poster tersebut memiliki kesan simpel dan
punya keterbacaan yang cepat. Jenis huruf yang dapat dipakai oleh Mariani agar
poster tersebut memiliki kesan simpel, bersih, efisien, dan modern serta familier
dalam berbagai visual yang kita temui sehari-hari seperti tampilan antarmuka layar
digital adalah...

13. Di bawah ini contoh gambar yang kasar dan ringan atau dalam kata lain hanya
gambaran garis besarnya saja dari suatu gambar atau lukisan yang belum selesai
ditunjukkan oleh....

14. Pernyataan yang benar tentang menggambar bentuk di bawah ini adalah
a. gambar bentuk merupakan gambar objek benda secara objektif sesuai keadaan
yang sebenarnya
b. dalam menggambar bentuk, kita harus memperhatikan ketepatan bentuk,
proporsi, komposisi serta perspektif
c. menggambar bentuk harus dilakukan dengan melihat objek secara langsung, tidak
dibenarkan apabila gambar dari hasil imajinasi.
d. objek gambar bentuk adalah berbagai jenis benda baik benda alam maupun benda
buatan manusia.
e. melalui gambar bentuk, kita akan dimudahkan ketika sedang membaca atau pun
belajar suatu hal

15. Salah satu hal perlu diperhatikan saat menggambar perspektif adalah titik hilang di
bawah ini contoh penerapan gambar perspektif dengan menggunakan satu titik hilang
adalah

16. Perhatikan gambar icon di atas! Extension dari icon applikasi ini adalah

a. Mp4
b. Psd
c. Jpeg
d. Ai
e. Raw

17. Gambar-gambar dalam format Vektor dihasilkan dari titik, garis, maupun kurva
berdasarkan formula matematis dalam komputer. Di bawah ini contoh format file
gambar berbasis vektor adalah
a. SVG
b. JPEG
c. TIFF
d. GIF
e. PNG
18. Perhatikan gambar animasi di atas!. Untuk membuat lingkaran seperti pada animasi di
bawah ini, tools yang dipakai ialah
a. Ellipse tools
b. Pen tool
c. Move tool
d. Horrizontal type tool
e. Selection tool

19. Perhatikan Animasi di atas! Untuk memperbesar layar canvas seperti *


yang ditunjukkan oleh animasi di bawah ini, dapat dilakukan oleh RAHUL dengan
menggunakan shortcut...
a. ALT + SCROLL MOUSE
b. SPASI
c. CTRL + SCROLL MOUSE
d. SHIFT + CTRL + Z
e. CTRL + SHIFT + I

20. Untuk membuat shape seperti ditunjukkan pada animasi di bawah ini, tools yang *
digunakan oleh Karsilus adalah

21. Software aplikasi yang dapat digunkan untuk membuat gambar vector adalah...
a. Corel Draw
b. Adobe Photoshop
c. Picsart
d. Serif Photo plus
e. GIMP

22. Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif yaitu...
a. Power Point
b. Word
c. Excel
d. Notepad
e. Outlook

23. Tombol yang digunakan untuk menjalankan Flash yang dibuat adalah...
a. Enter
b. Shift + Enter
c. Ctrl + Enter
d. Spasi + Enter
e. Ctrl + F5

24. Strategi dalam pembuatan storyboard dua dimensi yaitu merancang strategi komunikasi
dengan tujuan untuk...
a. Mampu memberikan jawaban atau jalan keluar terhadap problem-problem yang
ada sesuai dengan kebutuhan
b. Mengambil tindakan yang diharapkan
c. Menambahkan ide cerita
d. Mudah dibaca
e. Menjadi lebih menarik

25. Dibawah yang merupakan contoh media penerapan multimedia interaktif yang paling
banyak adalah...
a. Video
b. Multiones
c. Internet
d. Musik
e. Text
26. Prinsip dalam penulisan storyboard adalah, kecuali...
a. Efisien dan efektif
b. Indah
c. Visual harus kreatif
d. Editing
e. Komunikatif

28. Suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai naskah cerita...
a. Storyboard
b. Portofolio
c. Script
d. Outline
e. Naskah

29. Elemen-elemen multimedia dibawah ini yang benar, kecuali...


a. Text
b. Sound
c. Animasi
d. Aplikasi
e. Grafik

30. Penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan


informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif dan inovatif
adalah...
a. Etimologi multimedia
b. Desain grafis
c. Seni budaya
d. Warna
e. Media

31. Dibawah ini contoh pemanfaatan multimedia untuk pendidikan, kecuali... *


a. Museum
b. X-ray scanner
c. Galeri seni
d. Pariwisata
e. Tutorial

Anda mungkin juga menyukai