Modul Elemen 8
Modul Elemen 8
MODUL AJAR
Praktik Lintas
Bidang
ELEMEN 8
LEVIYARTI,S.Kom
F
1. Informasi umum Perangkat Ajar Informatika
Tujuan 1. Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.
Pembelajaran 2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi.
3. Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung
dengan sistem komputasi.
4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah.
5. Mengembangkan artefak komputasi dengan membuat desain program
sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran
lain.
6. Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan
hasilnya.
7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mem-presentasikan,
memvisualisasikan, dan memperhatikan hak kekayaan intelektual.
Pengetahuan/kete Peserta didik mampu memahami serta mengoperasikan computer secara baik dan
rampilan siswa benar
sebelum
mempelajari
materi ini
Materi ajar, alat, Buku Panduan Informatika, LKPD, Kertas HVS, Balpoint
dan bahan
Pertemuan Jam
Tujuan Spesifik Pembelajaran Topik/Konsep Kode-Aktivitas ke...
1.1 Pertemuan 1 – Membentuk tim klusif untuk pembuatan projek, penjelasan umum
projek serta melakukan observasi lapangan.
1.1.1 Tujuan Spesifik Pembelajaran
1. Menjelaskan tujuan projek
2. Mengidentifikasi projek
3. Menjelaskan observasi lapangan
1.1.2 Pertanyaan Pemantik
1. Pernahkah anda melakukan observasi suatu projek?
2. Pernahkah anda mengambil kesimpulan dari observasi tersebut?
PERTEMUAN 1
Pendahuluan
1. Memberi Salam
Inti
Penutup
1. Peserta didik bersama-sama dengan guru menyimpulkan hasil pembelajaran
2. Refleksi 10 menit
3. Melanjutkan Aktivitas selanjutnya
D. Materi
A. Pengarahan Guru dan Observasi
Dalam proyek berjangka waktu agak lama ini, kalian akan bekerja dalam kelompok, dan
juga akan mendapat bagian pekerjaan mandiri. Bekerja dalam kelompok perlu untuk
membangun budaya kerja berkolaborasi yang kalian perlukankarena pada hakikatnya,
suatu karya besar
tidak mungkin dikerjakan sendiri. Sebuah karya besar adalah karya bersamasekumpulan
orang, yang bahkan kelak, berasal dari berbagai latar belakang ilmu. Misalnya, karya besar
Patung GarudaWishnu Kencana di Bali, atau Candi Borobudurdi Jawa Tengah,Masjid Taj
Mahal di India, itu bukan hanya karya seni yang dikagumi banyak orang, tetapi juga karya
engineering karena pembangunannya membutuhkan perhitungan matang untuk dapat kokoh
serta memerlukan perencanaan karena pengerjaannya harus bertahap dalam waktu lama.
Seperti sebuah karya bangunan, sebuah program aplikasi juga dapat berskala besar. Coba
kalian buka salah satu aplikasi untuk pemesanan transportasi online. Banyaksekali iturnya,
bukan? Tidak mungkin dikerjakan oleh satu individu saja. Aplikasi itu juga tidak dibuat
begitu saja, tetapi setelah menggali kebutuhan dari masyarakat yang akhirnya memakainya.
Mari, kita latihan untuk membangun sebuah produk berupa program
aplikasi yang akan berguna sebagaisolusi permasalahan di sekitar kita, yang
tidak terlalu besar tentunya, karena waktu kita yang terbatas. Kalian akan
menyadari bahwa aplikasi komputer itu hanya sebagian dari
solusipermasalahan yang ada.
1.Pengarahan Guru
Kalian akan mendapatkan penjelasan dari guru tentang pelaksanaan PLB ini. Sebagai
permulaan, kalian wajib mencatat berbagai macam informasi yang guru sampaikan. Kalian
dapat mencatat penjelasan guru dalam Buku Kerja Siswa menggunakan contoh format yang
diberikan di bawah ini, yang tentu saja boleh kalian sesuaikan dengan gaya penulisan
masing- masing. Bagi yang suka menggambar, boleh membuat komik sebagai sarana
dokumentasi. Yang penting, elemen-elemen informasinya lengkap.
2. Observasi
Guru akan memberikan beberapa contoh kasus yang ada di sekitar lingkungan kalian.
Salah satu contoh tema yangdapat diangkat ialah tentang konsep kotacerdas. Berikut ini
contoh observasi kota cerdas.
KONSEP KOTA CERDAS
Menuju tahun 2045, beberapa kota di wilayah Indonesia mulai menerapkan konsep
kota cerdas (smart city). Perkembangan teknologi informasi yang begitupesat jelas
memberikan dampak pada kehidupan bermasyarakat. Sebagai
E. Tugas Diskusi
Peserta didik setelah berkelompok melakukan diskusi mengenai projek yang
dilakukan .
Peserta didik merangkum hasil diskusi
F. Langkah Kerja
Melakukan diskusi kelompok untuk menentukan tugas masing – masing anggota
Mengidentifikasi soal
Mendiskusikan hasil identifikasi soal
Menentukan dan merangkum hasil identifikasi soal
Membuat laporan hasil identifikasi soal menggunakan MS. Word
Membuat presentasi hasil kelompok
Mempresentasikan hasil diskusi kelompok
1.1.7 Asesmen
a. Teknik dan bentuk penilaian
No Aspek Teknik Bentuk Penilaian
Penilaian
1 Sikap Observasi Lembar Pengamatan
2 Pengetahuan Penugasan Penugasan
3 Keterampilan Praktik Lembar penilaian kerja/praktik
b. Kriteria penilaian
1) Penilaian sikap
No Aspek Skor Keterangan
1 Berpikir Peserta didik tidak dapat bernalar kritis dalam
1
Kritis mengemukakan pendapat/gagasan
Peserta didik dapat sedikit bernalar kritis dalam
2
mengemukakan pendapat/gagasan (50% tepat)
Peserta didik dapat bernalar kritis dalam
3
mengemukakan pendapat/gagasan (75% tepat)
Peserta didik dapat bernalar kritis dalam
4 mengemukakan pendapat/gagasan dengan tepat
2 Kreatif Peserta didik tidak ada kreatifitas dalam pembuatan
1
infografis
Peserta didik sedikit memiliki kreatifitas dalam
2 pembuatan infografis
Peserta didik cukup memiliki kreatifitas dalam
3
pembuatan infografis dengan kurang kreatif
Peserta didik sangat kreatif dalam pembuatan
4 infografis dengan kreatif
3 Mandiri Peserta didik tidak terlibat aktif dalam pembuatan
1
infografis
Peserta didik ikut berperan aktif dalam pembuatan
2 infografis (aktif dalam 50% kegiatan)
Peserta didik berperan aktif dalam pembuatan
3
infografis (aktif dalam 75% kegiatan)
Peserta didik berperan aktif dalam pembuatan
4
infografis
Petunjuk Penskoran :
Nilai Score
Sangat baik 3.20 – 4,00 (80 – 100)
Baik 2.8 – 3.19 (70 – 79)
Cukup 2.4 – 2.79 (60 – 69)
kurang Kurang dari 2.4 (60)
2) Penilaian pengetahuan
a) Penugasan Kelompok
Kisi Kisi
N Tujuan Indikator soal Bentuk No soal
o Pembelajaran soal
1 Pembentukan ▪ Peserta didik dapat Uraian 1
tim inklusif, mengrtahui tujuan
penjelasan observasi
umum observasi ▪ Peserta didik dapat 2
dan pelaksanaan melakukan observasi.
survei
Soal Penugasan
Tugas Diskusi
1. Peserta didik setelah berkelompok melakukan diskusi mengenai
projek yang dilakukan .
2. Peserta didik merangkum hasil diskusi
Lembar Kerja Peserta Didik
Nama Kelompok:
Anggota Kelompok:
1.
2.
3.
4.
Lembar observasi
Aspek Penilaian
Nama
No Individu Kelompok Nilai Nilai Akhir
Peserta Didik
A B C D A B C LK Diskusi
Kelompok 1
Kelompok 2
dst.
3) Indikator Penilaian :
Individu : Kelompok :
4 : Sering 4 : Memuaskan
3 : Kadang-kadang 3 : Baik
2 : Jarang 2 : Cukup
1 : Tidak pernah 1 : Kurang
1.1.9 Referensi
1. Henry pandia, 2016 .Informatika untuk SMA/MA kelas X. erlangga.
Jakarta
2. Novianto Andi, 2016. Sistem Komputer.Erlangga.Jakarta.
3. Modul PKP Informatika
4. www.kompasiana.com
1.1.10 Glosarium
kasus uji suatu kumpulan kondisi atau nilai yang dimasukkan ke dalam
program oleh penguji untuk menentukan apakah sistem yang diuji
memenuhi spesifikasi atau berjalan dengan benar (sumber: K12CS,
STF)
keluaran (output) hasil yang diperoleh dari suatu program yang berjalan
yang dikirimkan ke luar dari program, misalnya kepada manusia
atau program lainnya (sumber: Oxford Dictionary of Computer
Science)
masukan (input) data yang dimasukkan ke dalam program untuk diproses
lebih lanjut(sumber: Oxford Dictionary of Computer Science)
memori (memory) media penyimpanan data pada computer (sumber:
Wikipedia, K12CS) peladen (server)
komputer atau program komputer yang didedikasikan untuk serangkaian
tugas tertentu yang menyediakan layanan ke komputer atau
program lain di jaringan (sumber: MDESE)
pemacu peranti (device driver) komponen perangkat lunak yang
mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan
sebuah perangkat keras (sumber: Wikipedia, Technopedia)
strategi(strategy) langkah terstruktur yang kalian lakukan untuk
melakukan sesuatu. dalam hal ini, langkah tersebut kalian gunakan
untuk melakukan penebakkan; strategi ini dapat ditulis juga
sebagai sebuah algoritma (sumber: Wikipedia)