Anda di halaman 1dari 15

i9a)

II ]07 - STI]DIO MENCIGAMBAR TEKNIK


Dipakai untuk kalangan sendiri

MODUL
STUDIO MENGGAMBAR TEKNIK

AutoCAl)
2Dimensi&3Dimensi

NAMA :

trl=lR.1l'Fl<
Etr{€tFR 'l-EK}.rrK

STUDIO GAMBARTEKNIK
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INDUSTRI
UNTVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN
BAI\DUNG
2010
IIE 107 - Studio Menggambar Teknik halarian 2 dad 15 halaman

AutoCAD 2 Dimensi
1. Pendahuluan
AutoCAD adalah salal satu perangkat lunak computer yang digunakan untuk
membantu proses drarfing darr design, pe.rang*at lunak AutoCAD ini dikembangkan oleh
AutoDesk. Menggunakan AutoCAD tidak terlalu sulit, kareM p€rintah - p€rintahnya
mudah diingat dan dibuat dalun menu pull4ow4 pop-up, promp, dan juga menu icot
yang memudahkan untuk digunakan dan diingat oleh pemakainya-

DdEl l'Iq r a6., - o N -:4€ ( 6q.srqQq atE€ ?


Dq:r /r' t -.'.- ' .]:-;:; - ii --
eo \\ / ,-i-.'..
:; .. ,
ol'lecJProre ierloolr,d'
D'aoroorr,a, t;
; ; a.
Gi Ho'liry rooll,i' \
Q"4 r:
6,
Er
\ \+=at'',
9l
8l . I g.l

s ,/ +4
6i9 .- ,l -/a
ak r t:j
El ^ Drawino Area . \
a:
3; $.'
HE /
s
.snn

1u i / Lon,h,ntr4 whlrow
/,/

Gambar 1, Menu AutoCAD

2, Sistem koordinat pada AutoCAl)


AgaJ dapat menggunakan AutoCAD de[gan baik, maka terlebih dalulu harus kila
pahami sislem koordinat yang digrmakan oleh AutoCAD. AutoCAD menggunakan sisrem
koordiuat yang disebul llotld Coordinate Sysrez (WCS). Sistem koo.dinat ini dapar
digambarkan denga.n atumn tangan kanaq bila ibu jari melambangkan sumbu X dan jari
teluqiuk melambangkaa sumbu Y makajari tengah nrelambangkan sumbu Z
Disamping koodinat WCS, AutoCAD juga mengsnal koordinat W\akai (Llser
Coorditate S/.*ed)- Sistem koordinat ini m€rnkdkan kebebasatr bagi pernakai untuk
menedtukan lokasi dal orientasi titik awal sesrmi deng n ]l'ang diingiak n
Dalam gambar 2 dimensi, biasaaya dikenal zumbu X Y lang artinya sumbu X -
aah horisontal dan sumbu Y arah vertikal. Titik psrpotoogan antala kedua sumbu
te.s€but adalah titik nol (0,0).

Modul Autocad - Jurusan Teknik Industri Unpar


IIE 107 - Studio Menggambar Telmik halannan 3 dari ls halanan

Jenis koordinat yang dipakai dalam menggambar menggunakan AutoCAD adalah:


F Koordinat Absolut Cartesian (Absolute Cartesian Coordinates) :
berdasarkan titik nolnya adalah titik mula (0,0) al,:n origin point.
> Koordinat Relatif Cartesien (Relative Cartesian Coordinates) :
berdasarkao titik nolnya adalah titik temkhir.
) Koordinat Polar Absolut (Absolute Polar Coordinales) = berdasarkan jarak
titik dar sudut dari titik mula (0,0) atau origin point.
> :
Koodinat Polar Relatif (Relative Polar Coordinates) berdasa*an jarak
filik dan sudul dari titik terakhir.

3, Perintah dasar AutoCAI)


Pada dasamya perintah perintah dalani AutoCAD berjuola.h mtusan macam
-
perinrah, akan tetapi yang sering digunakan relatif sedikit. Perintah perintah dalam
AutoCAD dapat dikelompokkan sesuai dengan fungsi dan kemiripan perintahnya.
Pcrintah perintah dasar dalam AutoCAD dan lang sedng digunakan dalam
menggambar adalal :

Line membuat gambar gads


Circle membuat gambar lingkaran
Arc membuat garnbar busur
Ellipse membuat elips

Pemberian perintah dalam AutoCAD dapat dilakukan meialui 3 car4 yaitu dengar
menuliskan perintah pada command prompt, perintah dalam AutoCAD juga dapat
dilakukan melaiui menu icolt ya[g tersedia atau melalui mcnu 64r-

3.1. Perintah lize (untuk menggambar garis)


Perintah medggambar garis dalam AutoCAD cukup dengad menuliskan kata /ire
atau balkan cukup dcngan ketik humf / sala pda command protnpr. Setiap penulisan
pcrintalr selalu diakhid dengan menekan tombol enter atatr slmce bar.

P al:- menu bdr dapzt menggunakan periotah: Draw - line

. 3.1.1. Menggambar lrre menggunaka\kootdimt Cartesitn absolule


Command: line atau I
Fmm poinr 10,10 (titik ke l); )
ketik koordinat yang diinglll*.a:l. ata! click mouse
To poi0l: 50,10 {titik ke 2);
To point: 50,100 (titik ke 3);
To point: 10,100 (titik ke 4);
To point: 10,10 (titikke 5); )
atau dapat ketikkan c - c,/ose
Kemudian akhiri perintah dengan menekan enter al,,IJ sp.tce bar-

Lakukan latihan mandiri selagai berihn :


a. buatlah kotak dengan ukural 210 r 297 mm
b. kemudian bagilah kotak tersebut menjadi 4 bagian yang sama besar.
3.1.2. MenggAmbar /ine mcnggunakan koordi\ut Cortssian relat e.
Command: Line
Frcm point 25,50 (titik ke 1);
To point: @50,0 (titik ke 2);

Modul Autocad - Jurusan Teknik lndusfl Unpar


il8 107 - Studio Me'sqambar Teknik halam 4 dari 15 halama!

To point: @0,100 (titik ke l);


To point: @-50,0 (titik ke 4);
To point: c (titik ke 5):
Kemudian akhiri perintah dcngan nenekan enter ata'u- spLTcc har.

Lakukan latihan mandiri scbagai ber;kut :


a. buatlah kotak dengan ukuran 297 x 420 rnnl.
b. kemudian bagilah kotak tersebut menjadi 4 bagial yang sama besar.
3.1.3. Menggambar /tte menggunakan koordir'.al Polar absolul.
Command: line
Speciry first point: 0,0 (itik ke 1);
Speciry nexl point or [Undo]: l0<30 (titik ke 2);
Speciry next point or [Undo]:20<60 (titik ke 3);
Specifi next point or [Undo]: 10<120 (titik ke 4);
To point: c (titik kl- 5);
Kemudian aklriri perintah dengan menekan enter atan spdce bar.

Lzrkukan latihau mandiri sebagai b€.ikuf :


a. buatlai garis dengan panjatrg 20 dm dengan sudui kemiringan 45o.
b. buatlah garis dengan panjang 30 mm dengan sudut kemiringan 30".
3.1.4. Menggamlrar line menggunakan koordiaal Polar relative
Commard: line
Spaciry filst point 100,100 (titik ke 1);
Speciry nexi point or lUndo]: @100<60 (titik ke 2)l
Specify next poinl or [Jndo] : @ I 00< r 20 (itik kc 3);
Specily next point or lundo]: @100<180 (titik ke 4);
To point: c (titik ke 5);
Kemudian akhiri perintah dengan menekan e nter atan space haL

Lal-ukan latihan matrdiri sebagai berikut :


c. buatlah kotak dengan ukuran 20 x 50 mm dengan sudut kemiringan 45o.
d. buatlah kotak dengan ukuran 30 x;0 i1t., denqan r.-rdut kemiiing;n 30o.

Praktikan diminta untuk mentarjakan Tugas 1. Gambar Rudah

3.2. Peintah Circle (untuk menggambar lingkaiAn)


Perinlah Cr,"cle adalah perintalr untul membuat lingkaran. Pada AutoCAD terdapat 6
jenis perintah pembuatan lir,gkaran .erga,ltung Cari informasi yang kita miliki,

Perinrah tcrsebut adalah :

J. Circle Center and Radiut


(bila informasi yang dimiliki adalah titik pusat danjari -jari lingkaran).
Gunaka[ perintah Circle atau c saja, kemudian tempa&an cursor pada titik pu-sat
lingkaraa yang diinginkan, kemudian geser cunor dengan ja-ri - jari yarg

Modul Autocad Jurusan Teknik Industri Unpar


IIE l0?'Studio Menggambar T€knik halaman 5 da; 15 halah..

diinginkan. Perintah te.sebut selain dapat dilakukan dengan menggunakao mous€,


dapatjuga diketikkan pada command line w:tltk mendapatkan ketelitian yang baik.

Lalekan latihan mandiri sebagai berikut :


a. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (0,0) denganjari jari 40 mm.
b. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (20,0) denganjari jari 20 mm.
c. buatlah tfugkaran deqan titik pusat di (-20$) denganjari -jari 20 mm.
d. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (0,20) denganjari jari 20 mm,
e. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (0,-20) denganjari -jari 20 mm,
2. C cle Cenrel and Diameler
(bila informasi yang dimiliki adalah titik pusat dan diameter lingkaxan).
Gunakan perintah Circle ata]j c saja, kemudian tempalkai kt[sor pada titik pusat
lingkaran yang diingiokaa, kemudian ketik d lalu geser krusor sebesar diameter
yang diinginkan-

Lal:ukan latihan mandiri sebagai bedkut :


a. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (0,0) dengan diameter I 5 mm.
b. buatlah lingkaran dengan titik pusat di (50,50) dengan diameter 15 mn1.
3 Circle 3 Point
(bila infomasi yang dimiliki adalah 3 buah titik)
Gunzrkan perintah Circle ata]u c saja, kemudian ketik 3P lalu tempatkan kursor
pada 3 titik yang akan membentuk lingkaran.

Lakukan latihan mandiri sebagai berikut :


a. buatlah lingkaran yang melalui titik - titik di (0,0) (20,0) dan (30,10).
b. buatlah lingkaran yang melalui titiktitikdi(20,30) (50,80) dan (30,10).

1. Circle 2 I'oint
(bila informasi yang dimiliki adalah 2 buah titik dan jarak antar
titik adaiah
diameter lingkaran).
Cunakan perintah Crrcle atau c saja, lalu ketik perintah 2P, kemudian tempatkai
kursor pada 2 titik dari lingkaran yang diinginkan.

Lakukan latihan mandiri sebagai berikut :


a. buatlah lingkaran yajlg mclalui titik titik di (0,0) (20,0)-
b. buatlah lingka-ran yang melalui titik - titik di (50,80) datr (30,10).
5. Tange4 Tangen and Radius
(bila informasi yang dimiliki adalah titik singgurg dengar 2 buah garis dan jari -
jari lingkaran).
Gunakan perintah Clcle atau c saja, lalu ketik p€Ihtah ttr, kemudian kiik 2 buah
garis yang akan disinggurtg oleh lingkaran Setelah itu masukkan jari - jari
lingkaran yang diinghkan

Lakukan htihan Bandiri sebagai berikut :


a. buatlah 2 buah garis sembarang yarg saling berpotongan (memiliki gradient
yang berbeda-beda), kemudian buatlah lingkarau yang menyinggung kedua
gads tersebut dan memiliki radius 20 mm-
IIE 107 - Studio Mengambar Teknik
halaman 6 dari l5 hatahan

b. buatjuga lingkarar dcngan radius 30 n1m yang


menyinggung kedua ga s tadi.
6. Tangen, Tangen anrl Tongen
(bila inlomasi yang dimiliki adalah ritik
sjng-eung dengan 3 buah garis).
A-T-alan ee,norafr. a,au c saja- tn,, r'l"iif p",inro-t ii1 kemudian
f-cle
gans lang aLan disinggung klik 3 buah
olch linll,aran.

TaLulan latihan maodiri sebigai herilul .


- buatlah I budh ga.r,., sembarang yang sating berpotongan (memilil(i gradient
garis yang berbedr-beda

Prakiikan dimil,a uDtuk r engeriakztr i


- Tugas 2. Circle
- Tugas 3. Angkot
- Tugas 4, Poll iine

JJ. Pertntah 4.i {uLtuk B,cnggam:rr i,usur)


P(nntah ,". ;dala}r per nra,h Lnful rnembual
busu,r. Cara menggitr.tbar br_rsur pada
AuroCAD adalah dengan mengerik Arc auu
a pida cnmmanJ prompl. contoh
benkui: sebagai
Clommand : Arc atau a
Center / <Start point> :
Certe. / End / <second poin>:
lnd p( ]l1t :

rcrdapat i 1 cara perirr.ah pembuaran


;,t;iii:a^" arc teagantung dari informasi yang

Perintah tc.sebut adalah:


. Arc, slart center end
Atc, stafl end radius
. Arc, stdrt center angle
Arc, cenler slart end
. Arc, starl center length Arc, center sturt angle
. Arc, start end angle
Arc, center start length
. Arc, litart end direction

Lakukan latihan mandiri menggambar


dengan menggunalan Arc.

3.4. Perintah E ?s? {uniiiL mengqambar


elips)
Petntah Ellip.re adelah perbtah unruk
nenggambar elips- Ada 3 cara mengg:rmbar
daiam AutocAD, sebagai berikut: eiips

I lllipse - Axis Endpoint


Command : cllipse
Sf'eciR zurs enJnninr ofcllin.e nr Arc / (.(crirl
I
Specify other cndnoinl ofa)\js .
Spccii, dislilnce to other aris or
fRotation] :

oaul euroCaa - -rurLrsan rernii< rnaGtriUnpar-


IIE 107 - Studio MenRsarnbar T€knik halaman 7 dari 15 halanan

2. Ellipse - Center
Cornmald : ellips€
Specifr atis endpoint ofellipse or lArc / Cente4 : c
Sp€ciry cenler ofellipse :
Speciry endpoint ofa\is :
Speciry distarce to other axis or fRotation] :

3. Ellipse Arc
Conmand : ellipse
Speci& axis erdpoint olellipse or [Arc / Center] : a
Speciry a\is endpoint ofelliptical arc or [Center] :
Speciry other endpoint of axis :
Specifr distance to other axis or [RotationJ :
Speciry start aogle or [Parameter] :
Specify end angle or [Parameter / lncluded angle] :

Lakukan latihan mandiri menggarnbar dengan menggunakan Ellipse.

Praktikan diminla untuk mengerjakan T\Eas 5. Arc da\ EWse

4. P€ritrtah EditiDg
Perintah edidr?g digunakan untuk menlunting atau memperbaiki gambar. perjntah
editing dapat diaktifkan melalui mentr Modify atau klik ico, dan juga dapat metalui
command prompl.

Beberapa perintah edirilg garobat pada AutoCAD antara lain:

cop! digunakan untuk memperbanyak objek dan hasil copy dapat ditempatkan di
posisi yang diinginkan.
Fillet digr-rnakan unn* membuat busur dari pertemuaa dua garis.
Rotate digunakaa untuk memutar objek atau ganbar berdasarkan titik putat / ba-{e
point y"ng dipillh.
Aligt digunakan untuk memutar dar/a1au memindahkan objek dengan orientasi
teltentu.
Trim diguakan untuk memotong bagian yang tidak diinginkan dari srratu objek
akan tetapi bagian yang dipotong harus dibatasi oleh objek lain.
Chamfer digunzkan untuk membuat beotuk clrampr dari pertemuan dua garis.
Explode digunakan untuk membuat objek yang merupaka.n satu kesatuan meniadi obek
yang terpisah. Conloh: objek yang digambar dengan
Ei'nlah rcctangle- Hasil
peljjJ.tah explode ad^lah 4 buah line.
Ertend digunakan mtuk memperpanjang garis atau blsur sampai pada batas yang
ditenhrkan.
OlIset digunakan untuk membuat garis atau bidang yang sejajar deagan objek yang
dipilih. Objek gais jtka dt-ofset akan menghasilkar 2 garis yang sejajar,
sedangkan objek lectangle, circle, dc akan meoghasilkan petbesamn /
perkecilan objekjika diletakkan di luar / dalam objek yang dipilib_
Sbetch digurakan untuk melebarkarg memanjangkan, meregangkaq rDengulur, atau
metrarik suatu objek-
liE 107 - Studio Menggambar Teknik halaman 8 dari 15 halam,n

Move digunakan unluk memindaikan suatu objek.


Array digunakan untuk memperbanyak objek ialam arah baris-kolom (rectangulat)
atau dalair amh melingkar G)olat)
Scale digunakan untuJc mengubah ukuran objek (memperbesar atau mcrnperkccil)
ke arai sumbu X, Y dan Z.
Break digunakan untuk memotong bagian tertenctu dari objek yang telah dibata-si.
Minor digunakan rntuk mencermjnkan objek, sehingga bcnluk bayangan hasil
pcncerminan sama dcngan bentuk objek aIEn tetapi posisinya bcrla,"ianar
Lerrgthen di$m3kaD untuk memperpanjang atau memperp€ndek garis atau busur
scpanjeng yar,g Ciinginkeur_

Praktikan dimirta untuk mengerjakan lugas 6 dan 7: Editing

5. PeDggunaan BIok (t/ac,t)


disiplin tekr;k indusrri, pemckaian blok dalam AutoCAD sangotlah penring,
, fada
kare,r: banyak lrnrbe- g;unbar yang bcruiang pergulangen dalam perg'erjaan ga-rbar
yang satrra akan metrghabiskan banyak wakrl unhrk itu dipcrlukan fasiiitas p*ntatr
Uloct
yang dapat digunakan untuk mengedakan pekeijaaa gambar yang berulang.
Kegr'.raan blok pada gambzLr adalah:
. Membuat standar pu-staka (library) dari gambar yang spin3 lipakai, misalnya
simbol gambar, komponen mekanik yang umurr dan I; : lain. Dengan
menggrnakan blok maka proses menggamba_r dapat lebih c€pa1 hanya dengan

komponen yang bcnrlang-


. Melakukan rcvisi gambar dapat dilakulan dcngan lebih efrsiel, itLrerting,
relocation daJ\ copy block bila dibandingkan dengan nenggamba sendiri
sebuah
obyek geometri.
. Menghemat memorj

5.1. Memb af Rb.k


Dfocf dapat disebut juga haruslah diikuti oleh titik refcrensi (bdre poir?/),
.
kemudr'an
_.MeT9ua1
diikuli olehpemilihan obyel gambar yang akan dijadikan blok. Selaajutnya pilih
kondisi tampil k$nbali (retain) z/av, tttlaJlg (deletej atau ko-nversi langsung
menluat ltot
Qyoup obyek) parJa galrbar.
Perintah tmtuk nembuat blok dapal dilakukan melal,i menu bar drow kemt
dian
pilih block ) rra,te atau langsung dad icon ata.Jketikpada command prompt.

5.2Insert
Pe.intah i/A","t digunakan untuk memasukkan scbuah blok pada gambar yang
scdang
dikerjakaL jadi pada prinsipnya perintah ,rdel/ merupal€lr .utu Uullul inregral
dengan
pcintah block.
Command: insert
tIE I 07 - Studio Mcn&qambar Teknik halaman 9 dari 15 halaman

N.rc ll :]
Iaobii'r'--
irl B.r p&,r q ls"r""r o;''. y

l;
I
i- .
ln F6lain

i- o c*o,,o lto"*.
Y:
' u.t t.
JU '
' A No obbds ld.ded

. hate9 ics
c 0o nd ;hctdr ah iM
rO Cr.sle i.M lom blo€k lEoetry

ld unirr: |vrnaas

Ganbar 2. Menu dialog \mtuk Block

r* ll--- l s'*.. l

llErin prid s.r. Fol*n


lv gpajtonsd - so!.trorsd tr s!.Eitorca
xf a.srs lo-
I !r lr

z
ullqm s6h
-"*
Ganbar 3 . Menu dialog :l.rrt:uk Inser.

LaLIkaIr Iatihan mandiri sesuai dengan p€tunjuk asisten.

6. Pemakaian Layer.

_ Mengingat kerumitan dari gambar maka dibututrkan pemakaian layer gambar lebih
dari Selain itu layer dapat juga digunakan ur*uk -i-i"ut*ao keiomf,ok gamtar,
-satu.
misalkan anda inein membual gambar peta dari suatu daerah maka dengan membual
layer
yang berisikan gambar mengenai jalan raya dan layer lain
menggamb.f- fu";tiru" u-u-
tayer kehga menggambarkaa daerah perumaban maka kita dapai menampilkan gambar
Jalan raya secala teGeodiri, gambarjalan raya dan fasilitas tnmrn, gambar jalan mya dan
daerah pentmahan bahkatr dapar kita taorpilkaD keselumh gambar sekaligls. "
lI 107 - Studio Menssambar Telnik halanan l0 dsi 15 halah.n

Perintah Layer
Setiap layer dapat memuat macam dan wama garis serta nama layer itu sendiri. Laver
dapat diaktifkan sehingga tampak atau juga dibuat tidak diaktifkan sehingga tidak terlihar
Unhrk mengaktifkan perintah layer melalui menu Format kemudian pilih layer.

lrodh,*'ruF(dqr:'d

Garr,bat 4. Loyet Properties


Layer dapat diatur sesuai dengan kebutuhan gambar. Gunakan ia,vcr secara optimal
agar gambar yang scdang dike.jakan tidak membingungkao oleh karenanya gunakan pula
\\,arna dan garis yang berbeda,
Pengaturan dalam layer antara lain: nana, aktifltidak aktif (ON/OFF),
Freeze/Thaw, Lock/Unlock, wama dan jenis garis, tebal tipis garis. Plot style, plot
ON/OFF.
Hanya layer yang paling atas atau layer yang sedang dlke\akan (current l.tyet)
yang dapat diguakan untuk menggambar, atan tetapi unhrk melakukan editing tidal perLu
layer teGebut dijadikan current layer.

7. Te!, dan Dimensi


7.1, Tert
Penambahaa infoEnasi dalan bentuk text dipe.lukan dan dianggap sebagai salah
satu kelengkapan dad sebuah ganbar teknilq disamping informasi gambar lainnya dapat
diberikan melalui tanda atau symbol.
Dalam peoulisan text, ada 2 cara yakni memakai perintah text dan mtexl
. Perintah text di$makan bila akan membuat baris text yaog pendek (single entry)
dan tidak perlu memakai jenis huruf yang berbeda beda seperti penulisan label
-
gambar.
Contoh:
Conrmatrd: text
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000
Sp€ciry start point oft€xt or [Justiry/Style]:
Speciry height <2-5000>: 10

Modul Aulocad Jurusan T€knik Industri UDp?i


IIE I 07 - Studio Menggambar Telcfk halama I I drri 15 halaman

Speciry rotation angle of te\.t {>:


Enter text Praktikum AutoCAD
Enter text: (tekan enter untuk mengakhiri perintah)

. Perintah mtext dipakai bila akan menuliskan informasi gambar yang panjang,
kompleks dan banyak bais (muhi entfies).
Contoh:
Command: mtext
Cuncnt text style: "Standard" 'l'ext height: 10
Specily first comer:
Specify opposite comer or [Height/Justift/Line spacing,&otation/Style^Vidthl :

Kemudian muncul window dialog seperti dibawah ini, lalu melalui multilines text
editor dapat dilakukan perubahal propertT dari huruf-

cd.dd uoedb* I Li6 e*da I F,nn"db I El


IET---------I 1.,*lllg
I

d_! t--". =_-*!J,*l


Pr ok tikun Au toCA D r-oatq... I
Hdo I

Lnl CdlE

G^rnbar 1. Muhiline Text Editor

7,2. Pencantuman ukuran gambar


Pemberian ul-uran gambar kerja merupatar hal yang harus dilakukan oleh desainer
agar gambar te$ebut dapat dimengerti oleh orang lain sehingga rancangan yang dihasilkan
dapat dibuat oleh oralg lain sesuai dengan keinginal pera.ncang.
Tata cara pencantuman ukuran gambar pada AutoCAD tidak sulit dilakukan. Jenis
g)mberian ukuran garnbar seperti ukumn linier horisontal, ukuran linier vertikal, ukuran
linier yang miring ukuran sudut, mdius dan lain - lain dapat dilakukan oleh AutoCAD.
Pengaturan format ukuian gambar dapat dilakukan dengan Dr Din@nsion
'eleDg
sry1e. Perintah yang dilakukan untuk memunaikat\ dialoq dimension style aAalaJt
Comn'fi dt dit tslyle
Kemudian akan muncul dialog sepeiti pada ganbar 4-
Format pencantuman uk-umn lSO 25 merupakan defauk ditutnsion stlL da:i
AutoCAD 2000, akarl tetapi kita dapat membuat dimension style sendiri sesuai keinginan
kila" Bila dinension style yang kita inginkai telah diset menJadt drftefi , maka untuk
menampilkar icon dimensi maka click view pada menu bar kemudian pilih toolbars.
Setelah itu muncul dralog ior roolDas seperti dibaxah ini, lalu klit dirnension lalu c/ose-
maka fasilitas dimensi sudah dapat digunakan-

Modul Aurocad Jurusan Teknik lndustri Unpar


llE 107 - Studio Menggambar Teknik halarnan 12 dari 15 halmd

.--.-..-:-----J
N*... I

ownide I

.: DFoitjon
srddad i

r'..,:,.. .,: -. .,.

lcb*l Edo I

Gambat 4- Dimensioq Style Manager

cdroid' Toobds B.Feri*


I ] r.yu'a I

loolbar llau 6roup


30 orbil N4... I

oao" I

17 Sts Too{TiDs on L.dbd.


l7 Sho,, $odcll keyi ii Toollips

rc;] Edo I

Gambaf, 5. Customize Dialoge

Praktikan diminta untuk mengerjakan Tugas 8. Dudukan BantdaD


IIE 107 - Siudio Mengeambar Teknik halannn 13 dari li halamin

AutoCAD 3 Dimensi
Perjntrh dasar pembuatan model - model primitifdalam 3 dimensi pada Autocad adalah:
a. Box
Contoh perintah unhrk mcnggambar kotak dengan dimensi 20x20x30 mm
iengan memasukal perintai Box, kemudian pemberiar inlbrmasi titik sudut
pcrtama (r_.isalkan 0,0,0) dan titik sudut kedua (20,20,0) dengan tinggi korak 30
mm.

Command: box
Specify comcr ofb()x or lccntcr] <C,0,0>:
Spccify corner or [Cube,{-engrh]: 20,20,0
Specify hcight: 30

b. Sphere
Contoh perintah Lmtuk menggarnbar sphere (bola) dengan tilik pusat di (0.0-0)
dengan radius 10 rn: l

Command: sphcrc
\prcill cenrcr ofsphcrc 0.0 0 :
Speciry radius ofsphere or lDiameter]: 10

c. Cylinder
Contoh pedntah untuk menggembar cylinder (silinde.) dedgan titik pusat di
(0,0,{)) dan radius 10 rno dan 20'rrrr).
'inggi
Conmard: cylinder
Spccily centcr point for ba-sc ofcylinder or [Ellipticall <0,0.0>:
spcciI rarlius lor basc of c1 lrnder or lDiamelcr]: l0
Spec;ly height ofcylinder or lcentei of other endl: 20

d. Cone
Contoh perintah untuk menggambar conc (kerucul) dengan titik pusat di (0,0,0)
dan radius 10 mm dan tinggi 20 mm).

Command: cone
Specify ccnter point lbr basc ofconc or [Ellipticall <0,0,0>.
Specily radius for base ofcone or lDiameter]: l0
Spcclty height ofcone or fApcxl: 20

c. Wcdge
Conloh perinrah untuk menggambru wcdge (balok tcrpacung) dengai titik pusat
di (0.0.0) dan lebar 20 mm dan tinggi j0 mm).

Command: wcdge
Specify first corncr o[ wcdgc or lccnrer] <0.0,0>:
Speci$ corner or lCube/l-cngth]: 20,20,0
Specily hcight: 30

AuIoCad Jurrsan Teknik lndusEi


IIE l0? - Studio MenRqambar Teknik halaman 14 ddi 15 halaftan

f. Torus
Contoh pffhtah untuk menggambar torus (donut) dengan titik pusat di (0,0,0)
dengan radius luar donut 20 mm dan mdius donut l0 rnm.

Command: torus
Sp€ciry center oftorus <0,0,0>:
Specifo radius oftorus or [Diameter]: 20
Specifr radius oftube or [Diameted: 10

Lal<ukar l&tihan mandiri menggarnbar 3D dengan menggunakan perintah - perintah


diatas.

Akan tetapi pada pinsipnya bertuk 3D dari benda - benda piimitif diatas dapat
digambar dengan menggrmakan pendekataa 2D kemudiaa dilakukan proses extrude dan
revolve.

Diskusikan dengan asisten bentuk benda seperti apa yang dapat dibuat denga.d perintah
extude dan bentuk benda seperti apa yang dapat dibuat dengan perintah revolve.

Lal-ukan latihan mandiri menggambar 3D dengan menggunakan pendekatan 2D dan


menggunakan perintai extrude dan revolve.

Perintah Editing untuk gambar 3D

Perintah - pe ntah utama editing pada gambar solid adalah sebagai berikut:
a. Union
Perintah union digunakan unhrk menggabungkan 2 buah entity garnbar 3D menjadi
satu buah entitl'.
Contoh: Benda I digabungkan dengan benda II-

I Inion

b.
Pe.intal Subtract digunakan untuk mengurangi sebuah entity garnbar 3D dengan

p
entity lain menjadi satu buah eltity baru.
Contoh: Benda I dikurang benda II-

Subtract )
c. Intelsecl
Perintah Intersect digunakan untuk menghasilkan sebauh e[tity gambar 3D yang
merupakan irisan antara 2 buah entity gambar 3D.
Contoh: Benda I beririsan dengan benda Il.

.4') lntemect )
I Y
III ]07 - Sludio Mengilambar -r'eknik halanran 15 diri 15 hatdan

Praktikan diminta untuk mengerjakrn Tugas 9. Editing 3D


Contoh soal akan diberikan oleh Asisten

Praktikan diminta untuk meng€rjakan Tugas 10, Iludukan Bantalan 3 Dimensi.

keterangan:
Pergunakanlah Informasi geometri s€perti yatrg terdapat para Tugas g
Atarr
Pergunakanlah informasi geomeiri yaDg terdapat pada rug;s 10 hodul I (sketsa)

Selamat Belajar

tt i., the ontv cnin vou haw. anr ontvy.,, ,,, ,"::#,;:'X::ii*i,i,tf"'[f."i,
Be careful lesr fau let other people spentl it foi you.
Carl Snndburg

Have no Jiar ofmoving into the unkhorln


,\tnplv.r?p utlr ttdrl,.ts!y knowihg !hot L.tm with vou
therelbre no hann c@ befatt you;

tt o rh i s r n c o np t e r e
f,lr'i liiil,iiiili,i
i
paul
/!
Popc John ll
A pessimist sees the (lifliculty in every opportunity;
an t)ptinist secs rhe opportunity h eterT dlfi<:ulty
Winsron Churchill

autoCaa .iuruffi

Anda mungkin juga menyukai