Anda di halaman 1dari 5

View metadata, citation and similar papers at core.ac.

uk brought to you by CORE


provided by Scientific Journals of Bogor Agricultural University

NAFSU PERANG MENGILHAMI TERCIPTANYA


KOMPUTER
Napak tilas menelusuri sejarah perkembangan komputer
Oleh:
B. Mustafa
mus@ipb.ac.id

Tinjauan ‘napak tilas’ komputer ini melakukan proses perkalian dan


dimulai dari awal zaman Renaisans. Pada pembagian bilangan. Sayang sekali mesin
saat itu, militer dengan dukungan ahli tersebut hilang sewaktu perang berkeca-
matematika mengembangkan teknik untuk muk selama 30 tahun. SCHICKARD
memenangkan peperangan. Tahun 1500- sendiri meninggal karena kena wabah
an, NICCOLO TARTAGLIA (1499- penyakit yang timbul karena perang
1559) menghitung lintasan peluru meriam. tersebut.
Ternyata kemudian bahwa kejadian ini BLAISE PASCAL (1623-1662) membuat
merupakan babak penting dalam perkem- mesin hitung pertama yaitu PASCALINE,
bangan awal komputer. yang hanya dapat menambah dan mengu-
Kurang lebih satu abad setelah itu ISAAC rangi. Kemudian muncul GOTTFRIED
NEWTON menjelaskan gerakan lintasan WILHELM LEIBNIZ (1646-1716) yang
peluru meriam dan lintasan planet melalui mengembangkan rancangan Pascal sedikit
sebuah teori yang dikenal sebagai teori lebih maju, sambil berkhayal bahwa suatu
gravitasi. Namun teori tersebut sekaligus saat nanti semua dapat dilakukan hanya
memperkenalkan ‘ketakutan’ dalam perhi- dengan memutar sebuah hendel
tungan, terutama menyangkut masalah tiga Selama tahun 1700-an makin banyak
benda, yaitu matahari, bumi dan bulan. mesin seperti itu yang diciptakan. Tetapi
Dengan mulainya dihitung tentang gerak- umumnya gagal mendapatkan suatu ben-
an dan lintasan benda-benda langit terse- tuk yang serbaguna sebagaimana seharus-
but, manusia menghadapi perhitungan- nya sebuah komputer. Umpamanya, dalam
perhitungan rumit, sehingga sejumlah tiap hal, orang hanya memasukkan angka
ilmuwan mulai berpikir untuk melaku- dengan mengatur roda atau knop dan
kannya dengan bantuan mesin. kemudian memutar hendel yang cocok
JOHN NAPIER (1550-1617), seorang untuk melakukan pertambahan atau pe-
berkebangsaan Skotlandia ‘setengah gila’, ngurangan. Jadi input hanya mengandung
memperkenalkan alat hitung logaritmanya angka yang akan dikombinasikan. Padahal
yang disebut Napier’s Bone. Alat ini komputer serbaguna seharusnya mampu
sesungguhnya hanya merupakan suatu membaca instruksi tentang mau diapakan
tabel perkalian pada batang-batang yang angka-angka tersebut.
terbuat dari tulang. Mesin yang benar- Pemecahan persoalan ini akhirnya tidak
benar pertama adalah yang diciptakan oleh datang dari laboratorium atau dari kamar
WILHELM SCHICKARD (1592-1635). kerja ilmuwan, melainkan dari dapur-
Mesin ini dapat menambah, mengurangi,

22
dapur pabrik sebagai dampak dari beralih ke proyek-proyek baru misalnya
Revolusi Industri. penghitungan tabel-tabel asuransi jiwa, pe-
nentuan sinyal-sinyal penerangan rumah;
Muncul Loom (semacam perkakas tenun)
proses pemotongan gelas, bahkan untuk
dari WEAVER sebagai pemroses infor-
pendugaan gunung berapi. Itulah sebab-
masi. Perangkat ini mampu menerjemah-
nya inovasi baru Babbage terhadap kartu
kan rancangan abstrak ke dalam pola-pola
berlubang Jaquard disebut Mesin Analitis.
berwarna, yang diciptakan melalui ling-
Inilah mesin analitis yang dibayangkan
karan benang berwarna pada tempat
Babbage. Komponen utamanya adalah
tertentu. Pada pertengahan tahun 1700-an
sebuah unit penggilingan (Mill).
suatu alat ditemukan yang dapat memin-
dahkan pola ini pada suatu kartu ber- Pada pusat mesin ini terdapat banyak roda
lubang. Dengan sebuah alat tenun tangan bergerigi, suatu alat untuk menambah
(loom) model lama, penenun membaca dengan ketepatan 50 desimal. Instruksi
kartu-kartu itu. Tetapi dalam tahun 1801 kepada alat ini akan dibaca melalui kartu
JOSEPH MARIE JAQUARD menemu- berlubang. Kartu berlubang tidak hanya
kan alat tenun berdaya guna yang mempu- mengirim angka tetapi juga polanya.
nyai alat pembaca kartu secara otomatis. Mesin itu perlu memiliki suatu alat baca
Input. Untuk menyimpan angka guna
Keberhasilan mesin Jaquard ini mengun-
keperluan nanti, Babbage menyediakan
dang protes ribuan pekerja yang selama ini
suatu bagian yang disebut Unit Memori
bertugas membaca kartu-kartu itu. Bah-
atau Store. Akhirnya bagian yang dikenal
kan hampir saja mereka membunuh
sebagai Output. Babage merancang mesin
Jaquard, sang pencipta. Di Inggris, ide
cetak pertama yang mampu mencetak
Jaquard dikembangkan oleh CHARLES
hasil perhitungan komputer.
BABBAGE (1792-1871), yang nantinya
disebut sebagai BAPAK KOMPUTER. Kartu-kartu berlubang mampu melakukan
Selama beberapa tahun Babbage, seorang hal-hal berikut:
professor matematika, bekerja dengan
 Memasukkan angka ke dalam unit
sebuah mesin hitung besar yang disebut memori
Mesin Differensial. Alat ini sedianya
 Memasukkan angka ke dalam mill
dapat menghitung tabel-tabel matematika
 Memindahkan angka dari mill ke unit
jika bisa dirampungkan. Dalam tahun memori
1822 Babbage memohon bantuan dana  Memindahkan angka dari unit memori ke
kepada The Royal Society, dalam rangka me- mill
ngembangkan mesin differensial tersebut.  Memerintahkan mill melalukan operasi
Mereka mengabulkan permohonan itu, tertentu
meskipun banyak komentar yang  Mengeluakan suatu hasil angka dari unit
menentangnya. memori atau mill
Babbage menyewa ahli mesin, tetapi kare- Sejauh ini, ide-ide tersebut hanya sampai
na ia selalu muncul dengan gagasan- pada taraf rencana. Selanjutnya Babbage
gagasan baru, hingga agak menghambat mulai mencari simpatisan yang dapat
penyelesaian proyek. Sementara itu, membantunya dalam mewujudkan renca-
dengan idenya yang tidak pernah kering, ia nanya. Simpatisan utamanya adalah ADA

23
AUGUSTA, seorang gadis, putri seorang untuk pengumpulan dan pengklasifikasian
penyair LORD BYRON dan merupakan informasi.
seorang matematikawati amatir yang Sebelum Hollerith membuat mesinnya,
sangat antusias. Jika Charles Babbage biro sensus di Amerika mengolah data
dikenal sebagai BAPAK KOMPUTER, sensus secara manual yang sangat lambat.
maka Ada Augusta disebut sebagai Sebagai contoh, sensus penduduk di AS
IBUNYA KOMPUTER. tahun 1880 memakan waktu tujuh
Augusta menjadi programmer pertama. Ia setengah tahun hanya untuk menganalisis
membuat rangkaian perintah untuk mesin hasilnya. Saat itu bentuk pertanyaan
analisis tersebut. Ia menemukan sensus hanyalah berupa sejumlah pilihan
Subroutine, suatu instruksi yang dapat berganda.
digunakan berulang-ulang dalam berbagai Lalu siapa sebenarnya pembuat komputer
konteks. Juga Loop, yang memungkinkan elektronik pertama? Orangnya tiada lain
suatu instruksi dapat dibaca kembali. adalah KONRAD SUZE (1910-?).
Selain itu, dibuat pula ’loncatan bersyarat’, Mesinnya, Z-1 yang diciptakan tahun
yaitu suatu perintah loncatan jika suatu 1936, mampu menghitung secara
kondisi tertentu terpenuhi. bersambung dan membaca data yang
Suatu hambatan kemudian muncul, tatkala dimasukkan berupa film berlubang. Suze,
pemerintah menghentikan bantuannya. seorang berkebangsaan Jerman, mencoba
Babbage lalu mengharapkan sokongan menjual temuannya kepada pemerintah
para ahli lain, terutama dari Augusta. yang sedang menghadapi perang. NAZI
Namun sayang sekali, Augusta ternyata lalu berpikir mereka pasti dapat
meninggal dalam usia muda. Babbage memenangkan peperangan dengan mesin
tidak berhasil merampungkan pekerja- tersebut. Maka komputer benar-benar
annya. lahir untuk PERANG DUNIA KE DUA.
Sementara itu, pemikiran berkembang ke Di Amerika, angkatan laut bekerjasama
dua arah. Pertama adalah ke arah dengan Havard University dan IBM
pembuatan mesin hitung mekanik. (International Business Machine) membuat
Beberapa ahli mengembangkan mesin MARK I, suatu komputer elektromagnetik
differensial yang diciptakan Babbage. raksasa pada tahun 1944. Rancangannya
Muncul mesin hitung Desktop (yang dibuat oleh Professor HOWARD
dapat diletakkan diatas meja) untuk Cash- AIKEN dari Harvard. Mesin ini
Register yang banyak digunakan di toko- berdasarkan ide Babbage. MARK I
toko dan pusat-pusat perbelanjaan. Di lain besarnya 400 meter kubik dan memuat
pihak berkembang mesin dengan sistem ribuan tabung. Jika dijalankan
kartu berlubang. menimbulkan bunyi menderu bagai suara
mesin tenun yang sedang bekerja. MARK
Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh
I dapat menggandakan dua angka berdigit
HERMANN HOLLERITH (1860-1929)
10 dalam waktu tiga detik. Kemudian
saat merancang mesin untuk mengolah
angkatan bersenjata memasok dana untuk
tabel-tabel angka hasil sensus. Hollerith
proyek ini. Tujuannya mirip dengan
juga didasari oleh prinsip Loom dari
Tartaglia di tahun 1500, yaitu untuk
Jaquard. Ia membuat mesin yang khusus

24
membuat peluru balistik supaya lebih Lalu ia bertanya pada dirinya sendiri.
akurat. Pimpinan proyek ini adalah J. Bagaimana membuat otak komputer mirip
PRESPER ECKERT dan JOHN dengan jaringan otak manusia, yaitu sistem
MAUCHY. Hasilnya adalah ENIAC (The pusat syaraf. Bayangkan tahapan yang di-
Electronic Numerical Intergrator And pikirkan dan dilalui oleh seorang dokter
Calculator) yang berisi 18.000 tabung. ketika akan melakukan operasi pembe-
ENIAC mampu melakukan 500 buah per- dahan. Semua rencana dan cara melaku-
kalian tiap detik. Tergolong sangat cepat kanmya sudah ada dalam otak sang
waktu itu. Tetapi dibandingkan dengan dokter.
sekarang sangat lambat. VON NEUMANN lalu merancang
Persoalannya adalah bahwa ENIAC baru komputer agar dapat melakukan hal-hal
rampung pada tahun 1946, enam bulan berikut:
setelah Perang Dunia ke Dua berakhir.
 Temukan cara mengubah instruksi
Tetapi di dunia ini akan selalu ada menjadi kode (encode) ke dalam suatu
peperangan (Itu barangkali prinsip mere- bentuk yang dapat disimpan dalam
ka!, dan memang terbukti benar) Hingga memori komputer. Von Neumann
angkatan bersenjata Amerika tetap me- menyarankan untuk menggunakan
ngembangkannya lebih jauh lagi untuk rangkaian kode 1 dan 0 (binary).
keperluan perang berikutnya! Proyek di-  Simpan instruksi tersebut dalam memori
kembangkan terus untuk perhitungan bersama-sama informasi lain (angka-angka
pada program senjata nuklir. ENIAC dsb) sedemikian rupa agar nanti dapat
memang bekerja ‘cepat’, tetapi agak lemah digunakan untuk keperluan tertentu.
karena memorinya sangat kecil dan tiap  Kalau menjalankan program, ambil
kali diperlukan perhitungan lain, maka langsung instruksi itu dari memori. Jadi
seluruh sistem kabelnya harus dirombak! tidak dibaca dari kartu berlubang yang
Meskipun demikian dengan 18.000 buah baru untuk setiap langkah baru.
tabung berkelap-kelip seba-nyak 100.000 Ini merupakan konsep dasar program ter-
kali tiap detik, ENIAC harus sangat han- simpan. Keuntungannya adalah lebih
dal dibandingkan dengan seluruh mesin cepat, dapat melakukan berbagai jenis
yang pernah dibuat sampai saat itu, me- pekerjaan dan dapat melakukan perubahan
ngingat salah perhitungan bisa fatal (penyesuaian) sendiri.
akibatnya. Untuk mewujudkan ide tersebut, Von
Kemudian JOHN VON NEUMANN Neumann membuat kode untuk suatu
(1903-1957), seorang professor matemati- program yang disebutnya SORT AND
ka dari Princeton yang mengubah alat hi- MERGE. Secara sederhana dapat
tung elektronik menjadi ‘otak komputer’. dijelaskan sebagai berikut:
Daftar A Daftar B Daftar C
VON NEUMANN merenungkan ALADIN TANTI AAN
struktur logis komputer: ANTON BEJO ALADIN
ANEN OMAN ALDY
 Bagaimana komputer dapat mengontrol AAN ALDY ANEN
dirinya sendiri ANTON
BEJO
 Berapa besar memori yang diperlukan OMAN
 Untuk apa memori itu, dan sebagainya TANTI

25
Jika terhadap daftar A dan daftar B 1980-an yang mampu menghitung pada
dilakukan proses SORT AND MERGE taraf 500 Megaflops (500 X 10 per detik).
maka hasilnya adalah daftar C. Selanjutnya pembaca dapat menelusur
Selanjutnya timbul pemikiran bagaimana sendiri perkembangan komputer mutakhir
supaya komputer yang besar ini dapat yang kini banyak terdapat dalam beragam
memasyarakat. Tahun 1947, setelah literatur. Sesungguhnya perkembangan ini
ENIAC rampung, suatu tim dari Stanford tiada habisnya, sebagaimana perang yang
menemukan transistor yang menggunakan selalu ada.
elemen yang disebut semi-conductor. Seperti Penggunaan komputer pada lembaga
tabung-tabung ENIAC, transistor dapat perpustakan termasuk cukup intensif. Hal
berfungsi sebagai saklar. Keuntungannya ini karena memang banyak pekerjaan dan
adalah lebih kecil bentuknya, lebih cepat kegiatan di perpustakaan yang cocok
bekerjanya, lebih dingin, tahan lama dan untuk dilakukan menggunakan komputer.
lebih hemat enerji. Komputer pertama Pekerjaan yang berulang-ulang, data yang
yang menggunakan temuan ini ukurannya besar dan senantiasa bertambah - berupa
sebesar satu ruang kelas dengan harga katalog perpustakaan sebagai wakil
cukup mahal. dokumen - serta prinsip sistem penyimpan
Kemudian perkembangan terus terjadi dan penemuan kembali, yang merupakan
hingga transistor semakin kecil dan jiwa dari kepustakawanan, sangat cocok
semakin murah. Mula-mula muncul dengan fungsi komputer. Dalam
Integrated Circuits. Suatu keping berisi kenyataan, pada umumnya perpustakan
banyak sekali transistor buatan pabrik. adalah unit yang terdepan dalam
Kemudian Large Scale Integration (LSI) dan menerapkan komputer dibandingkan
Very Large Scale Integration (VLSI) yang dengan unit-unit lain dalam suatu
berisi ratusan ribu transistor pada sebuah organisasi
Chip ukuran kecil.
Bacaan:
Tahun 1960-an muncul Mini Computer GONICK, LARRY. The Cartoon guide to
yang berukuran seperti sebuah lemari computer science. New York: Barnes &
biasa. Tahun 1970-an datang Micro Noble Books, 1983.
Computer yang berukuran segenggaman,
JOCKER, CORINNE. Men, memory and
yaitu kalkulator. Lalu muncul Main Frame,
machines: an introduction to cybernetics. New
perangkat komputer yang dapat
York: Dell Pub., 1964.
dioperasikan oleh banyak orang sekaligus.
Akhirnya Super Computer di awal tahun

26

Anda mungkin juga menyukai