Anda di halaman 1dari 6

Kubus Rubik 4×4

Cara menyelesaikan Kubu Rubik 4 x 4 ini sebenarnya mudah, karena Inti Utama teknik untuk bermain
adalah Sama seperti dengan Kubus Rubik 3 x 3, dengan Prinsip Dasar yang sama, yaitu
Memiliki Center, Edge  dan Corner.

Soal penggunaan Rumus – rumusnya bisa dikatakan 80% sama, tetapi antara Teknik Algoritma sedikit
berbeda, yaitu Pada Kubus Rubik 3 x 3, memiliki 3 Layer dan 1 titik Center, sedangkan pada Kubus
Rubik 4 x 4, memiliki 4 Layer dan 4 titik Center.

Kode Putaran Kubus Rubik 4×4


 U (Up) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian atas searah dengan jarum jam.
 Uw (U Double) : adalah Pergerakan memutar dari 2 sisi atas searah dengan jarum jam.
 U’ (U Aksen) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian atas berlawanan dengan arah jarum
jam.
 u (Inner Up) : adalah Pergerakan memutar dari sisi atas bagian dalam (Layer ke 2 dari bagian
atas ke bawah) searah dengan jarum jam.
 F (Front) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian depan searah dengan jarum jam.
 Fw (F Double) : adalah Pergerakan memutar 2 dari sisi bagian depan searah dengan jarum jam.
 F’ (F Aksen) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian depan berlawanan dengan arah jarum
jam.
 f (Inner Front) : adalah Pergerakan memutar dari sisi depan bagian dalam (Layer ke 2 dari bagian
depan) searah dengan jarum jam.
 L (Left) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian kiri searah dengan jarum jam.
 Lw (L Double) : adalah Pergerakan memutar 2 pada sisi bagian kiri searah dengan jarum jam.
 L’ (L Aksen) : adalah Pergerakan memutar sisi Rubik sebelah kiri berlawanan dengan arah jarum
jam.
 l (Inner Left) : adalah Pergerakan memutar dari sisi kiri bagian dalam (Layer ke 2 dari pinggir)
searah dengan jarum jam.
 R (Right) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian kanan searah dengan jarum jam.
 Rw (R Double) : adalah Pergerakan memutar 2 dari sisi bagian kanan searah dengan jarum jam.
 R’ (R Aksen) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian kanan berlawanan dengan arah
jarum jam.
 r (Inner Right) : adalah Pergerakan memutar dari sisi kanan bagian dalam (Layer ke 2 dari
pinggir) searah dengan jarum jam.
 B (Back) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian belakang searah dengan jarum jam.
 Bw (B Double) : adalah Pergerakan memutar 2 dari sisi bagian belakang searah dengan jarum
jam.
 B’ (B Aksen) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian belakang berlawanan dengan arah
jarum jam.
 b (Inner Back) : adalah Pergerakan memutar dari sisi belakang bagian dalam (Layer ke 2 dari
belakang) searah dengan jarum jam.
 D (Down) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian bawah searah dengan jarum jam.
 Dw (D Double) : adalah Pergerakan memutar 2 dari sisi bagian bawah searah dengan jarum jam.
 D’ (D Aksen) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bagian bawah berlawanan dengan arah
jarum jam.
 d (Inner Down) : adalah Pergerakan memutar dari sisi bawah bagian dalam (Layer ke 2 dari
bagian bawah ke atas ) searah dengan jarum jam.

Baca Juga :   Belajar Bahasa Arab Dasar

Rumus Kubus Rubik 4×4


Untuk bisa menyelesaikan permainan Kubus Rubik 4×4, dapat dilakukan dengan menggunakan cara-
cara sebagai berikut :

1. Menyelesaikan Center

Center pada Kubus Rubik 4×4 ini, selalu berubah atau berpindah posisi, dan bagian Center Rubik 4×4 ini
terdiri dari : 2×2 Piece pada bagian muka Kubus, contoh : Pada bagian sisi warna Putih, kita letakkan
pada bagian atas, maka pada sisi warna Kuning akan berlawanan dengan sisi warna Putih.

Pada sisi warna Biru berada di depan, maka pada sisi bagian belakang akan berwarna Hijau, dan apabila
pada sisi warna Orange berada bagian sebelah kiri, maka sisi warna Merah akan berada bagian sebelah
kanan.

Maka selesaikan terlebih dahulu masing-masing Center pada setiap sisi, dengan mengikuti langkah-
langkah di bawah ini :
2. Menyamakan 2 Bagian Pinggir Bersebelahan

Ada 12 Buah pasang bagian pinggir yang harus di samakan, dengan cara seperti gambar dibawah ini :
Jika 12 Buah pasang bagian pinggir yang telah kita selesaikan. Selanjutnya ketika tersisa 2 Buah pasang
bagian pinggir, maka gunakanlah Rumus seperti berikut ini, dengan menyesuaikan posisi warna atau
yang disebut dengan Double Edge (Degde) yang terakhir.
Apabila seluruh bagian pinggir (Dedge) telah bertemu dengan pasangan, maka hasil nya akan seperti
gambar dibawah ini :

Lalu setelah itu, kita bisa langsung membuat palang tanda plus (+), tetapi pada Kubus Rubik 4 x 4
setelah tersusun 2 Buah Layer, sebelum membentuk palang tanda plus (+), kita akan bertemu dengan
kondisi, seperti pada gambar di bawah ini :

Selain pada kondisi  di atas, kemungkinan besar sekitar 50%, akan mendapatkan kondisi seperti gambar
dibawah ini, yaitu sebagai berikut :

Demikianlah penjelasan mengenai tentang Artikel ini yang meliputi beserta Pengertian, Rumus, Kode
Perputaran, dan Cara Penyelesaiannya

Anda mungkin juga menyukai