Anda di halaman 1dari 2

Kelompok : Melati

Ketua : Rainwestly Izi Pakasi


Anggota : Jeniffer Josephine Simbiak
: Helen Maliku
: Daffa Ahmad Zacky
: Alexandro Gravin Thera

PERKEMBANGAN EKONOMI KREATIF DI WILAYAH PEDESAAN

● KERAJINAN TANGAN
MASYARAKAT PEDESAAN MEMILIKI KREATIVITAS DAN INOVASI YANG BAIK SEHINGGA BISA MEMANFAATKANNYA
UNTUK MENCIPTAKAN KERAJINAN TANGAN.

KERAJINAN TANGAN TERSEBUT BISA BERUPA AKSESORIS, MANIK-MANIK, MINIATUR, DAN LAIN SEBAGAINYA. BAHKAN
BISA JUGA MEMBUAT TAS UNIK DENGAN BAHAN ROTAN YANG KETERSEDIAANNYA MELIMPAH DI DESA.

SELAIN ROTAN, TAS JUGA BISA DIBUAT DENGAN MENGGUNAKAN BAMBU. SUDAH BUKAN RAHASIA LAGI APABILA
BAMBU SANGAT MUDAH DITEMUKAN DI AREA PEDESAAN.
BUKAN HANYA TAS MAUPUN AKSESORIS, EKONOMI KREATIF JUGA BISA MELAHIRKAN BERBAGAI KERAJINAN TANGAN
LAINNYA DENGAN MEMANFAATKAN BAHAN YANG TERSEDIA DI ALAM PEDESAAN. MESKI BAHANNYA MUDAH
DITEMUKAN, NAMUN TIDAK MURAHAN.

PASALNYA, PEMBUATAN KERAJINAN TANGAN TIDAK MUDAH. KUALITAS YANG DITUNJUKKAN JUGA TIDAK MAIN-MAIN.
TAK HERAN APABILA HARGANYA JUGA TERBILANG TIDAK MURAH.

● PENGEMBANGAN PERMAINAN
ADA BANYAK PERMAINAN TRADISIONAL YANG BISA DIKEMBANGKAN DENGAN BAIK SEBAGAI CONTOH EKONOMI
KREATIF DI DESA. DENGAN MENGEMBANGKAN PERMAINAN YANG ADA DI DESA, MAKA BISA MENGHIBUR SEKALIGUS
JADI WAHANA BERMAIN ANAK-ANAK.

DENGAN ADANYA PENGEMBANGAN PERMAINAN DI DESA, MAKA BISA MENGURANGI KEBIASAAN ANAK DALAM
BERMAIN GADGET. TAK BISA KITA PUNGKIRI BAHWA SAAT INI SUDAH ADA BANYAK ANAK YANG TERBIASA
MEMAINKAN GAME YANG TERSEDIA DI SMARTPHONE.

KEBIASAAN BERMAIN HP UNTUK ANAK DI BAWAH UMUR MEMILIKI LEBIH BANYAK DAMPAK NEGATIF DARIPADA
POSITIFNYA. DAMPAK NEGATIF TERSEBUT MELIPUTI KECANDUAN, MENGGANGGU KESEHATAN MATA, MENURUNKAN
KEMAMPUAN SOSIAL, GANGGUAN POLA TIDUR, DAN MASIH BANYAK LAGI.

MELIHAT BANYAKNYA BAHAYA DAN DAMPAK NEGATIF TERSEBUT, MAKA BISA HENTIKAN KEBIASAAN TERLALU LAMA
BERMAIN GADGET UNTUK ALASAN APAPUN ITU. KEMUDIAN ANAK BISA DIPERKENALKAN DENGAN PERMAINAN
TRADISIONAL SECARA PERLAHAN.

HAL INI AKAN BERDAMPAK BAIK UNTUK SEGI DAYA PIKIR, SOSIAL, MAUPUN MOTORIKNYA. DENGAN MENJADIKAN
PENGEMBANGAN PERMAINAN SEBAGAI EKONOMI KREATIF DI DESA, PASTINYA BISA MENGUNDANG BERBAGAI
KALANGAN UNTUK MEMILIKINYA.
● SENI PERTUNJUKAN
ADA BANYAK KESENIAN YANG BISA DIJADIKAN SEBAGAI AJANG PERTUNJUKAN. ADAPUN SALAH SATUNYA IALAH
TARIAN LOKAL.

APABILA DI DESA MEMILIKI SUATU TARIAN KHAS YANG TAK BISA DITEMUKAN DI DESA LAINNYA, MAKA DAPAT
MENGGUNAKANNYA UNTUK MENARIK PERHATIAN WISATAWAN. SENI PERTUNJUKAN INI JUGA BISA BERUPA ADAT
ISTIADAT DAN BUDAYA YANG KERAP DILAKUKAN OLEH MASYARAKAT DESA.

● FASHION
DENGAN KREATIVITAS DAN INOVASI YANG BAIK, MASYARAKAT DESA BISA MEMBANGUN EKONOMI KREATIF
MELIBATKAN PRODUK FASHION.

MISALNYA SAJA PEMBUATAN BAJU ATASAN, BAWAHAN, JILBAB, DAN MASIH BANYAK LAGI. MESKI DI DESA, NAMUN
BISA MENCIPTAKAN PRODUK FASHION YANG TREND MENGIKUTI PERKEMBANGAN ZAMAN.

AGAR MENJADI CIRI KHAS DAN KEUNIKAN DI DESA TERSEBUT, BISA MENGHADIRKAN FASHION YANG MEMPERLIHATKAN
DAYA TARIK DESA.

SEBAGAI CONTOH APABILA DI DESA MEMILIKI BANYAK BAMBU KUNING, MAKA BISA MENGHADIRKAN FASHION
DENGAN MOTIF TUMBUHAN TERSEBUT.

PERLU KAMU KETAHUI BAHWA WISATAWAN AKAN LEBIH MENYUKAI FASHION DENGAN KEUNIKAN ATAU KEKHASAN
TERSEBUT. BAIK ITU DIGUNAKAN OLEH DIRINYA SENDIRI MAUPUN SEBAGAI BUAH TANGAN.

● KULINER
S ETIAP DESA SERINGKALI MEMILIKI MAKANAN KHAS YANG SULIT DITEMUKAN DI WILAYAH LAIN . H AL
INI BISA JADI OBJEK UNTUK MENARIK PERHATIAN DARI WISATAWAN YANG ADA DI DAERAH LAINNYA .

A KAN SEMAKIN POTENSIAL DAN MENJANJIKAN APABILA CONTOH EKONOMI KREATIF DI DESA INI
DIKEMAS ATAU DISAJIKAN DENGAN KESAN UNIK . J ANGAN LUPA PULA UNTUK MEMPERHATIKAN
KUALITAS MAUPUN SISI HIGIENIS DARI MAKANAN LOKAL TERSEBUT .

M AKANAN LOKAL DENGAN CITA RASA KHAS DAN UNIK AKAN MENINGKATKAN PELUANG BAGI
WISATAWAN UNTUK MENJADIKANNYA SEBAGAI BUAH TANGAN ATAU OLEH - OLEH .

S EMAKIN BANYAK WISATAWAN YANG DATANG DI DESA TERSEBUT , MAKA KIAN BAIK PULA SEKTOR
PEREKONOMIANNYA .

Anda mungkin juga menyukai