Anda di halaman 1dari 21

MULTIMEDIA PRESENTASI

ETIKA DAN KEAMANAN SISTEM INFORMASI

LAPORAN TUGAS PROJECT

DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT PENILAIN MATA KULIAH

KONSEP DAN APLIKASI SISTEM INFORMASI

PROGRAM STUDI S1-SISTEM INFORMASI

Oleh:

NAMA : I KADEK ARIAWAN

220030104

KELOMPOK 6 korti 1
INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS

(ITB) STIKOM BALI

DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ii
BAB I 1
PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang Masalah 1
1.2 Rumusan Masalah 1
1.3 Tujuan Penelitian 1
1.4 Manfaat Penelitian 1
1.5 Ruang Lingkup Peneltian 2
BAB II 3
TINJAUAN PUSTAKA 3
2.1 State Of The Art 4
2.2 Etika dan Keamanan Sistem Informasi 5
2.3 Media Presentasi 5
BAB III 6
PROSES DAN TAHAPAN PEMBUATAN 6
3.1 Proses Perekayasaan 6
3.2 Tahapan Perekayasaan 6
3.3 Konsep 7
3.4 Material Collecting 7
3.5 Kepustaaan/Studi Literatur 8
3.6 Assembly 8
3.7 Distribution 10
3.8 Penulisan Laporan 10
BAB IV 11
JADWAL KERJA HASIL 11
4.2………………………………………………………………………………………....12
4.2.1……………………………………………………………………………… ……....12
4.2.2…………………………………………………………………………… …………13
4.2.3………………………………………………………………………………… ……13
4.2.4……………………………………………………………………………… ………14
BAB V 15
KESIMPULAN 15
DAFTAR PUSTAKA 16
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Perkembangan teknologi digital membawa dampak perubahan dalam kehidupan
masyarakat, salah satunya di dunia pendidikan dan pembelajaran. Seiring
perkembangannya, masyarakat Indonesia mulai mengenal adanya internet,
handpohne, televisi, dan berbagai teknologi lainnya. Melalui teknologi masyarakat
dapat mengakses informasi dengan mudah dan cepat kapanpun dan dimanapun.
Dibidang pendidikan teknologi mengambil peran yang cukup besar, dimana proses
belajar mengajar tentu sangat memerlukan teknologi dalam pelaksanaanya, seperti
video pembelajaran, e-learning dan lain sebagainya.

Dalam dunia teknologi terdapat juga etika dan keamanan dalam sisitem informasi.
Keamanan sistem informasi perlu diwaspadai dari ancaman yang bersifat internal
dan eksternal yaitu baik dari dalam sistem maupun diluar sistem yang akan
berdampak pada ketidakstabilan sistem. Pemicu keamanan sistem informasi yang
mengakibatkan terganggunya sistem dan dapat terjadi kerusakan pada informasi
berasal dari mekanisme, organisasi, kelompok, dan individu.

Pada tugas projek matakuliah Konsep dan Aplikasi Sistem Informasi ini yang
berjudul “MULTIMEDIA PRESENTASI ETIKA DAN KEAMANAN SISTEM INFORMASI”
diharapkan bisa membantu upaya menjelaskan dan memberi pemahaman konsep
kepada pembaca.dan memberi manfaat bagi pembaca khususnya dibidang vidio
pembelajaran dan perkembangan teknologi.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang di atas maka terdapat rumusan masalah yaitu
bagaimana membuat multimedia presentasi etika dan keamanan system
informasi pada mata kuliah KASI?
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan dari pembuatan tugas akhir yang berjudul multimedia etika dan
keamanan sistem informasi ini adalah untuk memahami tentang apa yang
dimaksud dengan etika dan keamanan sistem informasi dan penerapannya
dalam kehidupan sehari hari.

1.4 Manfaat Penelitian


Sepertihalnya penelitian lain selalu memeiliki harapan manfaat. Penelitain
ini diharapkan memiliki dampak atau menfaat bagi masyarakat luas. Manfat
penelitia ini dapat dirincikan sebagau berikut:

1. Melalui sistem informasi ini diharapkan bisa membantu memahami


tentang etika dan keamanan sistem informasi
2. Memberikan wawasasan pada pembaca terkait materi etika dan
keamanan sistem informasi.
3. Di harapkan bisa memberi gambaran terkait media pembelajaran materi
etika dan keamanan sistem informasi.
4. Sebagai bahan referensi untuk membuat projek video presentasi.
5. Serta bisa menjadi mamfaat dalam kehidupan sehari-hari.
1.5 Ruang Lingkup Peneltian
Agar tidak menyimpang dari permasalahan yang ada, maka penulis membatasi
ruang lingkup penelitian. Ruang lingkup penelitian ini adalah:

1. Batasan alat yang digunakan meliputi


Leptop lenovo ideapad 3 81w3
Smartphone ( Xiaomi MIA1 4/64GB)
2. Batasan bahasan materi mata kuiliah
Etika dalam sistem informasi.
Keamanan dalam sistem informasi.
3. Software yang digunakan dalam pembuatan media presentasi seperti berikut:
a. Powerpoint 2007
b. Photo editor online (remove.bg)
c. Google search engine
4. Tugas ini dibuat MenggunakanPowerpoint 2007( di edit menggunakan Laptop )
5. Media penyampain menggunakan Bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 State Of The Art


Pada State of The Art ini diambil beberapa contoh penelitian sebelumnya
sebagai panduan ataupun referensi untuk mengembangkan penelitian yang
dilakukan. Contoh yang diambil mempunyai keterkaitan dengan media presentasi
etika dan keamanan sistem informasi. Beberapa contoh dari jurnal yang digunakan
sebagai acuan ataupun referensi dalam pengembangan penelitian ini yaitu sebagai
berikut.

No Judul Penulis Tahun Metode Hasil


1 Kajian Kebijakan Rio Jumardi 2018 deskriptif Penerapan kebijakan
Keamanan kualitatif -kebijakan yang
Sistem Informasi berkaitan dengan
Sebagai Bentuk
keamanan sistem
Perlindungan
informasi adalah
Kerahasiaan
penting dilakukan
Pribadi Karyawan
sebagai bentuk
Perusahaan XYZ
perlindungan
terhadap informasi
perusahaan XYZ.
2 Peningkatan Johan 2020 studi literatur Penelitian terhadap
Keamanan Ericka model serangan
Sistem Wahyu pada setiap
Informasi Prakasa komponen penyusun
Melalui sistem informasi
Klasifikasi yang dapat
Serangan membahayakan
Terhadap sistem informasi
Sistem tersebut
Informasi
3 Analisis Yuli 2019 Kuantitatif Penerapan
Penerapan Haryanto, keamanan sistem
Keamanan Reza Avrizal informasi yang ada
Sistem pada PT. AXA
Informasi Pada Mandiri Financial
Pt. AXA Mandiri Service dalam
Financial Pengolahaan Asset
Service Informasi dan
Menggunakan Teknologi.
Indeks Kami

2.2 Etika dan keamanan sistem informasi

Konsep Aplikasi pada Sistem Informasi adalah matakuliah wajib yang


ditawarkan di ITB Stikom Bali, Khususnya prodi sistem informas yang dimana
mahasiswa diharapkan dapat memahami dan menerapkannya ke dalam
kesehariannya maupun dilingkungan masyarakat. Dalam dunia teknologi terdapat
juga etika dan keamanan dalam sisitem informasi. Keamanan sistem informasi perlu
diwaspadai dari ancaman yang bersifat internal dan eksternal yaitu baik dari dalam
sistem maupun diluar sistem yang akan berdampak pada ketidakstabilan sistem.
Pemicu keamanan sistem informasi yang mengakibatkan terganggunya sistem dan
dapat terjadi kerusakan pada informasi berasal dari mekanisme, organisasi,
kelompok, dan individu.
2.3 Media pembelajaran
Multimedia berasal dari kata multi dan media. Multi berasal dari kata Latin
yaitu nouns yang berarti banyak atau bermacam-macam. Sedangkan Media berasal
dari kata Latin yaitu medium yang berarti perantara atau sesuatu yang digunakan
untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Jadi multimedia merupakan
perpaduan media seperti , gambar, video, teks, audio dan sebagainya, media tersebut
digambungkan dengan komputer sehingga menjadi format file yang digunakan untuk
menyampaikan pesan ataupun informasi dengan tampilan yang menarik dan
informasi yang di sampaikan agar sesuai dengan tujuan pembelajaran [5].

Berdasarkan pengertian multimedia, didalam multimedia terdiri dari berbagai


macam media yaitu teks, audio, video, animasi dan gambar. Komponen-komponen
tersebut mempunyai fungsi dan kegunaan yang berbeda-eda, sehingga multimedia
menjadi media yang utuh dan menarik. Adapun beberapa elemen penting dalam
multimedia antara lain :

a.Teks

Teks adalah symbol berupa medium visual yang digunakan untuk


menjelaskan bahasa lisan. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau
tipe (sebagai contoh: Time New Roman, Arial, Comic San Ms), berbagai
macam ukuran dan warna. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length
dan size. Length bisanya menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf.
Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Semakin besar size suatu huruf
maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.

a. Grafik
Grafik adalah suatu medium berbasis visual. Seluruh gambar dua dimensi
adalah grafik. Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D)
biasanya tetap disajikan melalui medium dua dimensi. Hal ini termasuk
gambar yang disajikan melalui medium dua dimensi. Hal ini termasuk
gambar yang disajikan lewat kertas, televisi ataupun layer monitor. Grafik
bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk ikonik. Contoh
grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang
berbentuk ikonik adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu
toilet untuk membedakat toilet laki-laki dan perempuan.

b. Animasi

Animasi terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. Contoh dari gambar
diam yaitu foto, gambar digital, lukisan, dan poster. Gambar diam biasa
diukur berdasarkan size (sering disebut juga canvas size) dan resolusi.
Contoh dari gambar bergerak adalah animasi, video dan film. Selain bisa
diukur dengan menggunakan size dan resolusi, gambar bergerak juga
memiliki durasi.

c. Audio

Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar
dengan menggunakan indera pendengaran. Contoh: narasi, lagu, sound effect,
back sound.
2.4 Multimedia Pembelajaran

multimedia pembelajaran adalah seperangkat hardware maupun software


berbasis teknologi digital untuk menyampaikan pesan informasi dari guru ke
murid atau murid ke murid untuk mempermudah penyampaian materi, praktik,
dan penilaian.

Selain itu, multimedia pembelajaran dapat diartikan sebagai aplikasi multimedia


(teks, audio, video, grafis, diagram, gambar, chart, animasi) sebagai sarana
penyampaian informasi dengan bantuan teknologi komputer untuk mencapai
tujuan pembelajaran.

Multimedia pembelajaran juga memiliki karakteristik, antara lain memiliki lebih


dari satu media yang menyatu (misal gabungan audio dan visual), bersifat
interaktif, dan mudah digunakan menggunakan tanpa bimbingan orang lain.
BAB III
PROSES DAN TAHAPAN PEREKAYASAAN
3.1 Proses Perekayasaan

Proses pembutan video presentasi merupakan mevisualisasi ide ide yang


telah dilakukan bersama tim. Hal yang di lakukan bersama tim meliputi diskusi dan
pembagian tugas antar anggota kelompok.

3.2 Tahapan Perekayasaan

Tahapan ini berupa langkah langkah yang dilakukan dalam proses


memvisualisasi ide ide anggota tim sebagai berikut.

3.2.1 Concept (Konsep)


Tujuan dari pembuatan multimedia presentasi ini adalah untuk memberikan
informasi kepada pendengar tenteng konsep etika dan keamanan sistem informasi,
media penyampaian ini diharapkan bisa dijadikan alternatif penyampaian lebih
menarik dan mudah dipahami.

3.2.2 Material Collecting


Tahap pengumpulan data yang sesuai dengan kebutuhan yang dikerjakan.
Bahan-bahan tersebut berupa informasi, foto penjelasan tentang etika dan
keamanan sistem informasi. Pengumpulan data diperoleh melalui beberapa metode
pengumpulan data diantaranya sebagai berikut.

3.2.3 Kepustaaan/Studi Literatur

Dalam penelitian ini pengumpulan data di ambil dengan cara membaca


berbagai macam literatur yang berhubungan dengan etika dan keamanan system
informasi dari sumber-sumber seperti buku, karya tulis dan sumber lain yang
berhubungan dengan projek.
3.2.4 Assembly
Tahap assembly adalah tahap pembuatan obyek. Pada pembuatan video
media Iinteraktif ini ada tahapan pembuatan media dengan menggunakan perangkat
lunak yaitu Powerpoint 2007, bahan editing seperti sound effect dan templete yang
di ambil melalui internet.

3.2.5 Distribution
Pada tahap ini video akan di presesntasikan kepada dosen KASI dan
mahasiswa lainnya, video di putar menggunakan Microsoft teams bersamaan
dengan para pendengar waktu yang di berikan tidak boleh lebih dari 12 menit
selanjutnya dosen akan memberikan kesempatan pada mahasiswa untuk
berpendapat, setelahnya dosen akan memberikan kritik dan saran lalu dinilai
sesudahnya.

3.2.6 Penulisan Laporan


Penulisan laporan merupakan tahapan terakhir dari penelitian ini. Pada
tahap pembuatan laporan ini dapat dijabarkan sebagai berkut:

a. Tahap pertama dalam membuat laporan yaitu mengumpulkan bahan


bahan dan materi untuk membuat isi dari laporan.

b. Selanjutnya menentukan rumusan masalah, tujuan laporan dan


manfaat laporan serta ruang lingkup penelitian menggunakan aplikasi
Microsoft word.

c. Selanjutnya mencantumkan semua materi dan bahan bahan yang


terkumpul dan menyatukanya ke dalam makalah laporan dengan
mengikuti format yang telah diberikan sebelumnya.

d. Selanjutnya tahap mencantumkan jadwal kerja dan hasil dari


pembuatan video presentasi.

e. Selanjutnya membuat daftar isi, melengkapi daftar tabel, daftar


gambar dan daftar Pustaka.

f. Setelah tahap daftar isi selesai selanjutnya tahap mengevaluasi dan


memeriksa kecacatan dalam laporan.
BAB IV
JADWAL KERJA DAN HASIL

4.1 Jadwal Kerja


Ada pula jadwal kerja yang digunakan untuk mengatur berapa lama waktu
yang dibutuhkan dalam penyelesaian aplikasi yang akan dibangun dapat dilihat pada
tabel 4.1 dibawah ini.

Tabel 4. 1 Jadwal Kerja

hari
No. Kegiatan 23/10
1/12-
20/10 21/10 22/10 - 29/11 30/11
19/12
28/11

Pembuatan
1. Konsep
Video
Presentasi
Tahap
Pengumpul
2. an
Bahan
Video
Presentasi

3. Pembuatan
Video

4. Presentasi
Project

5. Pembuatan
laporan

Keterangan :
1. Pembuatan Konsep dilaksanakan pada tanggal 20 oktober 2022.
Pelaksanaan dilakukan dengan daring.
2. Tahap pegumpulan bahan materi dilakukan pada tanggal 20 – 21
oktober. Pengumbulan materi dilakukan dengan daring.

3. Pembuatan video dilaksanakan sebanyak 2 kali pertemuan:

a. Pertemuan petama pada tanggal 21 oktober 2022, proses


menginput materi yang telah di kumpulkan sebelumnya.

b. Pertemuan ke dua pada tanggal 22 oktober 2022, proses


pengeditan terhadap video yang akan di presesntasikan.

4. Presentasi video dilaksanakan pada tanggal 29 November 2022.


Dilaksanakan secara daring melalui MS Teams.

5. Pembuatan laporan dikerjakan pada tanggal 1 Desember 2022


sampai tanggal 19 Desesmber 2022. Pengerjaan di buat melalui
MS Word.

4.2 Hasil
Bab ini disampaikan beberaapa hasil tampilan media presentasi yang telah di
buat.
Gambar 4.2.1

Pada gambar 4.2.1 menjelaskan tentang perkenalan mahasiswa yang ikut dalam
pengerjaan tugas dan perkenalan materi yang akan di bahas.

Gambar 4.2.2
Pada gambar 4.2.2 menjelaskan tentang konsep dasar etika dalam sistem
informasi beserta contoh dan pengertiannya melalui para ahli.

Gambar 4.2.3
Pada gambar 4.2.2 menjelaskan macam - macam ancaman yang pada
sistem informasi berserta contohnya dari setiap jenis ancaman.

Gambar 4.2.3

Pada gambar 4.2.3 menjelaskan topologi tentang penggunakan engkripsi kontrol


terhadap akses informasi.

Gambar 4.2.4
Pada gambar 4.2.4 merupakan akhir dari presentasi sekaligus penutupan terhadap
video yang di tayangkan.

BAB V

PENUTUP DAN KESIMPULAN

Kesimpulan.
Berdasarkan makalah yang berjudul “Multimedia etika dan Keamanan Sistem
Informasi”, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut :
1. Masalah yang dapat timbul akibat perkembangan Sistem Informasi adalah
masalah terkait etika yang mencakup privasi, akurasi, property, dan akses.
2. Masalah Keamanan Sistem Informasi meliputi sesuatu yang dapat mengancam
Sistem Informasi. Ancaman terhadap sistem informasi dapat dibagi menjadi 2
macam, yaitu ancaman aktif dan ancaman pasif. Ancaman aktif mencakup
kecurangan dan kejahatan terhadap komputer, sedangkan ancaman pasif
mencakup kegagalan sistem, kesalahan manusia dan bencana alam.
3. Diperlukan pengendalian dan control terhadap Sistem Informasi yang dapat
mengurangi dampak dari masalah etika dan keamanan Sistem Informasi.
Pengendalian sistem informasi terbagi atas pengendalian umum dan pengendalian
aplikasi.
DAFTAR PUSTAKA

[1] Materi etika dan system informasi


https://repository.dinus.ac.id/docs/ajar/Materi_Pertemuan_12-13_Etika.pdf
repository.dinus.ac.id pertama kali diindeks oleh Google pada September
2013.

[2] Ada juga materi dan konsep video presesntasi yang terinspirasi dari
https://www.youtube.com/watch?v=ky3eEXK_k_o diakses pada tanggal 21
Sep 2020.

Anda mungkin juga menyukai