Anda di halaman 1dari 30

PERMAINAN MATEMATIKA:

BILANGAN
Sofihara Al Hazmy
Pengalaman ketika SD

Pilih bilangan dari 1, … , 100


Dikali 5
Tambahkan dengan bilangan yang
anda pilih
Bagi dengan bilangan yang anda pilih
Hasilnya selalu bernilai 6
5𝑥 + 𝑥
_______ =6
𝑥
“ Mathematics rightly viewed
possesses not only truth but
supreme beauty
Betrand Russell

PERMAINAN 1
Merubah dan Menebak Kata
MeRUBAH kata
Setiap huruf diberikan kode, misalkan
𝐴 = 1, 𝐵 = 2, 𝐶 = 3, … , 𝑍 = 26
Kemudian pilih satu kata, misalkan
𝑀, 𝐴, 𝐾, 𝐴, 𝑁
Kemudian kata tersebut dirubah menjadi
kode, yaitu
13, 1, 11, 1, 14
CONTOH

Tentukan bilangan yang dibentuk dari kata


𝑆𝐸𝑁𝐴𝑁𝐺

Yaitu, 19, 5, 14, 1, 14, 7


Menebak kata
Setiap huruf diberikan kode, yaitu
𝐴 = 1, 𝐵 = 2, 𝐶 = 3, … , 𝑍 = 26
Kemudian pilih sejumlah bilangan, misalkan
13, 9, 14, 21, 13
Kemudian angka tersebut dirubah menjadi,
yaitu
𝑀, 𝐼, 𝑁, 𝑈, 𝑀
CONTOH

Tentukan kata yang dibentuk dari bilangan


14, 1, 20, 5, 14, 1, 20, 9, 11, 1

Yaitu, M, A, T, E, M, A, T, I, K, A
Cara bermain
Pertama-tama kelas dibagi kedalam
beberapa kelompok. Tugas setiap kelompok:
Setiap kelompok menentukan kode
hurufnya masing-masing, Misalkan
𝐴 = 1, 𝐵 = 2, 𝐶 = 3, … , 𝑍 = 26
Setiap kelompok menyiapkan satu
buahkata dan kodenya, misalkan “MAKAN”
dan kodenya 13, 1, 11, 1, 14
Kemudian setiap kelompok mengumpulkan
kata dan kode tersebut kepada gurunya.
Cara bermain
Tugas Guru:
Menampilkan semua kode dan sejumlah
bilangan yang dituliskan oleh setiap
kelompok.
Kemudian setiap kelompok diinstruksikan
menebak kata yang dibentuk dari semua
sejumlah bilangan yang ditampilkan.
PERMAINAN 2
MENEBAK SATU DIGIT BILANGAN
Menebak satu angka

Tuliskan sembarang bilangan 4 digit


Jumlahkan semua digit-digitnya
Kurangkan bilangan 4 digit awal dengan
jumlahan digit-digitnya
Coret salah satu angka dari hasil
pengurangan tersebut, dengan catatan
angka 𝟎 tidak boleh dicoret.
Sebutkan angka-angka yang tidak
dicoret(Boleh tidak berurutan).
Menebak satu angka

Contoh 1: Contoh 2
4000 8127
Jumlahkan digit-digitnya Jumlahkan digit-digitnya
4+0+0+0=4 8 + 1 + 2 + 7 = 18
4000 − 4 = 3996 8127-18=8109
Coret salah satu angka, Coret salah satu angka,
misalkan angka 9. misalkan angka 8
Sebutkan angka yang
Sebutkan angka yang
tidak dicoret, yaitu 396.
tidak dicoret, yaitu 109
Bagaimana cara menebak satu angka
tersebut?
1) Jumlahkan semua digit-digit bilangan
yang diperoleh dari hasil pengurangan
2) Carilah bilangan kelipatan 9 terdekat
yang lebih besar
3) Kurangkan 2) dengan 1). Diperoleh
bilangan bilangan yang dicoret.
Bagaimana cara menebak satu angka
tersebut?
Contohnya, telah disebutkan bilangan
yang tidak dicoret adalah 396, maka 3 +
9 + 6 = 18
Bilangan kelipatan 9 terdekat yang lebih
besar dari 18 adalah 27
Jadi bilangan yang dicoret adalah 27 −
18 = 9.
APA RAHASIANYA?
Bilangan 4 digit dimisalkan
𝑎𝑏𝑐𝑑 = 1000𝑎 + 100𝑏 + 10𝑐 + 𝑑
Maka jumlah digit-digitnya adalah
𝑎 + 𝑏 + 𝑐 + 𝑑.
Sehingga
𝑎𝑏𝑐𝑑 − 𝑎 + 𝑏 + 𝑐 + 𝑑 = 999𝑎 + 99𝑏 + 9𝑐
= 9 111𝑎 + 11𝑏 + 𝑐
Suatu bilangan positif habis dibagi 9 jika dan hanya jika
jumlah digitnya habis dibagi 9
PERMAINAN 3
MENEBAK TANGGAL LAHIR
Menebak Tanggal Lahir

1 2 4
1 3 5 7 2 3 6 7 4 5 6 7

9 11 13 15 10 11 14 15 12 13 14 15

17 19 21 23 18 19 22 23 20 21 22 23

25 27 29 31 26 27 30 31 28 29 30 31

8 16
8 9 10 11 16 17 18 19

12 13 14 15 20 21 22 23

24 25 26 27 24 25 26 27

28 29 30 31 28 29 30 31
Menebak Tanggal Lahir

• Menuliskan setiap bilangan 1,2,3, … , 31 kedalam bentuk


penjumlahan dari 1, 2, 4, 8, 16 dengan aturan tidak boleh
ada angka yang sama.
1=1 9=8+1 17 = 16 + 1 25 = 16 + 8 + 1
2=2 10 = 8 + 2 18 = 16 + 2 26 = 16 + 8 + 2
3=2+1 11 = 8 + 2 + 1 19 = 16 + 2 + 1 27 = 16 + 8 + 2 + 1
4=4 12 = 8 + 4 20 = 16 + 4 28 = 16 + 8 + 4
5=4+1 13 = 8 + 4 + 1 21 = 16 + 4 + 1 29 = 16 + 8 + 4 + 1
6=4+2 14 = 8 + 4 + 2 22 = 16 + 4 + 2
30 = 16 + 8 + 4 + 2
7=4+2+1 15 = 8 + 4 + 2 + 1 23 = 16 + 4 + 2 + 1
31 = 16 + 8 + 4 + 2 + 1
8=8 16 = 16 24 = 16 + 8
Menebak Tanggal Lahir

• Mengelompokkan Bilangan yang memuat 1, 2, 4, 8 dan 16.


1 2 4
1 3 5 7 2 3 6 7 4 5 6 7
9 11 13 15 10 11 14 15 12 13 14 15
17 19 21 23 18 19 22 23 20 21 22 23
25 27 29 31 26 27 30 31 28 29 30 31

8 16
8 9 10 11 16 17 18 19
12 13 14 15 20 21 22 23
24 25 26 27 24 25 26 27
28 29 30 31 28 29 30 31
PERMAINAN 4
MAGIC SQUARE 4X4
Magic square
Magic square 4 × 4 adalah persegi berukuran 4 × 4 yang
berisikan 16 bilangan positif berbeda dengan aturan
1. Setiap baris, kolom, diagonal memiliki jumlahan nilai yang
sama
2. Jumlahan setiap titik sudut persegi yang juga bernilai
sama
Magic square
Magic square bernilai 34

14 1 12 7
11 8 13 2
5 10 3 16
4 15 6 9
Cara memulai permainan:
Cukup meminta bantuan siswa untuk
menyebutkan/memilih bilangan bulat ≥ 𝟑𝟒
Magic square

Setelah siswa menyebutkan bilangan ≥ 34


Didalam pikiran, kita kurangkan 34 terhadap
bilangan yang dipilih.
Kemudian, bagi dengan dengan 4 untuk
mendapatkan hasil bagi dan sisa pembagian
Selanjutnya, tambahkan hasil bagi ke seluruh
bilangan pada magic square, kemudian
tambahkan sisa pembagian untuk 4 bilangan
terbesar pada magic square
Magic square
Magic Square 34 Magic Square 40
𝟒𝟎 − 𝟑𝟒 = 𝟔
14 1 12 7 𝟔: 𝟒 = 𝟏 𝒔𝒊𝒔𝒂 𝟐

11 8 13 2 17 2 13 8
5 10 3 16 12 9 16 3
4 15 6 9 6 11 4 19
5 18 7 10
Magic square
Magic Square 34 Magic Square ?
? −𝟑𝟒 =?
14 1 12 7 ? : 𝟒 =? 𝒔𝒊𝒔𝒂 ?

11 8 13 2
5 10 3 16
4 15 6 9
Magic square
Magic Square 34 Magic Square ?
? −𝟑𝟒 =?
14 1 12 7 ? : 𝟒 =? 𝒔𝒊𝒔𝒂 ?

11 8 13 2
5 10 3 16
4 15 6 9
SEMOGA
BERMANFAAT

TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai