Anda di halaman 1dari 9

Keterangan gambar diatas :

o lingkaran warna biru : corner

o lingkaran warna merah : EDGE

o lingkaran warna kuning : center

Untuk mempermudah penyelesaian rubik biasanya rumus rubik dilambangkan dengan huruf :

R : memutar 90derajat layer kanan searah jarum jam.


R'(R aksen) : memutar 90derajat layer kanan berlawanan arah jarum jam.
L : Memutar 90derajat  layer kiri searah jarum jam.
L'(L aksen) : memutar 90derajat layer kiri berlawanan arah jarum jam.
U : memutar 90 derajat layer atas searah jarum jam.
U'(U aksen) :memutar 90derajat layer atas berlawanan arah jarum jam.
F : memutar 90 derajat  layer depan searah jarum jam.(layer yang ada di depan kita)
F' (F aksen) :memutar 90 derajat layer depan berlawanan arah jarum jam.
 Dan jika anda menemukan lambang angka 2 di depan huruf maka anda harus memutar sebanyak
180derajat.
Misal :
U2 = Memutar 180 derajat layer atas searah jarum jam.
Dan jika anda menemukan huruf kecil maka anda harus memutar 2 layer sekaligus.
Misal :
f  = memutar 90 derajat 2 layer depan searah jarum jam.

Langkah-Langkah

1.Membuat Cross putih

Buatlah cross putih bercenter kuning,setelah jadi lihat pada kaki sisi putih,kemudian orientasikan
warna pada sisi kaki tersebut.Misal sisi kaki berwarna merah maka paskan/orientasukan warna sisi
merah tersebut dengan center berwarna merah.setelh itu putar 2 kali menuju center putih.

cross sudah ter orientasi


Maka jadinya akan seperti gambat diatas.kemudian letakkan cross tersebut sehingga  berada disisi
bawah.Sebenarnya didalam membuat cross tidak menggunakan rumus khusus,kita hanya
menggunakan rumus intuitif/pengarangan.
NB:cross harus ter orientasi seperti gambar diatas.Warna pada pojok2(biru,merah,kuning) tidak
penting hiraukan saja.

2.Menyelesaikan layer bawah.

Letakkan cross di layer bawah.Kemudian cari Corner yang ada warna putihnya.Setelah itu letakkan
sisi yg berwana  putih di layer kanan/kiri dan menghadap ke kanan/kiri.Dan warna yg di sebelah putih
(tidak warna aatas) letakkan seperti gambar dibawah ini.Gambar di bawah ini menunjukan warna di
sebelah putih adalah orange,dan orange sudah di orientasikan  dengan center orange.

          Ketika warna putih menghadap ke kanan : R,U,R’

Ketika putih mengahadap ke kiri : L’,U’,L


 

Jika anda menemukan putih yg menghadap ke atasdan berada dilayer  kanan maka anda harus

memutar dan mengepaskan dengan pojok layer bawah yg belum terorientasi : R,U2,R’

Setelah itu orientasikan dg center sesuai warnanya dengan menggunakan rumus di atas.

Jika anda menemukan putih menghadap ke KANAN dan berada di bawah maka : R,U,R’ setelah itu

orientasikan dengan center sesuai warnanya dengan rumus di atas.

Lakukan ini di semua sisi hingga rubik seperti GAMBAR dibawah ini.

3.Menyelesaikan layer ke dua.

Posisi warna putih harus di bawah.Setelah itu cari edge yang tidak ada warna kuningnya.Setelah anda

dapatkan kemudian orientasikan dengan center.Untuk menyelesaikan layer ke 2 maka anda harus

memindah ke kanan/kekiri.Lihat gambar di bawwah ini!!Misal  kita telah mendapatkan edge dg warna

orange dan biru,orange di depan kita dan biru diatas orange. Pertama kita lihat warna yang

menghadap keatas.Yang menghadap keatas adalah biru  maka kita harus memindah ke sisi  yang

berwarna biru.Dan sisi biru  berada di posisi layer kiri,maka kita pindhkan ke kiri dengan rumus :

U’,L’,U,L,U,F,U’,F’

Jika kita harus memindah ke kanan maka rumusnya : U,R,U’,R’,U’,F’,U,F


  Jika kita menemukan posisi seperti di bawah ini di sebelah kanan maka kita pakai rumus sama dengean
memindah kekanan : : U,R,U’,R’,U’,F’,U,F

Jika kita menemukan seperti di gambar di atas tetapi di sebelah kiri maka rumusnya sama dengan

memindah ke kiri : U’,L’,U,L,U,F,U’,F’

Lakukan langkah diatas di ke 4 sisi hingga seperti gambar d bawah ini :

5.Menyamakan layer atas dengan warna kuning.


Ketika anda  sudah selesai langkah ke empat maka anda akan menemukan salah satu algoritma

seperti dii bawh ini.

Ini algoritma pertama yang sering di temukan yaitu berbentuk “L” yg menghadap

 Ke pojok kanan layer atas.Jika anda menemukan unsure algoritma”L” yg menghadap ke kiri

 Bawah maka anda menggunakan rumus : f,R,U,R’,U,’,f ‘

Ini algoritma kedua yaitu titik.jika kita menemukan unsure titik maka kita pakai
  Rumus :F,R,U,R’,U’,F’, f,R,U,R’,U,’,f ‘
Ini algoritma terakhir yaitu garis lurus horizontal .Jika kita menemukan bentuk lurus horizontal maka

rumusnya : F,R,U,R’,U’,F’
 Setelah melakukan langkah di atas,maka langkah di atas akan menghasilkan beberapa bentuk dibawah
ini
 NB : yang ada strip kuningnya berarti itu sisi kuning.Bentuknya harus sama dengan gambar,ketika
sudah sama dg gambar lakukan rumus berikut ini : R,U,R',U,R,U2,R' jika anda sudah melakukan
rumus tersebut maka akan menghasilkan bentuk seperti ikan.Lakukan rumus ini ber ulang ulang
sampai layer atas kuning semua.
NB : Kepala ikan harus menghadap ke pojok kiri pada layer atas.

6.Finishing
jika sisi atas sudah kuning semua,kemudian cari dua corner yang memoliki warna yang sama pada sisi
yang sama.lihat gambar di bawah ini !! di gambar tersebut kita menemukan 2 corner yang sama yaitu
orange kemudian kita paskan / orientasikan ke sisi orange.
Setelah di paskan kemudian putar rubik sehingga sisi orange berada di layer kiri.seperti gambar di
bawah ini.

ketika sisi orange sudah di kiri kemudian lakukan rumus seperti ini : R,U2,R',U',R,U2,L',U,R',U',L
Setelah rumus dilakukan maka akan terdapat salah satu sisi yang sudah terorientas semua.lihat
gambar di bawah ini!! di gambar tersebut sisi biru sudah terorientasi.

Jika anda tidak menemukan 2 corner yang sama,maka anda harus melakukan rumus :
R,U2,R',U',R,U2,L',U,R',U',L setelah itu cari 2 corner yang sama dan lakukan seperti langkah yang di
atas.
Jika salah satu sisi sudah terorientasi,kemudian letakkan sisi yang sudah sama semua di sisi belakang,

Lihat pada EDGE gambar tersebut,EDGE tersebut salah tempat,Seharusnya edge hijau berada berada
di sisi hijau.Bagaimana cara memindahkannya?Di dalam gambar tersebut harus berpindah searah
jarum jam maka rumusnya : F2,U,R',L,F2,R,L',U,F2.
Jika berlawanan jarum jam : F2,U',R',L,F2,R,L',U',F2
Itulah sedikit bagaimana cara bermain Rubik 3x3x3.Semoga bermanfaat...Jika kurang jelas silahkan
komentar/kirim email mazterhuznie@gmail.com

SELAMAT MENTJOBA!!!

Anda mungkin juga menyukai